とりとりさんがいいね!した日記/コメント page.16
とりとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
KAL666 | |
2019/06/10 13:49[web全体で公開] |
ふきこノス | |
2019/03/25 19:19[web全体で公開] |
😶 まあな 私の学生時代の友達で、とても美人な友達がいました。 スタイル良くて、成績優秀で、椅子に腰掛け本を読む姿は孤高の存在 入学式の時によそよそしい挨拶はしたものの、どうも話しかける機会がなかなか無く いつかその子に話しかけたくてウズウズしてた新学期。 ある日授業でお隣になり、これはチャンス!と全て表示する
明日平 | |
2019/03/21 20:41[web全体で公開] |
😶 どんな時に鍵をかけるんだっけ?(SW2.5の場合) SW2.5の身内オフセ用のダンジョンシナリオを作ってるんですけど そういえば、自分は「最近ダンジョンの扉に鍵をかけてないな」と思い至りました 絶対いきなり通ってほしくない場所は、イベントアイテムでしかあかない扉にしますし 絶対通ってもらわないといけない場所は鍵をかけないようにしています(鍵全て表示する
ととのり | |
2019/03/21 17:09[web全体で公開] |
😶 S・W2.0シナリオ考えてたら全く別のものになった予感 骨組みだけだから使い回しできるタイプ…だと思う。ただし『これソード・ワールドの意味ある?』感が否めないし、自分で回せる気がしない。というかすでにどこかで公開されてそう。 以下考えたシナリオ内容を推敲、テストプレイなしに書き連ねる 読み合い型護衛任務シナリオ 全て表示する
マスター | |
2019/03/21 00:48[web全体で公開] |
😶 日本人はなんでもかんでも略してしまう 今でこそ「D&D」と言う略称が定着しています「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ですが、もし、今、この2019年に初邦訳をされていた場合、略称は「ダンドラ」だったのではないでしょうか。 そして「T&T」は「トントロ」と言う焼肉屋のメニューとなってしまうのですッ! ああ、恐ろしや……
マスター | |
2019/03/20 22:57[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションのデメリット 前回のセッションのアフタープレイ時に自分がポロッと言って自分で「ああ、成程」とスゴイ納得したんですけど、ボイスセッションって 「発言権が一人にしか発生しない」 んですよね。 テキストセッションではログが残るので参加者が同時に発言しても支障はありません。 オフで遊ぶセッションで全て表示する
Satoshi | |
2019/03/14 20:42[web全体で公開] |
😶 break the wall of beginner 日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。 何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう? 「GMがいない」 「GMならルールくらい覚えて欲しい」 最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。 元々、知り合い内で固まっ全て表示する