木魚さんがいいね!した日記/コメント page.239
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/07/30 21:00[web全体で公開] |

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2021/07/30 18:42[web全体で公開] |
😆 ちょっといけないお酒のお話し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔からゲームや小説などで目にすることはあれども、実際には日本のスーパーやデパートに酒屋に行っても目にすることはない「蜂蜜酒」。 ふと気になったので通販で「ドクターディムース カトレンブルガー」という銘柄を買ってみました。 飲んだ感想は「甘口の白ワインに似た感じだけどそれよりも飲みやすくておいしい」という感想で、「ヴァイキングの連中、荒っぽいイメージに反してこんな甘くて飲みやすい酒飲んでやがったのか」というちょっと失礼なことを思ってしまいました(笑。 まぁ、甘いものが貴重で、甘い=美味しいというのが基本の古代世界では当たり前ではあるんですが。 古代ローマ人とかもワインに蜂蜜入れて飲みますしね(これは実際にやると、子供の頃に思い描いた甘くておいしいワインのイメージ通りになりますよ)。 そんなこんなで蜂蜜酒を気に入ってしまったのですが、残念なことに最初に言ったように近所の店で気軽に買ったりは出来ないのがネックなので、自分で作っちゃいました。 誰が何と言おうとこれは法律に違反しないアルコール1%未満だよ! 3週間で発酵が終了し、澱引きして冷やしたのを、熟成を待たずに一口。 するとそれは買ったのとは違い、甘みが消えてビールに似た風味でした。 とはいえこれもこれでとても美味しく、なんといっても豊かな香りが素晴らしい。 さすがパン用イーストを使ったのではなくワインイーストを使ったのも大きいのかな。 甘みが消えたこれならヴァイキングの男らしいイメージも崩れなさそうですね(笑。 シードルも最近は種類は少ないもののスーパーで見かけるようになってきたので、蜂蜜酒もそうならないかしらん。 とはいえ、そのころには自作知識が深まって自作が一番!となってたらどうしよう(笑。 今度は水の代わりにリンゴジュースを使ったサイザーという蜂蜜酒を仕込んでみましたが、どうなることやら。
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2021/07/30 12:56[web全体で公開] |
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。 先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。 GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」 Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」 私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」 Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」 私「一体何をする気なんだ……???」 結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。 まぁこの時、 「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」 「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」 って会話があったってやつでして。 個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、 「何をするのか明確に伝える」 です。 上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。 ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。 ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。 ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。 プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。 では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。 私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。 私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。 RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。 もっと言ってしまえば、 「RPしたい時はまずGMを囲め」 GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。 TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。 PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。 お昼休みが終わっちゃう! まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、 「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」 って伝えると、 「なるほど、分かった!」 ってできるんじゃないかなって、そういう意見。 お好みだけどな!!!!!
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2021/07/29 16:15[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その2(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末参加しまくった分の卓日記、その2! ○7/25『消えた荷物は誰の手に?』(GM:しゃんはいさん) というわけでついに(?)別のGMさんの名前が出てきましたね、しゃんはいさん卓! まぁ立卓のきっかけが初手1卓目の卓後雑談なので、実は犯行グループは同じなんですが。先週末急に3卓立て続けに立ったsw2.5の卓は僕らがやりました。なんてね。 まぁともかく、此度連れて行ったのはまたしてもジェーンさん! 連続勤務3卓ですよ、成長が早い。まぁ成長って言っても持ってた技能のレベル上げただけなんですケド。 さておき、シナリオの話〜。 ・時系列的にしゃんはいさん卓最初の話 ・まだ受付嬢がいないころ! ・なんでも(ちょっと嫌われてる)貴族から、荷物探しの依頼らしい ・でも「中身見るな」って言われてる。怪しい ・なおそれをいいことに「じゃあ中身なくても(確認できないから)気にしなくていいってことか」とか言い出す不良娘 ・(貴族に会いたくないから)港から調べよう ・どんぶらこって最近聞かないよね(メソラシ ・お話を聞いて次の場所へ ・NPCが……いっぱい……!(シティアドあるある ・餌付けするジェーンさん ・しかし段々と「ちょっと口調に愛想が足りないだけのお茶目な人」になってきてる気がする ・お話を聞いて次のry ・チンピラに絡まれる一行 ・遊ばれるバジリン ・びびって魔眼暴発→クリティカル ・わたしの後ろに立つな(翼がバレるから) ・話を聞いてry ・ついに貴族屋敷へ。まぁ主人はお留守 ・話を聞いry ・あ、これわらしべシティアドだ!(気づく ・がここで様子がかわる。ゴールかな…? ・(解除判定)「鍵開けっ放しとは不用心だなー」(大嘘) ・ようやく見つけた荷物、その中身は! ・まぁあとは実際にシナリオを確認してもらうとして ・以下ダイジェスト ・鍵開けにピンゾロって恩寵ぶっこむメインスカウト ・剥ぎ取り報酬に人の心がない ・打撃点の殺意。平均25点……だと……? ・まぁ最終的にはめでたしめでたし って感じで、おしまい! なるほどこれが初めのシナリオかーって、既に会ってたNPCのことがわかって楽しかったですね。 なお時系列の関係でうちの子の中で新入りのはずのジェーンさんが他の子達の先輩になったのはまた別の話。 ○7/18,25『破滅を望む者』(GM:シリュウさん) さぁついに最後だ5卓目! この卓だけは先週から続いてたnot突発卓。GMはお馴染み(?)シリュウさんだっ。 こちらに連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! まぁ元々はバジリンタンクを作りたいって話だったのだけれど、他で作れる目処が立ってたのと経験点帯がちょうど良かったのでこの子をば。 しかしやっぱりグラランは使ってて楽しいね! 色々わちゃわちゃ動けるし。 まぁそれはともかく、シナリオの話。 ・なんやかんやでとある村にやってきたPCたち ・なお辿り着いた理由がほぼ全員放浪者。冒険者どこ……ここ……? ・しかし村人の様子がおかしい。事件の匂いが ・現れる邪教神官with魔神 ・飛び出したがってステイされるグララン ・GO!されるグララン ・影走り範囲を避けて配置される神官 ・まぁ……ヒーラーは先に○せって言うものね…… ・狂神の神聖魔法は厄介だなー! ・まぁ撃破。神官は逃げた ・改めて村人に話を聞くと、かくかくしかじかで虐げられているらしい ・よーし、退治してきちゃうぞー ・というわけで逃げた神官追っかけてアジトの遺跡へ ・とあるトラップで精神抵抗を求められる→クリティカルで全無効 の見事な流れ ・これだからグラランはさぁ(呆れ) ・PL「(寄り道だろうけど)マッパー魂的にはこっちも行きたいよね」グララン「こっちはなにかなー」(扉ガチャ) ・これだからグラランはさぁ(歓喜) ・シュールストレミング(戦利品) ・遺跡内部で2戦目! ・一番鬱陶しい魔法使いが初手で影走りグラに沈められるの巻 ・ヒーラーとバッファー(つまり魔法使い)は初めに○せってじっちゃんが言ってたから…… ・シュールストレミング(魔物) ・まぁ撃破 ・見つけた日記がちょっと拗らせてた ・あとは割ととんとんと奥まで進んでボス! ・26〜27歳を少女って言うのはちょっと無理がある ・というか穢れ持ち(メア)とマナなし(グララン)は種族が既にダメなんじゃないかナ ・残当な末路 ・めんどくさい魔物がいっぱいだぁ(褒め言葉) ・せ、せんせぇぇぇぇぇ!!(ミスった) ・地獄開幕。まぁわりと温情があったのでなんとか死人は出ず ・あーだこーだと戦闘会議しつつ ・やっぱ上級って一気にバトルの本気度が上がりますよねー ・まぁそれなりに役には立ったので満足! ・というわけでボスも撃破 ・被害者の遺品とか回収して帰還! ・なお最後村を出る時に、ほぼみんなバラバラに散っていったのが中々愉しい。1人を除き放浪者じゃないんですよ彼ら() って感じで、こちらもおしまい! 週末卓の中で唯一の上級&2日卓だったので、色々端折っても書くことが多いですねぇ。 まぁ多かったところで、さてこれが感想かと言われると……うん、まぁ……でもとりあえず書いて残すことが大事なんすよ!(メソラシ 楽しかったのは事実ですし、それでいいのだ。いいって言って。 さてともかく。ではではこんなところでその2も〆としましょうかしら。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
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2021/07/29 14:06[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その1(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末の金〜日で計5卓に参加してきましたー! ので、流石に2回に纏めつつ卓日記のターン。 ○7/23『日常になった冒険』(GM:じゅんなまさん) というわけで1発目。これが週末卓修羅の始まりであった……。お名前は見かけつつも多分はじめましてだったかしら、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました! 連れて行ったのは眼鏡(←重要)エルフのコンジャラー、クインティアさん。履歴見たらなんと1年ぶりの出番! それなりに使いやすい子ではあるし、ついこの間できたじゅんなまさんの突発コミュにも突貫してきたので、今後出番が増えるといいねぇ。 あとコミュといえば、同シリーズ内で売却されたアイテムを他の人が買えるシステムは画期的よね。うちの卓は時短とか諸々の理由で最近ギルドスタートにしてないからアレだけれど、ちょっと導入してみたくもある。 まぁそれはさておき。シナリオの話いってみよー。 ・本日の依頼はNo3.消えた貴婦人を追え ・PC「行方不明とは緊急性高そう」PL「(中の人が)通過済みのシナリオ抜いたら一番報酬高い」 ・家行くぞー→話聞くぞー→部屋漁るぞー ・まぁ話聞いた時点でちょっと予想はしてた!(エネミー) ・恩寵使います!→クリティカル って、割とあるあるじゃない? ・貴婦人「ぬぅん!!」PC&PL「!!??」 ・教訓「PCの火力はえぐい」 ・「いま5R目でしたっけ?」※5R目と全く同じ状況の6R目 ・まぁなんのかんので撃破 ・貴婦人も無事(?)保護。御礼にTD貰えるって! ・非売品のソードを狙うソードマスター。が、外す…! ・残りは〈雫のブレスレット〉になりました。いいよねこのアイテム……強くはないけど是非欲しい一品 とまぁ最後トレジャードロップに一喜一憂しつつもおしまい! シナリオ自体は短かったけれど、中身はしっかり詰まってて楽しい卓でしたねー。 ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) さぁどんどん行こう2卓目! ちなみに24日ですが(朝)1時スタートなのでほぼ23日です。そう、つまり深夜卓。 GMは再びじゅんなまさん。というか「GMやってもらったし、こないだ抽選落としちゃったシナリオお返し卓やりますよー」→「じゃあお返し卓しますねー」→「!?」 でカウンターしたらより速いカウンター返された卓デス。 今回は新規作成で、やったことないガルーダウィークリングからジェーンさんを投入! スカウト&セージ構築ってほぼすべての判定を網羅できるので好き。4人PTとかだと先制まもちき2枚ずつ揃えるのってわりと大変なので、両方できる子がいるとだいぶ他が楽になりますしね。 まぁそんなこんなでシナリオの話。 ・今回はNo7.蛮族退治 ・実は蛮族はここにいるんですがネ(ウィークリング×2) ・なおあとの2人もアルヴにドラケンなので真っ当な人族が…… ・まぁ気にせず討伐へGO! ・道中戦。リーダー格よりいい武器持ってたゴブリンB ・アジト着いたー→周囲調べたー→「正面突破じゃおらー!」 ・いざボス戦。やっぱり頼りになるドラケン ・なんやかんやとボス撃破 ・敗色濃厚で寝返るグレムリン「ゆるしてー」「たすけてー」 ・つ《ファナティシズム》(戦意高揚魔法) ・妖魔死すべし、慈悲はない。サヨナラ! ・ギルド帰還。でてくるオネェドラケン ・インパクトが() ・ジェーン は にげだした ! ・しかし まわりこまれて しまった ! ・敗因:仲間を見捨てられなかった(なおリルドラケンだけは生贄にしようとした) とまぁこんな感じで、おしまい! 最後凄いインパクトでいろいろ持ってかれましたが、こちらも楽しかったです! ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) よしその1最後3卓目! はい、三度じゅんなまさんですね。お世話になります。 お返しが……追いつきませんね……!? 連れて行ったのは前回に引き続きジェーンさん。どんな子かはさっき書いたのでスキップ! さぁ中身だー。 ・今日の依頼はNo8.循環の魔域 ・蛮族の次は魔域討伐かー ・今回は川辺らしい ・道中戦で蟹!→よし食うか ・道中戦で鰐!→よし食うか ・ボス戦で蛸(魔神)!→よし食うk(やめろ ・1番の常識人(?)がミノリン放浪者とかいう ・なお和気藹々としてるけどボス戦はキツかった ・○○ペナって避けられない時に限ってくることあるよね…… ・最後全員のMPが底をつく接戦 ・まぁ無事倒して、鰐肉持って帰還。ステーキパーティーじゃい! って感じで、3卓目もおしまい! 最後ステーキ効果か名誉点が凄い高かった(平均5近くあった気がする)のにびっくりしつつ、振り返って楽しい卓でしたねー。 ではではこんなところでその1は〆としましょうか。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々した日記をここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
ジーコ![]() | |
2021/07/29 02:56[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】8/1にオンセ配信します! こんばんは、深夜に日記投稿しがちなジーコです(遡ったら、深夜1~4時にしか投稿してなくて乾いた笑いが出ました)。 以前、GMに興味が湧いてきたという旨の日記を書いたのですが、Twitterやボードゲーム繋がりの知り合いのツテを頼って、何とかPLを5人集めることができました★しかも、事前に行った全て表示するこんばんは、深夜に日記投稿しがちなジーコです(遡ったら、深夜1~4時にしか投稿してなくて乾いた笑いが出ました)。 以前、GMに興味が湧いてきたという旨の日記を書いたのですが、Twitterやボードゲーム繋がりの知り合いのツテを頼って、何とかPLを5人集めることができました★しかも、事前に行ったGoogleフォームにて、全員から私のTwitchチャンネルで配信してもよいという承諾をいただくことができました! ~以下、セッション詳細~ 【シナリオ名】蛮族を駆逐せよ 【日時】8/1(日) 【所要時間】15:00〜17:00(前半)+20:00〜23:00(後半)の合計5時間 【使用ツール】ココフォリア+Discord 【セッション形式】半テキセ(GMのみが喋り、PLはチャットで参加する) 【使用ルールブック】基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ、ET、OPB 【PC作成レギュ】初期作成(持ち込み可能) 勘の良い経験者の皆様ならお気づきだと思われますが、ルールブックⅠの後ろに記載されているサンプルシナリオです。「初めてGMをするときはサンプルシナリオを回すべし」と古事記にも書いてあるので() 逆に、それで5人も協力してくださることに最大限の感謝ですね…… 配信のURLは当日の11~12時ぐらいの日記やTwitterに記載する予定です。 身内以外でGMをするのは初めてなので、事前準備を入念に行ってベストを尽くしたいと思います。アーカイブも残るので、当日に予定がある方も、あとで(生暖かい目で)見ていただけると嬉しいです!
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 全て表示する月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
トパーズ![]() | |
2021/07/26 17:23[web全体で公開] |
😶 ストレス持ち込むべからず(卓修羅の人は特に注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やたらと攻撃的な態度を繰り返す上に、それを注意されると「TRPGだから自由だし」といった風に言い訳を繰り返す人と遭遇しました。 なんて言うんですかね。寝る時間増やすか、それが出来ないなら日中太陽浴びるか、卓の前にストレッチするなりして身体と心をほぐした方が良いんじゃないか?って人です。 オンセは画面越しにいるのが人なので、リアルのストレスを叩きつける場でもなきゃ、PCは暴言失言代弁機でも無いってことくらい自覚した方が良いんじゃないですかね…。 まあ、ともかくこういった醜態は、 「もしかしたら自分もやってしまっているかもしれない」 「こうなってしまわないように日頃の言動に気をつけよう」「自分の失言暴言を注意されたとき、他人や周囲に責任転嫁しないように気をつけよう」 「攻撃的な思考が頭の中回ってるなと感じたら一旦、別のことでストレスを発散しよう」などの反面教師とするべきだなと。 そして自分自身への戒めも兼ねて、このような日記を書きました。
マスター![]() | |
2021/07/25 21:08[web全体で公開] |
😶 【需要がありそうなので再掲】大事なのは「提案」「質問」「称賛」 TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 そりゃもう外国人だっています。 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「全て表示する TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 そりゃもう外国人だっています。 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「ゲームを楽しみたい」と言う共通目的があるからです。 ただ厄介なのは、この「ゲームを楽しむ」って内容自体が人によって違う、と言う点です。 それに関する日記は随分昔に書いたので、改めて話すつもりはありません。 「あ、この人面白いんだけどちょっと会わないな」 って思うのは「楽しみ方」のスタンスが違うんだ、って趣旨の日記でした。 そんな共通目的は同じでも、個々の目的が微妙に異なる人々が集まってセッションをする。 これって地味に難しい事なんじゃないかしらん? だから個人の楽しみを満たしつつ、卓全体が楽しくなるようにするには、ちょっとしたコツが必要です。 セッションで例えると、シナリオクリア(怪異を倒す)と言う共通目的と、個人ハンドアウト(行方不明のNPCを探す、怪異の正体を調べる)と言うのは微妙に違って微妙に重なっているって言うと分かりやすい? ……あ、分かりにくいですか、スミマセン。 今回はそのコツについてのお話です。 色々個人で持っているテクニックはあると思いますが、僕が鉄板だろ。と思っている3点を挙げてみようと思います。 1、提案 おそらくですね。 セッション中に卓全体にヒビが入る原因は、この提案がなされていないんじゃないかと僕は考えています。 まず、自分がどうしたいのか。 その意志を明確に打ち出す事で大体のトラブルは回避できるんじゃないかな? 例) ・キャラロールプレイする前に自分がどういう目的を持って、そんな発言をするのか。 (このPCはツンデレなので、今から君に対して生意気な発言をして後でフラグを回収しようと思います) ・このセッションをどういう方向に持って行きたいのか。 (このシナリオをこのまま進めるより、可能性的には厳しいんだけど、こうしたらスゴく面白い展開にならないかな?) ・シナリオ本筋とは関係ないけど時間を使って濃密なキャラロールをしたい。 (すまないみんな。俺に5分だけ時間をくれ。ヒロインとイチャイチャしてシナリオへのモチベーションを上げたいんだ) ・メタ発言をしてシナリオの謎についての考察を行いたい。 (今からメタ発言を交えて相談タイムにしたいんですが、皆さん良いでしょうか?) 「自分」が思う楽しみ方は「他人」が思ってる楽しみ方ではないのなら。 「僕はこの場面で、こうやって楽しみたいんだ」とまず卓全体に提案してしまう。 そうする事によって「楽しみ方の共有」が生まれます。 他人の楽しみ方が、自分の楽しみ方の本義ではなかったとしても、そこで「わかってあげる」事は出来ると思うんですよね。 だからって自分の楽しみを放棄する必要はないです。そこはギブアンドテイクで自分の楽しみ方も「わかってもらう」べく提案すれば良いと思うの。 それで合わないなら次から同卓は諦めろ(笑) 提案とは真逆なのが、「自分の行動をロールプレイの流れで最終決定する」行為ではないかな、と思います。 流れで決める……聞こえは良いですが、要は自分で決めれないってだけなので、答えの無い話に付き合わされる他参加者にとってはキッツイです。 下手すりゃただの脳内当てですからね。 自分のPCくらい自分で責任もって管理しようよ。他人にオールを任せるな、と「宙舟」でも歌われています。 そうは言っても。 ダイスによる神の采配。 皆の素晴らしいロール。 そんな素敵なキセキで心が動かされたのなら。 その時は心に従って遊べば良い。 2、質問 質問をすると言う行為はとても大事です。その応答によって相互理解が生まれます。 質問は初心者の唯一の武器で、熟練者の良き相棒です。 分からないものを分からないままノリで遊んだところで、その楽しさを最大限に享受できません。 また、コミュニケーションをする切っ掛けとして質問、特にセッション前の質問をGMは渇望しています。 度が過ぎて、初心者に質問をさせる為にわざと大事な説明を省くGMなんかもいたりします……やってみたけど、あんまり効果なかったね。 「聞く」と「答える」はTRPGの基本です。その代表が質問なのです。 ※余談※ 質問させる、という体裁をとらずに 「……以上がシノビガミの忍法データの読み方です。……実は、まだ説明してない部分が一ヶ所あります。それはどこでしょう?」 って感じのクイズ形式にして発話を促すのは良いかも、とコレを書いてる最中に思った。 ※余談終わり※ 【ここから先は熟練者向け】 ただ、質問にもデメリットがあります。 質疑応答で時間が過ぎると言うこと。 なんでもかんでも質問してセッションが停滞する、なんて事態は避けたいところです。 良く発生するのが、GMの説明の途中で「あれ?この説明はしないの?」という状況。 ・説明を後にするつもりだった ・今回使わないルールなので説明しなかった。 ・忘れてた と言う3つの状況が考えられます。 忘れていた場合は感謝されますが、そうじゃなかった場合、無駄な質問となりますね。システム未経験者に目一杯配慮して構成した説明の腰を折る形となっちゃいます。 また、厳密で嫌な表現をするなら、質問は「質問された人の、ひいては卓全体の時間」を奪います。 効果的な質問を投下する。 それが熟練者の技術、と言えるのではないでしょうか。 3、称賛 褒めると言う行為はとても難しいものです。 セッション後にオンセンの日記機能を使って楽しかった、素晴らしかった!と褒め称える。 素晴らしい! 楽しかったセッションの記録は遊んでいない僕達にも楽しかった想い出のお裾分けをしてくれます。 それをセッション中にもやって欲しいのです。 やってる? やってるなら最高です!! セッション後の日記は「記録」であり「記憶」ではありません。 良かった所をその場で褒める。それが更なる良いセッションへの燃料となります。 ヤンキー&ヨグ=ソトースはその点において非常に優秀なゲームで、ロールプレイに困ったらとりあえず「スゲェ」「パネェ」「ヤベェ」って言っておけば場が繋がります。 そう。 この三つの単語はすべて、他人を褒める言葉なのです!(笑) Y&Yのセッションが盛り上がるのはこの点にも要因があると僕は睨んでいます。 あれダメ、これダメって言われるよりも、これ凄い、あれ面白いって言われた方が楽しいでしょ? これが好きって言うんなら、じゃあこれも刺さるんじゃない? って次のアイデアも浮かびやすくなります。 褒めて褒められる事でセッションは加速していくのです。 【最後に】 また遊びたくなるプレイヤーってのを観察すると、この3点が上手いな、と感じる事が多いですね。 僕? 出来てる訳ないやん。(笑) 出来てる人間はそもそもこれが大事だと気づいてない、までありますww 出来る出来ないではなく、そうなれるように取り組んで行くかどうか、そんな話でさぁ。 「プレイングスタイルが違うので楽しくなかった」 なーんてグチるくらいなら 「プレイングスタイルが違う連中とも楽しく遊べたな。色んな卓が遊べるな!」 の方が良いと思うんだよなぁ、僕。 こう思うのにも理由があるんですが、この日記も随分長くなったので、また艦これのイベントが終わった頃に気が向いたら話しましょう。
ななせ![]() | |
2021/07/22 22:55[web全体で公開] |
😶 セッション記録「日常になった冒険」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『突発LV5~6卓『日常になった冒険』』 2021/7/21(水) 21:00〜 GM:じゅんなまさん 参加PC:アウナス CPが中止になって、そっかー残念だわぁ…と思ったらもう救済卓が立っていた。さすがは俺たちの星…突発の…貴公子…!(何か変わってる) どうでもいいけど、なんか卓の中止って続くとき妙に続きません? そんなにしょっちゅうあるもんでもないのになあ…不思議。 というわけで今日も元気に依頼を選ぶぞォ! いつも通り、皆で2dを振って依頼を絞り込みます。今回はヒーラーがいなかったのでGMPCにもご登板願いました。 さーて、何が出るかな何が出……… GMがァ!!12を出したぞォ!wwww なんかやたら報酬が多くて時間が短い依頼12。貴族の令嬢からの依頼です。 1ゾロと6ゾロには色々と良いこととか悪いこととかが紐付きがちなソドワの世界。いつも皆から「気になる…」と言われている令嬢の依頼。ついにこの依頼がベールを脱ぐときが来た…! というわけで、こちらを請けることとなったわけですが。 なんか世紀末覇者みたいなビジュアルの令嬢(ちょっと何言ってるかわからない)が出てきて、戦いを挑んで来た。 おかしい…!思っていたのと違う…!!色んな方向に違う…!!w 世間知らずなお嬢様のわがままに振り回されるようなお話かしら☆などと思っていた時期が、私にもありました。 いやー強かった。令嬢強かった。強かったし漢だった。 芸人はしっかりと痛恨撃を食らい、HP満タンから1Rで地面を舐めさせていただきました。おのれ…あと1でタフネス…あと1でタフネス…と唱えながら頑強を見ない振りしてきたツケがここで… あと3R回ってきたんですけど、1R目で1・2コンボを出してスカり、2R目で1ゾロして無言になるファイターがいたらしいですよ。 さらにその後地面を舐めたので、お前何しに来たの…!!???状態を地で行っておりました。命中基準値一番高いのにな…? 令嬢はHPが1/2を切ると攻撃回数が倍になる仕様だったので、「調整です」って震え声で言っときました。 そんなダイス芸の大盤振る舞いをしつつ(平常運転)、それでもなんとか勝利することができました。 やっぱりマギシューは強い。あと弓デバフはやはりいいものだ。最近手持ちシューターのレベルが上がって狙撃専門になっちゃったけど、粘着矢とかスネイクアローで嫌がらせするの楽しいですよね! というわけで、てんやわんやの楽しいバトルでしたw 同卓していただいた皆様ありがとうございました! ちなみに、GMが「語彙に限界があるので早めに倒して」(令嬢は攻撃したり食らったりする度に覇者っぽい台詞を口走る)って漏らしてたのが、個人的には一番面白かったです。
つぎの![]() | |
2021/07/20 00:00[web全体で公開] |
🤔 この麺…、何が伸びたんじゃろ? タイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~) 自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆1.なんで長々と書いちゃうの? あの長文はなんぞや?……ズバ全て表示するタイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~) 自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆1.なんで長々と書いちゃうの? あの長文はなんぞや?……ズバリ、 自 分 の た め で す 今更感溢れる大前提。身も蓋も無いんですが、今現在の自分なりの結論ッ‼︎(散々書き散らしてコレだよ←) 僕のキャラシにある長ったらしいアレは、他人に読ませる事を前提にしていないんです() 「自己メモ」とか書いてある箇所は特に…! 要は、他PL様に見せることを前提に書いてない、自分が快適にプレイングする為の『指標』として書き散らしている様なんですね、、、 ◆2.何が伸び(増え)たの? キャラシは提出物じゃないので、表記が完全統一されていない点には目を瞑るものとして…。なら、一体何が増えたのか。何を書き足すようになったのか。 『そのPCの行動基準』 『PCの変わらない(ココだけは変えたくない)根幹の"核"』 …コレかな。 許可を頂いていないので間接的になりますが、ある方の「コレ決めておくとキャラブレしないよ!」という日記を拝見しまして。 そのキャラクターにとって ↪︎「最も大事なもの」 ↪︎「最も大事にしている考え」 ↪︎「弱点となるもの」 +其々「そう考えるに至った理由」 上記を決めておくと便利よ〜‼︎ という。 実は、プレイング時の悩みで「キャラブレする時がある」、「PCなりの応答を求められるシーンで困る→沈黙する→他PL/PCにカッコイイのはお任せ」というのが有ったんです。 ゲームとしてクリアする分には支障ないのですが、セッション後とかで個人的にモヤモヤしていましたので………。 ちゃうねん…僕もカッコイイ台詞言いたいねん…みんなのカッコイイ大好きだけど……自分も一言位はかましたいのだよ…だよ…… >>でも!言葉が!!出てこなぃぃぃぃぃ!!!<< そりゃそうだ。TRPGのPCには(書かれた以上の)過去がないんだもん… 判断基準決めてないのに、過去の積み上げから出る言葉__自分なりの応答なんかできるわけないやん(明白)。んー、いい方法ないかなあ…… そんな風に指を咥えてた矢先、日記を拝見!! コレは素敵!と拝借しましたとも!! 結論、便利でしたね。自分には有効だったようで、RPで悩む時間がグッと減りました。ありがたや…!!ありがたや!!! ◆3.実際、書いた長文は役立ってるワケ? 100%ではありません…が、確かに(自分の)役には立っています。 まあ、セッションって同卓者さまとの即興劇なので、 「あ、コレ要らないや」 「ココ生やした方が美味しいな」 「お?想定外の反応…じゃあそういうコトにし~ちゃお☆(最初からそう考えてたゼみたいな顔)」 っと、削ったり変えたり乗っかったりというのは起こりますが(それが楽しくてやってる様なところがある)、瞬時の完全アドリブが不調法な自分には、丁度良いみたいです……。 『指標』が無いとRP出来ないんだ…!すまない! ある程度耕されてないと、設定花咲じいさんできないのだ…!( ᐛ👐) パァ アドリブ力がある人っていいな〜!!わーん!ジェラシ~‼︎(閑話休題) ◆4. だがしかぁし!他人が確認しやすいのは 簡略にまとめてあるキャラシなんだろうな…って!() 裏設定的なのは省いて別の場所に保存するとか、セッション後に少し手直しをするとか、そういった工夫は必要かもしれません。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇◇◇結論◇◇◇ 他人にこのスタイルを押し付ける気は毛頭無いが、無理に自分のスタイル変えなくても良いかな…!_(:3」z)_ 「設定文長いですスミマセン…」とか「ココは読まなくてokです…」とか、そういうフォロー有る無しに関わらず、好き嫌いは出るでしょうし、そもそもの相性もある訳ですから… まあ、あそびですし٩( ᐛ )و タイジンカンケイですから٩( ᐛ )و 波長合う合わないは仕方ないッス…٩( ᐛ )و 自分がやりやすくする為の工夫 他人とより楽しくできる為の工夫 ありがたい事に、その工夫が面白いと言ってくださる方々もいらっしゃるので…!!! あくまで「自分がより楽に且つ、楽しみ合える様にする措置」という事を忘れず! エンジョイできたらいいねぇ、と。 …そんな、なんかええ感じのオチを着けたいオオカミなのでありました。 こんな奇特な文を読んでくださった貴方、読んでくださらなくても、大好きです。 ありがとうございます。ホントに。
ななせ![]() | |
2021/07/19 10:05[web全体で公開] |
😶 そして。 先週の木曜日のこと。翌週の火曜に卓が決まって、初めてシャドウのPC作ったんですよ。 シャドウといえば、第三の目。どうして新規種族は皆、メーカーで立ち絵を作るのが大変な外見をしているんですか? メーカーで作れないなら依頼すればいいじゃない。おっそうだな。依頼してえなあ。 でも一週間もないぞ?全て表示する先週の木曜日のこと。翌週の火曜に卓が決まって、初めてシャドウのPC作ったんですよ。 シャドウといえば、第三の目。どうして新規種族は皆、メーカーで立ち絵を作るのが大変な外見をしているんですか? メーカーで作れないなら依頼すればいいじゃない。おっそうだな。依頼してえなあ。 でも一週間もないぞ?流石に今から依頼しても間に合わないだろー。 CPじゃないし、放浪者不可卓も結構見る…間に合わなかったら次はいつ使えるかわからない…。 そこでふと脳裏を過ったのは、先日の卓でフレンドさんに伺った、依頼した絵師さんがめちゃくちゃ納品が早くて驚いたというお話。 その人なら間に合ったり…しないかな…? 結論:間に合いました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dgBCwX このクロスボウを見てくれ。こんなのまで込みで一週間かからないの凄すぎないですか???どんな手してるの…? いやぁ嬉しい!セッションがいっそう楽しみです! そしてせっかく制作してもらったので、放浪者卓もっとやれるといいなw なお、キャラシ作成時にやたらエラーが多かったのは、一刻も早く依頼を出したくてめちゃくちゃ急いでたからです() その節はご指摘ありがとうございました…データは慌てて作ったらいかんね。 で。 シャドウ初めて作りましたけど、お前はなんなんだ…って思いました。どうなってるんだその種族特徴は。 精神15しかないのに、精神抵抗力の固定値13って。Lv7やぞ。+2くらいならわからんでもないが+4は多くない?ちょっとシャドウ~!優しき水アニキ泣いちゃったじゃーん! しかも特徴強化で毒・病気・呪いのダメージ-3?PCが最も多く敵から食らうであろう属性攻撃、毒が-3?そのサービス必要?11になったらもっと凄い数値が見えますね? シューターなのに器用で2出してあちゃーってなったけど(弓だけに…)(黙れ)、そもそも技が18もあるから大して問題なかった。えぇ…。 これだけでも破格なのに暗視までついてるのかー。そして特に弱点も見当たらない…あのナイトメアさんにだって一応弱点はあるんやぞ!刺さってるの見たことないけど! まあ使うんですけどねぼくはつよいしゅぞくがだいすきだからね。(あと背が高い。何ならここ最重要) アルヴの吸精、せめて補助動作になりません?(最終的にはそこに繋がる)
ななせ![]() | |
2021/07/19 01:29[web全体で公開] |
😶 かわいい!! と思わず声に出してしまった深夜1時。 依頼していたCP用PCのデザイン案が、絵師さんから送られてきました。 めちゃくちゃ良い〜〜!やっぱりこの方の衣装デザインすごく好きだ…! 修正点など全然なく、即OK。できあがりが楽しみです! 「趣味全開になってしまいました」とコメントが添えられていて、うちの子を楽しんで描いていただけてるならこんなに嬉しいことはないですねぇ。
プリン丸![]() | |
2021/07/18 10:04[web全体で公開] |
🤔 昨日のセッション@SW2.5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、野良GMしばらくやってなかったからリハビリをしよう!ってことで。 突発的にSW2.5の拙作シナリオ「狩りに行こう!」を立てました。 部屋作って寝て起きたら応募人数上限いってまして。ありがたいことです。 私の方の情報開示がヘッタクソなせいでPLの皆さんを困惑させてしまい進行が一時止まってしまったりしましたが、それはまあ単純な技量不足。次から気をつけよう、で済むことです(←済ますな参加者の皆さんに謝罪しろ←申し訳ありませんでした!) それはそれとして、昨日のセッションの課題にしてたのは「制限時間の順守がうまくできないなら最初から長めに時間取ればいいじゃない!そうすれば思う存分演出とかできるよ!」という点でして。 結論から言えば。5時間かかるよと宣言して募集かけて5時間20分かかりました!ダメじゃん! うん。普段端折っちゃう演出に力を入れられるのは良かったんですけどね。 その加減を派手にミスった感ありますね。 せっかく「遊びたい!」って来てくれたPLさんたちには、最後まで楽しんでもらいたいのに最後の方駆け足になっちゃうのはやはり申し訳ないですね。かといって野良卓で分割とか難しいしなー・・・。この辺は今後も課題です。 まあ、セッション自体は完遂しましたし。 NPC少年とPC少女がアオハルしてるのを、PCとNPCたちがみんなでニチャァ…するエンディングでオチがついたのでヨシとします(←本当にそれでいいのか?) とにかく。参加者の皆さんありがとうございました。 へっぽこなGMで恐縮ですが。今後も精進しますのでこれに懲りずまたどこかで絡んでいただければ幸いです。 問題はそのあとです。 GMしたのが13時から18時20分。そして夕飯とか風呂とか挟んで20時から定例キャンペーン参加したんですけど。 私、このセッションでオンセ人生2度目の寝落ちをかましました。 前日26時まで起きてて翌朝7時起きで少々睡眠が足りなかった(←同居の家族が出かけちゃったので愛猫にたたき起こされた)のと、普段は夜のセッション前に仮眠をとるんですがうっかりそれができなかったことが主因です。 セッションに実に楽しく参加していただけに、意識が飛んじゃったことがショックです。 マジでスイッチが切れるみたいに意識なくなりましたからね。直前まで、ちょっと眠いかな・・・?くらいだったのに。 とりあえず、あんま過密なセッション予定は入れないことと。セッションある日は最低一時間の仮眠をとる習慣の徹底と維持。 この2つを今後の教訓として日記を終わります。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/07/17 09:53[web全体で公開] |
😶 【心得】この時期定期 夏ですね。 今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、TRPGは逃げていきません。 毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、 界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまし全て表示する夏ですね。 今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、TRPGは逃げていきません。 毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、 界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。 すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。 先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
つきねこ![]() | |
2021/07/17 09:28[web全体で公開] |
😢 学生諸君、大いに遊べ 皆さま、はじめまして。 日記を初投稿します。 学生の皆さまは夏休みという長期の休みを目の前に様々な計画をしていることでしょう。 社会人にも今年はオリンピック開催の祝日移動で4連休というなかなか味わえないまとまった休みが設定されました。 確かにコロナの影響で”どこかへ旅行へ行こう”なんてで全て表示する皆さま、はじめまして。 日記を初投稿します。 学生の皆さまは夏休みという長期の休みを目の前に様々な計画をしていることでしょう。 社会人にも今年はオリンピック開催の祝日移動で4連休というなかなか味わえないまとまった休みが設定されました。 確かにコロナの影響で”どこかへ旅行へ行こう”なんてできるわけもなく、ついついオンセンセッションを覗いていた矢先にまさかの連絡が私のところに届いたのです。 ”7/22、23は祝日ですが、通常業務になります”というメール。 社会人になると、この様な事もあるのです。 学生の皆さま、夏休みのTRPGライフを楽しんでください。 無論、将来を見据えて勉学も怠らない様に、ですね。 4連休の社会人の皆さま、TRPGで日常を忘れて楽しんでください。 私は仕事を頑張ります・・・。 (すみません、TRPGネタでなくグチで・・・。でも、この間のセッション参加を自重しておいて正解でした)
たびがらす![]() | |
2021/07/17 09:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【駆け出しの苦労】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算67回目(2021/7/11)。 突発のセッションで参加してきました・・・! GMはじゅんなまさん。お名前は以前からかねがね拝見していたのですが、これまで参加させていただいたことがなく・・・(多分?)。と思っていたのですが、はじめましてと挨拶したら、初めてでしたっけ?というお返事が来て、超アセる中の人(笑) これはひょっとして日記なんかで、割と認知いただいている・・・!?とか、内心ちょっとばかし自惚れてみたのですが、他のPLさんに「多分同じ名前の別の人と混ざっているのでは」という冷静なツッコミをいただき、非常に腑に落ちました(笑)、デスヨネーシッテタ(-ω-) さて、それはともかく、今回参加させていただきましたセッション。よく作られていますね~。ランダムシナリオですが、これランダム分全部作ったのかぁ・・・と、感心してました。しかもそれぞれかかる時間とか難易度の目安まで表示されていて。ランダム性という楽しみと、時間やパーティに合わせたある程度の選択が両立してるのはすごい! 今回はダイスの神様の采配でネタシナリオの選択になりましたが、これがまた楽しかった・・・! 同卓のPLさん達がみんなノリがよく、ダイス目もだいぶ笑わせてくれましたので、非常に充実した時間でした。 かと言って、単純にネタというだけでなく。戦闘もバランスが良かったです。こちらのパーティバランスも即席の割にはうまくかみ合っていて、個人的にはいい緊張感の戦闘を楽しませていただいたなーと思いました! うちの子もそれなりに活躍できて満足( *´艸`) 色々勉強もさせていただきつつ、楽しいひと時を過ごさせていただきました。他のシナリオもまた機会があれば是非参加させていただきたいなぁ・・・! GMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! 同卓のPLの皆さん、今後もまたよろしくお願いいたします<(_ _)>
プリン丸![]() | |
2021/07/17 02:41[web全体で公開] |
😶 卓を立てました・・・!@SW2.5 昨日に日記で書きました通り、めっさ久しぶりに単発セッションをGMしてきました。 シナリオタイトル「狩りに行こう!」なんと8回目です。 まあアレですね・・・もともとの私のGMの難点の筆頭に「時間制限が順守できない」ってのがあるんですけど・・・。 久しぶりなせいで、その難点が浮き彫られまくりで全て表示する昨日に日記で書きました通り、めっさ久しぶりに単発セッションをGMしてきました。 シナリオタイトル「狩りに行こう!」なんと8回目です。 まあアレですね・・・もともとの私のGMの難点の筆頭に「時間制限が順守できない」ってのがあるんですけど・・・。 久しぶりなせいで、その難点が浮き彫られまくりですね!4時間予定で5時間かかってました! 最後まで付き合ってくださったPLの皆さんにはマジ感謝です。 そして久しぶりにやってみて。まあ何とか完遂はできたかなーと! ぎごちなさもありましたが(←控えめな表現)そこはまあ何度も回したシナリオなので。参加者の皆さんが進行に協力的だったおかげもあって無事にグッドエンドを達成できました。ありがとうございました! そして一つ発見しましたよ・・・。 私が制限時間順守下手なのは、設定やら演出やらに時間をかけすぎるからです。 シナリオ準備に熱が入りがちなのですな。 そして、作ったからには!って貧乏くさい思考でどうしてもいろいろやりたくなる・・・。 で、中盤過ぎて「やべ!いそがないと!」ってなると気分も焦るし、焦れば楽しみ半減です。 なので逆に考えれば。 最初から5時間とか6時間かかるよーって言って集めて、気兼ねなくやりたいことをやればもっと楽しくなるのかも知れないのです。もともと、自分の用意したシナリオに基づいて時間に斟酌なくいろいろやってるのは楽しんでますからね。 この発見を活用すべく。そして「復帰して卓立てるなら参加したい」と言ってくれた人がいた、その期待に応えるためにも。 鉄は熱いうちに打てといいます。早速明日の昼にもう一度、同じシナリオを回すことにしました! 以下、セッション募集要項になります。 興味を持っていただけた方、ぜひ参加検討お願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162645755478aota0157 追記。 また四人集まりました!無事開催の運びです。 参加者の皆さん、そして日記読んでくれた皆さんにも。ありがとうございます!
魁星![]() | |
2021/07/17 01:44[web全体で公開] |
😶 たまには、と 昔のボカロ曲聴いてたら、ふと『あれ、これってシナリオにできんじゃね?』と思ったけど、こりゃSW向けじゃねぇなと気づいて諦めることに。 うーん、いいのないかなぁ
Bashi![]() | |
2021/07/16 23:39[web全体で公開] |
😶 立ち絵描いたぞおおお! 4時間かけて主要NPCの通常顔とその他感情顔計5枚の立ち絵差分描いた!!! 1時間半かけて次セッションで出てくるNPCの通常顔だけ描いた! 1時間かけてセッションのMAP描いた! よし!!!!寝る! ・・・シナリオ?案は頭にあるヨ。会話文とかギミック説明文何も書いてないけど