木魚さんの過去のタイムライン
2024年05月
木魚⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/05/20 18:34[web全体で公開] |
Ququ⇒木魚 | |
2024/05/20 11:47[web全体で公開] |
> 日記:「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み) 正しいのかどうかは別として、面白い記事を見つけました。(富山大学サイト内) https://www.hmt.u-toyama.ac.jp/chubun/ohno/wakarazuya.htm この記事の1つ上位にも愉快な記事が掲載されています。
システム⇒木魚 | |
2024/05/20 10:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月25日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC石鶏亭】伝説 第91回 戦闘卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171616935594woodblock
システム⇒木魚 | |
2024/05/18 23:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D4版】【単発1日】廃墟の奥に潜むモノ【Lv2PT5人想定】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171604355828woodblock
リケリケ⇒木魚 | |
2024/05/18 12:04[web全体で公開] |
> 日記:「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み) 話し合いって「話せばわかる」からではなく「話して折檻案を考える」から行われるものだと思いますね……
蝉丸⇒木魚 | |
2024/05/18 10:39[web全体で公開] |
> 日記:「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み) 理想論と言うか、「話せばわかる(事も有る)」のは事実かなと思います。 お互いの事を理解してないからこそ発生するトラブルは沢山あります。 理解したうえで価値観がどうしても合わないのなら「距離を置く」等の対策をすべきですかね。
木魚 | |
2024/05/18 04:44[web全体で公開] |
😶 唐突な替え歌② もともと何処吹く他人だから~♪ 価値観はイナメナイ RP好きだったり、戦術会議が好きだったりするのね 何がきっかけで どんなタイミングで あなたは嵌ったんだろう? 嵌った者同士 ウマが合ったなら 出来るだけ 卓をしたいのさ 卓立てみるよ やれるだけ 卓立てみてよ 少しだけ なんだかんだいっても つまりは 単純に TRPG(キミ)のこと 好きなのさ ※パクリ元:山崎まさよし「セロリ」 https://www.utamap.com/showkasi.php?surl=B00243
オガミ⇒木魚 | |
2024/05/13 12:15[web全体で公開] |
木魚さん、こちらこそお久しぶりです。ご無沙汰しております。 火吹きリルドラとルコさんはぱっと思いだすとても素敵なビルドだと思ってます。 他にもいろいろな方のいろいろなPCに出会ってきましたが個人的には無難さの中に個性をぶち込める人は尊敬しています。 特技の習得順ってキャラクターの成長の順番だとおもうのです。 高レベルでまとまって特技取れるときに、時々おかしな特技の取る順番を見かけるときがあります。このレベル帯の時にこのキャラクターどうやって行動してたんだ? みたいな。 それだけ見ると効率だけ追い求めたものでしかない場合も多いですが、そこにキャラ設定で、実はこの時は奴隷で戦闘とかしてないのにこの手の魔法だけ頻繁に使ってたんだ、みたいな時期が盛り込まれてると一気に深みが出てきたりするものだと。 初期作成から順を追って成長する場合も、そうした場当たり的な成長はそれこそそのキャラクターの個性なのだなぁと。 小説書いてるときとかキャラクターが勝手に動くということよく聞かれますが、TRPGだとキャラクターが勝手に成長するって感覚なのだと思います。 それって遊んでる時のだいご味かな、と。 こちらこそ、ぜひ機会がありましたらよろしくお願いします。 2.5の森羅魔法とかにかなり苦手意識があるので、2.5の舞台ではなかなか難しいかもしれませんが、いつでもご一緒する機会を楽しみにしております。 ありがとうございました。
木魚⇒オガミ | |
2024/05/13 04:40[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりのPL(SW2.5) おひさしぶりで。 ご無沙汰しとります。 おぉう、懐かしい! オイラの火吹きリルドラケンのエンリルに、 オイラGMのCPでPTの縁の下の力持ちだったルコですな。 例に挙がったのが、オイラのキャラだったり。深く関わりのあるキャラだったりで、それだけで柄うれしい。 ※多分、両方わかる人って、オイラと御神さん以外に居ないのでは? それはそれとして。 成程、特技遍歴にキャラ性アリ。 その発想はなかった。 < 場当たり的に特技とって、痛い目見る民。 とりま。 また機会がありましたら、 卓を囲みましょう! であ。
システム⇒木魚 | |
2024/05/09 19:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月09日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】冒険者、レスキューに向かう【6,7Lv】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171525219952woodblock
システム⇒木魚 | |
2024/05/09 17:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月09日17時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】暇つぶし卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171524188337woodblock
システム⇒木魚 | |
2024/05/09 16:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月11日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D4版】【単発1日】廃墟の奥に潜むモノ【Lv2PT5人想定】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171524058939woodblock
システム⇒木魚 | |
2024/05/09 16:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D4版】【単発1日】廃墟の奥に潜むモノ【Lv2PT5人想定】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171524050422woodblock
システム⇒木魚 | |
2024/05/08 18:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは05月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】魔動機兵のターゲット【6,7Lv】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171516081328woodblock
PI-TG001(平岡AMIA)⇒木魚 | |
2024/05/08 18:31[web全体で公開] |
こんばんはー 明日の事業見学もなくなったことですし、 体の調整に2日間かけようかなと。 ふむ… 実際、地域特典やテーマも、持ってる人が少な目かもですね、日本語環境においては。 強化は普通に不公平になりますしね… というわけで、背景テーマなどはなしで通します。 間口と絶版の問題城、PHB1環境に合わせたいので、基本。
木魚⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/05/08 18:27[web全体で公開] |
> 日記:【健康】咳がひどけりゃとりあえず内科へ/【D&D4版】経験あれどPCをそんなに作ってこなかった証 こんばんは。 お体お大事になさってくださいの。 4版卓、「背景」の件ですが。 予めナシと断っていたのですし、 そのままで通してよかったと思います。 そこまで気に病むことじゃないですぜ。 使いたいって意見が上がれば、以降 採用するか検討すればいいかと。 以下、似たような要素についての私見。 地域特典:フェイルーンPG ↑ これは持ってる人が限られるので採用する必要は全くないと思います。 キャラクターテーマ:元素混沌の勇者、妖精境の勇者、他 ↑これも同上。 採用するなら、非所持の人にもある程度データ開示して取ってよいことにしないとバランスが悪いと思います。 純粋な強化ですからね。 オフセだと回し読みができたものですがw
Yanagi⇒木魚 | |
2024/05/04 07:42[web全体で公開] |
おはようございますー。 では6日の13時から4時間で立てておきますね() よろしければいらしてくださいませー。 ちなみに、Lv4-5とLv5-6とどっちがいいですか?()
木魚⇒美之 | |
2024/05/04 06:50[web全体で公開] |
昨日はお疲れさまでした。& ありがとうございました。 育ってきたプレイグループの環境の違い故、 いろいろ流儀違いがあったと思いますが、 ご寛恕いただけると。 それはそれとして。<( `ー´)ノぉぃ! フレンド申請いたしますので、 ご不快でなければ、よしなに <(_ _)>
木魚⇒Yanagi | |
2024/05/04 06:15[web全体で公開] |
折返しコメント感謝! そう言っていただけるとありがたいです。 それはさておき。 5/6(月祝)午後1時からが空きました!<コラ なんでしたら、こっちで立ててもよくってよ? < ( `ー´)ノ何様だ!
Yanagi⇒木魚 | |
2024/05/04 01:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございますっ。 残念に思っていただけるだけでも励みになります(酷) また随時募集すると思いますのでどうぞタイミングがあったときにでもいらっしゃってくださいな! もしなんでしたら希望の日時、空いてる日などあれば相談にも乗ります故() ではではー
木魚 | |
2024/05/04 01:22[web全体で公開] |
😆 【D&D4版】転石、敵を分断す【DM感想】 D&D4版 DMやってきました! MAP中央に閉じられた部屋があって、 その周りをトラップのローリングストーンがぐるぐる回り続けるギミック。 自分のいるマスに転がり込まれたら? 命中判定こそあるものの、当たると当然のごとく下敷きにされてダメージだよ! このギミック、 オイラのDM経験不足からか 完全に敵を分断する結果に…。 各個撃破していく形となったPC達でしたとさ。 まぁ、楽しかったから、ヨシ! 今度はPLでお呼ばれすることが決まって、 オイラは幸せです。
木魚⇒Yanagi | |
2024/05/03 16:47[web全体で公開] |
グワーッ!予定が… ・金曜晩>別卓(自分マスター) ・土曜日中>オフセ仲間とボドゲ か、影分身の術は、どうやったら覚えられますか? <現実逃避 日曜も埋まってて、 月曜昼は、D&Dの卓立てる安請け合いしてて、 月曜晩が、リレーキャンペ…。 む、無念…orz また機会がありましたら、よろしくお願いします。<(_ _)>
木魚 | |
2024/05/03 08:48[web全体で公開] |
😊 わぁい、人が来た! このGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、 コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、 PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ! というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。 といっても、 ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。 提出されたキャラシート見るに、 あっという間に火力で押し切られそう。 まぁ、裏ボスさんはHPだけはあるから、 きっと少しは持つって信じてる…。 あ。 オンセンでD&D4版お持ちの方いらっしゃいましたら、 コミュをご覧になっていただけると嬉しいなぁ、なんて。 (露骨な宣伝) 「D&D4版」コミュ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150760578331
ポール・ブリッツ⇒木魚 | |
2024/05/03 01:44[web全体で公開] |
ほかにも、「4人パーティなのにテントをわざと5人用とか6人用とか買ったりする」などというのも(笑) 大は小を兼ねるイズム(笑) 確かにそんな金があったら薬草とかポーションとか買ったほうが役に立つんでしょうが、ダガー1本買っても100Gしないんだよ? といいたい(笑)