みんなの新着日記 page.232
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
水無月彦丸 | |
2024/05/26 20:37[web全体で公開] |
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らびおり(兎檻) | |
2024/05/26 19:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は待ちに待った(PCたちは一晩寝ただけだけど)模擬戦!! 小バカリスの泣きっ面を拝むぞーー!! と心の準備運動万端なPLとPCでしたが、思いがけない事態が降りかかるのです!!(※ちょうネタバレあるので、自衛して下さい!) 自PCは幕間にリルにお金を借りて(「借りたのではない。眠っている資金を一時的に有効活用してやったのだ!」)、アウルを喚んでいます。 模擬戦当日の朝は、アウルを挟んでのわちゃわちゃRPがあり、とても楽しかったです! アルトPLさんが体調不良で急遽お休みとなったため、ドルバックが影武者役から大将に繰り上げ。 自PCは驚いたドルバックから朝食のドジョウを吐きかけられて散々でした(PLはめっちゃ楽しい! どんどんやってくれ!)。※頭にドジョウが載ってる…… イリゼとの混浴パニックもノッてみたかったのですが、わちゃわちゃですでに結構時間を取っている気がしたので、今回は拾えず(ごめんね!)。次の機会にがんばろう!!(←?) 模擬戦で使う馬を選んだり(イリゼが出目20を出して、めちゃくちゃ相性のよい馬を引き当てていた! ドルバックもかなり良い馬。リルは残念ながら相性の良い馬を見つけられず。自PCはニンジンで調教して、馬を懐かせることに成功)、会場をアウルで偵察したり、市場で買い物したりしました。 そして迎えた本番。 PC側は丘の上という有利な陣地。人数は多いが、お祭り参加気分の村人。 対するバカリス側は、本物の傭兵を揃えています。 立体マップが凝っていて、凄く楽しそうーー!!(テンション爆上がり) 魔法は非致死性攻撃が出来ないので、前衛さんたちにお任せして、自PCは補助をしていよう……とのんびり考えていた矢先のこと―― ”事件”は起こりました。 突然、敵の傭兵部隊が、張りぼて装備の村人たちを殺害し始めたのです! 辺りはあっという間に血の海に…… 冒険者たちは村人を守るため、ハーフオーガ率いる傭兵部隊と本気で戦います! ああ……お祭りの、のんびり気分からのこの、凄惨な戦場!! 落差が最高ですね!!(ゾクゾク) リルの大業物攻撃や、手数の多いイリゼの連打で、敵はあっという間に片付きました。 増援もありましたが、スリープと(出目が低くて、2体眠らすつもりが1体しか寝ず。ぐぬぬ)リルの攻撃で一瞬で沈みます。 戦いの後は、瀕死の村人をそれぞれが手当て(<医術>12)したり、ドルバックが癒やしの呪文で救ったりしました。 斜に構えがちな自PCですが、この時ばかりはシルヴァネスティの戦場を思い出して真剣に手当てしましたよ……(<医術>ロール成功!) 小バカリスはどうも、事情を知らなかった様子。 傭兵団の長はイスピンの友人だったはずですが、このことを知っているのか知らないのか? 謎を残したまま次回に続く! うわーーー気になりすぎる…… 次回から3レベルになります。サブクラスを得て、PCそれぞれの特色が出てくるんですよね~! シナリオも、みんなの成長も楽しみです。
Satoshi | |
2024/05/26 18:18[web全体で公開] |
😶 著作権ぶっちぎりなんだけど 世界観とシステムを別々に採用したらちょっと面白そう。 融合するかは知らんけど ヒーローアカデミアxデッドラインヒーローズ ラグナロクオンラインxアリアンロッド 女神転生xタブルクロス タクティクスオウガxD&D んー仕事しよ。
ナギ | |
2024/05/26 17:51[web全体で公開] |
🤔 シナリオアイデア自体は浮かぶのだけど アドリブも苦手ではないしアイデアのストックはいくつもある だけどオープニングが終わってからのミドルシーンを作るのが苦手! ダンジョンやシティーアドベンチャーのイベントとか作れない 一本道ヒロイック・ファンタジー出身なのもある なのでSW2.5簡易シナリオを流用してミドル部分は全部それに投全て表示するアドリブも苦手ではないしアイデアのストックはいくつもある だけどオープニングが終わってからのミドルシーンを作るのが苦手! ダンジョンやシティーアドベンチャーのイベントとか作れない 一本道ヒロイック・ファンタジー出身なのもある なのでSW2.5簡易シナリオを流用してミドル部分は全部それに投げたので募集 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171670628012nagigmrm 初心者対応◯で、冒険者レベル2~3となります
ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/05/26 17:01[web全体で公開] |
😶 CoC7版:もっと食べたい(ネタバレありかもにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオの有名どころ、「毒入りスープ」「悪霊の家」は6版の動画は視聴済み。 知名度は恐らく同等ながら、本シナリオは内容を知らなかったのと 大分前に7版ルールブックは買ったものの、読み込み不足感が強すぎてずっと二の足を 踏み続けていたシステムなので思い切って参加させていただきました。 流石公式シナリオ、描写がえぐい!! ダイスロールの結果を反映してではなく、普通に探索者の恐怖RPを入れたいけど 描写に水を差してしまうのがもったいなさすぎて見入ってしまうあのえぐさ。 システムが何であれ、現代が舞台のホラーシナリオではPCが異常現象に遭遇した時 どこでそれを飲み込ませるかいつも迷うのですが(いつまでも「あり得ない」は進行の阻害になるし) あの情景に居合わせたらもう現実的にあり得るもあり得ないもないよな、 恐慌するかフリーズするか生存本能で我に返るか、ダイスに委ねるしかないよなと納得してしまいました。 小説の中の一節のような恐怖描写は元々が小説由来のCoCと相性がよくて、 定義は様々かもしれませんがクラシックホラー系シナリオは怖くて面白くて楽しかったです。 個人的には、自分の中で今回初となるCoC7版及び公式シナリオ(&ココフォリアでのCoC)でしたが movやビルドを使う機会がなかったこともあってか、思っていたよりもプレイ感覚が6判と 変わらなかったのが意外だなあ、と。 がっつり戦闘が含まれたり、長く複雑なシナリオだと また変わってくるのかもしれませんが。 それはそれとして、ダイス判定時のシステムメッセージ=サンがよこしてくる情報量の多さに 頭が翻弄されまくったのでそこは慣れが必要かもしれない… そして呵々大笑する女神。 全部でファンブル何回出ました?? 5時間で100ファンと1クリティカル両方出たよ??? と 荒ぶるダイスは最早危険域。 ひとさまのアパートの窓を割るでもピッキングをしたでもなく、まあまあ普通に鍵を借りて 部屋に入るそれなりに普通のプレイングでもダイス目で危うく逮捕エンドになりかけて (NPCの行動もTRPGではままあることで、決してトンデモなものではないです) 誰よりも冷や汗をかいたのはKPさんだったんじゃないかな… 変なところで100ファンを出した(自分です)ケアや危ないところでヒントを出したり等々、 様々なところでご配慮くださったものと思っています。 *のろわれている*ダイスの出目に一喜一憂したり、シナリオを無事完走する為に 色々考えてくださった同卓者の皆様、有難うございました。
えめ | |
2024/05/26 16:49[web全体で公開] |
😶 回りたいシナリオ もすい。さんのシナリオは全部やりたいんですけどそれと同じレベルで喀血卓さんの和風伝記シリーズもやりたいんですよね、Twitterとここで募集ないか毎日見てる
維華 | |
2024/05/26 16:47[web全体で公開] |
😶 時代に逆行? 100の質問内で好きな世界観と問われて、 中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、 便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。 例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作全て表示する100の質問内で好きな世界観と問われて、 中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、 便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。 例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作品及びサービス提供停止」旨の内容に、 いつか読み直したい書籍が読めなくなるを危惧し、”手元に残れるもの”を重視に紙媒体での購入に戻りずつある。 また、近年AIの発達により立ち絵を描くの便利になったなぁと思う反面、 提供停止及び利用規制などになった場合、今までの感覚が戻れないかもと思うと、利用するのも躊躇われます。 時間が許す限り、今でも手描きで楽しく描いております。デジタル利用時もアナログで描けるものを重視。 やっぱり趣味はなるべく”管理”されたくない思いもあり、 これからもアナログ思考寄りで楽しむという方向性は変わらないかな
とまひんひ | |
2024/05/26 16:01[web全体で公開] |
😆 適当なクトゥルフ 今日は初めてTRPGオンセンでクトゥルフ神話TRPGをした。 初めて話す人、初めての環境に囲まれて緊張したけれど、みんな愉快で、楽しい一時を過ごせました。 ありがとうございます!
陰葉@かげは | |
2024/05/26 15:25[web全体で公開] |
😶 PCがやっと治りました・・・ ぼやきみたいな日記 はいかげはです 数日間浮上してなかったのは PC(パソコン)がフリーズしていました 数日放置して治りました やっぱり処理がまだできて無くて、充電亡くなる前に一気に処理が進んだのかな?そして充電がなくなった感じですかね? 本当によかった・・・これで二十九日の初セッションに参加できます・・・ それではまた
刺身サメ | |
2024/05/26 13:43[web全体で公開] |
😆 スタリィドール:「社畜は五月のお姫様になりたい」に参加しました~(日記4ページ目) スタリィドール:「社畜は五月のお姫様になりたい」(GM:グランドトライン0さん PL:キンポウゲさん) 日記を更新するのは約半年ぶりという事実に驚きつつ、昨日参加した楽しい卓を思い出して書いていこうと思います まず初めにスタリィドールは星人形と呼ばれる不思議な力をもった人形さん達をPCと全て表示するスタリィドール:「社畜は五月のお姫様になりたい」(GM:グランドトライン0さん PL:キンポウゲさん) 日記を更新するのは約半年ぶりという事実に驚きつつ、昨日参加した楽しい卓を思い出して書いていこうと思います まず初めにスタリィドールは星人形と呼ばれる不思議な力をもった人形さん達をPCとしたシステムです、見た目と中身は小学生くらいで瞳には宝石が使われているという素敵設定 星人形ごとに所謂クラスを選択する感じになるのですがクラス名が「ルビー」「エメラルド」「ダイヤモンド」など宝石の名前になっていて、その宝石がそれぞれ眼に使われている感じ この星人形ちゃん達が本当に可愛い、基本ルルブのリプレイだけでも読んでいるだけで可愛いなぁって思っちゃいますね~、他にもサイコロフィクションでお馴染みの特技を選んだりするんですが、その中に人間性って分野があってしかもただ選ぶだけじゃなくて、苦手なことまで選ぶんですそれでどうなるかというと 「この子は【熱意】があるけど【知恵】が苦手だから、熱血でちょっとおバカさんな子になるかも!」 「【礼節】があって【調和】が苦手、礼儀正しいけど誰にでも1歩引いちゃう子とかかな~」 なんて特技配置からキャラ考えたり、逆にこの子はこの特技が苦手そうだなーとかキャラ作成の段階で色々とキャラの個性を考えられるのは個人的に好きでしたね~、しかも苦手特技はセッション中1回だけそれっぽいRPすれば使えるオマケつき 【勇気】がない子が頑張って【勇気】を出したり、【愛情】が苦手な子が不器用な【愛情】を見せたりは想像するだけでも良いものです -------------------------------------------------------- ここからはセッションの感想を書いていきましょー 今回の参加者は私を含めて二人それとGMさんのGMPCを入れてPC3人でのセッションとなりました~ シナリオに関してはネタバレになっちゃうから主にPCの子たちの振り返り PL:キンポウゲさん PC:ディステル 今回が初絡みのキンポウゲさん、PCはアレキサンドライトのディステル君 とっても楽しいPLさんでしたね~、ノリが良くて雑談とかでも話を振ると盛り上がりますし、PCのディステル君もとっても素敵な子でした、うちの子はディステル君をディー君って呼んでましたけどすっと受け入れてくれて助かりました クールな感じの子かなと思ってたら、PCで絡んでみると意外とツッコミをしてくれて「あ、この子からなんか苦労人の気配を感じる・・・!」と実は裏で勝手に思っていたり 戦闘では位置取りが難しいけど高火力のスキルを使ってたんですけど6d6で「666655」というとんでもない出目でボスのHPをほぼ1人で消し飛ばしていたのが印象的でした、うん、凄い印象に残っていますとんでもない出目してましたねぇ まぁ代わりのその後はファンブルが出たりとか色々として最終的にディー君が死にかけてたけど!(回復アイテムでも最大値、最低値をそれぞれ出してたし、確実に女神がなんかしてた) いや本当に見ていて飽きないって感じでしたね~、そしてなにより可愛くて気遣いが出来てと良い子で凄い良かった! GM:グランドトライン0 PL:シャーリィ・エレオノール 続いてGMのグランドライン0さん~、実は他にもヤンヨグのGMもしてくれていて私も参加者だったりします! 雑談でこんな卓を今は募集しているって話を聞いて調べたのがスタリィドールとの出会いだったのでとても感謝しております GMPCはシャーリィちゃん、セッション内ではリィーちゃんって呼んでました この子はね~、最初はクール系お嬢様って感じの自己紹介だったから、可愛いよりキレイ系でこんな感じかな~って色々と想像してみてたんですけど蓋を開けてみたらめちゃくちゃ可愛かった!!! 最初にちょろっと書いた通り星人形の中身は小学生くらいなんですけど、確かにこれは小学生の可愛い子だって感じのPCで少なくとも私には出来ないRPだ、すげぇ可愛いと見ていてニコニコしていましたね~ セッション中は色々と進めやすいようにフォローしてくれるようなRPが多かった印象、それに初めての私にもわかりやすいように色々とお手本も見せてくれたりと助かりましたね~ここらへんはGMさん流石だなーって感じでした ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- よいしょ、こんな感じで昨日はとっても楽しい時間を過ごせました~、また機会があればスタリィドールの卓にも参加したいですねー 他にもGMさんオリジナルの敵NPCが可愛かったなー!とか、キンポウゲさんのPCの終幕(必殺技)めちゃくちゃ考えられてて凄いカッコいい!とか色々と思い出はあるけど、文量がとんでもなくなりそうなのでこれくらいで 本当に楽しい時間をありがとう、また遊べたら嬉しいな~
はるるん | |
2024/05/26 11:33[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ヘンタイが集まる卓に僕が参加しないわけがない ~PC冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 1ヶ月ぶりくらいにTRPGのない週末を過ごしてるはるるんだよ~ん♪ もちろんセッションは楽しすぎるけど、たまにはゆっくり過ごす週末もイイネ! そんなわけで今回は…5/21(火)に行われたほしGMの「ヘ、ヘンタイだぁ~!」に参加したお話なんだよ~ん♡ ほしさんのセッションの特長は、アイデア力とタイトルの秀逸さ! 前回は「浮気してるんだぁ!うわぁん!」に参加させていただき、今回は「ヘ、ヘンタイだぁ~!」 もぅ…タイトルだけで参加申請したくなっちゃうよね♪ そんなわけで…本卓に集まった変態紳士はこちら♪ --- ●ホップ(mantisさん) ほしさんのリア友さんでSW2.5デビュー戦! 6歳のタビットでソーサラーというマスコット枠 キャラシに「小さい扱いすると怒る」と書いておくあたり、ちゃんとわかってる← ●ムース(キンポウゲさん) 同じくSW2.5デビュー戦となる16歳ドワーフの神官戦士 絵を描くことが大好きな冒険者だったっぽいが…今回はその設定が活かしづらかったか? …ってか、今気づいたので、知ってればもうちょっと突っ込んでたかも… ●テト(みかんおふぃしゃるさん) 10歳のリカントファイター …ん?10歳??? SW2.5経験者PLが僕とみかんおふぃしゃるさんだけ&僕がボケ担当だったので、大切なことは全部テトにお任せでした← ◯アリス(はるるん) 195歳のひきこもりエルフ 性格はぜんぜん違うけど…フリーレンってこんな気持ちでフェルンたちと冒険してるのかなー?と思ったり… まぁ…精神年齢はホップくんより下だけど← --- ここからはセッションの感想でも… ★平均年齢 アリスを除くと10.7歳 アリスを入れると56.8歳となるこのパーティー 途中からは小学校の遠足を引率する先生みたいになってましたw ☆貴重な質問コーナーを無駄にする人たち 依頼人にひとりひとつ質問していいよーのコーナー アリス : 「マカジャハット王国の女性は…みんなエルンみたいにおっぱい大きいのデスか?」 エルン : 「そうだなぁ......そこは私の生物学者仲間である者に訊いてみるとしよう。彼なら種族と性別、そして環境の育成による体格生育の差と循環について研究をしていたからな!」 テト・ツーコ : 「そのマガジャハット?には可愛いリカントの子はいるのー?」 エルン : 「リカントの人口は少ない故、一般論から推測される人類の容貌に関するマカジャハットの総評は出来ないが......マカジャハットより南方にあるハーヴェスという名の王国には、健康なリカントが多くいると聞く!きっと君の求める者もいることだろうさ!」 ダメだこいつら…なんとかしないと← 即興で真面目に回答するGMぱねぇ← ★魔物当てクイズ エルン : 「全長2メートルの肉食性のトカゲ!基本的に群れで行動し、鱗は上質なものなら、防具に加工することもできるこの生き物はな~んだ!?」 エルン : 「では第2問~!全長が1メートルあり、その身体は紫色の甲殻に覆われている!肉食性でアルフレイム大陸全土で見る事ができるな。加えて、手当たり次第に襲い掛かる獰猛さを併せ持つこの生き物は何か!?」 エルン : 「最終問題!デデン!数ヶ月間も飛び続けることが可能で、特定の縄張りを持たない。そして全身をビリビリとさせながら飛行する為、それは金色に見える!特定の時期にだけ、一か所に留まることがある……この幻獣はな~んだ!?」 PCは全問正解、PLは1問正解でした← ★クライマックス 道中の遠足パートを終えてクライマックスへ クライマックスは…おたまじゃくしを捕まえたり、カエルと戦ったり、ヘンタイと戦ったりしました! 途中でPCのひとりが眠りに落ちてしまうなどのハプニングもありましたが、そこはGMの巻き展開でPCの勝利! ハイライトにして迷場面はここかな? ---- アリス : 組長にフォース! アリス : 2d+6+0+0 神聖魔法行使 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16 フロッシュ組長 : 2D6+8 【精神抵抗判定】 (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18 フロッシュ組長 : よし、ここで運命変転で不利な方にいこう! アリス : 「さすがヘンタイ…その心意気はよし!」 アリス : k10[10]+6+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11 GMほし : 11ダメージ!......故に、撃破! ムース : 「へ、ヘンタイの度が、半端ないような気がした…」 ---- 運命変転で10をひっくり返して4にする人はハジメテミタ… 前回の「浮気してるんだぁ!うわぁん!」は若干、タイトル詐欺の良いお話でしたが 今回の「ヘ、ヘンタイだぁ~!」は文字通り、変態や変態のオンパレードでした♪ アリス :「へ、ヘンタイです!こいつら…ヘンタイなのデス!」 冒頭に書いたようにほしさんのアイデア力とタイトルの秀逸さ!はGMとして見習いたい♡ そんなわけで…今回も楽しい卓を準備してくれたほしさん 同卓いただいたホップ(mantisさん)、テト(みかんおふぃしゃるさん)、ムース(キンポウゲさん) そして…この日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ ほしさんのセッション…刺さる人には刺さるのでSW2.5に興味がある方はぜひ! ※また倍率があがっちゃう~www そして…僕の卓も面白いのでぜひ!(プライドを完全に捨てたダイマ← それではまたどこかで会いましょう! し~ゆ~♡ 追伸 今回のアリス、カタコト英語を話すってことで、一言目に英語「Yes♪」「GJ♪」「OK♪」って入れてたんだけど… ---- アリス - 先週 火曜日 23:42 Great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) アリス - 先週 火曜日 23:43 グレートでGRが反応してしまったw ---- そんなわけで… [メイン] アリス : Great♪ [2,3]->(敏捷度 or 筋力) [メイン] ホップ : great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) [メイン] ムース : great!! [3,6]->(筋力 or 精神力) みんなノリいいねw
アーリング | |
2024/05/26 10:48[web全体で公開] |
😆 バイクとすごろく、2回目も楽しかったー!(&アンケートのお願い) ★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。 もしも「忘れてたぁー全て表示する★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。 もしも「忘れてたぁーーー!」とか「今回はイベントに参加できなかったけど、来年に向けてリクエスト!」などありましたら、どうぞです。 ★5/3(金)・5/9(木)SW2.5「7匹の魔法ゴブリン」(GM:俺) さあさあ、「7」をテーマにした今回のシナリオ。1回だけじゃもったいない!と2卓目も募集してのセッションでした。 有難いことに即日で満員、お初にお目にかかるPLさんから以前ご一緒した方まで、色々混ざってのワクワクメンバーです。 シナリオのイメージや内容などは1卓目の方に載せたので今回はパス! ★「7匹の魔法ゴブリン」1卓目日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_171608157386 1卓目のPC4人もなかなか個性的でしたが、今回は負けず劣らずの濃いメンツ。そのメンバーがこちら! ☆エル・モーデン(シャドウのスカウト・フェンサー) 長身かつ白と黒のツートンカラーで全身を飾るカッコイイ冒険者。ピラーという2mもある鋼鉄の槍で相手の急所を狙う戦い方をします。 多彩な冒険者技能を習得し、色々な状況に対応できる万能タイプ。だけど好きなものは「探索」「冒険」「強そうな武器」「かっこいいカブトムシ」「ロボ」・・小学生男子か!ww 余談ですが、PLさんの描くキャラ絵(差分込み)がカッコイイんだコレが…。 ☆メイプル・ランチ(スノウエルフのソーサラー・ウォーリーダー) エルフの希少種である「スノウエルフ」。水よりも氷に適性があり、氷のつぶてを放つことでわずかながら相手に必中ダメージを与えることができる種族です。 メイプルが習得しているのは真語魔法。肩に使い魔のミミズクを乗せ、自身は火炎魔法”ファイアボール”の効果範囲を巧みに制御して、敵にのみ当てるという魔法の達人。森羅魔法も使えるため、攻防補助様々に頼れる魔法のエキスパートと言えるでしょう。 ☆マティアス・レニエ(メリアのプリースト・セージ) 植物から生まれる人族、メリア。そのため、同時に芽吹く(生まれる)兄妹が多いこともあるのですが、彼の場合はその兄弟の一人が行方不明になり、探すために冒険者になったという過去を持ちます。 樹神ダリオンの神官であり、流派《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》に入門しているほか、様々な知識を持つセージ技能・野外活動の得意なレンジャー技能を習得しており、自然環境に強い男です。 ☆アシュリー(護衛型ルーンフォークのファイター・ライダー) ライダー技能。それは馬やペガサス、はてはドラゴンまで乗りこなす技能ですが、アシュリーが乗りこなすのは「魔動機械カルキノス」! このカルキノス、普段は「タイヤで走る車輪形態」、戦闘時は「カニのようなはさみで攻撃する多足形態」とトランスフォームする騎乗ロボなのです。カッッッコイイイイ!! 元兵士である彼女は、このトランスフォーマーを駆りつつ、自身も剣や斧を振り回して戦うという勇ましさを見せます。つおい。 まずは一つ目の小マップ。魔動バイクに乗って進むすごろくMAPに慣れてもらう、いわばチュートリアル。 とはいえ、水たまりの水を派手にはねたり、牛の行列をゆっくりと見送ったりと非常にのどかながらもイベント多めで進みます。 ボスの魔動砲台相手には、エルのピラーが2回転クリティカルしたり、アシュリーのカルキノスが左右のハサミで連続攻撃したりと容赦なく大ダメージを与えてあっさり撃沈。強いなこのPT!? 魔動バイクが金色のオーラをまとってパワーアップ!いざ2つ目の大マップ! すごろくMAPとしてはこちらが本番だ、さあどうなるかな?! 【大マップ道中ダイジェスト】 メイプルが魔法ゴブリンに早くも遭遇。エルも追いつき、アシュリーもバイクの速度を上げるが、出目が振るわず追いつきません。 アシュリー:要は1出さなきゃいいわけだ。簡単だな。 (ころころ…出目1!) アシュリー:本当にやる奴がいるか馬 鹿! 他PL&GM:wwwwwwww 結局ゴブリン達はエルの2回転クリティカル攻撃(またかよ!)とメイプルの魔法衝撃波で吹っ飛びました。 エルはバナナの皮を踏んでスピンするも、あえて勢いを殺さずに回転してから立て直すスーパーテクニックを披露! 一方、先行しているマティアスは別の魔法ゴブリン2体と相対します。すぐに他の3人も合流しての総力戦!…ほとんどカルキノスのハサミがなぎ倒していきましたがね! 道中の魔法ゴブリンを倒してもボスまでたどり着けなくては意味がない。 危うく流砂に巻き込まれそうになったアシュリーは、魔動バイクのエンジンにマナを注ぎ込んで緊急ブースト!辛くも脱出に成功。 使ったマナは、マティアスが魔力を回復する魔香草で癒すナイスプレイ。バラバラに動いていても、いざという時にはすぐに連携がとれるナイスなパーティーです。 【ボス戦】 バイクを駆ってたどり着いたその先に、ボスであるゴブリンロードが魔神と部下ゴブリンを従えて待ち構える。 ゴブリンロードは部下の魔法で空を飛ぶ! GM、実はこれが2番目にやりたかったことだったり!(ぎゅんぎゅんと空飛ぶゴブリンの画) ふははは!速いぞ強いぞ映えるぞゴブリンロードぉ! エル:(魔法をかけてもらって)こちらも空は飛んでいるのだ!(ころころ)命中! エル:k13[(8+0)]+(6+(18)/6+1+0)+3$+0#1 ダメージ/ピラー(専用化)1H KeyNo.13c[8]a[+1]+13 > 2D:[5,6 5,2 6,4 3,6 4,5 5,4 2,4]=12,8,11,10,10,10,7 > 7,4,7,6,6,6,4+13 > 6回転 > 53 卓内全員、目が点になりましたねw。エルのPLさんなんか「ダブルクロス!?」と違うシステムかと錯覚してるし。 お返しとばかりにゴブリンロードも怒りの反撃! GM/ゴブリンロード:全力攻撃を宣言!対象はもちろんエルだよこの野郎! GM/ゴブリンロード:2d+9+4 ダメージ/武器 (2D6+9+4) > 12[6,6]+9+4 > 25 すかさず割って入ったアシュリーがかばう!さすが護衛型ルーンフォーク。これによりエルはノーダメージ! そして瀕死のゴブリンロード(HP残り4)は、メイプルの《種族特徴/厳つき氷》によって氷のツブテをぶつけられお亡くなりに。 残るは自由になった魔神! マティアスが樹神ダリオンに祈りを捧げ、ツタで動きをからめとる。そこへ迫るはアシュリーのカルキノス! カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22 胴体からの多脚キック、「絶対に逃がさん」とばかりに命中で6ゾロ振りまくるのなんでぇ!(悲鳴) 他にもハサミによる連続攻撃やエルの6ゾロ命中(お前もかい)などの物理攻撃ラッシュ! 魔神は自由を堪能することなく消滅したのでした。 事件も無事に解決し、バックに「Get Wild」を流しながら静止画エンディングで終了!(アスファルトタイヤキリツケナガラー ダイス目はいつでもドラマティック。いっつも思っていることではあるのですが、今回はそれが顕著で面白かった…w あと、PLさん達が「カッコイイ演出!」「おぉ」「とても楽しいです!」ってめっちゃお互い(GM含めて)褒めあったり気分をアゲていく姿が印象的でした。大なり小なりどのセッションでも見られる光景ではあるのですが、やっぱりこういうのみるとGMだって嬉しくなりますよね。 楽しいセッションありがとうございました! また遊びましょーーーう!
どうじょう | |
2024/05/26 07:54[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC推理卓「Gift close」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――やっていくわよ!! 今回はフレンドのIzanaさんが開催してくれた卓に参加したぞ! ではでは恒例、頼りになるメンバーを紹介しよう! ******************************************** ・謎の大学生!「鬼 一華」 今卓における所謂HO1の立ち位置。 本人も理由を知らず謎の能力を保持+殺人事件が起きた館内でカサカサ単独行動を多々していたため、序盤からPLの面々に「犯人は彼女では?」と疑われてしまった不憫枠。 スンとした性格で、何があっても動じない所が疑いに余計拍車をかけたのかもしれない(笑)。 感情が希薄なので熱い友情は築きにくいが、協調性があり、パーティの為に色々立ち回ってくれた! ・おっとり大学生!「千國 智佐 」 一華ちゃんの親友!一華ちゃんに疑いがかかった序盤も彼女を庇い、気遣う事が多かった友情熱い女子。 全体で見れば普通の女子なのだが、要所で豪胆さを持ち合わせていて、殺人事件が起きた館内探索も怯えることなく行っていた! 中の人が「館内の出来事」をまとめてくれるのでプレイ中非常に助かりました!! ・謎の教祖様!「シスター・エリス」 どっかの謎教団の教祖様。高齢美魔女! とはいえ奇天烈な行動は少なく、みなと歩幅を合わせて館内探索を協力してくれた。 宗教信仰者のため、言動もそれに準じて諭し系。 無用な殺人を忌避する傾向にあったいいひと! ・健気な男の娘!「霞 」 謎の館で働くメイドさんな男子。未成年+学がないため言動は幼いが、意外と視野は広い。 館でろくでなし主人に酷い扱いを受けていたがそれに耐えて仕事をしていた健気なHO2枠。 出自や能力に一華ちゃん同様の謎が多いが、館内の怪奇事象に対して「……よくわからないけど…??」な反応が多かったため、「犯人では?」と疑われることはなかった(笑)。 ・やばやばワイルドカード!「馴鹿雪花」 自キャラには既知の傭兵女子。今卓は神話生物絡みの推理卓のため、AFや呪文の所持は許可されているが、それにしたって戦闘能力が規格外すぎた!! 探索妨害ギミックの「時間帯によって出現するティンダロスの猟犬」と遭遇するたびにヌッ殺していたので、中盤以降はティン君が出るたびに撃墜マークが増えていくだけに!!ナンナノコノヒト…!? とはいえ推理能力はしっかりあるので、終盤意外と名探偵な姿も披露してくれた! ・真のワイルドカード!「蟒蛇織華」 パーティー内での探偵枠というべき女性! 中の人の頭の回転が速いので、館の謎に対する推理力が高く、彼女の指示を頼りにする場面が多かった! 加えて戦闘能力も保持しているので、戦闘になっても馴鹿さんに次いで安心感があったぞ! 中の人の日程の折り合いがつかず途中退場になってしまったのが勿体なかったなぁ…。 ・後方解説者?!「道城四季」←自分 自衛隊情報部所属の自衛官で「頭が良い」という設定なので、殺人事件が起きた館内で大活躍したゾ!! ――――ということは当然なく!! 中の人の脳みそがポンコツである以上、それっぽいことを言って頭の良い振りをするのが限界で、実のある推理はほとんどできませんでした!!! 設定と現実の乖離ってきついよね…・゜・(つД`)・゜・ ******************************************** 以上、総勢7名で「横溝正史の推理小説に登場するような家族が住まう館で起きた殺人事件(長い)」に挑みました! 今卓は推理卓であったが、CoC要素が絡んでいるため「ノックスの十戒」に若干抵触している部分があったが、それでもKPさんがなるべくわかりやすくPC達に推理素材を提供してくれたので、完全解明、とまでいかずともかなり近い所まで謎が解けたのが嬉しかった! 推理は難しいが、みんなであーだこーだと話し合う時間は楽しいし、PC達が各々の個性を魅せながら推理するRPもまた楽しい…!! 以前の卓感想でも書いたが、Izanaさんのオリジナル卓はとにかくエンタメ性が強いので、「何が起こってるの!?」と参加者の興味を惹きつける魅力がある。 推理卓でもそれが遺憾なく発揮され、「謎解きが難しぃいい!」と唸っても飽きることは全然なかった!! 今卓はテストの側面が強いらしく、今回の経験を踏まえて行われる次の推理卓はもっと楽しいものになるだろうと、今から期待が止まらないぜ…!! Izanaさん、参加者の皆さん、今回も楽しい卓をありがとうございました! 次回の推理卓でお会いすることがあれば、今度こそ「謎解明!!(レイトンキョウジュ)」を達成しましょう!! それにしても馴鹿さん。 重要NPCのいる部屋に「階上の床をぶち壊して天井からダイレクトアタック」は勘弁してください!!! お腹痛くてただでさえ動かない頭が爆笑で止まってしまったぞぉお!!?
伊吹 | |
2024/05/26 04:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奈落の魔域で王国ごとサバイバル第04話!!GMは私です!! 薬草の在庫が払底した。奈落の魔域内には魔神が跋扈しており、練度の低い冒険者たちでは薬草採取もままならないからだ。 そこで盗賊ギルドから薬草の群生地の情報を買い取り、PCたち特務部隊が国家のために薬草採取および群生地へのルート構築を任された。 最短距離を通るのが望ましいということで、行程の1日目は雪山だ。防寒着を着込み、登山する。 しかし雪山はフロストパンサーの縄張りだった。危険感知に成功し、無事に奇襲を防ぎ撃退したが。 2日目は紅葉する山に向かう。ここもヴァルグの縄張りであったが、PCたちは無事に撃退に成功する。 3日目、ようやく薬草の群生地に辿り着いた。 しかしすぐに群生地の守護者を名乗るドラゴンに襲われる。 ボス戦だ。 若い風のドラゴンでドラゴネット程度の強さしかないが、森羅魔法を使う。 【リプロデューサー/ブラッディペタル】を全身に付与、風のブレスと【コングスマッシュ】を交互に放ってくる強敵だ。 結局、7ラウンドもかかってリソースのほとんどを注ぎ込みなんとか勝利。 MPが0になるまで絞り出したギリギリの戦いを制した。 森羅竜を名乗るドラゴンは、森羅魔法に関わるオリジナル流派をドルイドPCに伝授する。 さて会話をしていると、突如として地面が揺れる。 変遷という現象で、奈落の魔域の地形が変化する前触れだ。 薬草の群生地は王国の北、1日の距離に移動した。 人族の王国が丸ごと奈落の魔域内にできていることにドラゴンは驚いた。 ドラゴンは奈落の魔域を管理する仮面の男の思惑を気にするが、謎多き男の考えは読めない。 薬草採取を無事に成功したPCたちは王国へ帰還。 無事にミッションを成功して、次話へと続くのだった――。 いやボス戦はギリギリで熱かったですね。ピッタリリソースを使い切らせていいバランスでした。 次話はPCの設定に関わる重大なストーリーを展開する予定です。 PLの反応が今から楽しみですねえ。
ゆき | |
2024/05/26 01:03[web全体で公開] |
😆 エモクロア『Death : Incarnation』を遊んできました! もうめちゃくちゃ楽しかったです…! 中尾さんの刑事シナリオ、楽しい!!! RP、やりたかったことを全部付き合ってもらって、本当ににっこりしました。 女の子をちゃん付けで呼んでるおじさん刑事と、熱血女子の刑事コンビが最高じゃないわけがないです。 相棒のお尻叩いてお尻叩き返されるのは想定外で全て表示するもうめちゃくちゃ楽しかったです…! 中尾さんの刑事シナリオ、楽しい!!! RP、やりたかったことを全部付き合ってもらって、本当ににっこりしました。 女の子をちゃん付けで呼んでるおじさん刑事と、熱血女子の刑事コンビが最高じゃないわけがないです。 相棒のお尻叩いてお尻叩き返されるのは想定外で大笑いしました。お尻叩いた手を手刀で叩き落してくれるの大好きです。 KPさんの丁寧な描写と、巧みなシナリオ誘導で、めちゃくちゃ面白く遊べました!!! 色んなことが起こって、ギミックもめちゃくちゃ楽しくて最高でした! 柔らかく朗らかに進んでいくからこその落差を体感して、とあるシーンは自分の情緒がすごかったです… 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
明地 | |
2024/05/26 00:03[web全体で公開] |
😶 初めて超長期CPを作っていて思うこと 『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋全て表示する『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋肉のバランスがおかしい!力を入れるところ間違えすぎだろ!!」 ってなるんじゃないか?と思うのだ。 いや現在進行形でそうなっている。 そしていざ完成したとして、「こいつはちゃんと歩いて、仕様書通りに動くのか?」という不安と隣り合わせである。 フランケンシュタイン博士ってすごい。改めてそう思った。 CPを作る上で骨格は重要である。骨格とはつまりテーマである。 「そのキャンペーンでPCは何をして、何がどうなることが目的なのか?」「自分は何が見たくてこのCPを始めるのか?」「参加者たちに何を楽しんでもらいたいのか?」といったことだ。 深淵迂遠な話である。ぼんやりとは定まっていても言語化するのは難しく、どうにか書き出せば陳腐に思えてしまう。 それでもそれが明確であれば、実際に回す”流れ”はちゃんと掴めるはずだ。 ちょうど骨格がその生物を規定するように。 ほんとかー?ほんとにそうなのかー? サイクロプスをご存知だろうか。あれはゾウの頭蓋骨を一つ目の怪物の亡骸と思い込んで生まれた、とされている。 アーケオラプトルをご存知だろうか。私が子供のころの恐竜の図鑑には乗っていたが、今では抹消されている。古代の鳥と恐竜の化石をごちゃ混ぜにしたインチキ標本だったからである。 骨格に肉をつける時、私たちは間違っているとは露も疑わずに飾り立てる。 そうして出来上がったものが真実や理想とは大きくズレていたら、その責は”わたし”が負うべきなのに、こんなはずじゃなかったと嘆いてみせる。 なるほど骨格は生物を規定する。だが、見たこともない生物を骨格から復元するときに、果たして間違わずに組み上げることはできるのだろうか。 テーマを元に書き始めたこのCPが、書き続けるうちにテーマから外れだしたら、”わたし”はそれをどうするべきか。 それに気づかないなら、気づかずにそれが歩き始めたのならまだいい。それが「歩けない」とわかって、骨格そのものが歪んでいたことに気づいてしまったとき、”わたし”はそれをやめる義務があるのではないだろうか。 等と嘯く輩には返事代わりにグーをお見舞いしてやるといい。 やかましい。この世で造花より綺麗な花はないわ。生きてるものはみんな歪つでうまくいかなくてそれでも歩き出してんだろうがよ。 骨格が歪んでんなら魔改造してケンタウロスにでもキメラにでもなればいい。ギガトリプルヘッドフレイムアイスサンダードラゴンに変身してすべてを破壊しつくし、この世の娯楽を独占すればよいだけのこと。単純明快な結論である。 『骨格ができれば後は流れで』、それもまた美しいのだが、それができぬならば盛りまくればいい。 引き算の美学に中指を立て、こちとら昇天ペガサスMIX盛りアブラマシマシ麺固めチョモランマ、生まれた時からどんぶり勘定じゃいの精神で付け足し継ぎ足し接ぎ木のゴッド明地と化すしかないのである。 用意できるものを用意しきってからTRPG的に縁起のいい言葉を添えて募集をかけようと思う、来年あたりに。 書いているうちに呟き→詩的→鬱→躁とテンションが乱降下してしまった。転職して土曜日に仕事がある都合上、やはり疲れた脳みその方が怪文書を書ける気がして満足です。 ダンジョン制作はjjjjj順調です。いやテキスト書いててあまりの終わらなさにクマフェスとエルデンリングに逃げたくなりましたが、ぼちぼちと導入から書き始めてこの後のことを想うと胃が重いです。やはり老いてしまったか……。 まあここまでくるとライフワークみたいなもんですし、ココフォリアの限界と向き合いつつ完成させたいと思います。 『賽は投げられたーー転がる賽が自ずから止まるまで止めることが許されないというのなら、私はせめて叩きつけるように投げるとしよう、全力で』
リケリケ | |
2024/05/25 23:54[web全体で公開] |
😊 久しぶりに映画を見に行きました。 夜更かしの疲労で土曜は寝だめの日々だったので、あまり外に出る機会がなかった気がします。ということで運動ついでに映画を観てきました。インプットも大事だよね! とはいえ時期が時期だったのか、大作が大量に上映されているわけでもないし、ちょっとした話題作が上映されているような状態じゃなかったですね。と全て表示する 夜更かしの疲労で土曜は寝だめの日々だったので、あまり外に出る機会がなかった気がします。ということで運動ついでに映画を観てきました。インプットも大事だよね! とはいえ時期が時期だったのか、大作が大量に上映されているわけでもないし、ちょっとした話題作が上映されているような状態じゃなかったですね。とりあえず2作観てきました。 ◾️碁盤斬り NHKのあさイチの金曜プレミアムトークショーで話題になっていた「碁盤斬り」を見てきました。碁を通じて商人と知り合い、また仇敵と命懸けの勝負に挑む、そのような関係と、碁盤が身代わりになったことによって、別の生き方への赦しのようなものを得られた、そんな気がしました。江戸の人々の生き様が時代劇に興味のない人たちの心を鷲掴みにするし、碁の譜面がいっぱい出てくるので、碁にも興味が湧いてきます。ヒカルの碁のゲーム残っているかな……? ◾️GODZILLA×KONG 新たなる帝国 最近話題になっていたGODZILLA×KONGを見てきました。怪獣バトル要素がたっぷりで4DXで思いっきり揺さぶられて楽しかったです。ランドマーク等の建物を壊せない制約の中でよく巨大怪獣バトルを魅せていたと思います。言語のないコングたちのやりとりや、原作要素を残したモスラのアレンジも良かったですね。 映画の上映時間まで暫く空き時間があったので、本屋に立ち寄って「天才軍師になろう」と「夜のあしあと」、「ヨタバナ」を買ったりするなど、結構な散財してしまいました。明日は大杉神社へ行く予定です。