小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.13

小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/04/25 17:53[web全体で公開]
😶 はじめてのブラッドパス
明後日にブラッドパスを勧めてくれたフォロワーさんGMCでセッションやってきます

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161924711187xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

参加PCはクイックスタート『復讐の剣士』で作った福沢祝寿君
まずは生存を目指して頑張りたいところです。あとオンセでのトランプ起用の仕方を覚えて私もGMやGMCが出来るようになりたいな。システムルール的にはシンプルなので比較的GM業しやすそうだし……オリシはまだ作れないけどね

まだ卓始まってないのに相棒の半鬼ちゃんの設定文に私は既に悶えているという。ハヤクタクヤリターイ
いいね! 7
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/04/23 21:20[web全体で公開]
😶 キミ、本当にビジュアルに出オチを感じるな
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161850016582xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

今度のキャンペーンで参加するイーヴ神官・ナナツミ
初めてのキャラビルブックルールで作り上げたため、割と早期に設定を書き終えることに成功。やっぱりあれ設定をラスボスとしている私みたいな人にはありがたいルールだな。……自由なビルドが出来ないのが少しネックではあるけども
それにしてもタイトルにある通り、立ち絵がまぁ出オチというか怪しさがあるというかになりました

彼の素顔差分も本日書き終え、こちらのキャラシ末尾にあるページの所に実はすでに掲載してます
個人的にはもう少し大人だとわかる顔立ちにしたかったです、何か幼くなってしまった……目の大きさが原因なのか、輪郭の大きさに原因があるのか果たして

果たしてどんなセッションとなるのか、楽しみです
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/04/06 22:17[web全体で公開]
😶 タンクだと片手しか空きが無い?
筋力鍛えてグレートパリー持たせようぜ
いいね! 9
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/04/04 20:25[web全体で公開]
😶 ドレイクの魔剣
キャラクター作成時、任意のカテゴリで

特産品
流派装備
魔法の武器

を除くBランクの“近接武器”を一つ選び、獲得する


格闘カテゴリの魔剣を有したドレイクっているのかなぁ……?
いいね! 10
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/04/03 21:35[web全体で公開]
😶 数か月越しに気付いたエノモタイアのデータのミス
お前何で石化の視線のところ『器用or知力』にした

“秘める血統”エノモタイアのテキストデータのミスの話
いや、模擬戦はしたんです。したんですが彼女のコンセプト的に根本的なミスをしていたなぁと

というのも、彼女の技能コンセプトは
「補助動作で石化の視線をもって相手に命中or回避のデバフをつけ、魔法で相手に抵抗短縮の命中or回避デバフを与える」
という敵に回したら嫌がらせもいいとこなコンボを決めることにあったんですよ

何で能力値減少のところ『器用or敏捷』にしてなかったんだ私
(修正しました)

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432508696xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

格好にもいやらしさ(語弊)があり、技能内容にもいやらしさがあるバジリスク・エノモタイア
……彼女、何歳なんだろうなぁ……
いいね! 7
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/30 00:24[web全体で公開]
😶 まず最初でつまずく予感しかしない(日常の話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/23 17:45[web全体で公開]
😶 気付けば
天秤の島の構想を始めてから一年が経過したようです(まとめwiki発足が2020年3月17日だったので確実に一周年)
いいね! 15
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/21 16:08[web全体で公開]
😶 純後衛型ドレイクさん
リレーキャンペーンの雑談で「魔法特化のドレイクってどのくらいいるんだろう」という話が出たので私がこれまでキャラシ切ったキャラを思い返していたのですが
圧倒的魔法戦士型で、完全に純後衛で作ったドレイクってプリコンジャ軍師のシュオ君だけじゃないかな私

ドレイクの純後衛、考えてみようかしら……?

ちなみに相対するバジリスクは敵を含めると後衛寄りの動きを見せる子のが多かったという余談
いいね! 14
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/18 13:07[web全体で公開]
😶 文章書くのに割と便利な印象があるぷらいべったーさん
天秤の島リレーキャンペーンのリプレイでぷらいべったーというのを知ってから、私も関連リプレイやSSはぷらいべったーで書くようにしてます
割と便利ですよねこれ。ページ設定すればシーンごとでページ区切れるし、カラーコードとかの知識があればキャラのセリフごとに色を置けるし、やり方がわかれば太字表記とかも出来るしね

他の人は随所に画像を挿し込むとかしてた覚えあるけど、どうやってやるのかなぁ
それが出来たら挿絵とかマップとかを挿し込んだリプレイも出来そうなものだけど
いいね! 13
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/08 22:17[web全体で公開]
😶 天秤の島と王城都市


数日前の日記で公開したものの一番日付が新しい奴のデータ
いいね! 7
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/02 14:14[web全体で公開]
😶 デウスデアもかりかりしてます


『inkarnate』というツールで遊ぶ会 その2
「王城都市」デウスデア を作ってみました。配置こそ情報からざっくり考えて書いてはいるんですが、こうして配置を見るとモノに偏りがあるなぁって気持ちになります
いいね! 10
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/02 13:00[web全体で公開]
😶 どなたかの日記で紹介されてたツールで遊ぶ人


どなたかの日記で紹介されてた『inkarnate』というツールというのか
何でもファンタジー系の地図が作れるらしいので、早速これで天秤の島のイメージを作っていました
データ自体は保存できているので、いつでも更新を行えるのが良い所ですね。今まではアナログで随時書き足ししていくって感じでしたので
……川とかは略した方がスッキリするのだろうか? うーむ

やり方を覚えていったらその内デウスデアとかのざっくりイメージ図とかもこれで作りたいですねぇ……シティものも作れるんでしょうかこれ?
いいね! 16
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/01/28 16:37[web全体で公開]
😶 気付いたらコミュの管理人になっていた
希望亭の管理人さんが最後にログインしてから結構時間が空いていたため、私が管理人になったよというお知らせが届きました
特別事前に引き継ぎを頼まれたわけでないから、何をやればいいのか困っちまうぜ

挨拶した方が良いのかなぁ……?
いいね! 16
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/01/27 17:47[web全体で公開]
😶 最近気づいた事
そういや第二話セッション後の成長のおかげでウォラギネ君素の筋力30になったんだよな

(突然開かれるリレーCPのPC・クローディアのキャラシ)
……クローディア二人分かぁ……


……身長近い(クローディア:187 ウォラギネ:190)のに、筋力二倍ぐらい違うのか
そういやクローディアは筋力最低値でウォラギネは最大値だから、そもそもの差があるんだなぁ
いいね! 10
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/21 23:51[web全体で公開]
😶 忘れられし古の守護者 ~プリ9にしてよかった~
ありがとう、【ホーリー・ブレッシング】

魁星さんGM『忘れられし古の守護者』に参加しておりました。お久しぶりの野良卓です
レギュレーションに近いPCがいなかったことから新規を練って参加してきました
本セッションに参加したのはダイスによってざっくりと種族性別が決まったティエンスイーヴプリ・ギネヴィアちゃん。オクタヴィア君の性能にフェアリーテイマーを差し込んだ感じの子です。知力も精神もオクタヴィア君のが上なんですけどね
ちなみに俺っ娘です、ただの性癖ですね。ええ

魔域の調査に出た父の安否を確認する依頼と、その魔域調査の依頼というダブルブッキングなPC
そこで見た世界とは……

めっちゃくちゃ戦闘が重なったセッションでした。MPがコツコツ削れていくぜ!
都度薬草タイムがあったんですけども、クライマックスでは【ホーリー・ブレッシング】使ったのでおおよそすっからかんです。でも使った甲斐があったくらいには戦闘でがっつり攻撃を食らいました。役に立ったようで良かった
個人的には舞台となったあの建物の理想が現代ラクシアでも成立したら素敵よなと思いました

成長は知力(23→24)と生命(25→26)
技能はフェアリーテイマーが7になりました。これでMPもちょっと潤沢になったぜ
いいね! 6
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/17 19:50[web全体で公開]
😶 とりあえずキャラシ組んだ感想
結局日本人作ってない(

一つ目:基本るるぶ準拠で作成したウォラギネ君(兵士)
https://iachara.com/char/695071/view

二つ目:とりあえずステータスだけ振った、2020準拠で考える予定のゼロファスト君(俳優か人間山脈)
https://iachara.com/char/695398/view
いいね! 7
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/17 17:46[web全体で公開]
😶 くとぅるふ7ばんかいました
フォロワーさんの卓に何度か見物をしていた際、いい加減用語を把握するためにクトゥルフ七版るるぶと2020を購入しました

まぁせっかくなのでキャラシ作ってみよう(WEBダイスころころ

……そこそこに高いSTRとCON、高SIZ、低INT&EDU……
何故でしょう。このフレーズだけでソドワで使ってる某ランサードレイクナイトが脳裏をよぎる。これでSTRがもうちょっと高かったらより彼っぽかったことでしょう
まぁそんな強欲は身を滅ぼすので、ステータス見た直感でよぎった彼をイメージして技能構築でもしてみよう。兵士かな?

よく考えたら私、クトゥルフで日本人滅多に作ってない気がする。機会があれば作ってみようかしら
いいね! 12
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/04 21:04[web全体で公開]
😶 王の眠りと虹の鍵第2話 ~筋肉と同人誌~
GMが私の弱い腹筋を笑いでとどめ差してくる

王の眠りと虹の鍵第二話がクライマックスに差し掛かっているので一足早く感想日記です
薙ぎ払いファイタードレイク・ウォラギネのPCとしては初めての出動だよ わぁい

PC達が鍵を探してるのを嗅ぎつけた(?)白の名家から、鍵を渡す代わりにある依頼を受けてくれというのが今回のセッションの導入
何でも数週間前からデウスデア内の信仰関連で何かいざこざが起きてるらしい。それを調査もとい解決してくれとのこと
手土産片手に神殿で話を聞くと神殿に嫌がらせ被害があるようで……ってところで早速神殿の敷地内で暴漢が現れた! 眠らせた!(物理) 拘束!!
荷物調べたら何か冊子が出てきたぞ。何かそれには神様についてあることないことが書かれていた、これが原因?

「ここ最近何か異変は無かったかね」
「何かビラ配りをしている冒険者がちらほらいたような」

冒険者ギルドに行くと「もしかしたらギルドを介して依頼されてないやつかも」というお話
現場をうろつくと本当にビラ配りしてる人がいたという
謎の数字が書かれたビラ、冊子の巻末にある『いぬのおてて』という謎のワード。聞き込みをしたら何か昔の施設らしく、マギテック協会へ出陣
どうやら『インサツジョ』というのが『いぬのおてて』らしい。
インサツジョ……あっ(察し(そういえば冊子の見た目確認してなかったね
そして聞き込んでいくとある一族の存在が浮き上がる。その名も……『コミー』家

こみーけ……あ、なるほど……

何か他の通りでもビラ配りしてるから集めて、謎を紐解いていった先にはシバという青年が
何でもこのビラは祭りの参加に必要なパーツだそうで。ほほーん
白の名家にひとまず報告、すると、追加の依頼が発生。何でも過去のやらかしから名家と交流を断絶しているコミー家の当主と接触を図ってほしいという
我々は祭りの参加者に偽装(という名のコスプレ)してお祭りに向かいます

すげぇ技術の塊の現場、会場入りして探すぞー ひろーい
ダイスを振ってどんな同人誌のあるコーナーに辿り着くのか決めてたのですが、何故かウォラギネ君ピンポイントでBLコーナーに辿り着く(どうして
1.5話で一部に衆道のケがあると誤解されているウォラギネ君の運命力を垣間見た

閑話休題。この祭りに参加している女性が今回の事件に関与してるかもということが判明
実際彼女は蛮族と共に会場の襲撃を目論み、複製機のコアを狙うなんてことをしてました
その目論見、止めてみせよう といったところで戦闘です

只今その戦闘真っ只中なのですが、感想としてはウォラギネ君命中さえ何とかなれば火力は安定しているようだ
そりゃそうよね。何だかんだで君威力49の追加ダメージ13だもん、普通に火力あるんだよ。出目3でも相手の防護貫通して追加ダメージが刺さるんだよ
ただ問題はその命中の安定化と、今回相手はカウンター持ち。常時ダイスの女神に祈りを捧げてます

このセッションが終わったらファイターを6にして余裕があればフィジカルマスター5にして【魔剣+1】を手に入れたいところです
そうするとあら不思議、実質命中の基準値と追加ダメージが+2されるんですよ。早くなりてぇ
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/03 11:04[web全体で公開]
😶 前回の反省点
よくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと
今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする

14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか?

PC人数を3人くらいに制限する、5~6人くらいのパーティーにするならもっとレギュレーションを落とす
このくらいしないとヒリヒリした戦闘にならないのかしら

正直魔物レベルを上回る数のかけらは使いたくないし、「どの人でも使えるテキストデータ」とするなら、サプリとにらめっこする必要のあるトレジャードロップも採用しにくいというのが舞台の公式NPCのネックよね



もういっそのことエネミーの皆様主要技能レベルカンストさせる?(ルルブⅢのレギュレーション表とにらめっこ
いいね! 12
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/12/02 23:40[web全体で公開]
😶 600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~
もしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い???

私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です
今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした

安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やはり手数と火力にはかなわないですね
うーん、一番経験点のあるレギュレーションで組んでみたけど、弱いのかなぁ? ユリシーズに至っては1Rで沈んでしまいましたし、「敵に回したくない」って印象がデータ回して感じ取れない
何だかんだでライドヴィッツも2R足らずで沈んだしなぁ。もしかして私のキャラメイク力が弱小なのか?
かといってかけらをレベルより上回る数投入するのは何か引け目を感じるし、取り巻き50体くらい置いておけばいいのかな? ……というのは冗談ですが、こうも簡単に沈むと私も魔物データ起こすためにキャラメイクしても流石に自信がなくなるわけで

障害にすらならないNPCって何やねんと私の気持ちは落ちている、しょんもり
まぁどれだけ優良なキャラを作れても使い手がザコならどうしようもないのはまぁ現実ではある

せっかくいい感じに作れたと思ったのに、ごめんよ600族ペア(めそめそ
あ、600族というのは彼等のビジュアルのモデルが「どらぱると」と「じゃららんが」だからです

彼等の「攻撃面」のデータは何一つとして検証できなかったから、「こいつら弱いなぁ」ってのは解ったけど、「あっという間にいなくなったから何が足りないかがそもそもわからん」現象にはなりました
というのが戯れようシリーズのGMとしての感想ですね

まぁこれについては参加PC人数を削ったりすればある程度解決はするのかしら
好評だったら参加人数を削ったパターンでまた模擬戦闘卓でも考えようかの
GMを担う以上は、せっかくならわーきゃーちょっと苦戦してる姿を見たいという私の性格の悪さがにじみ出るこの

暗い話はその辺にしよう。改めまして皆様お疲れ様でした





……というか誰か神将や600族のデータ使って模擬戦闘してください
多分これ、私だけではデータの取りようがない
いいね! 11