小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2023年10月
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/26 17:58[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/20 08:17[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン番外編 『魔王』 ~目を覚ました王様は~ 割と普通にやべぇ奴だった 将来亭リレーキャンペーンは完結してましたが、シンカ様の手によって後日談と言うか番外編が発生しました 催される模擬戦(儀礼戦)に、PC達が所属する傭兵団にご指名が入り、時間ができた一行はその模擬戦に参加する……というのが今回の目的でした 立ち絵が間に合わなかった王様ですが、シンカ様が作成してくださりなかなかのイケメンになってやってまいりました そして始まる模擬戦。双方全力で戦うのですが ……相手の命中回避、軒並み高!? これ戦士系技能持ち、命中できるのか……? なんて思ってましたが何だかんだでPCの勝利で決着です。当たるもんだなぁ こういうがっつりバトルもなかなか楽しいですね 参加PCはキャンペーンの番外編ってことでアルヴのマギシュー・ロラちゃんだったけど命中も火力もあってほくほくしました、ほくほく 今回の成長は敏捷(23→24)で、素のボーナスブレイクを果たしまして 技能の成長は特になし、使った分の弾丸補充して終わりかなぁ
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2023/10/18 17:26[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン二十四回目 ~久しぶりの彼等~ 半年ぶりなんだけどキャラクターとしては五月辺りでもお目にかかってるんだよな(ダブルクロスでコンバートしてた) アポリオン様GM新生キャンペーンが帰ってまいりました。久しぶりの五期メンツだぁ 帝国との決着をつけるために動き出す一行です。今回の参加PCはフィジカル底辺とは言ってたけど某例外グラスランナーさんに生命抵抗で敗北している男・アルトゥル君 前回のキャンペーンから半年のリアル月日が経過しているということで当初のメンバーが集結しないという事態でお送りしてます なんとGM含めて8名いたのが現在4名。総勢PC12名……そのうち5名が蛮族、合計穢れ16点パーティーの珍道中が始まるぜ 今回も3チームに散らばって作戦を実行。最初に繰り広げられる某所に姿を見せる軍師討伐にアルトゥル君は参加です 無事にくだんの軍師と対峙することは叶ったのですが……何か皆して名乗りを上げているぞ? アルトゥル君華麗に出遅れてます。おい、騎士。二つ名から騎士 その動揺が先制の出目の低さで表現されてるぞ、なぁ、“篝火の騎士” 次回、1R敵の手番からです 正式な成長はセッションが終わってからですが、一応出目としての報告は生命(33→34)と敏捷(39→40)で敏捷が腕輪込みでボーナスブレイク。金属鎧を着こんでいるくせして敏捷度ボーナスがこれで7です。これが本当の高機動タンクなのか 技能の成長は特になし。レギュレーション更新の頃くらいにはセージかウォーリーダーが13になってるかもしれない
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/17 11:34[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「回り道」 ~やっぱ火力あるなこのパーティー~ 弱体化したデータとは言えゼファーに殴り勝つの? マジで??? 月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーキャンペーン。今回のGMは木魚様、三部作の二回目だぜイエーイ サトリという知恵者におつかいを頼まれた一行は魔法陣に踏み込んで妖精たちの住処へ。そこの王様が管理している宝玉を取りに行くというのが今回のおつかいなのですが……その際に腕試しされるのだそう でもその王様がいるお城は天高い場所にあるらしく、道中をどう行こうかということでまずは協力者を確保することに 妖精と手押し相撲する場面では一番筋力があるソレイユは1ゾロと言う名の駆け引きで敗北するなんて場面ばありながらも、続けて人間のグラップラーさんが勝利。お城を目指します そして用件を伝えられた王様とのバトルが始まります 結果としてはめっちゃ早い決着でした。攻撃障害も無いのでコア部位を集中砲火する手数満載の前衛にドルイドさんがポイズナスアタッカーを駆使して火力が上がりあがり 毒無効か否かが本当にこの戦闘バランスに関係しそうだなぁと再認識する戦いでした まぁ王様もすげぇ火力出してくるし手数の猛攻で一人と一頭が満身創痍なんですけども 無事に勝利した一行はお目当ての宝玉をもらって戻ります 戻ったところでサトリさんが魔法で恐らく若い衆がいるだろう魔域の場所を表示してくれました で、ある条件を飲んで一行はその場所に向かうこととなります ……次回、三部作最終回。いよいよ脱獄犯との決着をつけるのぜ 今回の成長は精神(31→32)と生命(24→25) 技能の成長もお買い物もありません。次回も頑張って支援するぞー
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/17 11:24[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『おわりのだいち』 ~何だかんだで完結出来たのは~ 達成感あるね 今まで感想書いてなかったんやなってことで木曜定期卓の感想日記をもっそり書く その6 今回のGMは我、そして今回が最終回です 無事エンドグランに到着した一行は届ける相手を再確認して、その居場所を聞き込みします するとなんか不穏な話を耳にしたPCがおり、ちょっと警戒モードに とりあえず居場所に数名だけ先行してお話すると、不穏は確信となり戦闘に発展です いやぁ、用意していたシナリオを秒で投げ捨てましたねこれは 大所帯の前線はショットガンや範囲で軽く掻き消されあっという間に後ろに控えていた神官が引きずり出され、皆でぽかぼかタイム繰り広げてなんと2Rで決着です その後、届ける相手(本物)を無事保護し、くだんの棺に眠る王を目覚めさせる方向で動きます 割と好青年に仕上がった王のRP、惜しむらくは立ち絵がないということである。間に合わなかったんや 英雄であり王は目覚め、事態はハッピーエンドで完結です いやぁ、数か月にわたるリレーキャンペーンも完結か……企画した側としては感慨深いな 好評だったら第二弾も考えていきたいですね。その時は別のレギュレーションになるのかしら、どうなるやら 今回の成長は器用(22→23)と敏捷(22→23) マギテックを10レベルにしたのでホーミング・レーザーもこれで解禁かな? 命中がまた上がるのぜ 今週の木曜はこのキャンペーンの番外編があります。楽しみ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/17 11:12[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『英雄』 ~この掛け合い、えもですね~ こういう意見の衝突はPCやPLの在り方を考えさせられるね 今まで感想書いてなかったんやなってことで木曜定期卓の感想日記をもっそり書く その5 今回のGMはシンカ様 エンドグランを目指す一行は港が前回遭遇する可能性があった魔神に襲撃されているという報告を受けます もう少しで目的地、このまま任務をこなすために目的地を目指すか、正義を優先して港に戻るか。この部分で対立が始まります うーん、こういう衝突ってキャンペーンならではって感じよね 結論としては斥候の心得がある人が一旦様子を見て介入できるなら介入するって感じに落ち着き、一度港に戻って様子を見てから救助活動を実行 この後負傷した船長・バーソロミューとも合流し、魔神関係の情報をゲット。どうやら相手方もなかなかに無茶なことをやったらしい 迅速な解決のために偶然そのエリア近くにいるらしい上司が魔神を陸上に追い込み、打ち上げられたところを我々で叩く 無事魔神は水上から陸に打ち上げられ、戦闘が始まりました 出目があれる盤面の中、一行の勝利で終了。一行はしばらく英雄としてもてなされるなんて場面がありましたが 翌日からエンドグランを目指して進みます……ええ、次回が最終回です 今回の成長は器用(21→22)、知力(25→26)、敏捷が二回(20→22)。器用と敏捷は腕輪を装備したことでボーナスブレイクです 技能はシューターを10にして、このレギュレーションのレベルキャップに到達しました これでもうちょっと当たるのぜ
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2023/10/17 10:45[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『深く静かに突破せよ』 ~ごぼごぼごぼ~ 水の中を、もぐもぐり 今まで感想書いてなかったんやなってことで木曜定期卓の感想日記をもっそり書く その4 今回のGMは皇舞様 目的地に上陸を目指す今回のセッション。港には件の教団関係者の姿が確認されているとの情報が入り、地下水脈を経由して少数精鋭でセーフティーハウスを目指します 呼吸? 魔法でゴリ押すのよ このセッションでロラちゃんの胸元の辺りが服の色じゃなくて肌ってことを参加者は把握することになりますが……うーむ、首から上と同じ陰影の色だったからわかるかなって思ったんですけど 割と波乱と化した道中の思い出、棺を浮き輪代わりにする場面がありましたが途中ラッキーイベントも引き当てたりして夕方くらいに無事上陸 なんと、敵に遭遇するイベントが無かったので戦闘とかなく無事にセッションエンドです、はっぴー 一行はそのままセーフティーハウスを目指すことになるのだが……? ってところで次回に続く 今回の成長は精神(17→18)と器用(20→21)で精神がボーナスブレイク スカウトを9にして《影走り》を覚えたり先制が伸びたりしました
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2023/10/17 10:04[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『海上の魔域』 ~ようやく色々~ たねあかし 今まで感想書いてなかったんやなってことで木曜定期卓の感想日記をもっそり書く その3 今回のGMは我です 前回の合流で増援PCが正式の登場、わっちゃわっちゃしてるところで尋問の結果を聞く時間になったのですが 何とPC達がいる海上の近くで魔域が発生しているとのこと。そしてそれに巻き込まれるように一瞬ブラックアウト 目を覚ますとそこは真っ白なお部屋でした。空間だけ見ると某毒入りなスープを思わせるクローズド系な入り方です 四方にはスートを意匠化した飾り付きの扉があり、それらに存在する宝を回収すると出口に辿り着けるというもの 一行はクイズで白熱したり大衆からピンポイントで人見つけたり罠をかいくぐったり目当ての宝を見抜いたりしながらすべての宝を回収。出口を目指します 地下に進むと拘束された船員や船長、そして笑み浮かべる魔神の姿 レッツバトル、決着はめっちゃ早くつき、魔域から解放された一行は疲れを取るために後日ちゃんと尋問の結果を聞くことに 解ったことは 1 『運んでる箱の正体は棺、そこにはエンドグランの辺りで発生した戦争で活躍した英雄、もとい王・オリオンレクスの仮死状態が眠っている』 2 『燈梟会はテケルロコを信仰し、記憶を有して転生するために英雄の命を狙っている』 これからも教団との対決はあるかもしれないから頑張れってことで今回は終わり 果たして一行はエンドグランに辿り着き、あるべき場所に棺を届けられるのか? 今回の成長は生命(20→21)、筋力(18→19)、精神(16→17) シューターを9にしてちょっと当てやすくなりました。マギシューとして伸ばさないといけない所だったのでよかった
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/17 09:46[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『石像はかたるか』 ~ある意味フラグ回収~ 過去のセッションの事件が拾われるのってテンション上がるよね 今まで感想書いてなかったんやなってことで木曜定期卓の感想日記をもっそり書く その2 今回のGMは皇舞様 第二話で石にしたとある教団の一員に尋問をするために、石化解除と色々できる傭兵団の上司をお迎えする今回のセッション しかし到着までには時間がかかるので、それまで我々がこの石像を壊されぬよう頑張るってのが根幹っぽいです 期限にしておよそ一週間。さぁその間石像の始末に動く魔神の襲撃もあるぞ、頑張れPC! ということで始まりましたミニゲーム 升目状に配置された敵と我々とにらめっこしながら痕跡を調べ、遭遇を避け、逃げ回る でもそんなのまどろっこしいって感じで途中から石像を置いてけぼりにしてPC達は魔神と接触を図り始めます 幸い、デバック作業と揶揄されるレベルで行動の出目に恵まれなかった魔神たちを退治し、一行は後半ゆるりと上司の到着を待つ感じ 無事上司も来訪し、ついでに次回セッションからまともに登場する増援とも合流……増援の登場は次回に続く 今回の成長は器用(19→20)と生命(19→20) マギテックを9に伸ばしてレーザー・バレットを解禁させました ふふ、威力が確保できる
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/17 09:32[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『嵐の先に』 ~この海賊、めっちゃてんやわんや~ まぁ嵐の対応なんて大体そんなものやろ(素人) 今まで感想書いてなかったんやなってことで木曜定期卓の感想日記をもっそり書いていくよ その1 今回のGMはシンカ様 開幕から嵐に見舞われる一行でございます。うーむ、船旅系ファンタジーの醍醐味ですね 船長のバーソロミュー君は某コライなドンをモチーフにキャラデザしたから、雨に降られるのとても新鮮味がある。まぁいうて自然由来の雨はそういう特性掻き消すらしいですけども(? 強風や豪雨にえっほえっほと対抗する一行、そこでこの嵐を突っ切る作戦に 腕力を問うこの作戦でエルフの純後衛さんが割と善戦のがハイライト。担当PLもちょっと動揺している。それはそう ちなみに我が家のロラちゃんは概ね失敗してます。アルヴに腕力を求めるでない 無事嵐のエリアは突破できたけど、今度は濃霧に見舞われて そこで幽霊船と形容出来そうなものと出くわし、そこから骨アンデッドがわーらわーら。というわけで戦闘です 唸るショットガン、神官持ちのエルフさんも回復魔法でダメージをもっそもっそでコープスコープスさんは戦闘不能 ボスだろうカースドアーティストさんに前衛が殴りかかります この後のアーティストさんの歌に抵抗は出来なかったものの、ダメージが最低値だったのでこっちは何とか生きてます クリティカル・バレットで二回転なんて場面がありながら、3Rで決着できました。よかった アーティストさんにも色々あったんやなってなりながらも晴れ間がのぞく景色を見てエンドです 海の気分屋さんも大変ですね 本日の成長は器用(18→19)と敏捷(19→20) マギテックのレベルを8にしてMP増やしつつ出来ることが増えました、やったぜ