ルークさんが答えた100の質問
ルークさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
5年くらい
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人がやっていたから。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
作った人の価値観がシナリオに反映されていて面白いなと思った。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
戦闘系
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q7. その理由を教えてください。
世界観が気に入ったから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGに対しての自分なりの考えが定まっていない人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
そんなものは無い。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いる。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
価値観が違ってもお互いを尊重できる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
苦手。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気ではないけど挑戦してみたいと思う。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
あまりやりたくない。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGをする機会を増やしたい。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
TRPGをするきっかけになって欲しい。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLの方が好き。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
2~3回くらい。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
都合の付く日取りで日を改めるのであれば何時間でもプレイできる。 1日だと8時間くらい。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚える方だと思う。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
悪い。
Q23. 録音、録画はしますか?
しない。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含めて6人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM含めて2人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含めて4,5人くらい。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
計20時間くらい(日を改めながら実施)。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間くらい。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5~6時間くらい。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイスチャットありの方が円滑に進む事が多いため必要。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あまり重要視していない。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラ設定にあったロールプレイがかっこいいと思う。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
クトゥルフ神話TRPGの導入でPL3人が3連続ファンブルを出した時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ダブルクロスの世界観
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
設定しない。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きでも嫌いでも無い。
Q37. ハウスルールは使いますか?
ほとんど使わない。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
無い。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
無い。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好き。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好き。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘の有無でシナリオは評価しない。他の楽しみ方があるのであれば良いと思う。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好き。それぞれのシナリオに合わせた楽しみ方をするだけ。どちらの系列か事前情報が貰えると合わせやすい。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好き。どんなシナリオか推理しながら遊ぶのが楽しい。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好き。どちらにしても精一杯頑張る。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ダブルクロス3rdで初めて作ったキャラ。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下の方が多い。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
気持ち後衛が多い。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性が多い。ロールプレイしやすいから。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
問題無いと思う。ロールプレイで楽しむゲームだからそこに制限を設ける必要は無いと思う。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
正義感の強いキャラ。シナリオの展開にマッチしやすいから。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
悪役キャラ。そのままロールプレイすると大抵バッドエンドに向かう事になるから。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
積極的にやることは無いが、指定があれば抵抗は無い。
Q55. キャラに強さを求めますか?
自分のキャラであればできる限り強いキャラにしてあげたいと思う。他人のキャラはその人の流儀に合わせた作り方をすれば良いと思う。
Q56. どんな口調で話しますか?
一応丁寧語。人に慣れてくると崩れ始める。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
一方が勝手に恋愛関係にしようとするのはどうかと思うが、PLの合意があるのであれば良いと思う。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
無い。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
それなりに凝る方。バックボーンはあまり考えないが、現在どういう思想を持っていてどんな判断をしそうかは考える。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
TRPGはロストするものだと考えているため、あまり深く感情移入しないようにしている。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
本来の自分とは違った物の見方で生きる人間を演じる事ができるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
一しきり情報が出ても結局どうしたら良いか分からない時は次の行動を決めるのに苦労する。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
高難易度なシナリオを他PCと協力しながらクリアできた時は楽しかった。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
特にない。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわるほう。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えるほう。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
自分の最終判断で他PCが全員ロストした事。そういうシナリオだった事と、PL全員で相談した末に決めた結論だった事は併記する。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
色々試してみるべきと言って常識外れな行動をした結果ロストするPL。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
明確な悪役ではないが、自己中心的な性格のキャラクターでプレイした事はある。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミで戦った事はあるが、PC同士の戦闘も前提としたシステムだと思っている。 それ以外は無い。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
何回かある。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
自分から積極的にはしない。作るのは嫌いじゃない。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
そこそこ好き。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLの推理・考察を邪魔しないようにシナリオの終了まで導くこと。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオの細かい設定を反映し忘れるところ、それをアドリブでカバーするところが苦労する。 楽しいところでもある。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
実はシナリオに関係無いPLの質問などに対してシナリオの設定等を加味してアドリブで返すこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
世界観を広げるためにシナリオに書いていない質問にもアドリブで答えるようにしているが、それを反映してPLの推理が変な方向に行くことがあること。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
良い出目を出しすぎてPCが死にかけたこと。シナリオが進まない方に出目が走る。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分の先入観で不公平な裁定をしてしまうGM。多分本人は公平だと思っている。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
大体オープンダイス派。盛り上がるならシークレットダイスにする。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使おうと思うが、途中で変更を忘れてそのまま終わってしまう派。
Q83. アドリブは得意ですか?
シナリオの整合性を取るためのアドリブはそこそこ得意。ロールプレイのアドリブは少し苦手。
Q84. なぞかけは好きですか?
それなりに好き。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要最低限。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
それなりに好き。時間がかかるからあまりできていない。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PCが主役。他は脇役。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
個人作成物のため非公開。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
同上。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
少し書いてみたい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
無い。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人が集まらない事。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万円までは払ったことがある。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
20万円くらいは使ったかもしれない。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
色んなおやつ。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
エモクロアTRPG。ルルブがウェブ上にあり要らないから。また、ルールも簡易クトゥルフのようでやりやすい。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
過程を楽しむ事。結果に関わらず楽しかったと言えること、
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分ではない誰かのロールプレイができること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
第2の人生?