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あもちん
あもちん日記
2025/02/20 08:08[web全体で公開]
😶 観念してキャラクターの立ち絵を描くなどした日記
オンセンに登録して早や460日が経ちました。
おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。
日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。

さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。
そちらで使用しているPCですが、10か月もの間いらすとやさんの画像を立ち絵と言い張って参加してきました。



しかしタイトルにもある通り、とうとう観念してそのPCの立ち絵を描くなどしました。

「パイソン(ソードワールド2.5/フロウライト/性別なし)」


ここまで立ち絵を描かずにいた主な理由は、フロウライトという種族にあります。
彼らは身体が透明度の高い鉱石でできており(クリ〇タルボーイ)、描くのがまあ大変なわけです。
百歩譲って透明なのはまだいいでしょう。
透明な上でかっこよかったり可愛くしたりするのがはちゃめちゃに難しいのです。

しかもキャラクター作成の際に雰囲気で「性別なし」にしてしまったため、性別不詳な感じにしなきゃというわけです。
立ち絵作成に要求されるミッションが多すぎます。
こうなってしまったらもう私の手には負えません。
自業自得、自縄自縛という言葉が脳内をこだましていました。

が、歯を食いしばって描き終わりました。
透明に見えるかどうかは諸説ありますが、そう見えない人は薄目で見ていただけると助かります。

今回のこだわりポインツは、いらすとやさんの元画像の虹色なDNAを髪の毛に薄っすら遺伝させたところ。
また名前の通り蛇の模様を服に入れたところです。

完走した感想ですが、私は普段からキャラクターを作成する際、見た目を含めた詳細設定を詰めないタイプです。
そのため、今回立ち絵を作成して初めて
「へ~、このキャラクターってこんな感じの見た目だったんだなぁ~」
などと他人事のような気持ちになりました。

実に難産な立ち絵でしたが(セルフ全リテイク1回)、おかげさまで透明でかつ見栄えのするキャラクターの描き方、みたいなのがある程度掴めたように思います。

掴めてたらいいですが。

なんとか掴めててほしいところですね。
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あもちん
あもちん日記
2025/01/27 19:26[web全体で公開]
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、TRPGの効能について考えたりするなどした日記
オンセンに登録して468日程度が経過しました。
以前より頻度自体は低下しましたが、相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。
立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの皆様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。

さてタイトルにもある通り、性懲りもなく立ち絵を作成するなどしました。
「フェニシア(ソードワールド2.5/バジリスク/♀)」


こちらは眼鏡なし(邪眼パワー解放モード)。


このバジリスクという種族は本来なら敵側のものになるのですが、なんと追加サプリメントによって自分のキャラクターとして遊ぶことができてしまいます。
普段苦しめられている悪辣かつ強力な敵側キャラクターをなんと自分で遊べてしまう、このウキウキワクワクは筆舌に尽くしがたいものがあります。
実際ロールプレイも普段とは違い、少しばかり棘や毒、反社会性のあるものが楽しめてしまいます。
これがすこぶる面白いのです。

ところでキャラクターデザインのちょっとしたこだわりポインツ。
バジリスクという種族はややオタク的嗜好(奇妙な趣味に沈溺する傾向とのこと)を持っているそうで。
そのため由緒正しいオタクユニフォームである、チェック柄とバンダナを合わせたものをカチューシャのように身に付けさせました。
また配色も、ややピンクがかった赤をベースに差し色の紫を入れることで、可愛らしさの中にほんのりと敵側種族らしい毒々しさを持たせようと試みています。
個人的は結構悪くない仕上がりになったんじゃないかと文字通り自画自賛しています。
残念ながら敵側種族を使うことができるセッションはかなり珍しいため、次回の使用機会は遠い将来になると予想されますが。

またタイトルにあるもうひとつの話題、TRPGを遊ぶことの効能について。
私はかねてより物語を作ることに対し、かなり強めの苦手意識があったのですが、TRPGを始めてから(オンセンに登録しセッションに参加させてもらうようになってから)これがかなり薄れました。
恐らく、セッションにおいて自身のキャラクターのセリフや行動を描写すること自体が最小単位的な物語の創造であり、これが一種のストーリー作成トレーニングになっているのだと思われます。
ストーリー作成トレーニングは三題噺などが有名ですが、TRPGはそれよりもカジュアルかもしれません。
お絵描きでいうならクロッキー(十数秒~数分程度で絵を描く練習法)に相当するでしょうか。

TRPG愛好家に脚本家や小説家が多数おいでなのは、これによって常日頃から鍛えられているからなのか、などと愚考した今日この頃でした。
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あもちん
あもちん東雲タイト
2025/01/01 16:42[web全体で公開]
東雲タイトさん

あけましておめでとうございます。
またお返事が大変遅くなってしまったこと、心よりお詫び申し上げます。

ドラゴンテイルについての裁定に加え、SNEサイドの事情の考察までしていただき誠にありがとうございます。
ソードワールドにて提供される文章については、意図された仕様なのかはたまた書き忘れなのかを判断に悩むものがちらほらあり、こういった疑問を相談させていただけるのはとても助かります。

大変勉強になりました、またいつかお知恵を貸していただけたらと思います。
ありがとうございました。
東雲タイト
東雲タイトあもちん
2024/07/11 21:56[web全体で公開]
あもちんさんへ

突然のご連絡失礼します。
以前【ソード・ワールド2.5】ルールなどに関する質問をすると詳しい人が答えてくれるトピック3
でご質問していた練技【ドラゴンテイル】の戦闘準備における使用に関してで
ご意見を伝えられたらと思ってコメントします。
※五か月経過していたので直接が良いかと思い失礼します。

私はエラッタ等で修正されていないのでドラゴンテイルは戦闘準備ではやはり使用不可。
SNE殿は効果文に『1Rに1回しか使用できません』という錬技は第一、第二でどちらか1回のみと説明するにあたって、
一番最初に(LV5以下で習得する錬技の中で唯一)その効果文が載っているドラゴンテイルの名前を出してきたのではないかと思います。

もう遅い内容かもしれませんが、ご参考にしていただければ幸いです。
システム
システムあもちん
2024/04/14 01:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「瘴気溢れる迷宮に挑む者たち」の参加が承認されました。
あもちん
あもちんオラフ
2024/04/13 18:16[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

実は「ピープロ」というもの存じ上げませんでしたので調べてまいりました。
まさかこのような先駆者がおられるとは思いませんでした、大変勉強になりました。

次の日記をしたためる機会があった場合は、ジャガー○マンとも無関係のフィクションあることを明記しておこうと思います。

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