山井・京さんが答えた100の質問
山井・京さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコ動画のクトゥルフ神話リプレイ
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しい
Q5. どんなジャンルが好きですか?
割と何でも大丈夫だと思う。 謎解きは普通に詰む。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
最近はsw2.5
Q7. その理由を教えてください。
魔法と剣が好きなんだなぁ
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
sw2.5
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ダイスの振り方が分かるか分からないかかな。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分も周りも楽しませられる人
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
居ない。故にここに来た
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
時間が守れて、最低限の礼儀がある人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡まれ方によるけど、なんとかなる。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
そこは大丈夫。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンセで十分かなと思う。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
一先ずtrpgやりたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
trpgやりたい。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL GMにはレベルが足りない
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1,2回やってた
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
一日4時間が限度か。やってみればもっといけるか
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ある程度。 言うて、クトゥルフとsw2.5しかやったこと無いからなんとも
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
若干下振り
Q23. 録音、録画はしますか?
しない。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
一対一
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL4,5人くらいかな。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
クトゥルフで8時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
ソドワで3時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間ぐらいで休憩挟むか次に回すかぐらいじゃないかな。 長いのはあまりやったこと無い
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
進行するに役立つと思う。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あれば良いし、無くても問題無い。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
相手(NPC含む)を立てつつ、物語を盛り上げるプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
1足りた時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジーでも現代でも割と好き。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
あまり管理しない。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
使ったこと無いが、良いんじゃないだろうか
Q37. ハウスルールは使いますか?
小難しいルール、細かい計算を省く時に使ったりする
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ある。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
それはない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発はやりやすいけど、キャンペーンもやってみたい
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系がマシかな。 街系はすぐ方向音痴になる。でも好き。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ロールプレイが基本だから無いなら無いでそれはそれでいい。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンはしたことない
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好き。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なシナリオの方がわかりやすい。 複雑なのもやってみたい。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こぢんまりとしたのが合うだろうけど、壮大なのも良い
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
器用貧乏なキャラが好き。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
シナリオによるけど、年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛。でも後衛も良い
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同じくらい。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
面白ければ良いと思う。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
一歩引いているキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
賢いキャラ。 自分が賢くないから。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やれるのがあるならやってみたい。人外は好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
強さが魅力になるなら求める。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによって違う
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
やりたければやれば良いと思う。 足枷になる場合はしない。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
そういうシナリオはしたことない。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝りたいが、単発ならザッと決める。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
死んで欲しくない位には感情移入する。 でも死んで欲しい時もある。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
管理をしなくて良いトコロ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
時々あまりに見当違いな思考に入る時がある事
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自他問わず意外性が見られた時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
皆目解決策が見当たらない時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたい時あるけど基本脇。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
場合によるけど、突っ走る方。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
突っ走って全ロスした事
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
なんの相談もなく勝手に進める人。 後はメタ発言しかしない人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
小悪党くらい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
その経験はまだ無い
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
身内ならやる程度
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
意外性を演出したり、話を作るところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
バランス調整
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが喜んでくれた事
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
メンバーが遅刻したりした時
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
時間配分を完全にミスった事
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
まだ分からないが、押しつけが凄い人か?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本オープンだけど、 シークレットダイスすると勝手に緊張してくれるのでたまに振る
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使ってみたいけど、そこまで中々出来ない。
Q83. アドリブは得意ですか?
なんとかする派
Q84. なぞかけは好きですか?
苦手
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
二,三人
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
難しいから基本しない
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLに何回かツッコミをさせる事
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
ニコニコで見るぐらいには
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
sw2.5で検索したりしてる
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
特にない
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
やってみたい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
チャレンジ中
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間の確保
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
定価がわかんないけど、必要に迫られれば買う
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
二万くらい。クトゥルフのルルブ高い
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
チョコとジュース
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
よくわかんないけど、剣と魔法とか戦闘とかそういうダイス多めなのがいいんじゃなかろうか。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
わくわく感。 丁寧な言葉遣いと意思疎通。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
サイコロ1つで一喜一憂できて、好きな世界観を共有出来る事。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
世界観を共有するツール。