ねこまるさんが答えた100の質問
ねこまるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
1年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われて
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話trpg
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
難しかったけれど,それ以上に楽しかったです
Q5. どんなジャンルが好きですか?
適度なシリアス,マルチエンディングものが好きです。 pcの行動(選択,NPCに対するRP:ロールプレイ等)によってエンディングが変わるとなお良いです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話trpg
Q7. その理由を教えてください。
それしかやったことがないので…
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話trpg
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
・ルールブックの内容がよく分かってない ・『RP』と『なりきりプレイ』を混同してしまっている方って感じですかね…?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ルールブックの内容が大方理解できている 自然かつセッション進行に差し支えないスマートな「RP」が出来る方
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
その友達に勧められてtrpgを始めました。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
程よい距離感で会話,セッションができる人が良いです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
ある程度のマナーと礼節を備えている人なら
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
誘われると嬉しいです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
最初はそこまででは無かったけれど,最近興味が湧いて来ました。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
マナーを守って参加者全員が楽しめるtrpgをやりたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
ある程度の規律
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1ヶ月に5,6回
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
都合の良い日なら休憩ありで8時間 複数日に分けるなら12時間以上でも大丈夫です。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
興味はあるけれど,現状全く知りません。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
振れ幅が大きい。良い時は凄く良いが悪い時はとことん悪い。女神様の掌の上でコロコロされてます。
Q23. 録音、録画はしますか?
自分ではしません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4,5人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
数日に分けて20時間くらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
休憩ありで6〜8時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキストよりも意思疎通が簡単にできる便利なツール。 でも,相手に不快な思いをさせていないか不安です。(ノイズが入ってしまっていないか,PL.PC発言が被ってしまわないか)
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気に合うなら良いかと
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
他PCのサポートをするプレイング 探索とRPの両立プレイ,メリハリのあるプレイング,どれも憧れます。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
ダイスの出目次第でエンディングが決まる場面での目標値以下成功を叩き出した時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
日常の中のミステリー,巻き込まれ系。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しません
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
心臓に悪い(好きです)
Q37. ハウスルールは使いますか?
KPやったことないので分からないです
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンの回数を重ねるごとにpcの間に信頼感というか絆が生まれて来るのが好きです。でも単発の一期一会の出会いも好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それはそれでありかと
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
今のところ3回ほど
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス:お笑い=7:3あるいは6:4
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏があると面白いです。でも,『無いからダメ』というわけではないです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
一番最初に作ったおじさん新聞記者の米島さん
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上。おじさんばかり使います。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
過度な違和感が無ければ問題ないと思います。 自分は出来ません。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
他pc.npcに対して友好的なキャラがプレイしやすいです。RPがしやすいというのが一番な理由です。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
孤立しているキャラ。癖の強いキャラ。INTが高いキャラ…PCの頭脳にPL(自分)の頭脳が追いつきません。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことがない。cocで人外を使う機会はあるのでしょうか…?
Q55. キャラに強さを求めますか?
あまりに万能で強すぎるのはどうかと 人間なら得意分野もあれば苦手分野もあるのではと思っています。
Q56. どんな口調で話しますか?
PL発言の時は敬語です。(気分が高まると少しだけ口調が砕けます。気になった方は注意して下されば改めます。) PC発言はキャラによるけれど,良く言えば気さくに,悪く言えば馴れ馴れしくRPしがちです。馴れ馴れしいRPが嫌いな方は仰って下されば改めます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
双方のPL、KPが認めて違和感を生まないなら問題ないかと。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
設定を考えるのは楽しいのでかなり凝ってしまいます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
結構。涙腺に来たり,胸が苦しくなったりすることもしばしば。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
他PCと世界観を共有して自PCなりの方法で(他PLに迷惑をかけない程度に)目標達成に挑むこと。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
他のPLは楽しめているだろうか,自分だけ楽しくなってはいないかと心配になります。また、RPに熱が入りすぎて止め時を見失うこともあります。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PC全員生還でPL、KP共に満足のいくセッションが出来たこと。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
リアルINTがお粗末なので情報共有してもらっても事件の全容が掴めないこと。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
中立。使っているpcやその時の状況による。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
使用するpcによって変わるけれど好奇心に任せて突っ込む場合が多いかもしれません。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
とあるセッションにて,その場面で不自然かつ強引な探索をしてしまい,GMさんに多大なる迷惑を掛けてしまったこと。本当にすみませんでした。(懺悔)
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
・雰囲気を考えずにおふざけRPや敵対RPをする人。 ・独りよがりでセッション進行に支障をきたすRPや探索をする人 ・遅刻,寝落ちを繰り返す人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あります
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。辛いです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好きです
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
やったことがないです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
×
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
×
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
×
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
×
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
×
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
困ったGM,と言うよりはGMには時間管理という役割がある以上仕方が無いことだとは思うけれど,探索者の次の行動や分岐の選択を急かされると焦ってしまう。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
×
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
×
Q83. アドリブは得意ですか?
×
Q84. なぞかけは好きですか?
×
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
×
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
×
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
×
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
いくつか
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ひまつぶし卓さんのリプレイ動画が大好きです。 動画を見てしまったのでそのシナリオにPLとして参加できなくなってしまったのが残念ですが。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
決めかねます。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
多分できません(文才的に)
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
スケジュール調整
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
6千円(coc基本ルールブック程度)
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
1万円程
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
オンセだと水のみ。咀嚼音が不快な人もいるかもですし。 オフセだとポッキーとか軽くつまめる物です。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
自分が初心者なので答えられない
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
シリアスシナリオなら緊張感。ほのぼの・ネタシナリオなら勢い。両方に必要なのはRP。一番大切なのは『皆で楽しもう』という心意気。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
それぞれのPCの個性を活かしながら目標を達成すること。また、その過程を「全員で(KP含む)」楽しむこと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
他のゲームとは違う唯一無二のゲーム