ヤヒロさんが答えた100の質問

ヤヒロさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:97%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ヤヒロ
1年(2018年2月時点)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ヤヒロ
動画を見て

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ヤヒロ
ソードワールド完全版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ヤヒロ
RPすげぇ難しい^^;

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ヤヒロ
だいたいなんでも
ロボット系とか歴史モノはあんまり縁がないかな

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ヤヒロ
シノビガミ、マギカロギア

Q7. その理由を教えてください。

ヤヒロ
とんでもない行動をしてもなんとかなるシーンものが好き。
好き放題技や世界を表現したり、暴走行為を全力で描写できて楽しい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ヤヒロ
シノビガミ、マギカロギア

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ヤヒロ
未回答

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ヤヒロ
卓の皆や関係者に気を遣ったうえで、楽しい時間を作っていけること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ヤヒロ
中学時代の友達に片っ端から声をかけたらできた

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ヤヒロ
考え方が柔軟な人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ヤヒロ
平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ヤヒロ
平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ヤヒロ
してみたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ヤヒロ
TRPGで遊ぶ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ヤヒロ
突然無くならないこと

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ヤヒロ
両方

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ヤヒロ
10回ほど

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ヤヒロ
休憩挟みながらで15時間ほどは経験あります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ヤヒロ
気に入ったシステムは覚えたい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ヤヒロ
狂人を使う→素晴らしく出目がいい
まともな人を使う→出目が死ぬ

Q23. 録音、録画はしますか?

ヤヒロ
しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ヤヒロ
GM含めて7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ヤヒロ
GM含めて3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ヤヒロ
GM含め4~5人
自分がGMのときは、GM含め4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ヤヒロ
3時間×16日で48時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ヤヒロ
2時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ヤヒロ
楽しければ何時間でも

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ヤヒロ
あんまり得意じゃない

Q31. BGMについてどう思いますか?

ヤヒロ
雰囲気でるね

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ヤヒロ
・とにかく、感情を揺さぶってくる台詞や行動
・皆が悩んでいる中で思いもよらない解決策を示すリアルロールプレイ
・異常な存在感を発揮して場を掻き乱すルーニーor狂人プレイ(GMや他プレイヤーも笑える範囲で)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ヤヒロ
サイコロの邪神も一緒に仲良く降りてきたので、ダイスを4回振るたびに1回はクリティカルorファンブルが発動し、一回の卓で自分が振ったダイスだけで1クリと100ファンが2回ずつでた。
同じ卓にいた一人は、クリティカルだけを4回出して、もう一人はファンブルだけ(100ファン含む)を9回出した。
ラスボス戦でさえファンブル2回(片方は100ファン)しながらも全員奇跡の生還。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ヤヒロ
シノビガミ、マギカロギア

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ヤヒロ
しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ヤヒロ
あんまり。敵見えてる方がありがたい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ヤヒロ
システムによって。
対立可能性があるもので一般に使われるものと違う場合は特にしっかり皆に確認。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ヤヒロ
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ヤヒロ
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ヤヒロ
両方

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ヤヒロ
両方。その時の気分次第

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ヤヒロ
面白ければアリ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ヤヒロ
2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ヤヒロ
どっちも! 

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ヤヒロ
複雑な方が記憶に残る傾向はあるかな
でも、分かりやすいシナリオも気軽にプレイできていいね

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ヤヒロ
壮大。良くも悪くも想定を裏切り、裏切られて衝撃を受けるものが多いので。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヤヒロ
自由に動かせたキャラは皆お気に入り。
独特の世界観を持ってるキャラは継続で久々に使うと楽しい。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ヤヒロ
システム次第です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ヤヒロ
後衛かな。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ヤヒロ
システム次第。シノビガミやインセインは男女1:1くらい。マギロギは女性率高め。クトゥルフはオッサン率高め。N◎VAは老人率100%。キルデスビジネスは人無機物が1:1くらいの割合。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ヤヒロ
異性の方が魅力的になりそうな設定なら迷わず使う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ヤヒロ
成長の余地があるキャラ。純粋に格好よさを強調したキャラ。独特の面白い世界観を持つキャラ。爽やかな狂人。周囲にゆるされる範囲の酷い変態。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ヤヒロ
堅物の常識人

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ヤヒロ
とても好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

ヤヒロ
強くすることで、キャラクター強度も高められるなら。
弱かったり、ネタに走った方が引き立つこともあるので場合によりけり

Q56. どんな口調で話しますか?

ヤヒロ
出来るだけ以前に使ったキャラとは違う口調で話したい。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ヤヒロ
他プレイヤーやGMが了承すればいいと思う。
やるときは全力。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ヤヒロ
ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ヤヒロ
それなりに設定を考えないとキャラを動かしにくい。
濃いと言われることは多いです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ヤヒロ
キャラによりけり。大真面目にシリアスやるキャラだと涙が止まらなくなるし、逆にネタに走りすぎた変人なら感情移入の余地がない……

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ヤヒロ
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ヤヒロ
自分が全力で考えたキャラと、他の人が全力で考えたキャラを絡ませられる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ヤヒロ
GMや他PLとの相性。
こちらは色々考えてきてるのに、何の面白みも尖った個性もない常識人キャラRPを周囲から強制されたときは苦しかったな……

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヤヒロ
面白いRPができたとき。そのRPと絶妙に噛み合って、シナリオの攻略に近づいたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ヤヒロ
卓に相性が悪い人がいると、自分のキャラクターを動かせない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ヤヒロ
目立つに越したことはないけれど、自分1人のキャラだけが活躍して目立つのも違う。心から脇役でありたいと思ってる人以外、全員のキャラが目立てばいいと思ってる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ヤヒロ
GMが許してくれる範囲で突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ヤヒロ
最初の頃、無難すぎるキャラクターを作ってしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ヤヒロ
・自分のキャラだけが活躍するためにその場から他のPCを排除しようとする人
・自分のRPや目的達成を重視するあまり、戦闘や他のキャラ、PLとのコミュニケーションを拒絶する人。
・自分のために他プレイヤーさんのキャラを貶める人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ヤヒロ
客観的にみると明らかに恐ろしいことをしているのに、独自の倫理観で動いていて全く悪意が無いキャラなら。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ヤヒロ
シノビガミ、インセイン、アヴァンドナー、鵺鏡、キルデスビジネスではやったことあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ヤヒロ
あり

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ヤヒロ
好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ヤヒロ
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ヤヒロ
プレイヤー同士の掛け合いで、思いもよらなかった流れになること。
全ての情報を知ってるGMから見て、PLがどんな判断を下し進んでいくのか見るのが楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ヤヒロ
PLの発想次第で、想定外のシナリオに突入すること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヤヒロ
PLが問題に対してとんでもない解決法を考え出したとき。
シナリオからは大きく外れたけれど、自分たちだけの物語やってる感が最高に心地よかった。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ヤヒロ
PLの発想次第で、想定外のシナリオに突入すること。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ヤヒロ
時間管理の失敗。GMにとって最凶の敵は時間。
あとは情報の伝え忘れ……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ヤヒロ
・PLの発想を全力で拒絶したり、吟遊詩人になるGM
・プレイヤーに圧倒的不利な裁定のミスが発覚しても「さっきその裁定だったから」と裁定を改めないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ヤヒロ
オープン。出目を隠すのがあんまり好きじゃない。
上手く利用すれば笑いもとれると思うし。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ヤヒロ
使わない派。余裕あれば使ってみてもいいかも。
他のGMさんのやり方見てると、いいBGM拾ってこられてる人多くてすごいと思う。

Q83. アドリブは得意ですか?

ヤヒロ
少しづづ慣れてきているかもしれません。

Q84. なぞかけは好きですか?

ヤヒロ
好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ヤヒロ
増やしすぎると、それぞれのキャラの存在感が薄れる傾向にあるので、できる限り少なめを心掛ける。
物語に深く絡んでくるキャラクターの内面や人間関係を掘り下げていきたいな

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ヤヒロ
楽しいと思うけど、バランス調整ミスりそう

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ヤヒロ
登場したPCを好きになりたい。PLがやりたいことを再現するために、自分も戦力で考える。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ヤヒロ
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ヤヒロ
シノビガミやマギカロギア公式のリプレイは片っ端から読んでます。特に好きなのはシノビガミ龍とマギカロギア幻惑。
あとは、酔っ払い卓や日本語読めない卓の動画。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヤヒロ
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ヤヒロ
そのうち

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ヤヒロ
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ヤヒロ
人集めかな?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ヤヒロ
うーん、今のところはクトゥルフが一番高かったかな

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ヤヒロ
5万くらいは使ってるかな……?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ヤヒロ
サーロインステーキ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ヤヒロ
やってみたいと思ったもの

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ヤヒロ
楽しむ気持ち、いいゲーム仲間、ダイスとルルブ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ヤヒロ
デジタルゲームでは出来ない行動や、台詞をキャラに言わせられること。問題の解決方法がプレイヤーの想像力次第なところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ヤヒロ
未回答

最後にジャンプ

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