y.nakanoさんが答えた100の質問

y.nakanoさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

y.nakano
5-10年ぐらいです ブランクありますね。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

y.nakano
ゲームブックとかから知りました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

y.nakano
D&Dクラシック それも小学生で知人に無理やりファイターやらせていた。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

y.nakano
見ているだけでも楽しかったです

Q5. どんなジャンルが好きですか?

y.nakano
ファンタジー系 ドラクエやファイナルファンタジーも好きですから、

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

y.nakano
ソードワールド無印 コレが自分的には一番やっていました。今は2.0 2.5をいろいろやってDD5Eをやっています。

Q7. その理由を教えてください。

y.nakano
リプレイとかをよく読んだ、コンベンションでも多くプレイされていた。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

y.nakano
DD5E 最近ですね。なんと言っても、ウィザードオブコーストの勢いがあります。。英語の壁はグーグル和訳等で乗り切ります。DDのクラシックからやっている猛者の方にもいろいろ教えてもらっています。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

y.nakano
卓参加が10回以下

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

y.nakano
定期的な月間開催数を維持して3年ぐらい続けている人です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

y.nakano
います。オフラインで例会セッション、店でのセッション。当然オンラインセッションもです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

y.nakano
マスター経験者

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

y.nakano
はい。知らない人でからんでくる人って、それは私のことをよく見てくれているのでありがたいですね。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

y.nakano
こまります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

y.nakano
オンラインはオンラインの良さがあり、これだけで十分です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

y.nakano
オンラインで他の参加者がどんどん伸びてほしいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

y.nakano
末永く続いてほしいです。日本一なので、もっといろんな機能を追加してほしいです。広告は勘弁

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

y.nakano
GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

y.nakano
6回 オンラインセッション

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

y.nakano
オフラインは8時間、オンラインは4時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

y.nakano
覚えない派です。卓を動かしているときに考えて後から調べればいいです

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

y.nakano
はい

Q23. 録音、録画はしますか?

y.nakano
いいえ。一度したけど、見たり、聞いたりしないんですよ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

y.nakano
8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

y.nakano
1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

y.nakano
プレーヤー3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

y.nakano
10時間(オフライン)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

y.nakano
0、5時間(オンライン)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

y.nakano
1-2時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

y.nakano
良いと思います。聞くだけの人もありかと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

y.nakano
実はこれユドナリウムが重くなるんですよ。いいと思いますが

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

y.nakano
お約束をさらっとやるところ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

y.nakano
あんまり考えたことありません。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

y.nakano
ファンタジー 王道系がいいです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

y.nakano
しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

y.nakano
どちらともいえない

Q37. ハウスルールは使いますか?

y.nakano
使う。私はルールの簡略化をします。込み入ったルールで時間が止まらないように配慮しています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

y.nakano
作るのに時間使うなら卓を回したいです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

y.nakano
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

y.nakano
キャンペーンです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

y.nakano
ダンジョン系 

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

y.nakano
良くないと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

y.nakano
53回 魂を食らう墓

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

y.nakano
両方

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

y.nakano
単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

y.nakano
壮大なシナリオ

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

y.nakano
あんまりよいキャラクターはいません。実は設定に凝れば凝るほど、普通の人になってしまっていますね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

y.nakano
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

y.nakano
前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

y.nakano
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

y.nakano
良いと思う。(だいたいみなさん上手ですよ)。ドンドン使っていきましょう。特殊な性癖をさらけ出す人すごいっす。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

y.nakano
熱血系です。分かりやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

y.nakano
設定が複雑系 (いろいろ矛盾があり後々困ってしまいます、ほぼ失敗します。)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

y.nakano
いいと思います。エルフとドワーフあたりですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

y.nakano
普通ぐらいの強さが重要かと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

y.nakano
今と同じです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

y.nakano
良いと思う。このようなことが成り立つのは、プレイーやーがキャラクターを心底思ってこそです。なので、キャラ間の恋愛が成り立つ卓はだいたい大成功の匂いがしますね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

y.nakano
無い(がこれをやっている人は偉いと思います)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

y.nakano
普通に作る 

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

y.nakano
適度にする。あんまりすると、その後飽きてしまう

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

y.nakano
はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

y.nakano
マスターのように準備が多くない。他人のマスタリングを知ることができる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

y.nakano
自分に合っていないセッションに入ってしまったこと。プレイヤーとマスターがお互いに準備不足の状態でスタートした卓で満足度が低くて終わるところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

y.nakano
マスターのシナリオにうまくハマったこと(これは理想論で難しい)

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

y.nakano
ルールとかをぜんぶほかの人に頼って、気まずい感じがしたとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

y.nakano
わきまえる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

y.nakano
抑える、がしかし、時間管理が重要だと思っていますあんまりマスターの進捗がはかどらないようなら、マスターの意向に沿った方向に走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

y.nakano
あまりに自分と合っていないセッションで、プレーヤーとして何もできなかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

y.nakano
あんまりいないですね、二十年前と比べたら良くなりましたよ

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

y.nakano
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

y.nakano
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

y.nakano
あります。これは仕方ない。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

y.nakano
いいと思います。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

y.nakano
はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

y.nakano
プレーヤーが楽しんでくれることです。自分もやってよかった、自分のスキルが認められたと思います。そして自分がいろいろ調べなおして詳しくなれるからです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

y.nakano
アドベンチャーの細かい楽しい演出が思い浮かばない、つまりネタ切れの時があることです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

y.nakano
あれこれシナリオを思いつくときです。プレイヤーのスキルの成長を見れるところです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

y.nakano
参加者の要望が自分のシナリオに合っていないときです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

y.nakano
ネタ切れ、とかでセッションが予定時間より早く終わってしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

y.nakano
オンセンで公募している人はみんな上手ですね

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

y.nakano
オープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

y.nakano
使いたいのですがユドナリウムが重くなります。 なので使わない方が多いです。

Q83. アドリブは得意ですか?

y.nakano
はい 

Q84. なぞかけは好きですか?

y.nakano
いいえ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

y.nakano
1-2名は作る

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

y.nakano
はい、微妙に改造しておきます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

y.nakano
マスターをやるからには、アドベンチャーの小改造、NPCの設定、参加者PCの設定、世界設定などについてこだわって、より楽しいセッションにしていきます。全てはプレイヤーが食いつくためです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

y.nakano
はい。皆さんもリプレイを読む、書く、編集する、丸パクリする。などしてみて下さい。
あと一番はチャットログの読み直しです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

y.nakano
ソードワールド系を読みました。最初、猿真似でしたがルールの基礎を覚えていけました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

y.nakano
特に無い。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

y.nakano
書いてみたくない(これをやるならば新しいシナリオなどを考えていきたいです)
というより今まで書こうと思って挫折した。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

y.nakano
無いです。(編集業務が超大変なのでチョット無理そうです)

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

y.nakano
参加者もマスターも時間を合わせることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

y.nakano
10000

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

y.nakano
200000-500000 これはコンベンション系の参加費、関連書籍の購入費とかも含めてです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

y.nakano
お菓子、コンビニのごはん

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

y.nakano
SW2.5ですね。まず、立卓が多い、和製ファンタジーとして大成功作品だと思うから。ただ初心者はマスターも初心者を選んだ方が絶対にいい。一緒にプレイを数重ねて進むのがいいです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

y.nakano
一番TRPGに不慣れなPCがどれだけ楽しんでくれるかです。新規の方の成長は全体の成長です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

y.nakano
やる前とやった後の楽しさがいいんですよ。あと、やる予定の無いtrpgの本などを店で買うときのなんか、自分の前向きな気分とか。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

y.nakano
最高のアナログゲーム

最後にジャンプ

はじめにジャンプ