用心棒さんの過去のタイムライン

2022年09月

朱理
朱理用心棒
2022/09/08 00:49[web全体で公開]
呪文の効果を多角的に見られるようになると面白い使い方ができるんですが、自分一人だとかなり限定された使い方になってしまいがちですよね。他のPLの使い方を見ていると、新たな発見があることが多くてとてもいい刺激になるので、複数マジックユーザーがいる卓は何気に楽しみであったりします。
また、自分がこんなことやあんなこともできるんじゃないかと試行錯誤した結果を他のPLの方が自分の使い方の真似されるのを見たりすると「やった!」と内心ガッツポーズをとっていたりもします。

キャラクターごとに大まかな性格付けをしてこういうものが好きなら、こういう魔法の使い方をするかな…なんて考えるのも楽しいんですが、実際に卓で周りの足を引っ張らずに披露できるかどうかとなると話は別になってしまいますね。
瞬間的に使おうと思うのはどうしてもPLの好みのものになってしまうので。

敵を殴り行ってしまう魔法使いも、そのうちお披露目できたらいいなと思っています。
勿論、ちゃんと戦力になるように行動しますw


用心棒
用心棒housan0
2022/09/07 23:59[web全体で公開]
> 日記:先日の件についての謝罪
TRPGの禁止、かぁ。誰にそんな権限があるんだろうなぁ、と嘆息せずにはいられません。
かくいう私も、週一回3時間のセッションですら、グチグチ言われながらやってる勢なので、環境は違うかもしれませんが、きつさは察せられます。

このコメントも届くのかどうかわかりませんが、再びTRPGを楽しめる日が戻って来ることをお祈り申し上げます。
用心棒
用心棒朱理
2022/09/07 23:53[web全体で公開]
> 日記:魔法使わずになっている様な気ががが…
自分はスペルキャスターを選ぶことが多いので、今でもルールブック読み返しながら、「この魔法って、こんな使い方もできるのでは??」などと悪巧み…いや、妄想を…いや、計画するのも楽しみの一つです。だから特にD&Dのマジックユーザーだと、自分では選ばなかった呪文を他のPCが効果的に使う場面に遭遇すると、「え、この呪文使えるじゃないか‼︎」と、新たな感動に包まれるわけです。

キャラクターごとに呪文の使い方を使い分ける、っていうのは、RPGやりこんでくるとチャレンジしたくなりますよね。同じプレイヤーが動かすので、油断すると似てくるから難しいのですけど。

戦闘の時は何故か手が先に出るスペルキャスターとか、コミカルですね〜。それでいてちゃんと戦力になってる、というPCを成立させるのは、なかなかに大変そうですが。
用心棒
用心棒セス・メイソン(CoC7PC名)
2022/09/04 23:09[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
魔法の力が大きいからこそ、使い時の見極めを外した時のがっかり感は凄まじいですねw
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)用心棒
2022/09/04 17:53[web全体で公開]
> 日記:魔法使いという職業
コメント失礼します。
D&Dの魔法使いはリソース管理と決断力を試される職業だと思います。
「お前はそれで後悔しないか?」というぎりぎりの選択肢が最大の敵な気がいたします。

攻撃タイミングが一番シビアな魔法使いは間違いなくインテリジェンスを要求されていると思います。
用心棒
用心棒日記
2022/09/04 08:08[web全体で公開]
😶 魔法使いという職業
 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。

 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけないにしても、結局その瞬間だけなんですよね。

 D&Dでは、魔法使いにはインテリジェンスの高さが求められますが、魔法使いをシナリオの中で生き生きと動かすには、実際プレイヤーにもそれなりのインテリジェンス(というより頭の回転?)が求められるという、なかなか難儀なクラスであることもわかってきました。以前何かの記事で読んだような気もしますが、「プレイヤーの知性が高くないと魔法使いをプレイできない」ということではなく、「プレイヤーが無い頭を振り絞って考えてプレイすることが、キャラクターとしてのインテリジェンスの高さを表現している」と考えればいいのだ、と自分の中では納得しています。

 頭を使って、制限された手持ちの呪文や道具を使って、いかに状況を覆すかを楽しめる、それが魔法使いをTRPGで使う醍醐味だな、と最近は感じています。

 そんなプレイを許容してくれるシステムやマスター、他のプレイヤーに感謝しつつ、また次回もセッションに参加します。
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