yokku1x3さんが答えた100の質問

yokku1x3さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

yokku
始めてから数年経っても、まだまだぺーぺーです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

yokku
友人に誘われたのがきっかけ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

yokku
アリアンロッドだったかな?

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

yokku
次いつ?

Q5. どんなジャンルが好きですか?

yokku
そこそこ辛くても最後には爽やかな雰囲気が残るのが好き!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

yokku
クトゥルフです。

Q7. その理由を教えてください。

yokku
やった回数です。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

yokku
クトゥルフです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

yokku
PC≠PLを意識しだしたあたり。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

yokku
自分以外も楽しめるよう気配りができること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

yokku
数人ほど。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

yokku
バッドエンドよりもハッピーエンドが好きで、希望を捨てずにプレイできる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

yokku
ばっちこい!遠慮されるよりはぐいぐいの方が気が楽。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

yokku
全然かまわない!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

yokku
お互いに問題がなければありだと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

yokku
楽しくセッション出来ればオールオッケー!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

yokku
特にありません。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

yokku
どちらも好きです。しいて言えば、突飛なPLをさばいた時のGMは最高。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

yokku
多いときは週一、時間がなければ半年ほど空くときも。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

yokku
状況にもよりますが、10時間程度であれば正気でプレイできます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

yokku
重要なことではあると思いますが、メンバー間での楽しさ重視で曲げてもいいと思います。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

yokku
まったく安定しないので分かりません。

Q23. 録音、録画はしますか?

yokku
事前に話したり許可を得てからすることはあります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

yokku
6人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

yokku
2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

yokku
GM1:PL3~4程度が適正だと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

yokku
12時間×2の24時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

yokku
5分です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

yokku
経験者同士であれば4~6時間程度が都合に影響が出ないと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

yokku
自由でいいと思います。私は可能です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

yokku
あるといいですね。自分でGMをするときは出来るだけ用意したいと思っています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

yokku
他のPLを助けたり、不可能とも思える難題をルールの中で達成すること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

yokku
他PLのファンブル→GMクリティカルを3連クリティカルでしのぎ切った時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

yokku
謎が明かされていくうちに話の規模が大きかったり、世界の命運をかけてたりのヒロイックなものが好みですが、当たり前の日常の中に潜む謎も捨てがたい。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

yokku
必要があれば。煩わしさに繋がるならばカットも妥当かと。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

yokku
嫌いじゃないですが、有無であまりにも差が開くのはどうかと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

yokku
わりと使います。その場の楽しさ重視でルルブ改編もありだと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

yokku
半オリジナル程度なら。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

yokku
既存に追加で、という形であれば。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

yokku
どちらも好きですが、集合が難しければ単発の方が楽かと。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

yokku
どっちも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

yokku
全然ありだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

yokku
4回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

yokku
どっちも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

yokku
自分が書くときは裏の設定や物語の背景を重視します。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

yokku
個人的には世界規模は燃えますが、個人の日常をフィーチャーした物語も好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

yokku
クローズドのマップ全域をあずきで埋めたキャラはさすがに愛着があります。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

yokku
同年代か年上がおおめです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

yokku
前衛よりの汎用型が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

yokku
同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

yokku
特になにも。好きなキャラを遣えばいいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

yokku
ギャグに振り切ったキャラか冷静で能動的なキャラクターが楽です。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

yokku
あまりにも高いステータスに物を言わせた、孔明の頭脳を持った呂布のようなキャラ。
台風になりきるのは難しい。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

yokku
好きです。友好的なのも敵対的なのも好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

yokku
強すぎるのはどうかと思いますが、一つくらいは強みがあったほうが楽しいと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

yokku
なるべくキャラに合わせて話します。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

yokku
RPは自由でいいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

yokku
死にそうなNPCを愛の力で救出しました。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

yokku
自分は凝って作りたいですが、ないならないで構わないと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

yokku
不出来なキャラであればあるほどします。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

yokku
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

yokku
GMの目を掻い潜りながらルールの中で好きにするところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

yokku
自分だけが楽しければいいという風にはしないよう心がけています。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

yokku
本来死ぬNPCを助けられたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

yokku
他PLがいつの間にかキーアイテムを破壊しており、脱出手段がなかったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

yokku
停滞してしまいそうになったら先導したりします。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

yokku
場合によりますが、基本抑える側です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

yokku
PCのギャグ設定を披露したらボスの弱点を狙い打ってしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

yokku
そもそもクリアする気がなかったり、他者に不利益を出すことを目的に動くPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

yokku
あります。どう綺麗に負けるか必死でした。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

yokku
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

yokku
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

yokku
好きです。行動に制限が掛からず、邪魔にならない程度が望ましいですが。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

yokku
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

yokku
PLがてんやわんやしている様を眺めること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

yokku
あまりに突飛なキャラの導入の仕方。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

yokku
ラスボスとの遭遇時にPLが全ての謎を解き明かしていく様子は作者として最高に楽しかったです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

yokku
PLが探索をせず、一心不乱に壁を壊し始めた時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

yokku
ノーヒントでは難しいギミックをいれてしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

yokku
ノーヒントで難しいギミックを入れるGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

yokku
見えた方が面白いのはオープン、結果を弄ったほうが面白いのはシークレットでもいいかと。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

yokku
用意できれば使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

yokku
導入とラスト以外アドリブは経験あります。

Q84. なぞかけは好きですか?

yokku
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

yokku
多いときは12人ほど。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

yokku
基本自作です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

yokku
笑って終われないシナリオにはしないこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

yokku
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

yokku
いくつかありますが、タイトルは失念してしまいました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

yokku
あきらめずに走り切ったキャラは大体好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

yokku
はい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

yokku
参加者の許可を得て動画にしました。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

yokku
時間と相手、あとは飽きですかね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

yokku
高くはないほうが嬉しいです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

yokku
覚えてませんが、そんなに使ってません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

yokku
スナックがメインですかね。あとはナッツ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

yokku
有名にもなったのでクトゥルフでしょうか。もちろん初心者向けシナリオで。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

yokku
人間味ですかね。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

yokku
十人十色の自由さ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

yokku
楽しい遊びです。

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