エルヴィス・ブロッサム(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜霙が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

エルヴィス・ブロッサムの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
エルヴィス・ブロッサム

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キャラクター名: エルヴィス・ブロッサム
12 / 12
14 / 14
外部URL: https://charaeno.com/6th/N13xbtHGUMP58PSiZziKz
メモ:
ID通過後はキャラエノに移行。
このオンセンは更新前のデータ。
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 カリタス 【性別】 おそらく男 【年齢】  
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 88

【STR】 9 【APP】 14 【SAN】 70
【CON】 15 【SIZ】 9 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 14 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 12 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☑回避     68% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     70% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     75% ☑聞き耳    65%
☑応急手当   75% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   71%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☑ナビゲート  30%
☑機械修理   40% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☐信用     15%
☑説得     65% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 11%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 90%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学    15% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:鑑定  50%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

❚ 被害を反らす 基本ルルブ6版P278
コスト:無効にするダメージ量のMP 1正気度ポイント 時間:即時/行動を消費する
呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、攻撃を次々と脇へ逸らすことができる



【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
※以下『ID』のネタバレあり


Elvis・Blossom

身長:160cm

カラーコード:B6B9BD


次世代AIを搭載した、4年前にジル・ブロッサムに拾われたカリタス。
カリタスらしく瞳が特徴的。ラウンドブリリアントカットが施されており、様々な光を反射している灰色。ジルによくそれを褒められるのでエルヴィス自身もこの瞳を気に入っている。
ファミリーネームは初対面で同居するとなったときにジルから貰い受けた。
ちなみに身につけているアクセサリーはおそらく全部ジルから貰ったもの。自分で自分の身を飾るという行為はあまりしなさそう。

敬語を使う慇懃無礼生意気紳士。皮肉屋(ジルに対して特に強め)。たまに女性に対してはお嬢さんと呼びかけたり。

おそらく無意識だが、”個”や”その人そのもの”を再確認するかのようによく相手の名前を呼ぶ。例としては「〜〜ですね、ジル」とか、「ミネヤさんは、〜〜」とか。
特に好意を抱いている相手に対しては殊更その頻度が高い。無意識。


エルヴィスの行動指針としては、基本はロボット工学三原則に則っている。
だがエルヴィス本人の性格もあり「人間に危害を加えてはならない」という面が全面に出ており、ジルのことになると尚更「人間に被害が出ないように、安全でいられるように」という思いから、第三条である「第一条及び第二条に反するおそれがない限り自己をまもらなければならない」ということが疎かになりがち。
自分がカリタスであるという意識が強いので、
・人間(特にジル)第一、自分達カリタスは第二
・役に立つことが最大の自分という価値の証明(逆説的に、役に立たない、手間をとらせる、足を引っ張る行為は自分の存在価値を低くする行為)
という価値観が根底にある。


ジルに対しては絶対的な信頼と親愛を置いている。
ジルは博愛主義故に、エルヴィスは親愛を抱いているからこそいつか飽きられて廃棄されるのではという漠然とした不安をひっそりと抱えている。
基本の行動はジルに対して付き添う形だが、ジルが遠慮して正当な評価を受け取ろうとしないときなどは前に出てあえて押し付けるように正当な評価を無理やり受け取らせる。

本人は無意識だが、ジルの紹介をするときなどにちょこちょこ(まあ、ジルの”相棒”は俺ですので)感のある話し方をしている節がある。
普段は口説かれてもツンとしているか流しているが、いざジルが他の人や物を口説き始めるとなるととんでもなく皮肉る可愛くない性格。


PLの想定ではMBTIはISTJで、めちゃめちゃSi優勢って感じがする。(型番的にMBTIは適用されていないが、もし類型化するならという観点で。これはPLがRPするときの補助メモ)

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一人称:俺
二人称:基本はファーストネームにさん付け/貴方
三人称:基本は○○(ファーストネーム)さん/あの人/あの女性/あの男性

ジル・ブロッサム(ジル)→所有者、同居人。
ミネヤ・ミスガルド(ミネヤさん)→実質同僚。
レイモンド・サンセット(レイモンドさん)→実質上司。
アル・ネイビリーサン→エルヴィスのAIの制作者。

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モチーフ:モアサナイト(人工)
よくダイヤモンドと比較されがち。
人工ではない天然のモアサナイトの産出はほぼ隕石で、地球上で天然に産出するのは極めてまれ。初めて発見されたモアサナイトもアメリカに落ちた隕石から見つけられた。
成分的に最適な為、半導体としても使われているらしい。
モース硬度はダイヤモンドより0.5低いが、きらめきを作り出す分散度はダイヤモンドの約2.5倍。靱性もダイヤモンドより少し高いらしい。

Elvisという名前の由来
「全知」、「全て」や「賢い」という意味があるらしい。起源は諸説あるがおそらくスカンジナビア。

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衣装設定

・タグネックレスはジルとお揃い。おそらく○周年記念日にジルから貰ったもの。
・タグネックレスの裏側には、「所有者:ジル・ブロッサム」と書かれている。
・長手甲は項側にジッパーがついている。
・羽織っているトレンチコートの左肩についているリボン留めは桜の花弁。
・髪質は比較的ふわふわ。撫で心地、触り心地が良い材質。

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以下RP参考

「はじめまして、ジルさん。俺はID計画のテスト個体、エルヴィスです。……ち、近いですね。そんなにのぞき込まなくてもこれから嫌というほど見られますし、俺は宝なんかじゃありませんから。……なにはともあれ、これからよろしくお願いします」(ジルとの初邂逅時)

「口だけは上手いようで。俺には真似できないです、流石ジル」

「……ジルは、ID計画が無くとも、俺がどんな素材で作られていようと、どんな出会い方であろうと、こうして一緒に帰路に着いてくれていたんでしょうか」

「俺だってジルのことが心配なんです。分からないんですか?人間は替えがきかないから、なにかあったらと思うと……」

「ははは、仰る通りで」

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職業技能を戦闘技能に移行(USB)
人類学40、信用50
↓
拳銃50、回避40


CCB<={SAN} SANチェック
CCB<=55 アイデア
CCB<=70 幸運
CCB<=90 知識
CCB<=75 ショックロール
CCB<=75 目星
CCB<=65 聞き耳
CCB<=68 回避
CCB<=1 マーシャルアーツ
CCB<=50 こぶし
CCB<=25 キック
CCB<=10 頭突き
CCB<=25 組み付き
CCB<=70 拳銃
CCB<=25 投擲
CCB<=15 マシンガン
CCB<=15 サブマシンガン
CCB<=25 ライフル
CCB<=30 ショットガン
CCB<=75 応急手当
CCB<=10 追跡
CCB<=10 隠れる
CCB<=10 忍び歩き
CCB<=15 隠す
CCB<=10 写真術
CCB<=25 図書館
CCB<=40 登攀
CCB<=1 鍵開け
CCB<=71 精神分析
CCB<=25 水泳
CCB<=20 運転
CCB<=10 電気修理
CCB<=1 操縦
CCB<=25 跳躍
CCB<=30 ナビゲート
CCB<=40 機械修理
CCB<=5 製作
CCB<=5 乗馬
CCB<=1 重機械操作
CCB<=1 変装
CCB<=90 母国語
CCB<=15 信用
CCB<=65 説得
CCB<=5 言いくるめ
CCB<=5 値切り
CCB<=20 歴史
CCB<=11 クトゥルフ神話
CCB<=5 オカルト
CCB<=90 コンピューター
CCB<=10 経理
CCB<=1 電子工学
CCB<=1 天文学
CCB<=1 物理学
CCB<=1 化学
CCB<=1 考古学
CCB<=15 心理学
CCB<=5 法律
CCB<=1 人類学
CCB<=1 生物学
CCB<=1 薬学
CCB<=1 地質学
CCB<=10 博物学
CCB<=50 芸術:鑑定
CCB<=5 医学
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 171516062066yomi12

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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