よういちさんが答えた100の質問

よういちさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

よういち
五年ほどになりますが、セッションの間隔がすごくあるので
経験者と名乗るほどでもありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

よういち
職場ですでにTRPGを知っている人がいて、
そこから人を集めて始めたのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

よういち
SW2.0
ちなみに卓に集まった人で誰もGM経験がなかったため
最初からGMでした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

よういち
PC同士のやりとりや、自分が描写したイベントで
PLが色んなリアクションをしてくれるのがすごく楽しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

よういち
基本はファンタジーが好きですが、
戦闘で色々できるシステムだったり世界観が気に入れば
ジャンルについてはこだわりはありません。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

よういち
SW2.0。

Q7. その理由を教えてください。

よういち
一番多くセッション・シナリオ作成などをしてきたので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

よういち
やっぱりSW2.0。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

よういち
「セッションに一度も参加したことがない」のであれば
どれだけルルブを読んでも動画を見ても初心者ではないでしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

よういち
各システムで分かれると思うので具体的な例は挙げれませんが、
頻繁に使う判定や計算式、その他初心者がその都度確認するようなことについて
アプリやルルブを見直すことなく素早く結果を出せる人だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

よういち
同じ職場と友人に数人ほどいますがスケジュールが合わず、
年に数回できるかといった状態です。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

よういち
セッションを楽しくしてくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

よういち
大丈夫です。
こういったSNSでのセッション募集は初なので緊張しますが……

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

よういち
↑と同じです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

よういち
向こうからお誘いがあってスケジュールなどもOKであれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

よういち
GMをする機会が多かったので、PLでも楽しみたいです。
GMが嫌なわけでは決してないのでお誘い頂ければGMでもOKです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

よういち
他のPL方と交流しやすい環境を作っていただければと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

よういち
GM。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

よういち
一番頻度が多かった時期で月に2回ほど

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

よういち
4~5時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

よういち
初期に発表された部分はおおよそ読み込む段階で覚えますが、
サプリなどの追加で出された情報はうろ覚えです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

よういち
飛びぬけていいわけではないと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

よういち
身内卓のメンバーから希望があって録音を何度かしています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

よういち
GM含め六人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

よういち
GM対PL一人のタイマンセッション

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

よういち
GMに専念できるひと一人+PL四人の五人体制

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

よういち
休憩時間をはさんで四時間半くらいです

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

よういち
二時間もかからないくらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

よういち
三時間~四時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

よういち
オフセや身内でのオンセで常に声によるRPをしてきたのでまったく抵抗ありません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

よういち
凝りすぎて進行に支障をきたすのはいけないと思いますが、
シナリオが盛り上がるならとてもいい演出方法だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

よういち
周りの発言や描写を受けて違和感のないRPを返して
それがストーリーに影響を与えるプレイが格好いいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

よういち
六連続クリティカル(ただし雑魚戦のゴブリン相手)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

よういち
王道の剣と魔法のあるファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

よういち
GM時にセッション開始に徴収しますが、
PL側から提案があればその都度免除・割引します。
(例:宿屋の手伝いをする、狩りをして食材を提供する等)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

よういち
無限ループしなければ

Q37. ハウスルールは使いますか?

よういち
使ったことはありません

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

よういち
公式で自由にしていいと言われている部分で
NPCやオリジナルアイテムを作って事はあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

よういち
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

よういち
キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

よういち
どちらも好きですが、トラップ解除の類が好きなので
多く出るダンジョン系の方が好みです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

よういち
システム上行わない方がシナリオクリアしやすいものもありますし、
情報集めが好きなので問題ないと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

よういち
八回ほど続いて完結していませんが、
スケジュールの都合で続きができていません……

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

よういち
プレイするならシリアス、リプレイや動画として見る側ならギャグシナリオ。
導入ではっきりと指針を示してくれるのであればどちらでもOKです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

よういち
複雑なシナリオの方が好きですが、パーティ内の意見が分かれやすいので
管理という意味では単純なシナリオの方が楽だと思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

よういち
どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

よういち
筋力2の二刀流グラスランナー

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

よういち
大体半々ですが、キャラが好きになるのは年下の方です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

よういち
好みは後衛。
バランスを考えて周りが決まってから作ることが多いので
結果どちらも同じくらいの頻度で使っています。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

よういち
同性:異性=8:2くらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

よういち
オカマキャラ含め全力でRPするので、
自分以外が異性キャラプレイをしてもまったく問題ありません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

よういち
導入や情報収集の進行がスムーズなお調子者キャラや
何かに拘りを持ってそれを行動方針にできるキャラがプレイしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

よういち
性格を優柔不断なキャラにすると行動宣言がブレブレになるので
一度プレイしてからはやっていません。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

よういち
GM時にNPCとして人外キャラを多くやってきたので
そちらの方が得意かもしれません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

よういち
パーティ内で役割として最低限の強さは必要だと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

よういち
基本は丁寧語。
身内卓では盛り上がると普段どおりの口調になったりします。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

よういち
シナリオ上盛り上がるのであれば推奨します。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

よういち
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

よういち
最初に細かくならない程度に設定は作りますが、
ほとんどはシナリオ上に起こった出来事を積み上げて肉付けすることが多いです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

よういち
好きになったキャラはセッション間の日常生活や
PC同士の何気ない会話を想像したりするくらいは感情移入します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

よういち
経験が少ないですが好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

よういち
GMが用意してくれたシナリオを何も知らないところから楽しめる点。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

よういち
パーティ内の穴を埋めることが多いので
一つの技能を伸ばせないこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

よういち
補助系魔法でバフデバフ担当キャラで
ボスとのダメージレースにギリギリで勝った前衛たちに
「お前がいてくれてマジで助かった」と言われたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

よういち
探索系特化のキャラでことごとくダイスが振るわなかったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

よういち
基本脇に回る方です。
GMに絡ませるキャラが出ると事前に言われたりしたら
そこだけRPはやらせてもらいます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

よういち
盛り上がりすぎて突っ走ることは多々ありますが
その時は回りも同じなので目だっていないと思います。
後で反省することが多いので、できるだけ抑えるようにしています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

よういち
謎解きシナリオで途中まで大事な情報の一部を聞き間違えて
相談時にパーティ内を混乱させたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

よういち
GMに限度を超えた要求をする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

よういち
PLでは経験なしです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

よういち
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

よういち
幸いなことにありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

よういち
周りが作ってくれた設定を取り入れることは多いです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

よういち
好きです。
というより任されることが多いです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

よういち
シナリオアイデアが思いついて、
そのシナリオを作って遊んでもらってまた次のアイデアに繋がるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

よういち
PLの提案を取り入れていくうちに、バランスが崩壊しかけるところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

よういち
こちらが想定したイベントでPL側が楽しそうにRPしていると
やってよかったと思います。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

よういち
敵NPCを逃がしたいイベント戦闘で、想定では問題なく逃がせるはずが
何が何でも捕まえたいPLが他PCのMP全消費してまで追いかけて
二時間ほど進行が停滞したこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

よういち
↑の戦闘でぶっちゃけを早めにしなかったことですかね……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

よういち
PLの提案を却下し続けて自分の作ったシナリオから
何が何でも外させない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

よういち
基本オープンダイスです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

よういち
PLが嫌がらない限りBGMは使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

よういち
得意ではないと思いますが、精一杯対応してます。

Q84. なぞかけは好きですか?

よういち
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

よういち
必ずPCたちに絡むNPC数人と、
単発で登場するNPC(PLの受けがよければ続投する)1~2人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

よういち
大好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

よういち
しっかりとPLが操作するPCたちに見せ場があるように
シナリオを作るように心がけてます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

よういち
動画でのリプレイはよく視聴します。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

よういち
日本語読めない卓のシノビガミシリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

よういち
↑シリーズのダージリン。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

よういち
これから参加するセッションでメンバーからの許可があるなら
書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

よういち
身内向けに動画を作っていた経験はあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

よういち
メンバーを誘う勇気とその後のスケジュール調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

よういち
四千円以内に収まってくれれば。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

よういち
正確な金額は分かりませんが、
十万はかかっていないと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

よういち
アルフォート

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

よういち
SWシリーズ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

よういち
思いやり

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

よういち
周りとセッションを楽しんだ後にも同じ思い出を同じ気持ちで振り返れること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

よういち
一度楽しんだシステムでもまた違う遊び方を楽しめる飽きない遊び

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