紫里さんの日記
紫里さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
紫里 | |
2024/11/28 10:31[web全体で公開] |
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2024/11/27 13:05[web全体で公開] |
😶 相手の気持ちになってみる TRPGはコミュニケーションや対話が重要である以上、プレイヤー間やGM(キーパー)とプレイヤーの間ではある程度の礼儀や線引きが必要だと思っています 例)判定に連続で失敗した時 「ドンマイ」と言われるのと「また○○さん失敗した」と笑われるのどちらが精神的に辛いか 例)出番が思うように作れない、ロールプレイ出来ない、発言出来ない時 「○○さんどう思う?」と話を振ってもらうのと、話に入れない方が悪いと切り捨てて孤立させられるのとどちらが精神的に辛いか 例)ダイス判定する時 「頑張れ」と応援してもらえるのと「(理由はどうあれ)失敗しろ」と言われるのとどちらが精神的に辛いか ここに出したのはどれもぱっと思いついた極端な例ですが、無意識に相手や聞いている人が嫌な気持ちになる発言をしていないか少し振り返ってみてもいいのかも?と自戒も込めつつ書いておきます
紫里 | |
2024/11/17 09:42[web全体で公開] |
😶 初めてのインセインGM 突発で気に入ったシナリオを回したい!という気持ちから立てたインセインセッション終了しました! インセインの経験がかなり浅いため、不安はたくさんでしたが、無事に終わって何よりです……前日から緊張していて直前までココフォリアを微調整していたので尚更(笑) その後、プレイヤーさんのご好意で私もソロシナリオを一つ遊ばせていただけることになり、こちらもとても楽しい経験になりました! GM(キーパー)もプレイヤーもそれぞれの楽しさがあっていいですね。
紫里 | |
2024/11/16 11:54[web全体で公開] |
😶 初心者が送るシナリオ錬金術? 現在作成中のシナリオは、私が好きな某SCPのふたつを元ネタにしています。 ただ、中には「SCPって何?」という方もいらっしゃると思いますので、あくまで元ネタとして留め、状況や場面、特徴を細かく分解し、プレイヤーキャラがどう接触・介入できるかを考えながら構築しています。 ちなみに、元ネタはSCPに限らず、楽曲の歌詞やゲームのワンシーン、キャッチコピー、都市伝説、実体験、果ては見た夢まで多岐にわたります。 ストーリーが大まかに完成したら、システムに合わせた導入やハンドアウトを作成し、敵や目標値などのデータをルールブックや参考サイトの目安を元に設定。そして、ソロプレイでキャラデータを作り、テストプレイをしてデータ調整を行い、最後に公開テストプレイを実施します。 ストーリー作りは順調に進むのですが、データ作成やソロでのテストプレイは結構時間がかかります。ここが一番の苦労ポイント(笑) そのおかげで、未テストプレイのシナリオが山積みに……(ダブルクロス1本、新クトゥルフ神話TRPG2本、インセイン1本)。それでも、今日もストーリー作りの手は止まらないのです。
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2024/11/14 11:25[web全体で公開] |
😶 いいシナリオに出会ったので 突発で立てました。 インセイン、ソロプレイシナリオとなります。 初心者GMのため、ぐだるかもしれませんが、よろしければお待ちしています。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173155045721yukari89
紫里 | |
2024/11/07 02:43[web全体で公開] |
😶 小夜崎冥璃の献身 インセインのセッションに参加してきました! 以前ちょっとお話しした「異界のお友達」を召喚してしまう系の霊感少女、もとい巫女さんの高校生、小夜崎冥璃(さよさき めいり)を使いました 今回はPC1として参加。最初は「内気な不思議ちゃん」としての雰囲気が漂っていましたが、セッションを通して少しずつ大人しく内気ながらも芯の強い、不思議な魅力を持つ女の子に成長していきました 冥璃の優しさや友達を守りたいという気持ちが強く、最終的にはプレイヤーである私共々自己犠牲を考え、仲間のために命をかける覚悟を内心決める場面もありました(展開的には有り得たかも?) 結局、全員無事に生還という結果になりましたが、冥璃としてはその結果に大満足だったと思います 彼女が一番大切にしていたのは、友人たちが無事であること。そしてそのためにどんな行動を取るかが、冥璃らしい「献身」を感じさせるセッションでした
紫里 | |
2024/11/06 09:51[web全体で公開] |
😶 オフェンススタンスの我がキャラたち〜シャーロット編 愛称及び一人称はシャル メイン職はグラップラーのレプラカーン女子で、大食いで天真爛漫な性格 Lv4帯にして器用度ボーナス5という驚異のステータスを持ちつつ、頭を使うことはちょっと苦手(知力ボーナス2なので、単に出目が悪いだけです 笑) 技能としては、両手利き、追加攻撃、武器習熟Aがあり、強い武器(チェインスティック)で三連撃を決めて敵を吹っ飛ばします!防御の代わりに回避!当たらなければどうということはない!というスタンス 先日も飛び込みで参加させていただいた卓でシャルが暴れまくり、バフ込みでエネミーをガンガン攻撃命中させる様子に、ちょっとした恐怖すら感じました(笑) そして、毎回「(与ダメージ時)シャルは強いもん!」「(回避時)当たんないもんね!」とドヤ顔で発言するのが、戦闘中のお決まり 彼女の猛攻がどこまで続くのか、正直怖くなるレベルですが、シャルはまだまだ成長の余地がありそうです。これからどんな大暴れをしてくれるのか、乞うご期待です!
紫里 | |
2024/11/02 01:30[web全体で公開] |
😶 危ない双子? インセインのキャラクター作成会に参加してきました! 予め決めた立ち絵と名前、ルールブックを見ながら作ったキャラは「小夜崎 冥璃(さよさき めいり)」という召喚が得意な巫女さんです。回復薬を飲みながら正気度を削り、異世界から様々なものを召喚しまくるという、かなりダークなキャラになってしまいました その後、流石に攻撃型一人なのはどうなの?と(勝手に)悩み、一人で作ったのが情報収集を得意とする冥璃の双子の妹「小夜崎 優璃(さよさき ゆうり)」です。冥璃との見分けは目つきと話し方、性格だけ!(笑) 一人でもそこそこ強い、二人だともっと強い、そんな双子を目指しました。まぁ、セッションに持ち込めるのは一人ずつなんですけれどね(たぶん)
紫里 | |
2024/10/17 13:05[web全体で公開] |
😟 なんで? なんでピンポイントに卓の日に限って、断れない系の家の用事が入るんですかねー…… 何とかこれ以上の急用は阻止したいところですが、どうしても入れられるものは入れられますし…… いや、誰も私を止められない!TRPGやるね!ってしたいんですけれどね(笑)
紫里 | |
2024/10/09 11:56[web全体で公開] |
😷 バッドステータス放心&重圧(風邪のせい) 軽い風邪と診断されて数日経ちましたが、処方されたお薬の影響か常にぼんやり放心状態で身体も重たい感覚に…… 寒暖差と気圧差があるので、皆さんも体調にはお気をつけ下さい。色々な病気も流行っているらしいので健康第一で行きましょう 追記・コメントを個別に返信出来ず申し訳ありません。まとめてになりますが、ありがとうございました!
紫里 | |
2024/10/07 15:06[web全体で公開] |
😷 軽い風邪をひきまして ここ数日、咳が出ています。他は特に異常なしですが、念のため病院で診察してもらったところ、大事ではないとのことでした ボイスセッションでは咳でお聞き苦しいところもあるかもしれませんし、薬の副作用で眠気が出る可能性もありますが、今のところは元気です! これ以上悪化しないようセッションがない日は大人しくしていることにします……
紫里 | |
2024/10/04 17:51[web全体で公開] |
😶 GM(KP)ってすごい! ココフォリアの部屋データ作成に一苦労しています 色んな卓を経験していますが、皆さんすごく部屋が凝っていてかっこいいんですよね 私は現状、ゲーム用フリー素材をペタペタするだけなので画面上には最低限のデータしか出てないです(笑) それでいて、キャラクターの性格などを把握したりするのだから、やっぱりGM(KP)さんってすごいなぁと改めて実感しました たくさん楽しませてくれるGM(KP)さんには感謝ですし、私もいつかはそうなりたいです
紫里 | |
2024/09/30 13:23[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスシナリオ制作状況 『はじめのいっぽ』は身内でテストプレイしてみて何となくストーリーの流れとして違和感を感じた所を手直ししようと思った結果、思ったより大幅な改定になりそうです。クライマックスボスとその周辺の展開を一から組み直しです そして同時進行でダブルクロスの新作シナリオも書いています、思いついた時に書かないと忘れるので(笑) 光と影、月をイメージした儚い感じのシナリオになる予定です 改定と制作が終わった際は遊んでいただけると嬉しいです