ノルーさんの日記 「80日目オンセン」

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ノルー
ノルー日記
2024/01/03 17:00[web全体で公開]
😶 80日目オンセン
16:29
BOOTHでみつけた
同人TRPG「少女展爛会」の仮想リプレイ、読んでみよう。
このリプレイはルルブ掲載シナリオのものなのか。うんうん。
『DEAR MY…』か。
リプレイを執筆されたお方は
ゆうこややネクロニカをプレイしたことがあるお人なのかな。
登場するPCはエリヤちゃんとミシェルちゃん。
実質PvPのシステムらしいから
少人数で出来るのは利点だなあ。
エリヤちゃんはクマさん耳が付いた茶髪ロングヘアか。かわいい。
ミシェルちゃんは引っ込み思案な子か。
このイラストで持ってるのはぬいぐるみだろうか。かわいい。
うんうん。
PC同士の【関係】を決めてキャラ作成終了か。
【関係】の項目には、関係の種類があるんだな。友情とか色々。
この辺はスタリィの関係取得のルールと近しいから親しみ易い。
ただ、関係の種類は自由に決められるものじゃなくて、【関係】リストみたいなものがるのかな…?
あと関係性の上下関係とか、どちらがよりこの関係性を維持しようとしているのかも決めるらしい。
ほうほう。
やっぱり少女同士のやり取りに主眼を置いているゲームなんだな。
なるほど。キャラ作成時点でシナリオのNPC達への関係も、一人一つずつ取って行くのか?
んーーー…。
【オーデ】か。
これがかなり重要そうな気がするな。
その場の空気とか、そのPCが放つ雰囲気みたいなもんかな。
自分の空気で場を掌握するのがゲームの目的みたいなものかな…。どうなんだろう。


17:05
あーー。なるほど。
もう、のっけからマウントバトルが始まるのか。
何かする度に、誰かと会話する度に判定していくのな。
ほーーーーーう…………。
BOOTHのルルブ3版の概要欄には
「本作品は、いわゆる第四世代型のシステムが主流を握ったあとで作られた、第二世代型のシステムです」
と書いてあったけれど……。
うーん、この、TRPGの世代云々はまだ不勉強ではあるが、
これが第二世代型システムの特徴なのだろうか。
ほうほう…。
この「テンションゲージ」が、PCのHPでありMP…。
スタリィの星命力に通じる所があるな、ここも。


17:15
面白いなあ。
受けたダメージが特技を使う際のコストとして使えるのか。
MP(マジックポイント)というより
テイルズシリーズのTP(テクニカルポイント)に似ている気がする。
まあこのダメージは精神的なダメージというか、ショックというか、だもんな。
気持ちが追い込まれればそれだけ出来ることもあるということだ。
いいねー。面白い。
こういうバトルか…。
もう、セッションの最初から最後までバトルなのか!
ひゅーい。たぁのしくなってきたぜ。
ダメージを序盤に敢えて受けて、後にダメージを力に変えて一発逆転とかロマンだな!
場に自分の有利になるオーデ(雰囲気)を溜めていくってのもいいな。
ソドワ2.5のバードの「楽素」みたいだな。
あれも使ってみたいんだよなあ…。


17:58
ふむ。
まだ仮想リプレイを全て読み終えていないが、
シナリオ………、
作りやすそうだな、少女展爛会。
ただお茶会するだけのユルい日常のシナリオでも
言葉のキャッチボールの一つ一つがバトルになるし、
PCもNPCも同じデータを作れば良いみたいだし…。
実質PvPと言っても、どうやら協力プレイも出来るみたいで
他PCに良い作用をもたらす特技もあるようだ。
NPC側に加担するのもアリなのかもしれんな、キャラクター性によっては。
そういう自由度の高さが、プレイヤー同士の摩擦に繋がる危険はあるが…。
ふむ。
さっきまでの、シナリオの導入を「掲示部」、
次が「展開部」…。
『シナリオによるけど探索したりロールプレイしたり、必要なければすっとばされたりする』…とな。
ほほう。
まあ、このリプレイは本来のやり方から少し反らしてあるらしいから
正しい遊び方を知りたければルルブ買ってね、だそうだが。
各部の最初でPCとNPC全員が振る「出来事表」はシーン表的なものらしいが、
ここでもそれぞれのキャラクターのテンションゲージや場のオーデが変動しているのも面白い。
ほんと、感情と関係のTRPGなんだなあ。
次が「再現部」…。
テンションゲージがMAXになってしまうのは、HPが0の状態…というよりも、
クトゥルフで言う正気度が0になって、プレイヤーがPCを自由に操作出来なくなることと近いか。
ほお。
それが【陥落】状態。
【陥落】状態のキャラクターは、陥落させたキャラクターの【アイテム】となる…。
ほおおおお…。
ほおおおおお……………………。
良いように使えちゃう訳か…、【陥落】させたキャラクターを…。
ほおお…………………。


18:20
少女たちの心の動きと関係性の変化を鑑賞して楽しむのが
少女展爛会なのなあ…。
なるほどなあ。こういう遊びか。
スタリィで作ったPCのキャラクター性を掴むために
少女展欄会のシステムをお借りして、自PC同士でやってみるのもいいかもなあ…。
どうしよう。買おうか、買わぬか…。
うーーーん…。
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レスポンス

マコト
マコトノルー
2024/01/03 21:11[web全体で公開]
> 日記:80日目オンセン

 気になったので、自分もリプレイ探して軽く読んでみました。(サンプルシナリオらしいから導入程度で)
 暗い雰囲気なのかなぁと思ったら、そうでもなさそうですね。前に進むことを意識してるスタリィードールとはまた違う、「永遠に本を読む少年」とかやってみたい感じです。

 数時間で終わらせられそうなのも、気軽で良いですね。唯一の難点は、ルール把握に手こずりそうってところ。

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