USさんが答えた100の質問

USさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:69%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

US
COCが1年 SW2.5が三ヶ月

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

US
COCは動画 SW2.5が友人の勧め

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

US
COC6

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

US
未回答

Q5. どんなジャンルが好きですか?

US
未回答

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

US
未回答

Q7. その理由を教えてください。

US
未回答

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

US
2022年12月11日現在はSW2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

US
ルールブックを買った時

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

US
GMを3回経験する

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

US
…居ない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

US
未回答

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

US
RPとしてなら何とか 

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

US
大丈夫です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

US
いいえ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

US
SW2.5で楽しく戦闘したいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

US
入ったばかりなので特になし

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

US
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

US
3か月に1回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

US
3~6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

US
それなりに覚える

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

US
はい

Q23. 録音、録画はしますか?

US
しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

US
PL7人 GM1人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

US
PL3人 GM1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

US
4~5人 7人の時は大変だった…

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

US
12時間 2日に分けた

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

US
6時間くらい?詳しくは覚えてない

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

US
8時間 ベストは5~6時間 これなら1日で終わる…はず!

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

US
必要ならできるけど基本はテキスト

Q31. BGMについてどう思いますか?

US
雰囲気に合う曲なら何でもいい派

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

US
んー…戦闘?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

US
現状は特になし 

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

US
未回答

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

US
いいえ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

US
はい

Q37. ハウスルールは使いますか?

US
あってもなくてもどっちでもいけます

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

US
いいえ

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

US
いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

US
やってみたいのはキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

US
基本はダンジョン 息抜きで街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

US
戦闘がなくても判定が多ければ楽しめると思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

US
まだやったことない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

US
お笑い系 でもシリアスはシリアスでRPが楽しめる

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

US
裏があるような複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

US
壮大なシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

US
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=q3L4ZW 

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

US
種族によるけど基本年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

US
前衛 でも後衛キャラにも興味がある

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

US

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

US
RPしずらいからあまりやる気になれない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

US
未回答

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

US
異性で夢見がちなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

US
どちらでもない

Q55. キャラに強さを求めますか?

US
はい

Q56. どんな口調で話しますか?

US
未回答

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

US
幸せに爆破t…幸せならそれでいいと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

US
なし

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

US
変に凝ると自分の世界ができちゃうのであまり凝らない

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

US
自キャラが死んでもさして気にならない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

US
はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

US
戦闘!探索!ダイス!!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

US
RP

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

US
未回答

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

US
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

US
脇に回る方…だと思う

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

US
忠告はする それでも行くなら止めない

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

US
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

US
「自分がチーム内で一番迷惑をかけてる」と思ってる人
そういう人はRPとかで控えめになりがち もっとはっちゃけてくれ()

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

US
なし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

US
なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

US
味方の前衛貼ってた人が死にかけたことはある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

US
はい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

US
未回答

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

US
未回答

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

US
未回答

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

US
未回答

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

US
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

US
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

US
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

US
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

US
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

US
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

US
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

US
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

US
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

US
未回答

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

US
はい

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

US
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

US
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

US
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

US
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

US
サプリの購入

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

US
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

US
COC7版ルルブに…3000円? SW2.5に9000円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

US
飲み物 おーいお茶

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

US
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

US
RPと戦闘

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

US
ダイス

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

US
やっておいて損はない

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