ゆずはさんの過去のタイムライン
2018年05月
ゆずは![]() | |
2018/05/29 22:23[web全体で公開] |
ゆずは⇒悪運 | |
2018/05/21 19:32[web全体で公開] |
日記へのコメントありがとうございました!そしてウタカゼ卓お疲れ様でした 拙いGMでしたが最後までお付き合い頂いて嬉しかったです また頃合いをみて立てたいなと思っていますので、機会があればまたぜひよろしくお願いいたします~!
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2018/05/21 19:30[web全体で公開] |
😶 CoCのルルブを買いました 突然ですがCoC基本ルルブを購入しました。散々ウタカゼがどうのこうのダブルクロスがあーだこーだと いろんなシステムの話をしておいてCoC持ってなかったのかよという意見がくるかもしれませんが 今の今まで持っていませんでした、はい。 身内がほとんどクトゥルフをしないのが要因として大きいかと。あとやはり値段が少々張るので…。 さっそく読もう!とルルブを開くわけですが…進まない、面白いくらい進みません。 持ち運びがしにくいのも厳しいですね…ピーカーブーなどのように、小説感覚で持ち運び電車の中でぺらっと読むみたいなことがあの大きさだと流石にできません。 読み終わり次第テキセ卓に入ってみたいのですが…かなり先になりそうです。 そして何気なくセッション一覧を見ているとCoCのテキセってものすごく少ないんですね…これが意外なのか当たり前なのかは分かりませんが、自分がここでやる場合はテキセなので、テキセ卓が増えることを祈ります。
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2018/05/20 18:22[web全体で公開] |
😶 オンセン鯖で初GMしてきたおはなし 昨日、ウタカゼ布教卓のGMを務めてまいりました。 オンセン鯖でのGMは勿論のこと、テキセ形式でのGMも初めてだったので始終ドキドキで…。(身内ではボイセ専門) テキセだと自分のタイピング能力が少し不安だったので、プロローグ,OP,TPの固定文章は予めある程度メモにおこし、あとはその時その時PCの行動に合わせて付け足していくというスタンスをとらせていただきました。 ウタカゼは他システムよりもまさに「絵本」みたいなで、その分GMの地の分が長くなりがちになるような気がします そんなこんなで本番を終えたわけですが、スムーズに3時間ほどで終えることができてほっとしました。 始終とにかくほんわか~で、まさにウタカゼという感じの雰囲気を伝えられたのがよかったです。 やはりテキセだと少し長くなります(ウタカゼは基本1シナリオ90分程度の長さです) PLのみなさんも、遅刻どころか早くルームに入室されていて、また「楽しかった」という言葉やルルブ購入の話もでてきてとてもうれしかったです。こういう言葉いただけるとまたGMやろう!ってなりますね。 ダイス目に関しては6成功が出たのがびっくりでしたね…まさか出るとは…(敵が避けきれず大ダメージでした) またウタカゼ卓立てたいと思います。キャンペーンにするか、また単発の布教卓にするかは未定ですが……。 では、最後になりますが昨日参加してくださった ・ハリィさん ・こんでんさん ・悪運さん ・神無月さん(参加申請順記載) 本当にありがとうございました。
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2018/05/19 19:08[web全体で公開] |
😶 本日オンセンで初GMです かなりご無沙汰な日記になります。日記を更新しない間も色々卓への参加はさせていただきました。 個々に感想を書けなかったのが心残りです…シノビガミとダブルクロスへの参加してきました。どちらもとても楽しかったです。そしてやはりダイス荒ぶりますね、それがTRPGの醍醐味でもあるわけですが。 本日夜、オンセン鯖にて初GMしてきます。以前応募したウタカゼですね。募集人数フル4名様の参加となります。 背景やBGMの準備完了、今からどきどきです。 ええそれはそれはかなりどきどきしています。使用する鯖が違うと緊張しますね。 楽しかった、と言っていただけるようなセッションになるよう全力を尽くしてきます。 あとはダイス目…わくわくですね。 ウタカゼは他システムと異なり、ダイス目の大小関係なく、「同じ出目(ぞろ目)がいくつ出たか」が肝となります。 たとえば5つ振って、「2,3,4,5,6」より「1,1,1,2,3」の方が強いのです。 それでは本日、頑張ってまいります。良いセッションになりますように。
ゆずは![]() | |
2018/05/06 17:41[web全体で公開] |
😶 今日、オンセンではじめてのセッションです 今日はシノビガミセッションの日です。ギリギリキャラ画像もできあがったのであとは時間を待つのみになりました。 オンセン鯖では初めての卓なので今からわくわくで、先程までルルブを読み直していました。 卓をする場所が違うだけでこうもどきどきするとは思いませんでした。 今まではオンセットやスカイプ、ディスコ、LINE等を使ったボイセだったので…。 楽しいセッションになるように精一杯努めたいと思いますので、GM様及び本日同卓されるPLの皆様、 よろしくお願いいたします。 昨日は自分が主催するウタカゼ卓のキャラシ作成をしてきました。 シンプルなシステムということもありとてもスムーズに終わることができてほっとしました。 また、自分が立てた卓が昨日、無事4名様揃って満員御礼となりました。本当にありがとうございます。 感無量です。昨日も言いましたが、ウタカゼっていいね!という感想を抱いてくれるような、 そんなセッションになるよう頑張ります。
ゆずは⇒坂本 | |
2018/05/05 18:05[web全体で公開] |
こんにちは、シノビガミ「ほたるの振袖」に参加させていただくこまりです。 キャラシが完成したのでご確認お願い致します。 初心者なので不備みつかると思いますがその時はご指摘していただけると幸いです。 また、画像については明日の時間までに用意いたします。 https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY856NmAEM ■奥義 《怨筆閃(おん・ひっせん)》 指定特技 :砲術 エフェクト:宙に書いた「怨」の文字を相手に飛ばす 効果・演出:クリティカルヒット
ゆずは![]() | |
2018/05/05 17:51[web全体で公開] |
😶 オンセンで卓の予定が少しずつ入ってきました オンセンに登録してから数日が経過して、少しずつ卓の予定が入ってきました。 今のところ ・シノビガミ ・ウタカゼ(GM) ・ロジウラフォークロア 以上3卓の参加が決まりました。やっと卓の予定が入り始めてとても嬉しいです。 GM及びPLの皆様に迷惑かけぬよう、また楽しく気持ちいいセッションになるように全力を尽くしたいと思います。 この中で一番早いのは明日のシノビガミ。キャラシ画像をどうしようか悩みますね…男の子の予定です。 立ち絵にバリエーションを持たせたいので急いで描きたいと思います。 (一応このアイコンの青髪少女も描かせていただきました) また、昨日勇気を出して立てたウタカゼ卓ですが、3名様参加決定しました。 とてもうれしいです。こんな硬い文章ですが、お知らせが届いたときは跳ね上がるくらい喜びました、はい。 楽しかったといっていただけるようなセッションになるよう頑張ります。 布教卓なのでルルブ未所持可にしております。まだ1枠空いていますので、興味ある方は是非お気軽にどうぞです。 今度は絶版してるルルブについてのお話をしたいです。
ゆずは⇒れい | |
2018/05/05 17:40[web全体で公開] |
はじめまして、日記へのコメントありがとうございます クランブルデイズ、あのお話は結構シンプルかつ分かりやすい、 またGM側もボスデータが容易されてるので回しやすいとメリットが多いですよね。とてもわかります ひとつ怖いのが以前、GMを別所で募集した際に「もうプレイしたことあるから」ということで 集まりが非常に悪いことがあったことでしょうか…。 もしかしたら、クランブルデイズのボスデータを僅かに改造して短いシナリオに組み込んでみるのもいいかもしれません クランブルデイズのことすっかり忘れていました 貴重なご意見ありがとうございます。参考にさせていただきます
ゆずは⇒オラフ | |
2018/05/05 17:34[web全体で公開] |
>オラフさん はじめまして!コメントありがとうございます ダブルクロスいいですよね、基本ルルブ1.2しか所持していませんがとても楽しくやらせていただいてます シリアスなものと、シリアス好きにぶん殴られそうなくらいネタに突っ走ったシナリオ2つ作成したので、 ボスデータが出来、余裕ができたら卓募集したいと思います!
れい⇒ゆずは | |
2018/05/05 08:49[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスでGMがしたいおはなし 御望みの答えとはずれたものになりますが 基本ルール1付属シナリオ「Crumble Days」をプレイされてはいかがでしょう DX3を始めてプレイする人が前提のようなものですし、ルール運用の理解と言う意味では適切かと 御望みのシンドロームが入った敵とかについてはまた別の話になりますが
オラフ⇒ゆずは | |
2018/05/05 02:22[web全体で公開] |
> 日記:勇気を出して卓を立てて、募集してみました うたかぜ持ってないのでダブルクロス卓を 待っています。 もっと流行れ、ダブルクロス。
ゆずは⇒速水 | |
2018/05/04 23:55[web全体で公開] |
速水さんこんばんは! 昨日に引き続きコメントありがとうございます。とても嬉しいです ひよんとふの存在は知っていて前に一度使ったことあるのですが、自分には少しとっつきにくい印象でした…。というよりそもそもひよんとふに全然慣れていなくてコマの動かし方すら「???」で致命的でした 使い込んでいけばPCで動かすようにスムーズになるんでしょうか…ちょっとこれを機にひよんとふも練習してみたいと思います
速水⇒ゆずは | |
2018/05/04 18:03[web全体で公開] |
> 日記:勇気を出して卓を立てて、募集してみました こんにちはー! ちょっと気になったのですがスマホからもドドントフできませんでしたっけ? ひよんとふとかいいいましたっけ? 私はスマホつかわないんですけど、スマホで参加してたひともいるはずです
ゆずは![]() | |
2018/05/04 17:51[web全体で公開] |
😶 勇気を出して卓を立てて、募集してみました セッション一覧をみて「あっやりたい!」と思っても、ボイセやとふ、スマホ不可で シクシク泣きながらブラウザバックするこまりです、こんにちは。 勇気を出して卓を立てることにしました。 悩んだ結果、一番GM経験があり、かつシステムがシンプルな「ウタカゼ」にします。 ウタカゼはほのぼのファンタジーのかわいい冒険(冒険というかはちょっと微妙ですが)TRPGです。 ウタカゼを広めたい!という目的なので今回はルルブ未所持OKで。 セッション募集ページに要綱を載せたので、もし気になる方がいらっしゃいましたら是非どうぞです こちらで卓を立てる+テキセは初めてなのと、人が集まるかで今からどきどきしています。 本当は新しいルルブの話をしようと思いましたが、まだ全然読み込めてないのでまたの機会に…。 あと、昨日のダブルクロスについてのアドバイスやご意見ありがとうございました!とても助かります。 ボスデータを作ってまず自PCで戦闘、それから身内にテスト頼んでバランス調整したいと思います。 そして卓を立てる…がんばります。
![]() | システム⇒ゆずは |
2018/05/04 17:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こまりさんは05月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】【初心者/布教卓】響け!わたしのうた。を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152542381703yzha02
ゆずは⇒速水 | |
2018/05/04 03:58[web全体で公開] |
>速水さん 此方こそはじめまして、こまりと申します。日記閲覧していただきありがとうございます! 自分でPC作って戦わせるというのもいいですね…。ちょっと他の方にテストプレイ及び自分で模擬戦してみたいと思います。 ご意見ありがとうございます。
ゆずは⇒鏑矢 | |
2018/05/04 03:54[web全体で公開] |
>鏑矢さん コメントありがとうございます! 戦闘だけ一度別個でテストする案、盲点でした…。 オンセンで募るか、身内に頼むかは未定ですが一度テストしてみたいと思います。 ご意見ありがとうございます
速水⇒ゆずは | |
2018/05/03 20:12[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスでGMがしたいおはなし はじめまして! 日記から失礼しますー ボスのデータ等は自分でPC作って戦ってみるとなんとなくわかりますよー でも、自分で戦うのはモチベーションが保てない!そんなときはテストプレイで募集をたてるのはどうでしょう? あらかじめテストだと断ってやれば気になった所を指摘してくれるかもですよー!
鏑矢⇒ゆずは | |
2018/05/03 18:10[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスでGMがしたいおはなし テストプレイで、有志を募って、PCはサンプルキャラを使用って限定して、戦闘だけやってみては?
ゆずは![]() | |
2018/05/03 17:37[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスでGMがしたいおはなし ダブルクロスで自作シナリオのGMしてみたいけどなかなか踏ん切りがつかない理由。 ・戦闘処理をきちんと行えるか ・ボスデータが作れない! この2点が大きいです。 ■戦闘処理をきちんと行えるか DX3rdは今までほとんどPL側。加えて、ピュアオルクスやオルクスハヌマーンなどの支援型をすることがほとんどで、 おかげで戦闘の処理に物凄く弱いのです。 自動成功でダイスの増減を行い、支援を受けた味方が高火力で殴るのをニヤニヤしながらみてるだけだったので…。 キュマイラで練習はじめました。 ■ボスデータが作れない 1番の理由かもしれません。 ボスデータの作り方について調べたりして錯誤しますが、 「適度な強さでかつ2巡目くらいでやられるボス」になっているか分からず、 データを消してやり直して…の繰り返し。 また、ネットに落ちているボスデータがサプリ前提なのもつらいところかもしれません(基本ルルブ1,2のみ所持) シナリオ的にブラムストーカーを含んだ敵1、サラマンダー含んだ敵1作りたいんですよね…。 火力を上げるのではなくナーブジャックとか入れたらいいのでしょうか。今日も悩む夜となりそうです。 わたし含めた初心者さんみんなでルール確認しながらやる卓とか需要あるかな…。 シナリオ自体は難易度低いので立てたい気もします。ちょっと考え中。 GWということで、遊びに行ったついでに新しいルルブを購入したお話はまた次にでも。
ゆずは![]() | |
2018/05/02 17:43[web全体で公開] |
😶 オンセンで初めて見学してきました こちらのサイト様で卓見学をさせていただきました。 自分である程度いじっていたので分かってはいましたが、高性能…!! スマホからでもちゃんと綺麗に立ち絵を出すことができたり、BGMが流れたのは感動しました。 あとテキセだったのですが皆さんRPがお上手で…!キャラシ作成からわいわいお話させていただきとても楽しかったです。システムはピーカーブーでした。 それからまたちょくちょく部屋を弄って試していますがコマを別途に作る必要がないというのがすごく楽です。 しかもスマホからでもきちんとコマを動かせる。 ひとつだけわがままを言うならマップサイズの最小値をもう一声…! (ピーカーブーのマップシートが15*25なのです) 卓を立てたい欲がでてきますね…。比較的簡単なシステム…ウタカゼかピーカーブー辺り立てられたらいいな。 ダブルクロスも立てたいのですが踏ん切りがつかないお話は次にでも。
ゆずは![]() | |
2018/05/01 18:18[web全体で公開] |
😶 はじめてのオンセン PCを持っているものの諸事情で卓参加においてどどんとふに入るのが厳しいという、なんとも悲しい事態を打破するべく入ってみました。ツイッターとかだと大抵ボイセ+とふ使用の募集ばかりなので… 今ルームの使い方を自分でいじって学んでいる所です。早く慣れて卓参加か募集がしたい… ボイセは真夜中じゃないと厳しい、という場面が多いので最初からボイセ不可にさせていただきました。雑談程度なら全然できるのですが… クトゥルフが人気なのはおいといて…ここにおけるウタカゼやピーカーブーの人気はどんなものなんだろう?
![]() | システム⇒ゆずは |
2018/05/01 17:42[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒ゆずは |
2018/05/01 17:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【ウタカゼ】歌風の龍樹」の参加が承認されました。