きつかさんの詳細

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YoutubeでCoC見て面白そうだったので登録しました!

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
茶番
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (9)

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タイムライン

わっか
わっかきつか
2024/10/09 17:19[web全体で公開]
グワー残念…!
またいつかやると思うので、その時はよろしくです!
きつか
きつかナツル
2024/10/09 17:10[web全体で公開]
> 日記:使うか…ユドナリウム!
めっちゃ面白そうなTRPGですね!
敵を倒してもお金も経験値ももらえないというシステムと、ターン性のシステム、あとはロボットのシステムとありつつも複雑そうでいてそうでもない感じがいいですね。
そして体験版ルルブを見た感じ相当なボリューム………広まって欲しいですね
きつか
きつかわっか
2024/10/09 16:56[web全体で公開]
> 日記:[SW2.5]超突発卓募集中
超絶に参加させていただきたいのですが、本日別のセッション予定が21時からありましたのでセッションいいねで応援させて頂きます…!
きつか
きつかはるるん
2024/10/09 13:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

まさにその通りで……
思いついたのは、スリ判定に失敗した場合は事前に踏みとどまった…!みたいな感じにしようかな…という具合でしょうか。
そうすれば状況は悪化しないですし、話の持っていきようがあるかなーというところで
はるるん
はるるんきつか
2024/10/09 12:15[web全体で公開]
> 日記:なかなか使われない判定や魔法
スパイものや探偵もの、あるいは怪盗もの?いっそソロアドベンチャーがいいかもですね?
まぁ…変装はまだしもスリを活用するのは、かなり大変だけど…💦

こういった映画やアニメはスリ・変装・尾行がほぼ確実に成功するから面白いのであって(尾行はわりと失敗してるけど…)、失敗した時のリカバリーを大量に用意しておかなければならないので、なかなか大変そうですね…
きつか
きつか日記
2024/10/09 01:09[web全体で公開]
😶 なかなか使われない判定や魔法
そういうのを活躍させるシナリオをやってみたい(回ってみたいし回してみたい)
魔法はその魔法を持ってきていないとどうにもならないのでメインとしたら判定か。

とはいえシティシナリオとなると、レンジャーの出番が無くなってしまうしやはり外か。

しかし変装やスリというのは通常町中で行うものだと思うので、なかなかうまいシナリオというのは思いつかないものなのである

そもそも隠蔽・スリ・変装・尾行といったおよそ一人で行う判定を活躍させるシナリオそのものが難易度が高いのではないか。

そもそもそれを誘導させるべき持っていき方、そして失敗した場合の話の持っていき方…

そんな非凡な判定を要求しても大団円で終われるようなシナリオを思いついたら回してみたいものである
いいね! 15
がいどう
がいどうきつか
2024/10/08 15:03[web全体で公開]
きつかさん、コメントありがとうございます。
中二心、助かります!

今までは切り替えや変形武器は
一度変形しても再度
元の姿にすぐ戻せるものという考えが強かったですが

変形と共に大技を繰り出せるが
その分、すぐに戻せないという点をつけるのもありだと感じました。
1シナリオ又は1戦闘に1度のみの変形可能なども・・・

今回のきつかさんのアイデアだと
斧から槍の変形と共に
強力な遠距離技。
1戦闘に1回のみ使用可能など
そんな感じにしようかと。

素敵なアイデアをありがとうございました!
システム
システムきつか
2024/10/05 17:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
きつかさんは10月07日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【テストプレイ】剣闘士達の闘技場【熟練戦闘練習卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172811717972Kituka11
ゆゆ
ゆゆきつか
2024/10/02 23:22[web全体で公開]
こんばんは、ゆゆです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172744991815yy69TRPG

こちらで調整中だった日程ですが、3日確保できそうです。
つきましては、

・伝助の入力内容に間違いがないか
・私からの最新のお知らせコメント

の2点をお確かめいただいたのち、コメントくださいませ~。
参加者全員の同意が確認ができ次第、5名での立卓になります、よしなに。

締め切りが明日の22時となっておりますので、それまでに反応もらえると助かります!
頼んでばかりですみませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

では、失礼いたします。
(このメッセージへのお返事は大丈夫なので、募集要項のほうにコメントをお願いいたします。)
システム
システムきつか
2024/10/01 01:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
きつかさんは10月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】太陽の神官【熟練戦闘練習卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172771521597Kituka11
水無月彦丸
水無月彦丸きつか
2024/09/30 19:53[web全体で公開]
きつかさん、こんばんは。
先日はありがとうございました。
タイミングが合わないようならお気になさらず。
またの機会がありましたらよろしくお願いします。
きつか
きつかヤマハ
2024/09/30 00:43[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます

またセッションでご一緒した時はよろしくお願いします!
ヤマハ
ヤマハきつか
2024/09/30 00:32[web全体で公開]
セッションはすでに終わってしまいましたが、よろしければ承認お願いします……!
きつか
きつかななせ
2024/09/30 00:15[web全体で公開]
コメントありがとうございます

また暇なときに募集しますので、タイミングが会いましたら是非ご参加ください。
きつか
きつか水無月彦丸
2024/09/30 00:14[web全体で公開]
今日は楽しいセッションをありがとうございました!
またタイミングがありましたらご参加させてください
きつか
きつか明地
2024/09/30 00:05[web全体で公開]
コメントありがとうございます

また機会があれば是非ご参加ください!
ななせ
ななせきつか
2024/09/29 22:42[web全体で公開]
> 日記:急募!本日20時からSW2.5の熟練戦闘セッション
行きたかったです〜😭が、リアル用事で…
またの開催をお待ちしています
水無月彦丸
水無月彦丸きつか
2024/09/29 20:05[web全体で公開]
きつかさん、こんばんは。
本日はソード・ワールド2.5「ラクシアライフ」の『蛮族退治』に参加していただきありがとうございます。
同じく「ラクシアライフ」の『建造物修理』の卓を立てたので、お時間や予定が合えばご参加いただけるとうれしいです。
すでに何かの予定が入っている場合は、断ってくださってかまいません。
それでは、今回はこの辺で失礼します。
明地
明地きつか
2024/09/29 19:44[web全体で公開]
> 日記:急募!本日20時からSW2.5の熟練戦闘セッション

こんばんわ〜
やりたかったんですけど…どうしても予定が合わなくて…!
きつか
きつか日記
2024/09/29 18:49[web全体で公開]
😶 急募!本日20時からSW2.5の熟練戦闘セッション
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172749338529Kituka11
またしても本日20時開始の熟練戦闘セッションにおいて、後お一人の参加者がいらっしゃれば立卓…!という状況です。

3人での立卓となりましたら、その場合はGMPCが穴を埋めますのでお好きなビルドでご参加頂けます。

ご参加いただけると嬉しいです!


熟練戦闘はやはり敷居が高いのだろうか……
いいね! 15
システム
システムきつか
2024/09/28 12:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
きつかさんは09月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】湧き出る械異【熟練戦闘練習卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172749338529Kituka11
プリン丸
プリン丸きつか
2024/09/28 07:06[web全体で公開]
> 日記:本日のセッションは無事終了しました
コメント失礼します。
昨日のセッションにて良き神のしもべ(自称)をやっていましたプリン丸です。

御自身でも仰ってますとおり、熟練戦闘の醍醐味は移動にあると思っていますのであまり難しく考えることもないかもです。簡易化を進めた先に上級戦闘があるのですし、間を無理にとることもないかなと。

というわけであの相談時間を特に冗長と思わない私にとっては、隙のないパーフェクトなセッションであったと思う次第です。
楽しかったです。ありがとうございました。
またご縁がありましたらどうぞよろしくお願いします。
きつか
きつか日記
2024/09/28 00:23[web全体で公開]
😶 本日のセッションは無事終了しました
日記を見て頂いたおかげか、SW2.5のコミュニティで宣伝したおかげか無事に4名集まり本日のセッションを無事開催できたと共に、無事に終了することができました。

本日はご参加いただきありがとうございました。

セッションは熟練戦闘2回でしたが、ダイス目も良く時間内に終われてよかったかなと思います。
戦闘開始時に、どう動くか?ということについて、長考になりがちな部分をどうにか解消できればもっと良いセッションになるのではないかなと思いました。

考えられるのは、移動方法のルール化でしょうか。セッション中敵の移動妨害を避けつつ敵陣中央に入ろうということで、移動方法を悩んでいる場面が見られたので、移動時の方向転換の回数を2回までと定めることで、あまり複雑な移動を抑止することで戦闘のスムーズ化を狙います。(全力移動時は3回とする。といってもあんまり見ませんが…)

とはいえ、悩みがあるというのも熟練戦闘の面白さの要因の一つ。
ルールであんまり縛りたくはないですからね。

後は長考にならないような戦場の構築と敵の選択を頑張りたいと思います。(ユドナリウムリリィの立体的な描写にこだわりすぎて正直駒の操作がしにくかった)
いいね! 21
きつか
きつか日記
2024/09/27 17:06[web全体で公開]
😶 SW2.5 本日のセッション参加者を募集中です!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172733078962Kituka11

本日20時開始のSW2.5の熟練戦闘セッション参加者を募集中です。
後お一人で開催といところです。

3人での開催の場合は、GMPCが同行します。

是非参加をお待ちしています。
いいね! 11
システム
システムきつか
2024/09/26 15:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
きつかさんは09月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】バルトゥーの屋敷【熟練戦闘練習卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172733078962Kituka11
きつか
きつかがいどう
2024/09/23 17:33[web全体で公開]
ご連絡ありがとうございます。

素敵なTRPGを作ってくださいね!
がいどう
がいどうきつか
2024/09/23 17:23[web全体で公開]
きつかさん、ご意見ありがとうございます。
鉱石・宝石・氷、確かにどれもいいですね!
それを口実に洞窟探索もさせられるので
是非ともご利用させていただきたいと思います。
あと、氷や鉱石から連想しましたが水晶とかもいいかなと感じました。
アイデア助かりました、ありがとうございます!!

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