Yanagiさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「Yanagi」さんのプロフィール紹介ページです。

Yanagiさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。
どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。
よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。

最近はGMが楽しくて色々作ってます。
タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、
原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますので
タイミングの合う方は是非いらっしゃってください。
なお、オリシしか回せません……。

日記にかなり自セッションの内容を書きます。
致命的なところは書いていないと思いますが、
一応ご注意いただければなぁと。

<作成済みセッション>
どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。
シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!

・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間
 初代。
 バトル中心で一番シンプル。

・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間
 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより
 ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。

・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間
 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。
 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、
 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。
 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。
 
・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間
 4代目。ついに頼りになるオトモが登場!
 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう!
 ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。

・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間
 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。
 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。
 かなりシビアなゲームバランス。

・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間
 欲望に負けて作った低レベル版。
 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。

・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間
 低レベル版Ver2。
 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。
 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。

・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間
 低レベル版Ver3。
 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。
 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。
 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。

・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中)
 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、
 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた()
 ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。
 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。

・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中)
 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。
 同じく気が付くと立っていることがある。

モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ

・星砕きの大祭 LV10~11 8時間
 皆様ご存じエルデンリン〇。
 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。
 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。
 その分、プレイ時間が長いので注意。
 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。

・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半
 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。
 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。
 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。

以下、一応オリジナルなシナリオ。

・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓)
 RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。
 (SRPGではないな……)

・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間
 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。
 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。

・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動
 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。

これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)
ご相談いただいても大丈夫です。
予定が合えばなんとかするかもしれません。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
PvP
恋愛
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

070707070707080808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080909090909090909090909090909090909090909090909
262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                           
                                                         

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (0)

まだ所持するルールブックがありません。

タイムライン

Yanagi
Yanagiはるるん
2024/07/26 07:22[web全体で公開]
おはようございますー。

そうですねぇ。
落ち着いて正確に読み解いていただければ当事者ではないことも
主張も分かっていただけたかと思うのですが、
メンタルや自身の状況次第では正確に伝わるのも難しいのかと思ってる次第です。

カレーの件は残念。またの機会があればどうぞー
iAs-哉
iAs-哉Yanagi
2024/07/25 21:37[web全体で公開]
まあ、あの話は有り得ないにしても
わしもゲームシステム上効果で出来るやんけこれ!ってところは世界観的に変に感じても普通に言うんだけども
個人的な感覚としては定義されているならそれを優先するって認識だからですな
iAs-哉
iAs-哉Yanagi
2024/07/25 21:28[web全体で公開]
最新見たら理解しましたわ😂
世界観無視はあかんなあ
わしの場合、極小数だけど世界観上存在する!を見つけ出して言うタイプだから違うタイプだ
Yanagi
Yanagiあめふり
2024/07/25 20:22[web全体で公開]
コンバンハー。
コメントありがとうございます&お世話になっておりますーm(__)m

GMの時はそうですね・・・。
全員の「楽しさ」の合計値をいかに上げていくか、で考えてるところはありますなぁ。
でもそりゃあ全員趣味嗜好はバラバラなわけで、おっしゃる通り悩む場面はあります。
ラインの話、ご理解いただけてうれしい限り。

実際の所、私としては本題でないところがクローズアップされてる感が否めなく、
ラインの話をしていたはずだがいつのまにやらイラストが主題になってて、
私の本当に言いたいことが矮小化されてるのだが?と歯がゆく思っております。
(それ含め私の伝達力の低さ故かもしれませぬが)
あめふりさんのように少しでも理解してくださる方がいらっしゃるのなら幸いかなと。

こちらも楽しくセッションご一緒させていただいております。
今後ともよろしくお願いいたします。
Yanagi
Yanagiセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/07/25 20:03[web全体で公開]
コンバンハー。
コメントありがとうございます。

立ち絵がかわいそうという観点。
一つなるほどなぁと思うところではあります。

セス・メイソンさんに置かれましてはお気になさらずとも大丈夫ですよー。
立ち絵についてたまたま取り上げたタイミングが悪かったのかもですしな。

それでは!失礼しました!
Yanagi
YanagiiAs-哉
2024/07/25 19:56[web全体で公開]
コメントどうもですー。

遅くなり失礼!
まぁそういうこと(別記事参照)があったわけです・・・。
はるるん
はるるんYanagi
2024/07/25 18:35[web全体で公開]
> 日記:何かズレていってないかい?
導火線に火をつけた犯人です💦
Yanagiさんとの間にわだかまりはないよ〜!という前提の上で…

僕が被害妄想抱いたみたいに、どーしても空リプ的なお気持ち表明系って、「ひょっとして僕のこと言われてる?」ってなっちゃうんですよね💦
さらに、「そーだそーだ!」みたいな追撃?がくると、どんどん被害者意識が強くなっちゃうみたいな?

僕もなるべくお気持ち表明はしないと思ってても、我慢できなくなっちゃいます…だって人間だもん💦

とりとめのない話になっちゃいましたが、人のラインってだいぶ違うねーという感想です
(世の中には過激派原理主義者もいるみたいですし…)

プライベートの用事があり辛口カレー食べにいけないのが残念なはるるんでした!
あめふり
あめふりYanagi
2024/07/25 12:29[web全体で公開]
> 日記:何かズレていってないかい?

日記拝見しておりました、おつかれさまです。
GM時は特に、どのようにすれば参加者全員が快くそのシステムや世界観を楽しめるか考えますし、対応に悩む場面もありますよね💦
私個人としては、Yanagiさんのラインのお話については概ね理解できますし同意します。

「あくまで自分個人のライン=指針であって他者にそれを強要する気はない」と前置きした上でも、批判的・敵対的な意見が上がったり、Yanagiさんの意図した趣旨とは違う議論が飛び交ったりしてしまうのはある程度仕方ないことですので(むしろ他者の考えに対して反対的な意見の方が多く発信される印象です)どうかお気になさらずに!
きっと理解してくださってる方もたくさんいますので~

いつも楽しくセッションご一緒させて頂いてます、今後もぜひ宜しくお願いいたします☺️
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Yanagi
2024/07/25 11:10[web全体で公開]
> 日記:何かズレていってないかい?
コメント失礼します。
私の日記が偶然素材=立ち絵で触れたせいですかね、失礼しました。(でも知らんサーバ内の出来事など受信する能力は持ち合わせてないのでご容赦ください)

キャラシ設定でそのような書き方の場合、PLご本人が美醜反転性癖とすれば公式とこじつけられますが「立ち絵のとおりです」と変身後が美少女なら立ち絵が可哀想ですね。公式設定なら醜女と認識しないといけないことになります。
ともかく設定改ざんの対応お疲れ様です。
Yanagi
Yanagi日記
2024/07/25 08:31[web全体で公開]
🤔 何かズレていってないかい?
私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、

私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、
別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。
「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、
と言われたらそれは私の文章がヘタなだけなのでお詫び申し上げます。

ちなみに私としては「種族として可能性がありえる容姿の設定」であればそれは受け入れる所存。

髭なしドワーフも、変わり者ゆえに髭が嫌いで毎日剃ってますとか言われたら、
そういう奴がいてもおかしくないかぁ、ってなります。
華奢どころか、豊満な体形のエルフが居ても良く育ってるなぁ、ってなります。

ドラケンやタビットの人間イラストもある程度は脳内変換での対応もしますよ?
実際そういうことで脳内変換で対応しようとしたこともありますしね。
ただ、その「人間イラストの通りの容姿設定です」って堂々と描かれて主張を曲げなかったり、
そのあたりの設定を隠してセッションに持ち込まれたりすると、私は勘弁してくれという話。

もう面倒臭いのでぶっちゃけます。
ここしばらくそういう(ラインを超えそうな)容姿解釈について自分では脳内変換なりで騙し騙しやっていました。

ところがごく最近、
「バーバヤガーと呼ばれる変身したら美人から醜いBBA化する代わりに強化される種族」が出てきた時に、
『変身したら美少女化するという設定』を『極めて分かりにくい記述(というかGMPL全員に分からないレベル)』で
『こっそり隠して持ち込んで披露する』というスリーアウトを目の前でやられまして。

それでも1回はまぁいうなれば見落としもあったということで受け入れセッションを終えました。
また、その場の全員の総意で
「その設定のPCはそもそも使いにくいからちゃんと明記して参加前に皆に確認を取りましょうね!」
と注意で済ませました。

にもかかわず、私のセッションや他の人のセッションに持ち込もうとする際に
一切の事情説明もなく使おうとしたという経緯があってですね?(私が裏で注意してようやく理解したようでした)

これは極端かもしれませんがラインを守らないってのはどういうことなのか、
それを示すいい実例になるんじゃないですかね?
ということでそういった無理解に対し憤懣やるせなく、
それであのようなラインについての文章を記載することにしたわけです。

その過程でもしかしたら私の信条が激化したかもしれません。
それゆえに伝わり方に隔意を感じたという方がいらっしゃるのであればそれは申し訳ないと思います。

もう一つ、皆それぞれラインがあって私はこうなんだよー、って例を挙げてるだけで、
私は他者のラインを否定しているわけではありません。

自分が否定されたような反応を示す方がいらっしゃいますが、
別に私はその方の持つPCに対しての信条、イラストの用意などの事情については理解するし、
イラストはあったらうれしいけど無くてもしゃーないよねと言われるならそれはそうだなと思います。

なんなら、私自身は勘弁ですが容姿などの根幹設定の変換、
オリジナルアイテムの持ち込みを許容したいという方がいらっしゃってもいいと思います。

ライン、というのは個人個人で引かれる者であってそんなに過激に反応することじゃないんじゃないですかね。
「お互い気持よくプレイするために、お互いの譲れない部分を擦り合わせよう」
それだけの話のつもりでした。どうかご理解のほどを。

再びの長文乱文、失礼しました。それでは。
いいね! 35
iAs-哉
iAs-哉Yanagi
2024/07/24 12:09[web全体で公開]
> 日記:ラインを守ろう!(長文故畳みます)
何事か起きたんじゃろか…
システム
システムYanagi
2024/07/23 19:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月27日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】華麗なる迷宮(辛口)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172173168132Yanasoru0315
Yanagi
Yanagiはるるん
2024/07/23 18:41[web全体で公開]
コンバンハー。
今そのモンブランが参加したセッションのログを読み返してみたのですが、

YanagiXiKqZm5p2024/5/5 9:41
モンブランは人っぽい見た目で描いてあるけど完全にドラケンの見た目扱いでやるんでそれだけご了承を・・・()

と最初に言ってましたね私。
CSとしての致命的不備はなく、自分で通してるのもあり、円滑な進行のためでもあり、
完全にドラケンということで脳内で通すことで私はセッションを進めさせていただいた次第です。
許せなかったというより私の心の中に棚を作ってその場を収めた、ってところでしょうか。

おっしゃるとおり、完全にダメなのであれば最初に私が却下するべき、
というのは分かります。当時のような中途半端な処理をした結果、
逆に今になってはるるんさんに気まずい思いをさせたということになります故、深くお詫び申し上げます。

終わった後にはさほど気にならないぐらいのキャラクター性の陽気なキャラクターだったので、
正直、セッション後はあまり深く考えることはありませんでした(セッション自体は楽しかった・・・())

なので、はるるんさんに置かれましてはモンブランの件については深く考えすぎず、
私の不徳、不備によるものと思っていただければと思います。
それでは、大変失礼いたしましたm(__)m
はるるん
はるるんYanagi
2024/07/23 17:39[web全体で公開]
> 日記:ラインを守ろう!(長文故畳みます)
竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成してきたはるるんです

譲れないラインは人によって違いますよね💦
僕は巨乳のエルフはありえない派です←

もしyanagiGMにとって譲れないラインであったのなら、その場で却下頂きたかったなーというのが率直な感想です

この日記を読んだ感想が「なんかごめんなさい。そんなにランちゃんが許せなかったのね…」とモヤモヤした気分になってしまいました…

誰にでも譲れないラインというのがあり、それは人によって違うのだと思います。
違うものは違うと受け入れつつ妥協点を探らなくてはいけないよなーと思いました。

とりあえず…不快な思いをさせてしまい、申し訳ございませんでした
かもめ
かもめYanagi
2024/07/23 01:39[web全体で公開]
返信ありがとうございます。
こちらからは確認のしようがないわけですし、あまり考えすぎない方が良さそうですね……。
Yanagi
Yanagiかもめ
2024/07/23 00:52[web全体で公開]
> 日記:何かあったに違いない……
初めまして!コメント失礼させていただきます。
全く別のTRPGですが、
実は私がSW2.5でGMをしていた際、同様のトラブルに遭ったことがございまして()
思わずコメントさせていただきました。

事情がはっきりしない間は怖いと思うこともあるでしょうが、
あまり気にしすぎることなく、普段通り平静にお過ごしいただくのが良いかと思います。
正直、当時の私も滅茶苦茶焦ったんですが()

なお、その方は親御さんとのトラブルでセッション中に強制的に退会させられた(後ほど事情は説明してもらえた)
とのことでした。
この例()のように、KPやってるかもめさんに原因がないのも当然あり得るわけで、
事情がはっきりするまでは気に病むことはないかと思います。

余計なおせっかいかもですがどうかご自愛くださいますよう。
お邪魔しました。
Yanagi
Yanagi日記
2024/07/23 00:01[web全体で公開]
🤔 ラインを守ろう!(長文故畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 36
システム
システムYanagi
2024/07/20 16:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月21日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(BR対応)蛮族闘技場への挑戦!!(日曜昼)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172145920855Yanasoru0315

過去のタイムラインを見る