ちいた(35)さんの詳細
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プロフィール
自己PR
【2025/04/24 ハウスルールをちょっと改定。成長判定シナリオ終了後→セッション中都度】 >>>>二か月先の予定入れない!!!!!<<<< ※予定が分からない、リスケすると一生予定が合わない可能性が高いから TRPG歴6年ほど。身内卓出身。 ブランク期間が長いため、再勉強中。 基本的には和を重んじるタイプなのでめっちゃ気を遣います。 所持ルルブはCoC6版、7版。7版勉強中。 所持サプリは2010、2015、2020、マレモン、キパコン、フラグメント、コデックス、帝国、ガスライト、カルト。 (現代メインなので20~以外のサプリはあまり活用されていません) →100%CoC ココフォリアでのボイセメイン。 Discodeを使用します。 KP9割→KP・PL1:1に変更。 ボイセKPの場合、セッションの様子を限定配信。 終了後、ログとしてお渡しします。 こちらのサイトでは、立卓・セッションの野良参加・アホアホ感想文(ネタバレなくPLがうるさいだけ)などをやっていく予定です。 今はPL参加を増やして通過済みシナリオを増やしていっています。 【プレイ傾向】※自我があまり確立していないので、その時々によって好みや発言が変わる可能性があります。決してヤバい人間ではない……はず。 ロールプレイ:自キャラ・同卓のキャラを把握するためにしっかりめにやりたい派。 戦闘:戦闘のみのシナリオはやらない。物語性がほしい。 推理・考察:時間制限のある推理は苦手。 秘匿:大好き。 PvP:互いの了承なくPvPをされるのは苦手。事前に言ってもらえたら問題なし。 恋愛:シナリオとは関係ないPC間の恋愛感情は苦手寄り。ただし、友情はいくらでも👍 茶番:茶番シナリオは身内にしか回さない。本編に差し込まれる茶番は適度にやって息抜きしたい。 燃え展開:好きしかない。 鬱展開:ものによる。PLがダメージを受けないよう立ち回りたい。 メタ推理・発言:なるべくPC視点で推理したい。もしPLの立場で理解してしまった場合はKPに相談する。(天才キャラならそのままメタ推理) ∟自分がKPをしている際のメタ推理・発言は許容するがRPに落とし込んでほしい。 R15+:行為の強要がなければOK。グロはそこそこOK(映画ミッドサマーでギブアップ) ∟敵対NPCの気を引くためのお色気作戦等はできる。 キャラロスト:大丈夫。でもしばらく引きずる。 ※ジャンプスケア大嫌いです。 好きシ:秘匿系の、話が進むにつれ全員の過去が明らかになるやつ。 ♦地雷♦:PL間でのトラブル。と、お返事が返ってこない方。 余裕があるときは一週間待ちますが、それ以上になると流卓・再募集等考えます。 【KPとして立卓した場合】 メンバー募集 ↓ 確定・Discodeでの連絡(CS確認) ↓ ココフォリアでのセッション ↓ 終了後即日Youtubeの限定公開にて音声ログのお渡し 【6版:ハウスルール(自分用メモ)】 Discodeサーバーに詳細あり ダイス:01~05クリティカル 96~00ファンブル ∟スペシャルは通常成功扱い。 ∟探索箇所を指定していただければ判定に+10%+20%などお渡し。 ∟戦闘時のクリティカルは相手が回避不可or回避可で与ダメ2倍。 戦闘:1R内で攻撃、回避共に1回ずつ可能。 ∟複数回攻撃の場合、DEXサイクルが発生。 (ルールブックP65参照) ∟行動を遅らせる宣言でR最後に行動可。 →回避に専念(一回目DEX×5、二回目-10%、三回目-20…)、敵を観察等。 成長:セッション中に判定。 ∟クリティカル、初期値、ファンブル ∟技能ロール失敗で1d10成長。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
恋愛
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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日 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
04/26~04/27 ████が消えた夏 04/29 アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る 05/17 ソープスクール 05/24~05/25 彼方からの君に捧ぐ
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
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2025/04/25 00:08[web全体で公開] |
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2025/04/20 22:26[web全体で公開] |
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること 割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。 高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。 基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。 それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。 ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。 キャラクター作成でこれが一番楽しい。 STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。 低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。 CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。 低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。 POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!! 低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね) DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。 低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。 APP高…顔で飯が食える。 低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。 SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。 低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。 INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」) 低…なるほどね、全部分かったわ。 EDU高…高学歴!専門分野に強いかも! 低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ! こういうのを考えながらRPの方向性を考える。 例えば、 高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。 低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。 全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。 どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。 私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。 有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。 もちろん自分で描いてもいい。 最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!! 立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。 けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。 奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。 じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。 それから職業決め。 HO等で指定があればその職業。 自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。 決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。 作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。 職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。 職業が決まれば後はポイントを振るだけ。 割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!! なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。 EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。 ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。 ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑ 職業で指定されている技能はなるべく全部取る。 技能値が50を超えたらその職業で食べていける。 そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。 (職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい) 書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。 はい、これもハウスルール。 本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。 逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。 興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。 三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。 私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。 そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。 あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。 それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。 それと!早めに提出することも心掛けている。 もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。 なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。 逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。 お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。 だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。 長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。 何かの参考になれば幸いです🙇♀️
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2025/04/14 02:11[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】欲望街 駆け抜けてきた!12時間!! 12時間!?!?!?!?そんなにやったっけ!?!?!?!? 配信見返したら本当に12時間経ってた。ま~~じ~~??? KPの読み上げが楽しかった!!こりゃあ、ノリノリでやりたいの分かる…。 NORMAL END~~~~おわ~~~~~~!!そうなるのか~~~~~~!!!! このシナリオ作者さんの『救世主』を途中離脱した経験でかなり警戒していたんだけど、今回握っていたHOが俯瞰できるタイプで楽しめた!!!よかった!!! とは言え、シナリオに従順すぎたか…?とも思いつつ…。 我々の陣はこのENDだなぁ。 面白かったのが、NPCの名前決めようってことで探索者の名前を一文字ずつ出しあったんだけど、 「ポ」「ヨ」「尾」→ぽよおになって大爆笑。 ちなみに尾がうちの探索者で、名前分割してchoice振って決めた結果。 どの名前出てもポヨですでに完成してるからおもろい。 まーーーじでKPさん初回しのシナリオだったはずなのに中だるみなく終わらせられるのすげーって感心した。 歴戦KP参考になりました。 キーパリングの勉強になったセッションだった…。
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2025/04/10 20:11[web全体で公開] |
🤔 【雑談】CoC中心のあれやこれや 元々、自分の居た界隈は女性が多かったのですが(コスプレ・洋画・ゲーム)、オンセンさんだと男性比率が高いような……? 体感 男性7:女性3 くらい。 自分が参加している卓がたまたまそうだったのか、オンセンさんに男性が集まりやすいのか……。 Xだと女性が多いイメージ。 これ恐らく、Xだと横のつながりで同性が集まりやすく、オンセンさんだと性別関係なく集まるからかな~と考えています。 私がオンセンさんに登録した理由は『Xでよく分からん人とセッションするのはハードルが高い。専門のSNSなら同じくらいの熱量の人が居るだろう』というものでした。 募集や応募をしてみて困った方に出会ったのはほんのわずかだったのもいい。 (100%だと言い切れないのはどこに行っても起こりうることだから) あと、かなり気になっているのが男性と女性で好きなシナリオに差があるのかというところ。 こういうのはXで集計した方が早い気もする。 ちなみに私がPLで通過して楽しかったのが『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』。 他のシナリオに関しては挙げてないから楽しくなかったってわけじゃなくて、ウィルマゼアが本当に楽しかった。だから好きって感じ。ロストしましたけれども。 完成度の高さで言うと『プルガトリウムの夜』かなぁ。記憶消してもう一回行きたい。 なんだかんだこれからもオンセンさんにはお世話になると思うので、同卓機会のある方はどうぞよろしくお願いいたします。
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2025/03/30 18:48[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】花冷えに亡く季節 2日目 花冷えに亡く季節完走~~!! END3でした。 今日も引き続き花冷えな気温。 シナリオ後半戦ということもあって探索<RPの配分で頑張っていただきました。 HO記「日記書くのが大変」 私「分かる」(元HO記) 秘匿がいろいろ送られてくる中でそれぞれが貫きたいことを貫いてくれたんじゃないでしょうか。 これ言えないよなーーー!!ってなってるのは本当にそう。 HO花とNPCの皮肉の応酬たのしかったです。 少女の声出すの難しい~~~~~~~! 参加してくださったお二人が楽しんでくださっていたらこちらとしてもありがたいです。 花冷えKPやりたい私vsシナリオの読み上げで詰まりたくない私vsダークライ 読み上げで詰まるのと脳死で喋るのやめたい…😇もっと賢くなりたいね
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2025/03/29 23:06[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】花冷えに亡く季節 1日目 二か月ぶりの日記だ!! ということで、花冷えに亡く季節のKPをやっております。 昨日までちょっと汗ばむくらいの暑さだったのに今日は一気に冷え込んだ一日でした。 そういう日を『花冷え』と言うそうです。 まさにシナリオ名にふさわしい日! 今回、オンセンさんのセッション募集に応募してくださったお二人に回しているのですが、 HO記が技能値80でファンブル! 弊卓のハウスルールで即時成長判定(経験ロール)をしてこれでもファンブル! 面白かったので1d10振らずに10成長してもらいました。 自由にやりすぎじゃないかって感じなんですが、ルールブックに『キーパーが経験ロールをしてもよいと言ったら、プレイヤーは探索者シートを見て、どの技能にチェックマークがついているかを確かめる。そしてマークのついている技能に対してD100ロールをする。(P59)』とあるんでいいんです(暴論) なんなら成功した技能全部に成長チェックつけられるんですよ。 さすがに管理が大変なので初期値、クリティカル、ファンブルのみ即時成長判定入れています。 こういうのがまかり通るから7版でルール統一しようねって話になるのですが……。 閑話休題。 HO花の立ち絵動いてる!?!?と非常にカルチャーショックを受けました。 動く立ち絵って都市伝説じゃなかったんだ…!と謎の感動。 音声ログに残せないかなこれ……。CSS使って立ち絵出してるから出せないわけではない……のか……? 【追記】できる!!!!!!!!!動くぞおおおおおおおお!!!!!!うわなんだこれおもしろ!!!実際動くか明日確かめよう ツンツンしている子なのでいつかデレてくれるかな~( ◜◡◝ )と期待しつつ見守り中。 ある程度シナリオ通り回しているものの、探索者の趣向や性格に合わせて話す内容が前後したり描写を増減させたりするのは頭使う!!! シナリオが想定している質問ってなかなか出ないんですよね。 これどう会話繋げばいいんだ!?ってよくなってる。 PLの半数以上はこの質問せんやろみたいなのとか。 あと、シナリオ読み上げる時に詰まる癖治したい。 たまに文字を目で追いながら音読していると文字が認識できなくなるというか、頭に入らなくなる……。 場数を踏めばすらすら読めるようになるんだろうか。 そんな悩みを抱えつつ。 シナリオの雰囲気を楽しんでほしいな~って感じでやってます。
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2025/03/25 00:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ちいた(35)さんは03月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】花冷えに亡く季節を作りました。 //trpgsession.click/session/174282987505chiitax
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2025/01/30 22:17[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】VOID 8日目 無事誰一人欠けることなく完走出来ました~! 二か月に渡るセッションお疲れさまでした! なにやらKPさんがリプレイ化してくださるそうで、今から見るのが楽しみだ~!
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2025/01/23 23:38[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】VOID 7日目 諸君は「選択」を迫られているのだ。 戦闘多かったからか、イクストリーム率高すぎて笑っちゃった なんか通常成功よりイクストリームの回数の方が多くなかった…? 複数回攻撃できる武器すごいね…! イベント戦で与えたダメージの合計1151 クトゥルフ神話TRPGで出していい数値じゃない!! 本当に、セッション中の弊探索者のさついがすごくて 幸運消費で成功に持っていったやつもあるけど、9割以上成功してた(気がする) 今回のハイライトは確定ロストNPCにRPとして振った機械修理が1クリ出したことですね(当然意味はない) 来週エンドロール!!
ちいた(35)![]() | |
2025/01/23 07:55[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】シキラレ■■(フタヘヤ) 救世主参加していた時期にメンタルぶっ壊れまして、通過途中のセッション以外を一旦白紙にさせていただきました。 元々予定していたセッションは年内にはやりたいと思っておりますのでもう少々待っていただけるとありがたいです…🫠🫠 無理して決行した結果、更に病んで年単位でTRPG自体遊べなくなった前科がありますので…。 ただ、何もせず時間経過を待つばかりだとしんどくなっちゃうだろうなと思い、発声練習がてらKPレスやるか~と探していると面白そうなのを発見。 シナリオのzipファイルをココフォリアさんに読み込ませてそれぞれ部屋で探索していくというもの。 通話OK。というか通話しないとクリアできない。 早速継続でお世話になっている人に声をかけて突発で立卓。 当初の予定だと一人でぶつぶつ喋りながらやるつもりだったので本末転倒じゃないか?って感じですが。 自分が見ているものを相手に伝えながら、シナリオの案内を頼りに進んでいくのが楽しかった!!!! 難しい謎解きはなく、とてもシンプル。でも単調ではない。 ココフォリアの機能を上手く使ってるな~~と感心した。 シーンを変えた瞬間、お互いから悲鳴が上がることもあってかなり盛り上がった。 低SAN値で行くと最悪SANロストするかもしれない……。 (SAN24で行って4まで削れた🫠🫠🫠🫠🫠相方も24→6🫠🫠🫠🫠🫠) 運が悪ければHP0でロストする可能性もあるから本当に頑張った。 あれ?シナリオ概要に低SAN値NGってなかったから大丈夫だと思ったんだけどな~~~~~! 私に限ってはSANチェック全部失敗!探索でファンブル!!!なんで!?!?!?!? 今回出した探索者、セッション中のダイス運が悪すぎてファンブルと失敗率の高いこと高いこと…。 辜月のN通過者なんですけどね。あれもKPの温情に助けられたところがあって…。 そもそも継続行ってる子がSAN値20台ばかりで感覚が麻痺してた。 普通に探索するだけでも余裕で削れるのよ、その数値。 SAN値1桁になった時は本気で「あ、ロストする」って思ってしまった。 よく耐えたよ…。 合流できた時は本当に嬉しかった😭 なんだかんだ夢中で遊んで、最後の方はRPするの忘れていたくらいだけど(笑)2時間半くらいでEDまで行けた。 概要にはボイセ1時間~ってあったはずだが…?🤔 ド平日の突発にもかかわらず遊んでくださってありがとうございました🙇♀️ 本当に病んでる?? いや、2、3日くらい前まで本気で病んでたからリハビリのお供にKPレスしようと思ってたんです…。 音声ログ上では普通に話してるように聞こえるけど、セッション中軽い酸欠状態でハイになってたの今思い返すと怖いな…。 というわけで、一応元気になってきましたという報告。 そして今晩はVOID7日目。 7日目!?卓報告の日数最長だ…( ◜◡◝ )
ちいた(35)![]() | |
2025/01/16 23:32[web全体で公開] |
😭 【CoC7版】VOID 6日目 7版で100ファン2回!?しかも連続だった気がするぞ!?なんだこの出目!? それもだし、アンドロイドなのにダメージ受けすぎてショックロール失敗となんだか締まらない感じになっちゃいましたが、HO1守れたのはよかったので一安心。 安心できるか???? かなり満身創痍だけど、相変わらず戦闘のさついはとっても高くてほぼ毎回一発でアンドロイド破壊するダメージ出てます。 麻痺の効果与えさせてよぉ!!!! というわけでシナリオもかなり終盤となってかなりいいところまで来た気がする。 真相も分かってきだしてあとは敵地に乗り込めー^^って感じなのかな。 HO3の覚悟の決まり方がすげー!って感じだし、HO4の寄り添いが本当に安心感ある…聖母… こちらとしましてもHO1和解できそうで嬉しい! 良かった😭😭 このまま大団円に進んでくれ~~~~~~~~ 上手くいけば来週最終回! VOIDテキセでやってよかった… ボイセは絶賛メンタル死にすぎてて出来なかった…
ちいた(35)![]() | |
2025/01/12 01:25[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】救世主 二日目 す み ま せ ん 寝 坊 し ま し た スマホの目覚ましを設定して腕時計で鳴るように設定してたのに まさかのスマホ電源落ち(充電してなかった) 当然繋げてた腕時計が鳴ることもなく、起きたのは14時 開始13時 もう本当にすみません…寝坊二回目なんだよぉぉぉ申し訳なさすぎて墓掘りたい そして恐らく23時頃寝落ち 酷すぎてTRPG適正ないんじゃないでしょうか 体調管理しっかりしてくれというか寝てくれ ほんと地雷プレイヤーになってたらすみません… だいぶへこんでる…😔 それはさておき今回のハイライト うちの探索者の体型がまん丸してるからドラミちゃんになった 自称マスコットではあるけれども!!!! んで、今日のダイス運は割とヤバめで雑談で適当に振った幸運ダイスファンブルに続き、探索でファンブル連発😇 昨日の反動?????? そのくせ成長判定では成功して成長なしになるの控えめに言ってダイスの女神にからかわれてますねこれは でもこぶしは成長したから自分戦えます 情報増えて頭が大混乱しすぎて考え込んでるうちにどうやら寝てしまったようで… 合わないなって思ったら切っていただいて大丈夫です…本当にすみませんでした… ガチ寝起きからの探索で頭がはっきりするまで時間かかってすみません…日記書いてる今も若干眠い… 元々日が昇ると寝付きにくい体質も相まって寝るタイミング失ったら寝落ちするまで起きちゃう癖ついちゃったんだよなぁ… 今日は早めに寝られますように…
ちいた(35)![]() | |
2025/01/11 02:11[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】救世主 一日目 ご縁に恵まれて救世主HO3で回れることになったぞー! うちの子はオカルト系画家! 特徴にプロドライバー(全車種初期値50)と方向音ち(ナビゲート1)積んでどうなることやら 推奨技能にナビゲートありませんでした????? 今日はシナリオの導入まで DEX6しかないんですよねうちの子 ×6じゃなくて6 事前にKPに提出したキャラクターシートでOKもらったんで大丈夫かなと思って いやぁ、3時間でそこそこダイス振ったねぇ…… 一番のハイライトはDEX×3の成功値18を成功させたこと 今回はかなり運がいいかもしれない!!!!!!
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2025/01/09 23:18[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】VOID 5日目 月末まで毎週やることになったぞ~!!全生還!!全生還!!(素振り) ただ、明日の金~日は救世主PLだし、来週はVOIDやった翌日からソープスクールKPだし、その次の週はVOIDやって土日鰯と柊KPだし、さらにその次の週はVOIDやって土日彼方からの君に捧ぐPL???????? 多分その次の週から二週間で花冷えを二陣回すつもりだぞ?????????? 大丈夫か?????????すみません予定詰めすぎです3月から落ち着こうな…。 ということでVOID5日目。 どうやら今回では終わらないみたいで、もう三回遊べるドン!わーいだドン!!!!! 戦闘ダイスの出目が良すぎて失敗なし、イクストリーム出た!!! ログ見てないけど、今日のダイス全部成功してるんちゃうか?? な、なんでこんなに成功してるの……?8割ってそこそこ振ればそこそこ外す数値でしょ……? 相変わらず自PCは機械感マシマシのRPしているものの、うっすら感情が芽生えてきているようなそうでもないような……? いや、待て待て待て、話の核心来たぞこれ 全力で情報で頭殴られてるんだけどぉ~~~~~~!!!!!!!! どうするのよこれ~~~~~~~~ いや、どうするのよこれ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!
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2025/01/02 23:58[web全体で公開] |
🤔 【CoC7版】VOID 4日目 あけましておめでとうございます!!🎍 相変わらずCoCばっかやってます。 今年は昨年末みたいに予定をかつかつにせず適度にやっていきたいな……と思っているんですがすでに1月に予定を詰めすぎている……。 適度にやりたい気持ちはあるものの、同卓された方と話しているうちに「じゃあこのシナリオどうですか!?」「この組み合わせでセッションしてみたいですよね~!」ってなるの……。 この欲深さは今年も続きそう。 ということでVOID4日目。 ようやく話が動いてきた感じがする……!!んだけど、我HO2まだシナリオの全貌が掴めないまま現在に至る。 なに、なにが起きてるの……!? HO1とHO3の様子がおかしいし、HO4もなんかあるっぽい……。 どこかでHO2に特大秘匿が来たりするんだろうか……。 もしかしてすでに重要な秘匿渡されたけど私がそれに気づいてないだけとか!? それだったら大変申し訳ない……。 現在署を抜けて知らないNPC二人と合流して一緒に逃げる感じ、なのか?? 急展開すぎて何が何だか分かってないわよ……。 来週終わるんだ~~!どういうオチになるんだろう……? 今年の目標!!!! 7版および7版ダイスコマンドを覚えてKPをする! ほんと……ルールブックは2020年にはもう買ってたんだよ、サプリも……。開いてないだけ……。
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2024/12/30 22:23[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】海も枯れるまで 二日目と年末のご挨拶 TRPGオンセンさんに登録して、勇気を出して野良セッションに参加したのをきっかけに交友関係が広がり、こうして年末までセッションの予定をいただけたこと、大変感謝しております。 こちらのSNSで知り合った方や外部で知り合った方、お世話になりました! ぼちぼち野良卓KPもやりたい気持ちがあるので来年もどうぞよろしくお願いいたします! PLの音量とRP時の音量が違う時どうしたらいいんだ~~~~~~(次は音量小さいなと思ったらマイクに近づいてもらうよう頼もう……) 終盤、音声ミキサーとディスコード往復してずっと調整してた……多分もっと賢い方法があったんじゃないだろうか🤔 ということで完走!!!! なのはいいんだけど、家庭音入りまくってすまん!!!!!!!!!!!! ご実家なんで親戚大集合してた!!!!!!!!!! 音声ログ取ってたからログの方はマイク切ったけどディスコードは垂れ流しにしてて(ミュート間に合わなかった)バリバリ生活音入った😇 最終的にEND3にて終了。 やっぱりNPC動かしすぎてるような気はしてるけど、なんとか二人で結論を出してエンディングを迎えてくれてよかった。 自分が原因とは言え、シナリオにない動きが入ると軌道修正大変だぁ……😂 HO2が終盤で不定入りして一番関わってたNPCのことだけ忘れちゃったの本当に地獄だなぁ( ◜◡◝ ) でもエンディング含めて好きな終わり方ですね( ◜◡◝ ) まあ、エンディングまで行けたけどシナリオの真相とかエンディング一覧とかは話せてなかったから明日アフタートークだよ!!!!!!! 結局休憩時間抜いたら14時間くらい?ログは15時間くらいあった。 長いねぇわはは。 なんだかんだKPやるときは緊張してるんだよな……手が震える~~~~落ち着いてくれ……😢
ちいた(35)![]() | |
2024/12/30 02:57[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】海も枯れるまで 一日目 今年最後のセッション(厳密に言うと明日12/30が最終)!! HO1が設定積んできてくれたので調子に乗って導入増やした。 NPCで突くの楽しかった( ◜◡◝ ) HO2はNPCへの反応を書いてくれていたのでNPC動かしやすかった~~ ぐいぐい行くKPですまん…NPC家泊っていいよと未成年が泊まっちゃダメって言ってすまん…心が二つあるんだ… 9時間やって後半入ってないのは想定済みなのよ だから二日時間取ったのよ 一番PCと絡むNPCを動かしすぎた反省はあるものの、PC同士で秘匿探らないからこっちで突くしかないじゃない…! キャラシとシナリオの往復をしながらやってたから時間の流れが早かった あと10時間以内に続きするんだ……って感じだ🫠🫠 楽しいけど、終わるのが惜しい
ちいた(35)![]() | |
2024/12/28 01:42[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 三日目 苦しいて。 end 1にて終幕。 エンディング迎えてずびずびいっててすみませんでした。 HO花と最後の最後まで話し合えてよかった。 なんというか、これは同卓した人と感想戦したいなって強く思うシナリオでした。
ちいた(35)⇒K_ALZ1 | |
2024/12/27 20:15[web全体で公開] |
> 日記:【CoC7th記録】VOID(二日目・三日目) 体感としてもあと追加で二日欲しいな~と思っていたところですので、どこかのタイミングで皆さんにセッション日のお伺いを立てたほうがいいかもしれないですね……。 多分シナリオ的に真ん中(この日の探索が全部終わったら真ん中くらい)かなと……。 7版の判定に助けられるところは多いのですが、出目は……なんですかねあれ☺
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2024/12/27 00:26[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】VOID 3日目 今日記見返してたら、○日目の表記は漢数字にしてた。 VOIDの日記はなぜか算用数字。世界観に合ってるからいいか(???) というわけで3日目。 他セッションでも日記書いてるからずっとキーボード叩いてる🤔 今回はちょっと早めに集まって個別秘匿から。 ふ~む、まだ情報集めてる最中でわっかんね~な!って感じ。 NPCつつきたい。 早めに来たのに!!!ネット回線がおかしなことになってて数分固まってからぶわっと通知来る……。 chromeくん最近調子悪いのなんで!!!firefoxくんのほうがまだ息してる……。 とりあえず現場の探索は相棒関係なく全員と組んでみたいな~と思いHO4に声をかける。 アンドロイド同士仲良くしよ( ◜◡◝ ) そのあとHO3と。 もう~~~~早く秘匿公開してよ~~~~~~~~ってなってます。でも今じゃないって言うのも分かる……。 基本的に秘匿ノーガードだけど一応タイミングは見計らってる(はず)から……。 いや~~~まだまだ情報が出てくるねぇ、あんまり分かってないねぇ……。 なんというか、蝋封されたチーズの表面を削ってる感じ……。チーズにたどり着いてない。 HO3、HO4の先輩組いいっすね……HO1、HO2はまだバブちゃんだから……話すきっかけを……。 先週も同じこと言ってたな!! 来週こそは……!
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2024/12/25 00:14[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 二日目 オオン……オオン……。 雰囲気ぶち壊しで言いますと、HO記のやることが多くててんやてんやわんやしてます。 日記書くの大変だ!!!!!!!! でもこれしっかり書いておいた方が未来の私が助かる!!! 案の定終わらなかったので予備日もやることに。 セッション10分くらい遅刻してすみませんでした……間に合うと思ったんです🫠 NPCの様子見に行く宣言をしてKP動揺させたのはちょっと楽しかった。 さて、うちのPCはどういう結論を出すんだろうか。
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2024/12/23 00:01[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目 描写が小説を読んでるみたいに丁寧だ……。 食べ物で例えると繊細な飴細工くらい綺麗。とてもいい雰囲気。世界観よい……。 現在、PL二人合わせてファンブルの数値が96、97、98、99と来て、100も出た!!被りなし!!!!ロイヤルストレートフラッシュだ!!!!!!!!!!!!!!! これにはKPも苦笑いでクリチケ発行してもらいました。 クリティカルは3と5が出たからあとは1と2と5を出すだけだな!!!!!! ネタバレにならない説明をしておくと、 PCたちは奇病に罹ってて、それを治療するために大きい屋敷(サナトリウム)で療養することになる。 そこで一緒に過ごしている子たちと交流して……みたいな感じ。 本当に描写の雰囲気がいい。そして美味しいご飯の説明が多いから空腹時に遊ぶとお腹が空く(笑) NPCちゃんの立ち絵がめちゃくちゃ可愛くて最高……。 とりあえずboothのカートにシナリオ突っ込んだ。 通過したら買うぞーーー!!! って衝動買いするくらい雰囲気がいい……。
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2024/12/19 23:49[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】VOID 2日目 前回、初手のダイスロールが荒れてたからどうなることかと思ってたけど、戦闘でイクストリーム頻発して笑っちゃった。 なんでこの出目普段出てくれないんですかね…。 事件の情報が出てくると刑事シナリオやってるな~って気がして楽しい( ◜◡◝ ) アイデアクリティカルの秘匿がホームラン級の内容で笑うしかない。 HO1、HO2が共にアンドロイド感すごくてまだバディと呼べる関係には至ってないけど……頑張ってきっかけ作りたい……けど今のところそれが難しくてむむむってしてる。 7版ルルブとキーパースクリーン併用してルールの覚え直ししてる最中。 やっぱり文字見るだけより自分でマヌーバーやりますとかプッシュロールしますとか幸運消費しますとか言わないと覚えられないな!! 出来れば7版ルールでKPしたい~~。 でも覚えられてないから回す自信がない……。 PLもうちょっと経験値増やして挑戦したいな!! ということで6版から7版への移行はもう少し時間かかりそう。
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2024/12/15 19:38[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ドロップアウトディスパイア 二陣目 久々の野良卓KP!! 聞いてください、セッション時間4時間半・シナリオで指定された箇所でダイスロールをしてもらったんですが フ ァ ン ブ ル 0 こんなことあるんですか???KPもファンブルないんですよ。 クリティカルは全員で6回。 え、これもしかして部屋の風水とかじゃなくてプレイヤーの運的なやつですか??? あっそうなんだ ファンブルって部屋の風水が悪いから出てるものじゃなかったんだ……。 今回の遺書屋は闇医者と殺し屋のバディ。 HO1は遺書好きすぎて駐車場での戦闘後、HO2にあの状態をスマホで撮ってもらってた。 それもカウントするんだ😂😂 HO2の方がセッション経験浅いって言ってたんでRPするのが難しければ「○○は○○します」って宣言でいいですよ~と伝えていたのですが、実際にやってみるとしっかりRP出来ていたしやりたいこともしっかり言ってくださったので全然経験ないとかじゃなかった。ふん……やるじゃない。 本当に、ファンブルが出ないセッション初めてだったからあまりに驚いた。 SANチェックで97、探索の+補正で100になった技能で99(ダイスコマンドのCCBくんが成功って言ってるんだから成功だよ)が出たくらい。 技能失敗はそこそこ出たものの、情報の取り漏らしはない安定したお二人だった。 いやぁ、セッション終了後に次のセッションの予定が立っちゃったのは笑った。 ありがたく参加させていただくし、こちらもかねてから回したかったいわひら回せるので全力で準備するぜ!!!!! あの、ちいたさん毎週セッションやってません?休日消えてません??大丈夫ですか???? 割とガチめの卓修羅になっているので体調・睡眠管理しっかりしてセッションに挑んでいきたいと思います。 作りかけの部屋いっぱいあるから完成させような。
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2024/12/13 00:05[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】VOID 1日目 テキセ!!!!!完テキ!!!!!!すっごく久しぶり!!!!! なんか喋らないことにドキドキしてしまう…(?) 前まで普通にやってた気がするのにな??人間って変われる生き物なんだ…。 VOIDは元々8月あたりに募集が出てて、この頃の私はまだボイセに抵抗があった時期。 開催時期が延期になっちゃったもののこうしてセッション開始できたことが嬉しい!! 開始前に全員で1d100振ったら HO1:3 HO2(我):91 HO3:5 HO4:80 KP:51 アンドロイドちゃんたち大丈夫か…?この先生きのこれるか…? そしてね。わたくし、HO2を握らせていただいておりますの。 7版はバックストーリー決められるんだけど、あえて無色。無職じゃなくて無色。 とりあえず冗談通じない敬語キャラは崩さずに行きたいな…。 感情落としてきてるんですが大丈夫ですかね…🫠🫠 今日は個別導入、ペア導入、合流・突入まで。 シナリオの噂は聞いてたけど、本当にデトロイトっぽ~い!!!好き!!!! ゲームまたやりたくなってきた…。トロコンしてても選択肢埋めてないとこあるからそれやりたい気もする。 さ~~て、7版読み返さないとな! ダイスロールは基本的に6版と一緒だけど、判定がいろいろあるから…(ろくろ) 手元にキーパースクリーン置いてても分からん… 7版勉強しよう!から3ヶ月以上経ってますがそれは
ちいた(35)![]() | |
2024/12/10 01:58[web全体で公開] |
😆 ボードゲーム回 ココフォリアさんで販売されている『犯人は踊る』を遊んだぞ~~!! 元々ボードゲーム(リアルカード)を持ってて急に遊びたくなったので身内に声をかけてみた。 オンラインでやるのは初めてだったからルールやカードの出し方などを確認。 ちゃんと理解するのに30分かかったのはここだけの秘密🤫 軽ーくカードの説明するとこんな感じ↓↓ 今回は3人でやったため使うカードの種類は少なめ。最大8人で遊べる仕様。 【固定】 ・犯人×1…手持ちのカードを使い切って最後に出せば勝ち ・探偵×1…犯人カードを持っている人を名指ししたら勝ち ・第一発見者×1…一番初めに出す。この人から時計回りにカードを出していく ・アリバイ×2…犯人カードと一緒に持っていれば「犯人ではない」と言える ※8人の場合、アリバイ×5、探偵×4、たくらみ(狂信者枠)×2になる 【ランダムで7枚引く】(人数によって引く数は変わる) ・一般人×2…出しても何も起きない ・目撃者×3…指定した人の手札をすべて見ることが出来る ・情報操作×3…全員で左に一枚渡す ・うわさ×4…全員で右からババ抜き ・取り引き×5…誰かと一枚交換 ・少年×1…全員に目を閉じてもらって犯人は犯人カードを公開。少年が確認した後元に戻す ・いぬ×1…カードを決め打ちして犯人カードだったら勝ち 3人だと↑のカード合計が12枚になるので4枚ずつ引いて手札にする。 自分のターンに1枚ずつカードを出していく。 探偵かいぬに当てられたら犯人の負け。 犯人カードを最後に出せれば犯人の勝ち。 何が厄介って、情報操作やうわさ、取り引きで犯人がコロコロ変わっていく可能性があるところ。 まあ、3人だとすぐバレちゃいますが…(笑) だから『犯人は踊る』ってわけですね。 遊んだメンバーが刑事とかアウトローのシナリオ通過してるので、 ①第一発見者「○○で○○の状態になった遺体を発見しました!」 ②目撃者「そういえば××さん、昨日ここに居ましたよね?」(名指しした人のカードを全部見る) ③うわさ「△△さんもそこにいたってうわさを聞いたのですが」(右回りでカード交換) ①取り引き「ほう、興味深い……。△△さん、ちょっとこちらへ」(任意の手札交換) ②一般人「私は通りすがりの一般人!!!!」 ③情報操作「一般人なら仕方ないですね」(左回りでカードを渡す) ①探偵「犯人は……△△さんですね?」 ②「いいえ、違います」(犯人カードを持っていてもアリバイカードがあれば否定できる) ②アリバイ「ほら、この通り。私にはアリバイがあります」 ③いぬ「なんか怪しいな……。いぬ!②の残り1枚の手札を見ておいで!」「ワン!」 ②犯人「くっ、血の臭いがまだ残っていたか……!!」 みたいなことができます。 手札4枚なので適度に推理しつつ遊べるのがいい点ですね。 いやぁ、これ文字にしてみましたが実際遊んだほうが分かりやすい。 もし興味があれば遊んでみてください。 1ゲーム10分以内に終わるやつです。 ココフォリアさんのストアで1400円で販売中。(2024/12/10現在) もちろん、リアルのお友だちがいらっしゃる方はカードタイプでも。トランプより枚数少ないんで持ち運びも楽ですよ。 あ、別に回し者とかじゃないです。ただボードゲームが好きな一般人です。 感想としてはRP挟みつつやったのが楽しかった( ◜◡◝ ) RP挟まなくてもいいけど、同卓で通過したメンバーがやるとこういうのもできて2倍お得。
ちいた(35)![]() | |
2024/12/09 06:06[web全体で公開] |
😍 【CoC6版】ドロップアウトディスパイア 二日目 エンディング迎えた!!!!! 参加していただいたPLの皆さんのおかげでシナリオを回す自信が持てたのでオンセンさんで募集出してみた。 ありがたいことに参加してくださる方も見つかって来週回せることになったぞーーー!!!! 頑張ります💪(°▽°💪) ダイスが本当に妹のこと大好きだしお兄ちゃんのこと大好きって感じの出目が多くて仲の良さが大爆発してた。 今回はKPのダイスも空気を読んで大人しい出目ばかり。 まあ、お兄ちゃんに1回攻撃できたから良しとしよう(1ダメージ) あれ、もしかしてこのセッションで与えたダメージ1…?? え…?アウトローのシナリオでダメージ1…?
ちいた(35)⇒うどん | |
2024/12/09 00:10[web全体で公開] |
夜分遅く失礼いたします。 セッションへの応募、ありがとうございます。 早速ですがDiscodeのURLを送付させていただきます。 https://discord.gg/MMwp2XMh HOの確定やお渡しはこちらで行います。 セッション終了までの間、どうぞよろしくお願いいたします!!
![]() | システム⇒ちいた(35) |
2024/12/08 08:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ちいた(35)さんは12月15日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ドロップアウトディスパイアを作りました。 //trpgsession.click/session/173361534194chiitax
ちいた(35)![]() | |
2024/12/08 02:47[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ドロップアウトディスパイア 一日目 テキセで結構回したから出来るやろ!理論でKPやってみた。 ボイセだと寄り道挟んじゃうね( ◜◡◝ )ハンバーガーいっぱい食べてね( ◜◡◝ ) 今回の遺書屋は兄妹。10代探索者は珍しいかな? この兄妹が可愛くてだな……。「ああ、てえてえ兄妹が居るな……」って言わせるためだけにモブおじさんを出しましたすみません。 今日は家の探索まで。 明日でエンディングまで駆け抜けるぞ~! 二人のやり取りを見ているだけで楽しい( ◜◡◝ ) もっと見せてくれ……君たちの遺書屋を……。 今回は夜21:00~24:00×2日で予定取ったから途中でセーブ。 一気にやるなら休憩込みで5時間くらいで回せそう。 回し終わったら12月後半にオンセンさんで募集するかも。 それとは別で『鰯と柊』の部屋も作成中。 これも完成したら募集したいところ。 こっちは初回しになるからグダグダになりそうだけど……🫠🫠 (頑張らなくていい)部屋の装飾に力入れてしまって終わりが見えなくなった……。 空白恐怖症になりそうだから引き算していきたい。 本当に何の関係もない話だった。
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2024/12/04 02:18[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】呪いを、或いは花束を き、昨日通過した…!! 書き忘れとかじゃなくて普通に寝落ちとか諸々で書けてなかった。 ワンナイトで遊べるショートシナリオ! お互いがお互いのことを大切に思っている継続探索者におすすめ!! ということで、辜月のN通過した探索者で行ってきた!! 生還報酬含めてSAN15だったものの、KPのハウスルールでSAN回復させてもらい22で参戦。 いわひら探索者もそうなんだけど、どっちも現在SAN20代だからでかいSANチェック発生するシナリオ行きづらくなってて笑っちゃう。 私がSAN回復シナリオほぼ回さないのもあってね……。 いわひらの子に関しては40代まで回復してたけどダイス運悪すぎて20削っちゃったから……。ごめんね。 閑話休題。 こちらのシナリオはタイマンというよりソロシナリオの側面が強く、ちょっとしたSANチェックが発生するような神話生物の話題が出たりPLが真っ青になっちゃうような呪文(いつもお世話になってます)が出たりといい感じにしっとりクトゥルフやっててよかったです。 最後のダイスロールは失敗したくなさすぎて試し振り結構な回数やった。 1R100<=95 ↑ココフォリアさんでこれを入力するとファンブルが出るまでの成功回数が出るのでこれを利用して。 20回くらいコマンド入力して、最後に100が出たので意を決してダイスロール。 100出たなら次のダイスロールはファンブルせんやろ理論。 結果は成功値85に対して20。 いや、そんな試し振りしなくていいやん笑と思われる方がいるかもしれないが、ここ最近の私のダイス運の悪さを考えると推しの野球選手がホームラン打ったくらい喜ばしいことである。 失敗してもロストするわけじゃないから気楽に振っていい。 だけど、私にとっては大事な内容だったから全力で祈った。 こげぬの舞台が現代京都だっていうのに、お嬢様喋りのイギリス人なんてキャラで参加して何考えてるんだって感じだったけど、なんだかんだHO箱ちゃんの相手がうちの子でよかったなーとも感じていて。 これからもHO箱のことを大切に、そろそろ適切な距離を保って(こげぬ通過時にフェティッシュ発症)過ごせるようになっていってたらいいなと思います。
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2024/12/02 04:28[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】GoodMorningALL二陣目 身内卓二回目! 二度目のEND:E!!!!!!!!!! ダイスの出目~~という気持ちとエンディングのシーン用意しておいてよかったな!!!!の気持ちが絡み合ってた。 一回目より落ち着いて出来たのは成長した証拠かも。 まあ、なぜかPLよりKPの方がダイスロール振るチャンスないかごねたわけですが。 ほんとねぇ、RP大変っすよね……。 今回、事前にHO不老不死の方に世界観共有してたので進行はスムーズだった。 うううこの反省は絶対に生かす。 野良で回すのはかなり難しい。いや、逆に野良の方が出来たりするんだろうか……? やるとしてもPLとシナリオのすり合わせはしっかりしておきたい。 出来れば一陣目を試走みたいな扱いにしたくないんだよなぁ。 テキセだと割とぶっつけ本番でもどうにでもなる(体感)んだけど。 ボイセはシナリオの読み込みが浅いとレスポンス遅くなるのがネックかもしれない。 数回回すと自信もって回せるようになるのはいいところ。 いや、試走扱いしたくないんだ……。 改めて。 初回しは難しかったこと、反省を生かして二陣目からはある程度しっかり回せるようになるってことが分かった。 あとは、やっぱりwordにシナリオ書き出して シーンのところにラインマーカー引いたり、見出し機能を使って情報が前後してもすぐ見つけられるようにしておくの大事。 私は文字を読んでいると極端にIQが下がるので。 今更だけど、頭に浮かんだことを文字にしているせいで読み返すとまとまりのない文章だ~~~。 脳内とっ散らかってるのが分かる内容ではある。
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2024/11/27 22:00[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】デッドマンズエスケイプショウ リアルのお知り合いの方相手に回してきた!!!! ゾンビ倒していく内容で爽快感があった!!が!!!なんかね、お互いのダイスの出目が暴れすぎて下手したらロストする可能性あってちょっと焦った(敵NPCがクリティカル出してしまいましたの看板) とはいえ、シナリオ自体に救済措置が多数設けられていたおかげで無事帰還。 うちの探索者、HP17の体力自慢っ子なんですが戦闘技能最大値50、回避無振りなのが悪さをして全然攻撃当たらない+めちゃくちゃ攻撃受けるやん状態に。 なんなら、一緒に行ったPC(演奏家の可愛い女の子)の方がダメージ与えているというね……。 最近クリファン出る率が高い。これでもリアルラック高いのが自慢だったというのに😢 ゾンビ映画、ゾンビゲームよろしく戦闘いっぱいやりたい方におすすめのシナリオ!!!です!!!!! セッションとは別件 ココフォリアの部屋作り、どこまで頑張ればいいんだろ~~~って最近悩んでおりまして。 別に画像なくても描写をちゃんと口頭で伝えればいいっちゃいいんですよテーブルトークRPGなんだから。 ただ、Xとかですごいデザインされた部屋の画像を見るたび「すげ~~~かっけ~~~」ってなっちゃってちょっとだけ見栄えを意識するようになりました。 さすがにAPNG使って入室時アニメーション入れようって気はないのであくまで画面構成までですが。 (個人的に画面上に動いてあるものがあるとそればかり見てしまうので動かしたくない) 背景は各場面ごとに切り替えたいし、BGMやSEはその場に合ったものにしたい。 それに、PLの駒を置く場所を作って、シナリオに沿った飾りを置いて……。 こういうことしてるから部屋を用意するハードルが上がっちゃってるんだろうな~~~!!! 他の人にはセッションの機会をいただけるだけで小躍りするくらい喜んじゃってるのに!!!自分のハードルばかり上げてしまう!!!! 画面作りに関しては本当に自分のこだわり的なところがあるし、やり始めたら終わりが見つからないんだろうなという自覚はある。 今はデザインを考えるのが楽しい。 楽しくて部屋の準備が進まなくてセッションの機会を増やせれないジレンマ。
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2024/11/23 19:18[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ゴールデン・ラズベリー・ラバーズ 鰯と柊継続で行ってきました。 両シナリオを通過した方はお察しいただけると思います。 プレイヤーキャラクターはHO柊です。 洋画風の描写が多くて、洋画沼に浸かってる私としては大満足のシナリオでございました。 うわああああああああああHO鰯かわいいねええええええええ 誘拐しちゃいたいねえええええええええへへへへへ アッ、トラウマスイッチ
ちいた(35)![]() | |
2024/11/14 03:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】GoodMorningALL 二日目 エンド迎えた!また同じこと言ってんじゃん!!!!! いや~~~~本当にキーパリング難しかった でも、一番最後のエンディングの読み上げは嫌いじゃないの。 怒涛の(中身のない)卓報告が続いて日記の新着にお邪魔しまくって失礼いたしました。 もう落ち着きます🙇♀️今のところ次の卓は来月だ~~~!! というわけで、クトゥルフ神話ツアー無事終了。 回した感想は冒頭でも言った通り、「難しい」の一言に限る……。 本当にね、勉強になることばっかだぁ……。 すらすら回せるKPさんすごい。 やっぱり事前に伝えられることは伝えておいた方がいいなと結論。 回数こなさないといけない気がしてる。 他のシナリオでこんなに悩むことないんだけどなぁ。 なんかすごく難しく感じた。 これ、紙に印刷して見ながらやってもいいんじゃないかと思うくらいには大変だった。 う~~ん、反省点はあれど、最終的に難しかったって感想になる。 難しいって思った原因の80%は私の読解力不足だから、もっと頑張ろうな。
ちいた(35)![]() | |
2024/11/13 02:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】辜月のN 四日目 エンド迎えた!!!!!!!! クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!! 偉すぎる!!!!!!!!!!! 本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。 それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想) エンディングはナラティブにて終了。 今後どうなるんだろうね。幸せになってほしい。 が、絶賛うちの子不定の狂気に入っちゃったから2か月くらいねちっこくストーカーしてたらゴメンね……(フェティッシュ)
ソーキュー⇒ちいた(35) | |
2024/11/12 19:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やはり否定派が多いようですね。私も「ルールの穴を突くようなキャラシ作りは望ましくないかな……」と思っているので、気持ちとしてはそちら寄りです。 ただ、特に始めたばかりの方だと「ルール違反じゃないならいいじゃん!」という考えの方は多い印象ですね。私はできる限り裁定は明文化されたもので行うべきだという思想があるので、ルールで明確に否定されていない以上許可していますが……。
ちいた(35)⇒ソーキュー | |
2024/11/12 19:22[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】藪医者もまた医者のうち? 初めまして、コメントさせていただきます。 私もお賽銭入れさんのようにすべて再提出していただきます。 ロールプレイというのは「その役を楽しむ」というのが前提だと思っておりますので。 まずは、なぜ医者という職業を選んだのか。その職業で何をしたいのか。(HOに記載されているならもちろん医者のRPをする必要があります)PLに聞きます。 そのうえで、KPからPLに求めているものを伝えたほうがいいかと。 ヤブ医者といえど、医学の知識はあります。 親の七光りで医者になったとしても、医師免許を取るために勉強します。 職業ポイントを一切振らないというのは個人的にはナシですね。 お気持ち失礼いたしました。
ちいた(35)![]() | |
2024/11/12 02:12[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】辜月のN 三日目 うわあああああだめだああああああなんでファンブル出るのおおおおおおお 現在、ファンブル判定8回。 クリティカルも出てはいるけど、相殺できないくらいファンブル出てる 6版でやってるからってのはある。が、それでもおかしくないか?? 相方さんはクリティカルもファンブルも出てない 出目吸ってる可能性あるわね??? はい、こげぬ三日目。 探索できるところは全部やってクライマックス前でセーブ。 ようやく情報出揃ってきたな~といった感じ。 出目以外はね、順調なんです。 謎解きもいい手ごたえで楽しい。 出目以外、いいんですよ。 たすけて
ちいた(35)![]() | |
2024/11/11 18:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ネコ忍者の襲撃! 別界隈でお世話になってる人とボイスセッションしてきた!!! ボイセ初めてってことだったけど、もともとおしゃべり大好きなタイプだったこともあって特にRPで困ることはなく。 というか、連れていった探索者との相性も良くて終始わちゃわちゃしながら遊べてよかった。 ちいた「まあ、見ててくださいよ。成功率50%なら当たりますから」 >>100<< フレンズ「wwww」 と、しっかり出目芸人をしつつ。 にしても、「これだけ技能取ってるんだから当たるでしょ」って口にした時に限ってファンブル出るのなんでですかね。 休憩時間を抜いて3時間くらい。 想定時間内に終わらせる練習もしないとなぁ~~。それでいて遊んだ後の満足感を持ってもらいたい…まで行くとさすがにわがまますぎるか。 自分がKPをしている時に「楽しかった」って言ってもらえるのが一番嬉しい~~! それと同時に「こうしたらもっと良くなるかも!」って提案もすごく嬉しい……!! 先月までPLメインでやってたけど、ぼちぼちKPの回数も増やしていきたい。 そのためにも、卓修羅は控えたほうがいいですよちいたさん。 まあ、今回はいろんな事象が重なった結果やべースケジュールになっただけだから……。 11/8 夜 辜月のN 一日目 11/9 昼 その言葉だけが糸だった。 夜 辜月のN 二日目 11/10 昼 GoodMorningALL 11/11 昼 ネコ忍者の襲撃! 夜 辜月のN 三日目 11/12 夜 辜月のN 四日目 いやあ、充実してますね() 今後はこんな予定にはならない。
ちいた(35)![]() | |
2024/11/11 02:43[web全体で公開] |
🤔 【CoC6版】GoodMorningALL 一日目 13時開始で3時間休憩挟み24時に一旦セーブ。 あ、あれ……?私の想定は6時間だったはずなのに……? まあ、これには理由がありまして。 自分のシナリオの読み込みが浅かったってこと!!!!!!!!!!!!!!!!!!! そりゃあ、数少ない秘匿情報で世界観読み取るの難しいよな!!!!! 通過してからKPやってるはずなのに!?!? もっとプレイヤーのハンドアウトに寄り添おうぜ!!!!!! ただ、「あー、このセッション駄目だったな」って言いたくない。 それを口にしちゃうと一生懸命考えてくださっている同卓者さんに失礼だし、なんなら「楽しかったけどKPが駄目だって言ってるから今回のセッションは楽しくなかった」って思っちゃうじゃないですか。 ぐだったことに気づいたら先に進めるとか、想定外の質問にすぐ答えるんじゃなくてしっかりシナリオに目を通してから答えるとか。 読み込みは本当に本当にしっかりしよう、私。 自分の悪いところを直しつつ、成長していきたいですね。前向き思考大事。 とにかくネガティブな言葉は封印したい。 というわけで、二日目は一日目より(「より」って言い方も良くはないが)しっかりKP業できるよう心がけるんでシナリオの雰囲気を楽しんでほしいです。
ちいた(35)![]() | |
2024/11/10 12:45[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】辜月のN 二日目 ビックリするほど私の出目が荒れてて笑った ファンブル5回(さらにSANチェック98、99) クリティカル2連続 ↑これ一人で全部出した 光を連れていったはずなのにこれ イベントを経てちょっと落ち込みモードになっちゃった😢 PLは元気だけど、探索者ちゃん元気ないないした🥺🥺 導入が終わって本編開始。 ま~~~だなんにも分かってない上に上記のファンブル祭り開始しちゃったから相方さんに頼りまくってる~~~~ すまねえ~~~~HO禍はファンブル出すって秘匿貰ったかもしれねえ~~~~~~~~ 次は探索回!! 汚名返上頑張る!!!!!!!!!!!!!!! 京都観光するか……🤔🤔
ちいた(35)![]() | |
2024/11/09 17:34[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】その言葉だけが糸だった。 『鰯と柊』継続でやってきた えっ、お昼セッションやったのに今晩も辜月のNで同じ方と顔を合わせるんですか!? 昨日から火曜にかけて局所的卓修羅になってる 内容がネタバレしかないから話せないけど、ちょっと怖い思いをしてもらった。 シナリオの描写のグロさが好き。(R-15くらい) ところどころにある選択もHO鰯らしくて後方腕組みしながら「そうだよね~~~!!」と頷いてた。 こうやって継続の提案して快く引き受けてくださってありがたい限り……。 一緒に苦しくなろうな( ◜◡◝ ) 本当に、ブランク期間に入る前はもっぱらKPばっかりしていてタイマンシナリオを回すことはあれど回してもらったことって片手の指で足りるくらいしかなくて……。(総KP回数ほぼ100くらい) 回したいシナリオがあるって提案してくださっただけで感謝しかねえ……ってなってます。 さあ!!!!21時からはこげぬ二日目!!!!!!!生還するぞ!!!!!!!!!!(素振り)