だーさん3さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「だーさん3」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ファンタジー系によってます。 立ち絵は自作でしたが最近はAI作画です。 TRPGはオンラインセッションメインで活動中ですがLARPもやります。 ・D&D5e ・ソードワールド2.5 ・ソードワールド ・真ウィザードリィtrpg ・ ニンジャスレイヤーTRPG ・ゴブリンスレヤーTRPG などで遊んでおりますので同卓になった時はよろしくお願いいたします。 ウィザードリィは大好物です。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
スケジュール
月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
一括クリア 消去可能な通知をクリア お知らせあなたがGMの セッション スペース西遊記プリンセスガーディアン(〆:3/26(水) 00:00、開催:4/2(水) 21:00)で参加決定している人は6人です。 お知らせあなたがGMの セッション 吸血鬼と狼人間・エベロン卓(〆:3/27(木) 00:00、開催:4/3(木) 21:00)で参加決定している人は8人です。 お知らせあなたがGMの セッション ビホルダーはドキンガン!LV9冒険者対応(〆:4/2(水) 00:00、開催:4/9(水) 21:00)で参加決定している人は6人です。 お知らせあなたがGMの セッション トクサツエベロン卓ヒーローオンザファイナルステージ(〆:4/3(木) 00:00、開催:4/10(木) 21:00)で参加決定している人は4人です。 お知らせあなたがGMの セッション 真ウイザードリィで平日夜ダンジョン(〆:4/5(土) 00:00、開催:4/11(金) 21:00)で、参加決定している人は3人です。 お知らせあなたがGMの セッション 吸血鬼協奏曲・エベロン卓(〆:4/10(木) 00:00、開催:4/16(水) 21:00)で参加決定している人は8人です。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (45)
タイムライン
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/31 09:49[web全体で公開] |
ジャンギャバン⇒だーさん3 | |
2025/03/30 22:43[web全体で公開] |
> 日記:秘孔をつくと爆発する拳法漫画 こんばんは、秘孔を突くと爆発する拳法漫画の直撃世代です。(笑) >不思議とマルチバース化はしてない うんにゃ、厳密には違うんですねこれが。「もし世紀末救世主やら覇者やらが登場していたこの作品が漫画ではなくテレビドラマだったら」と言うifの物語や、「もしあの作品で核戦争が起こらなかったら」と言うifの物語が存在しますので。 もっと言うならスーファミのゲームは「主要な登場人物が共通しているだけのパラレル世界物語」だったりします。 >世紀末救世主漫画は本編で完結してるので未来を描いたものが読めない 未来を描いたものは一応、作画の人ではなく原作を書いた人が手掛けた小説があるんですねこれが。後にOVA化もされました。もっと言うならゲームでも複数「原作終了後の未来」を描いたものがあったりします。 そうそう、大事な事を忘れておりました。世紀末救世主漫画史上屈指の人気を誇るネタキャラを主人公にした異世界転生ものがありましたが、あれもある意味「原作後の世界」を描いたパラレルものと言えるでしょう。 あと、苺の味がするスピンオフ作品もパラレル要素が強いですね。原作では絡みのなかったキャラ同士でユニット組んだり、原作ではありえないキャラ同士の対決があったりしましたので。 既に世に出て40年以上の歳月が経過しているにもかかわらず未だにスピンオフが生まれ続ける世紀末救世主漫画。これからもフォロワーは出続ける事でしょう。(笑)
COBRA⇒だーさん3 | |
2025/03/30 19:21[web全体で公開] |
> 日記:ミュシャと夢二展 ミュシャは数十年前にはやたらとデパートで作品展があったので、無料で貰えるポスター目当てに何度か行きましたw 展示されている版画=印刷物なので、端の方の色味がやや歪んでいたり。 だからこそ残っていたのかなと思うと逆に本物だなと思ったりしました。
だーさん3![]() | |
2025/03/30 13:30[web全体で公開] |
😶 秘孔をつくと爆発する拳法漫画 世紀末救世主やら覇者やらが登場していたあの作品。 スピンオフがたくさん作られてますけど不思議とマルチバース化はしてないんですよね。 これすごいことですよ。 ウルトラ星人ものや、仮面&戦隊、機動戦士ロボはマルチバース化してパラレル世界してるのですが、世紀末拳法はもうその世界観なんですよね。 ギャグ作品になってもソレってわかるなので。 世紀末救世主漫画は本編で完結してるので未来を描いたものが読めないので過去や登場人物を掘り下げて本編のここに繋がります作品が出来上がるのでしょうね。 さながら戦国時代小説的展開とでもいいますか。 みんな「漢」の物語が好きなんですよね。(笑)
だーさん3![]() | |
2025/03/30 10:26[web全体で公開] |
😶 ミュシャと夢二展 夢二郷土美術館本館のアルフォンス・ミュシャと竹久夢二のコラボ企画展に行ってきました。 KIREIとKAWAII。 当時の神絵師とでもいいましようか。 表現技法に違いはありますが萌えの源流なのかな。 作品のなかにあるものの「かわいい」が素晴らしい。 本物って迫力ある。 ともかくステキな展覧会でした。<語彙力の低さよ。😭
ジャンギャバン⇒だーさん3 | |
2025/03/29 14:37[web全体で公開] |
> 日記:女神に選ばれた守護聖星座をもつ少女戦士のはなし こんにちは。ははあ、チャンピオン系列の雑誌に連載されていた『聖闘士星矢』のスピンオフ作品を読破なさったらしいですね。 『聖矢』に限らず『北斗の拳』『男塾』『銀牙』そして『キン肉マン』等80年代に人気を博したジャンプ漫画の続編やスピンオフはかなりの数にのぼりますが、やはり根強いファンが大勢いるのでしょうね。 そうそう、『聖矢』だけでなく『男塾』や『キン肉マン』の女性版もありましたね。まあ、どちらもパロディ全開のギャグマンガでしたが。(笑) Ωはパラレルかも知れませんよ。個人的には、辰巳、シャイナさん、そして聖矢の声優が昔のアニメと同じだったので嬉しかったですね。 ではまた。
だーさん3⇒うずめ🌙 | |
2025/03/29 13:03[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 いいですね。 商人系の名づけは 「モカリマ」「カネモッチ」「ソンセン」 そんな感じで付けてます。 ありがとうございます。
うずめ🌙⇒だーさん3 | |
2025/03/29 12:26[web全体で公開] |
> 日記:npcの名前のつけかた わたしの鉄板は 商人ギルドのギルド長にして 「ボッター商会」会長の 「クリー・ボッター」さん
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/29 07:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真ウィザードリィRPG】真ウイザードリィで平日夜ダンジョンを作りました。 //trpgsession.click/session/174320279368darsan3
だーさん3⇒Ququ | |
2025/03/28 18:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ガンダ⚪︎ー⚪︎ンダム♩なキャラクター名ですね。 偵察兵さんいらんことして天パキャラが覚醒してしまうきっかけを作ることなりそうで怖いですな。 ありがとうございます👍
Ququ⇒だーさん3 | |
2025/03/28 18:17[web全体で公開] |
> 日記:npcの名前のつけかた モブの名前聞かれたときに咄嗟に出てこず困ったりしますねw カイ・シデンとか名付けるのがアリなので… たまに、新人の偵察兵NPCにジーンとか名付けてプレイヤー達を不安にさせたりもします。 私自身のPCには、ルールブックにある種族毎の名前の例が好きで、良く使います。
だーさん3![]() | |
2025/03/28 14:08[web全体で公開] |
😶 ひょいヒョイ憑依 憑依する能力を使う敵に抵抗判定で負けるとどうなるか。 そう!みんなの敵になるんです。 これは怖い。 戦闘特化したキャラビルドだった場合、強力なキラーマシンが誕生します。 レベルが上がって複数攻撃だった場合はいろいろ覚悟しないといけませんな。 殺意高い攻撃を凌がなきゃならないパーティ。 ターン終わりに抵抗判定できるのが幸いですが失敗するとさらに猛攻がまってます。 モンスターをばっちばちに蹂躙してるのでたまにはこんな冒険もしましょうよ。 あえてプレイヤーさんに振ってもらってますよ。ええ。(笑) ↑ちゃんと生還してらっしゃいました。 良いアドベンチャーを。
けいさん⇒だーさん3 | |
2025/03/27 19:40[web全体で公開] |
> 日記:npcの名前のつけかた こんにちは。「けいさん」と申します。 響き優先で、PLの皆様が覚えやすいものにしますね。アの音で終わる名前だと、PCが叫びやすいよなー、とか。 ルビが無いと読めない漢字や、字面が中二病で痛い名前は使いません。結局はそういうの、没入感を削ぐ気がする。 人名辞典とにらめっこすることもあります。 あとはシステムや世界観も加味して。 異世界から来た青年:「レンリ・クザイ」(アルファベットXを含むようなあまり無い姓だが響きはシンプル) ニンジャスレイヤー世界のアイドルシンガー:「KINAKO」 が最近のお気に入りです。 ネタ名前のインパクトとしては、昔に出た「スケベビ○チ・オンナスキー」を越えるものはあまりないですな(笑)。
べいろす⇒だーさん3 | |
2025/03/27 18:51[web全体で公開] |
> 日記:npcの名前のつけかた とりあえずパパス、オジロン、ムスコス、ツマンカは鉄板ですね:) 最近ではウラギールとかクロマークとかスパイデスとかが流行っているとか・・・
だーさん3![]() | |
2025/03/27 18:08[web全体で公開] |
😶 npcの名前のつけかた 名前聞いてどんなキャラか分かるつけ方をします。 村人・市民 「ムラビー」、「シミンダ」「バババサン」「オージー」 顔役や領主 「ゼンニン」、「ワールイ」、「コマリー」「オコッテプン」「クーロマック」 案内人・同行者 「ココ」「イクゾ」「ドコニーア」 だいたい2~3時間単発セッションだと掘り下げる時間もないので簡単ネームでごめんねと思いながらつけてます。 食材とかももじってつけますね。 「サトシュガ」「カラソル」「メンツ・ユウスメ」 皆さんはどんなつけ方されますか。
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/27 10:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】吸血鬼協奏曲・エベロン卓を作りました。 //trpgsession.click/session/174303735878darsan3
だーさん3![]() | |
2025/03/27 09:48[web全体で公開] |
😶 女神に選ばれた守護聖星座をもつ少女戦士のはなし 小宇宙を燃やす系の少年マンガから派生した作品を読んでみたのですが本家より読みやすかったってどういういことですか?<個人の感想w 設定や内容はだいたい同じ。 防具が使用者の潜在能力引き出す設定なんですが、最後は腕力と根性っていうショーワイズムが根本にあるというのがいいですね。 ギリシャ起源の闘士たちの必殺技名はだいたい漢字という不思議w 本編の裏ではこんなことやってましたエピソードが多々あり沙織さんって城戸財閥の総帥としてお仕事してかつアテナとして命狙われてるって大変だよ。 黄金先輩や同世代の青銅男子も登場して敵対勢力とぶん殴りあうのは相変わらずですな。 やさしい感じの作画なのでダイナミックさより繊細さとかのが目立ちます。 鉄壁スカートとアーマーパージは少なくてそれがいいですw 犬マンガも面白かったけどこれはこれでいいですね。 オメガとは違うバースなのかわかりませんが聖闘士星矢界はビックバンがよくおこるので少々の設定の祖語なんて気にならない。 空にキャラクターの顔が浮かんだら解決ですw 昭和の作品の続編けっこう出てて追っかけきれませんが面白いですね。
だーさん3![]() | |
2025/03/22 09:51[web全体で公開] |
😶 気の利いたセリフを言うには 知識と想像力と対応能力だそうです。 セリフよりもお話しの流れでどうゆう役回りの立ち位置でキャラクターがどんな性格してその場で何を目的として何を言うか。 なんですってよ。 その場その場に適したキャラクターのいいそうなことを選んで出してけばクールなプレイできてると思いますが。 ごっこ遊びなのでセリフ言うことが目的じゃないから楽しむことじゃないかな。 ニンジャも言ってますよね。 「ジョーキョーハンダンだ。」 良いアドベンチャーを。 おじさんのお気持ち表明でした。
ジャンギャバン⇒だーさん3 | |
2025/03/21 23:29[web全体で公開] |
> 日記:龍神丸ぅ!おー! 昭和末期の「ワタル」は所謂コンピュータRPGが、令和の「ワタル」はYouTubeがモチーフとなっている様ですね。世相を反映していて面白いです。 昭和版「ワタル」はコミカルタッチのお話が展開されていたと思ったら終盤ワタルのライバルとして登場した少年・虎王がラスボス・ドアクダーの息子と判明してからドーンと話が重くなってしまったのが印象深かったですね。 そうそう、スニーカー文庫のワタルで思い出しましたが、虎王を主人公にした「虎王伝」「虎王伝説」が放送終了後に刊行されてました。作者は脚本を担当した故・井内秀治さんでした。
ササミ⇒だーさん3 | |
2025/03/21 19:51[web全体で公開] |
> 日記:龍神丸ぅ!おー! お茶を飲むよりa・chi-a・chi アドベンチャー ですねwww スニーカー文庫のワタル、最高でした!! 今のワタルは、プラモデルの出来がすごく良いのですが、高くて困ります。
だーさん3![]() | |
2025/03/21 19:42[web全体で公開] |
😶 龍神丸ぅ!おー! 今代のワタルくんは配信者でくりくりしてかわいいですな。 おじさんが見てたワタルは田中真弓さんの「とーりゅーけーん」が好きですた。 ワタルの世界はマルチバース。 異世界転移ものなんだよね。 同名の設定違いって好き。 スニーカー文庫のワタルはファンタジーものとして面白かったんですよ。 おもしろかっこいいぜ!
だーさん3![]() | |
2025/03/20 17:16[web全体で公開] |
😶 ちびっこ向け段ボール剣作りワークショップ 児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さんから伝え聞く。 装備していた100均材料アーマー作り方を聞かれることがほとんどだったので次は段ボールアーマー作りワークショップかな。 ちょっとお値段と時間かかるから時間割して工夫しないと。 アシスタントがほしい。 自分の手で作った剣を持って喜ぶちびっこの笑顔が眩しかった。 しっかり「大事な人を守るために剣は払うんだぞ。」と騎士団長ロールはしときました。 イベントは大盛況でした。 作ったあとその剣で簡易LARPバトルやってもよかったなぁ。 次、呼んでくれたら企画書出します。 良い休日でした。
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/19 12:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】吸血鬼と狼人間・エベロン卓を作りました。 //trpgsession.click/session/174235399404darsan3
だーさん3![]() | |
2025/03/16 23:07[web全体で公開] |
😶 せーまーいもんだぜぎんがけいー ダンジョンアンドドラゴンズの「ダイヤモンドスタッフ」からの派生でやってた「死霊竜の逆襲」が終わってまだ足りないとおっしゃっる冒険者さんたち。 なんかストーリー組み立てましょうとうちの書棚をほってみたら西遊記が目に入ったので本筋はコレデ。 おじさんのとこに来る一部の冒険者さんは宇宙海賊やロボットアニメが好きなのでじゃ今回は宇宙でいいよね。 西遊記+宇宙=スタージンガーですね。 多次元宇宙で西遊記。 10レベルビルドだし、敵クリーチャーは宇宙〇〇てつけたらなんとかなる。 それじゃこれでGOで。 そうさ、いまこそアドベンチャー! あれ?
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/14 17:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】スペース西遊記プリンセスガーディアンを作りました。 //trpgsession.click/session/174194076799darsan3
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/14 17:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】スペース西遊記プリンセスガーディアンを作りました。 //trpgsession.click/session/174194071029darsan3
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2025/03/12 22:41[web全体で公開] |
> 日記:大業物の使い手 忘れてないなくても、すでにBAを他のことに使っていたり、近くに別の敵がいなかったりで、大業物のBA、無駄になりがち……です なりがちどころか、思い返すとほぼ使えてません!
だーさん3![]() | |
2025/03/12 10:05[web全体で公開] |
😶 大業物の使い手 自キャラのできることを忘れたらだめですね。 大業物の使い手は両手持ち武器でクリテカルヒットまたは相手のHP0にしたらBAでもう一回攻撃できる。 HP0にしなくてクリテカル出したらももう一回パンチできたんでした。 大ダメージだしてうれしくなってBAわすれてました。 早く倒すと仲間の生存率があがるので次からは容赦しない方向で。 わりとバイオレンスなアドベンチャーをやってるなぁ。w
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/08 23:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】ビホルダーはドキンガン!LV9冒険者対応を作りました。 //trpgsession.click/session/174144347907darsan3
![]() | システム⇒だーさん3 |
2025/03/08 23:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】トクサツエベロン卓ヒーローオンザファイナルステージを作りました。 //trpgsession.click/session/174144283352darsan3