dさんの詳細

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プロフィール

自己PR

TRPGをやってみたいと思いつつ機会がなかったところ、ここに行き着きました。
雑な名前に見えるけど今さら改名もないな、と思っているところ。

確率とか一覧とかシナリオとか、色々置く場所。
http://revofsky.harisen.jp/

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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土曜

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タイムライン

d
d日記
2024/03/26 02:15[web全体で公開]
😶 GM日記84
こんなペースで記録しきれるだろうか。
そんな不安を抱えつつ、SW2.5「憎しみの女王」の記録。

・身内卓の方。
・名誉点事業。
・相変わらずよく稼ぐ…
・ランダムでNPCを呼び込んでおく。
・依頼で登場する予定がしばらくないので、存在を忘れないように…
・そしてクエスト選択、最後の選択肢。
・途中でちょうどいい村が過去に出ていたので再登場する。
・4話参照。この時から数えても2年前。
・よほど記憶に残っていたらしい。バイク壊したからね。
・村人との雑談でギルドマスターになった経緯を話す。
・改めて見ても怒涛の展開すぎる。
・蛮族の砦です。
・ピンゾロするメインセージ。
・戦う相手じゃなくてよかった。
・とりあえず砦を登るだけの仕事です。
・正面の扉は開きません。
・左には扉が4つ。
・危険感知もまたピンゾロ。
・月の舞でセーフになる基準値が怖い。
・とりあえず全部魔物がいることが分かります。
・とりあえず聞き耳も何もせず殴り込みをかけるPT。
・確かにヒントになるような情報を何も置かなかったけど…
・別卓で見た群れ戦闘のルールを大体そのまま持ってくる。
・いきなり範囲攻撃が1回転。
・続いて必殺攻撃が0回転。
・ファストアクションで14回転して295ダメージ。
・そういう特技やアイテムを与えはしたけどさ…
・2戦目、3戦目、4戦目は普通の戦闘で普通に瞬殺したので省略。
・鍵が集まったので中央に行けます。
・ボス戦。
・前衛11部位に対抗して格下20体。
・羽冠の成功もあって2人で15体撃破。
・薙ぎ払いで残りも撃破。
・多分そうなるとは思ったんだけど、これ以上増やすのも怖かったんだ…
・頭数がすごすぎて撃破経験点だけで4000超え。

結論:やはり範囲持ち4人いるとこうなる。
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d
d日記
2024/03/09 02:01[web全体で公開]
😶 GM日記83
3月になって今年最初の日記だと…?
嘘だろ…?
そんなことを思いつつ、SW2.5「うちの子を探して」の記録。

・身内ではないリレーCP卓の方。
・1年前なので、覚えている範囲で。
・ちなみに着想元はキャロットちゃん。
・画像やら何やらが残るのを嫌って、新規作成した部屋にポチポチとキャラデータを写す作業を始める。
・全ログ削除とコマ削除したら残らないのね…
・さくっと依頼書を渡す。
・ところでPT名は何ですか?
・卓が始まって1年、ようやく名付けの時。
・単語を出し合って命名決定。
・前回あたりで話題は出たらしいけど、ようやく決まった。
・決まったので依頼主の所に。
・大まかに決めた設定を会話中に埋めていくスタイル。
・大体の情報が出たところで探索スタート。
・まずは飼育小屋(家並み)。
・探索で6ゾロを出すGM。
・特に何も決めていなかったので、はぎとり品を出す。
・続いて聞き込み班と資料班に分割。
・腕輪を割ってまで弱点値を取られたら、情報を出すよりあるまい…
・ギリギリ会話できて、戦おうと思えるレベルの幻獣を探してきました。
・合流後、酒場に行くまでの間にスラムで聞き込み。
・今度は6ゾロが2人だと…
・最大限いい感じの情報は出したけど、スラムの人達にそんな大層な出目に見合う情報はあるだろうか…
・酒場に行くも、今度は6ゾロはなし。
・重要そうなNPCを出したけど、命名理由すら思い出せないくらいその場限りの人です。
・ログを見たら、一度中断した時点でもう設定を忘れている。
・PLが気を使ってか、会わずに情報収集して出発。
・ナンバーディスプレイによる施錠がされた一般的な遺跡。
・順調に探索してデータを集める。
・設計図のメモは原作の文章を拾って頑張って寄せました。
・途中、戦闘がボスだけだと寂しそうと、とりあえず出したザコ戦。
・出目4以上で先制できるところ、まさかの出目3で失敗。
・かろうじて腕輪で勝ち取る。
・敵の攻撃が割と回避されたりしたので、さほど苦戦はしなかった、はず。
・情報が出揃ったので、謎解きタイム。
・せっかく苦労して作った日付問題が思ったより簡単に計算できた時の悲しみ。
・オリジナル魔物のボス。
・魔動機を知らない設定の子なので、GM権限で勝手にマイナス修正を入れたのに、知名度取ってしまった…
・メインセージが失敗していたのでまぁ仕方ない。
・初見でやべぇとなったので、中断の間にがっつり調整を入れる。
・多分、身内卓で火力を盛りすぎて加減を忘れたな…
・でもそのピンゾロとか6ゾロは私の責任ではない。
・8Rの激戦の末、かろうじて全員生存で撃破。
・最後に意味深なメッセージを残して、クエスト達成。
・回収はリレー卓なのでしたい人がするといいよ。

結論:火力バランスはちゃんとPTを見てから。
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d
dポメきち
2024/01/07 21:11[web全体で公開]
ありがとうございます。ただ、フロストバイトはPHBに載っていないやつでしょうか。当方、PHBしかないもので…
システム
システムd
2023/12/20 22:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
dさんは01月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】英雄を目指すリレーキャンペーン 第24話「庭には二羽鶏がいる」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170308049680darselle9
d
d日記
2023/12/14 02:16[web全体で公開]
😶 GM日記82
忘れた分を欠番にして。
SW2.5「知恵を欲する案山子」の記録。

・毎度ながら身内卓。
・いつものバイトから。
・経営者が増えました。
・フリー名誉点で大幅に稼げてしまう。
・名誉点事業難しい…
・それはともかくお届け物です。
・前回渡し忘れたのでここで渡す。
・クエスト選択です。
・地下水路に行くことに。
・アウンガルテン遺跡群に(以下略)
・(「鉄道の都キングスフォール」シナリオ集2「地下鉄遺跡にて」冒頭より)
・勝手に遺跡の先を作りました。
・探索前にクリエイトゴーレム。
・そんな出目で大丈夫か?(合計3と2)
・スイッチのある水路へ。
・右のスイッチで左の柵が開き、分割PTを疑うPL。
・左奥のスイッチを押す前に立ち位置を聞く。
・改めてシナリオを見たら、右奥を押してからでないと動かない仕様だった。
・ということで、右奥を押すと入口が閉まります。
・正式に分割と決まったので、編成スタート。
・ちょうどセージが2人いるので文献判定も軽々成功。
・生命力抵抗に唯一失敗するソレイユ。
・そして魔物です。
・左側、サブスカウトが先制成功。
・右側、メインスカウトが達成値同値で成功。
・左側、分断してまだ前衛部位数8か…
・部位数と範囲攻撃の暴力で押し切る左側。
・範囲魔法ダメージで1気絶で済んだ右側。
・戦闘後、よどんだ空気の生命力抵抗にまた失敗するソレイユ。
・合流してボス戦。
・必殺攻撃が決まらない…
・敵手番、ガンの集中砲火で死にかける。
・かろうじて耐えたので全力で回復して立て直す。
・ついでにレーザーバレットが3回転したりして撃破も並行。
・かろうじて勝利。
・前々から話題にしていた流派の本を置きました。
・どこまで使われるかな?

結論:コンジャの部位数の暴力がひどい。
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d
d日記
2023/12/13 23:36[web全体で公開]
😶 GM日記にならない話
ふと、今までのログを整理してみました。
そうしたところ、本来54になるはずだったシノビガミ「飲んでも飲まれるな」を記録していないことが判明。
さすがに3年近く前のものを今さら記録しようにも、何も覚えていないので飛ばすことにします。
そして、ログを残し忘れたセッションが3つくらいあることも判明。(突発卓フィーリングカップルを除く)
いずれも結構前なので、もらえる見込みも低いでしょう…
しかし、最近身内卓やCP卓が多いので、そろそろ久々に野良卓も立てたいところ。
ちなみに、現在GMをしている卓があるのですが、区切る部分が全くなくて、どうGM日記をつけたものか悩んでおります。
いいね! 6
d
d日記
2023/11/29 01:42[web全体で公開]
😶 GM日記80
また日記を中断してしまった…
SW2.5「強欲の王」の記録。

・前回と同じく身内卓。
・例によってバイトから。
・冒険者バイトのピンゾロを経験点ありにしたところ、無事経験点。
・続いて名誉点事業。
・利益2倍を引くも、倍率0。
・しかし経営援助点がものすごい稼ぎになる。
・クエスト選択の時間。
・蛮族に会いに行きます。
・アルショニアに到着。
・公式の情報がなさすぎてほとんど描写できない。
・到着してすぐに逆方向に行くギルマスソレイユ。
・首切りフェンサーを止められる者は誰もいない…
・かろうじて港に到着。
・近くの冒険者ギルドの名前をランダム命名表で決めたところ、「ブレイズフェニックス」に決定。
・実に真っ当な名前だが、次に出る機会はあるだろうか。
・船を選んでもらうも、バイトや事業で金に余裕があるせいか、迷いなく高級なやつを選ばれる。
・スィーク海の蛮族と交渉開始。
・ドレイク語が誰も分からないせいで、交渉役とボスの煽り合いが全カット。
・何か分からないけどボス戦だ!
・オンセンルームに船のコマがない!
・ついでに敵に神聖魔法の使い手がいない!
・船上ということで全員同じ座標として扱います。
・今になるまで何も思わなかったけれど、船の幅くらい余裕を持たせてもよかったかもしれない。
・でも搭載扱いなのを考えると、これでよかったかもしれない。
・ボスがいないので割とあっさり撃破。
・初期案通りボスも参戦させておくべきだったか。
・ただデータを全く用意していなかったので、そもそも参戦しようがないとも言う。
・はぎとりでも20000Gくらい稼ぐ。
・シナリオボリュームを確保できなかったので1日で終わってしまった…

結論:アルショニアに行く必然性があまりなかった気がする。
いいね! 6
d
dほよ川ほよ太郎
2023/10/22 20:02[web全体で公開]
セッション開始時刻になりましたが、状況いかがでしょうかー。
d
dしぐれ
2023/09/23 14:01[web全体で公開]
セッション時刻になりましたが状況いかがでしょうかー。
システム
システムd
2023/08/30 22:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
dさんは09月02日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】開拓CPを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169340282720darselle9
d
d日記
2023/07/11 03:31[web全体で公開]
😶 GM日記79
ようやく日記ストックが10個ほどに。
SW2.5「温かい心の木こり」の記録。

・立て続けに身内卓。
・いつものバイトから。
・またもレベルが低いながら盛況が当たってしまう。
・ほどほどの出目で6600G。
・事業参入者も増えました。
・買い叩かれスタート。
・それでも4000G稼ぐんだものな…
・その後、クエスト選択。
・北に行くことに。
・前回の反省でちゃんと傍観するソレイユ。
・再び幻獣の町に。
・今回の行き先を説明する。
・ついでにようやく長老の種族が判明する。
・行くの大変だから地図作成してね。
・出目が3、3、4、3。
・次の人が11を出してセーフ。
・範囲攻撃をするも威力ピンゾロ。
・ティキラは前回出したので今回いません。
・敵手番、生命抵抗をするもピンゾロ。
・でも別に苦戦することもなく2Rで撃破。
・川を渡って遺跡に。
・この遺跡にも元ネタがあったりするけど、ほとんど再現にはなっていない。
・探索してもらったけど何も置いていなかった。
・上下の階段を見つけたので、まずは上に。
・ボス戦です。
・苦戦しそうな戦況を見て、早々に敵能力にテコ入れ。
・オリジナルエネミーだからできる芸当。
・ちょうど1体倒れたくらいなので、いい調整だったと言えよう。
・敵手番。
・うっかり威力表記で作ってしまったデータが3回転する。
・かばわれていなかったら瀕死だった。
・立て直して無事撃破。
・手帳とカードキーを拾う。
・実はボス戦中に急いで用意したカードキーだとは誰も気付くまい。
・準備をして地下へ。
・ボス戦です。
・一体いつからボスは1回しかないと錯覚していた?
・今度は公式エネミーだから安心だね!
・金属分解光線は来るけどな!
・そしてしっかり当たってしまう。
・急いで何が分解されるか確認するGM。
・半分くらい装飾が死ぬ。
・オリジナルアイテムが消えなくてよかった。
・さすがに2Rで落ちる。
・マテカを作るか聞くも赤に人気がなかった。
・そしてセッション終了。
・分解被害者基金に寄付が始まる。

結論:エネミー調整って難しい。
いいね! 8

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