りんりん丸さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「りんりん丸」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ゲームをしながら立ち絵を描いてイラストの練習も出来るという楽しみ方をしております。 セッションはボイセ、テキセ共にOKです。とうとうPCを購入しました。 主にD&D5eで活動してます。ほかにも楽しいTRPGを体験したいです。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
秘匿
PvP
茶番
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 |
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日 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (29)
タイムライン
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/01/31 03:02[web全体で公開] |
りんりん丸 | |
2025/01/31 00:22[web全体で公開] |
😶 PC設定 自分はガチガチな設定を作るわけではないですが、設定欄に導入として物語風に説明文を書いてます。読んでもらわなくてもいっこうに構いません。書きたいから書いてるだけです。 キャラクターがなぜその特技やスキルを身につけたのか?とか考えながらキャラクター作成をすると、同時に設定も自然と出来てきます。細かく書くわけではないですが、設定を考えるのはTRPGの楽しみの一つと思ってます。 思うには、困るのは面倒な設定やあり得ない設定を作ったり、設定がとっちらかっている場合ですね。情報量が多いのは好きではないし、あまりにも拘った設定を毎回出してくるのは絡みづらいですが、そこは設定というよりセンスの話になってきます。上手くまとまっていたり、興味深い設定だったら楽しいと思います。 最古のTRPGであるD&Dの初期版でも属性の設定が義務付けられてますが、それはTRPGというものを広めるためにどうやってプレイするのかわかりやすくキャラ設定としてロールプレイの指針を決めるためのもんでした。 なので勇者を目指す秩序的なキャラがあまりにもセコイ行動や悪どいことをしていたらマスターがペナルティとして属性を変更させるということもルールに記載してあります。 現在のルールでも引き継がれてますが、がんじがらめに縛られることは多いです。だが、それがいいんですよ。それが面白く行動に葛藤やドラマが生まれます。最古のTRPGの時代でも職業的な役割以外にロールプレイを勧めているわけです。設定を書く欄もしっかりあるし、現在の版では背景を設定するのもルールです。 なのでほどほどには設定を決める必要があります。世界設定なんかもありますしね。そこに乗っかるのも架空世界の住人の醍醐味だと思ってます。 確かに長文で書き込んでいるのは読むのは大変だしどうかと思うけど、1から10まで使いたいから書くわけでもないでしょうし、自己満足で書きたいなら好きにせいと思いますね。 キャラクター設定を長々と話すPLは出会ったことはないですが、自分は多少の設定くらいは乗ってやるくらいの余裕を持った気持ちでセッションをやりたいと思いますね。
りんりん丸⇒アニソン探検隊 | |
2025/01/30 13:09[web全体で公開] |
えっ!?エアブラシで塗ってるんですか… そんな風には見えなかったです。そういう手もあるんですね。 自分はエアブラシはほとんど使わないです。適当に塗って水彩系でボカす感じです。 ワンドのデザインや塗りが良いなぁと感じたので参考にしたいと思います。エアブラシかぁ… _φ(・_・
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2025/01/30 13:01[web全体で公開] |
ワシもキャラの幅は実は少ないんですよ。素で描くと昭和の少年漫画ですから😓 キャラクター自体は思いつくんだけど、パターンにハマらないのでその都度無理して描き方を作っている感じです。筆圧が強いので、デジタルのブラシだと繊細な線が描けないことが悩みです。 らびおりさんの線は綺麗な印象です。惹かれるものを感じたので、良いキャラになること間違い無いでしょう。 仲が良かったDMさんがリタイアして行っちゃったので、なかなか機会が減りました。 Xなどで活躍の場を増やせばと思うのですが、時間的に余裕が難しかったり… やはり人間性ではないですかね、ワシがDMでもらびおりさんだったら誘いたいと思いますから。
はるるん⇒りんりん丸 | |
2025/01/30 12:30[web全体で公開] |
コメントありがとう。 GMやってるので、落とす側も嫌なんだよね💦 最近は、募集を早めたりしちゃいます。 ちなみに…とんでもないPLについては、ダイスで抽選と言いつつ、確定で落選していただくこともあります。 これは、将来的にも参加していただかなくて結構ってパターンだよね。 サムネの印象、日記、プロフィール、登録のキャラシ…初対面はやっぱり見た目で重視しちゃいますね。 ※サムネの印象はほとんど役に立たないけど💦
アニソン探検隊⇒りんりん丸 | |
2025/01/30 12:14[web全体で公開] |
> りんりん丸さん ありがとうございます! 私もまだ色塗りは勉強中なのでいろんな塗り方試して自分の絵に合う塗り方を模索中です。 この絵の塗り方ではベタ塗りで一旦全部色を塗ってからレイヤーを増やしてエアブラシ(透明度11%くらい)で塗り重ねてます。
りんりん丸⇒はるるん | |
2025/01/30 11:56[web全体で公開] |
> 日記:好きと嫌いは紙一重(人を選ぶ内容のため畳) ふむふむ、なるほど。ワシは選考で落ちた経験(あまり応募しない)はないのですが、落とした経験はあります。嫌な気持ちでした。フラットに考えてダイスで抽選をしましたが、とんでもないPLが来たので、違う選考方法をとれば良かったと感じました。 やはり、好き嫌いは仕方ないので、初対面だとサムネの印象や登録のキャラシなどで判断してしまうかもしれません。 個人的にはあまりにも幼稚な感じだったり、極度のロリコンやエログロだと苦手だったりします。悪くなくても敬遠されてしまうことはあるでしょうね、同族嫌悪とかもありますし。ワシもマイノリティなので選考で落とされないように気をつけたいです。 募集主がフォローするのは大事ですが、落とされたほうも、「ありがとうございました。また機会があればお願いします!」とコメントしてくれる人は好感があったりします。
りんりん丸⇒アニソン探検隊 | |
2025/01/30 10:59[web全体で公開] |
> 日記:アリアンロッド用キャラ描き終わり! アニソンさん、毎度上手いですね。カードバトルとかよくわからないですが、魔法少女ぽいデザインが可愛くキャラが活き活きしてカッコいいですね。感心します。 ワシも立ち絵を描いたりしてますが、あまり納得いく絵は描けないです。どんなブラシで描けばいいのか模索しながらやってますが、上手くならんですね。機会があればいろいろ教えてください。
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/01/30 10:43[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! わーい嬉しいです! 真面目に描こうとすると凄く時間が掛かるので、モチベ維持のために経過を載せることにしました。 褒めていただいて、またやる気が出てきましたよ。ありがとうございます! でも私は描けるキャラの幅が狭くて……っ! プロっぽいのはむしろ、りんりん丸さんのように多彩なキャラクターを描き分けられる人かなと思います! ソンケー! これはマル秘テクニック(?)なのですが。 キャンペーンをやりたい場合は、まず単発かミニキャンペーンに応募されることをオススメします。 そうすると、そこでご縁のあったDMさんや、意気投合したPLさんからお声がけを貰えたりするので……! DMさんの心情を考えますと、キャンペーンのPLさんは、ある程度ちゃんとしている方か知らないと、怖いものですからね~
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2025/01/30 10:17[web全体で公開] |
> 日記:真面目にお絵かきしている…… らびおりさん、お疲れさまです。 おお、すごくかっこいい! プロっぽい。 衣装とか髪型がかっこいい。ワシはデザインを考えるのにかなり時間がかかってしまうので、カッコよく描けるのが羨ましいです。線画も綺麗だしいうことないですね。 ワシも最近はイラストを描いたりしてますが、ラフや下絵も載せるといいんですね_φ(・_・ ストラードはいいですね♪ やってみたい。自分はキャンペーンに巡り合うのも苦戦中です。まあ、なかなか時間が合わないんですけどね。
たこ⇒りんりん丸 | |
2025/01/30 09:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます ご自分で絵を描けるとはすばらしい! 視覚的にキャライメージを伝えられるのは分かりやすくていいですよね 小説と漫画の違いと言いますか、やはり視覚で伝えられる情報は多いと思います それに描いていて自分が楽しめる、というのが一番大きいのでしょうね、自己満足最高! それぞれが出来る方法で、楽しんでキャライメージを伝えられるといいですね
りんりん丸⇒たこ | |
2025/01/29 21:00[web全体で公開] |
> 日記:立ち絵がなくっても 初めまして。 オンセだと卓の仕様上、立ち絵が必要というのが面倒なところでもありますね。 自分は自作するのが好きなので描いてますが、必要が無ければ無くても良いと思います。 立ち絵が描けたところで、特にポイントが上がるわけでもなく褒められることもないです。時間もかかるし良いことは少ないです。自己満足だけです。あとはイメージを相手に伝えるのが楽ということくらいかな。
りんりん丸 | |
2025/01/21 11:42[web全体で公開] |
😷 寒いので引きこもる 今年になってセッションはまだやってません。引きこもりで遊びたいのですが、募集に上手く乗れない感じです。焦らずじっくり行こうと思います。 時間があるのでココフォリアの準備を少しやってみようと思い、NPCの立ち絵を考えていたところ…先に進まない。 去年、ソドワの立ち絵を描いたことで新たな気持ちが湧いてきました。元々、遊び程度で立ち絵を描くようになってましたが、きちんと絵を勉強してみたくなりました。そして作風を今一度考えてみたい。 デジタル機能も必要なものだけ覚えて独学でやってましたが、今まで描いたイラストを見ると散々な出来に思えてきます。正直舐めてました。 元々は少年漫画を描きたい人生だったので、今風のデジタル絵は参考にはしてませんでした。ということもあり、デジタルの作画を学ぶことも避けてましたが…最近は絵師が描いている動画などを見るようになりました。 ということで、毎日絵を描いてます。といっても作品というわけではなく、絵の基礎も出来ていないのでポーズやアオリなどの角度をつけて顔を描くパターンを練習してます。おかげで時間が足りなくなりました… そして、カッコつけてiPad用の左手デバイス(安価)を購入しました。 デジタルで描いているTRPGユーザーにデジタルイラストのコツやツールの使い方を教えて欲しいもんです。全然イラスト仲間がいないので、誰か友達になってください。 さて、ココフォリアの準備はどうするか… (´-ω-‘)
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/01/17 20:05[web全体で公開] |
ダークエルフ物語のうち、アイスウィンドサーガの一部巻を翻訳された風見潤さんが生死不明(おそらく亡くなっている)で、販売できない状態になっていたのですが、今は羽田紗久椰さんによる新訳版に差し替えとなって、販売されるようになっています。 いきさつについて、くわしくはこちらに書かれています。 https://www.kadokawa.co.jp/topics/9731/
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/01/17 12:38[web全体で公開] |
Amazonの該当ページに、50%オフになっているという表記が全くないので補足:10395円でした。※もしも2万円以上になっていたら、もとの金額に戻ってしまっているのでご注意を~!
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2025/01/17 12:32[web全体で公開] |
こんにちは! 突然ですけれど、いま、「ダークエルフ物語」の合本版がKindleで50%オフで売られていますよ! (以前、一度販売停止になった際に、「購入すれば良かった」とおっしゃっていたので、念のためにお知らせです) 50%ポイント還元はたまに見かけましたけれど、50%オフはとても珍しいです。
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/12/31 19:33[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! こちらこそ、セッションへの参加や、日記へのコメントなど、たくさん構って下さってありがとうございます😊 今年はキャンペーンへの参加が増えたため、回数も多くなりました。ありがたい事です。 シタデル、次のシナリオも時間とモチベのある時に、少しずつ準備を進めていこうと思います。是非また参加して下さい! 来年もよろしくお願いします!
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/31 16:16[web全体で公開] |
> 日記:2024年まとめ:皆様ありがとうございました! らびおりさん 今年はお世話になりましたm(__)m 152回はすごい、プロ野球の試合数よりも多いじゃないですか。 レディアント・シタデルは楽しかったので、また来年も遊べたら嬉しいです。良いお年を♪
りんりん丸⇒ミドリガニ | |
2024/12/31 16:07[web全体で公開] |
ミドリガニさん 今年はお世話になりました。 女性の体型というのを改めて研究する必要があるということを痛感しました。ネットの画像や素体のアクションフィギュアを参考に描きました。 クリスマス時期だったということもあり、赤い服とキャラの名前のベリーからイチゴのイメージを連想してしまいました。次回はまた違ったキャラクターを模索します。ありがとうございました。
ミドリガニ⇒りんりん丸 | |
2024/12/30 23:16[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ用立ち絵企画 りんりん丸様、こんばんは。 この度はPC絵を描いて頂き本当にありがとうございます!! スタイルが悪いだなんてとんでもない。 設定上無理があった身長・体重の話に始まり、色々と相談させて頂き感謝しております。ヽ(*´∀`*)ノ 重ねて厚くお礼申し上げます、ありがとうございました!!m(_ _*)m
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/27 22:12[web全体で公開] |
らびおりさんコメントありがとうございます 実際に楽しめたので、アレンジは成功だったと思います。イラストも好きで本を読んでみたいですが、我慢です。 リンダリンダはたまたま上手くハマってくれました。今回は母親のロケットという小道具を作ったこともあり、演技に使ってみました。 最初は船乗りのドワーフの殴りバードというのを予定してたんですが…前衛が多い気がして後衛的なバードを選択しました。リンダリンダで良かったと思います。 女性キャラのロールプレイは慣れないので抵抗はありましたが、上手く行っているのであれば嬉しいです。母親設定もここまで発展するとは思ってませんでしたが、これもシナリオ効果なので次回があれば今度は違った要素を生み出していきたいですね。今年はお世話になりました♪
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/12/27 21:20[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」今年の卓納め りんりん丸さん、ご参加と卓感想をありがとうございます! 根本的なストーリーは、公式から変更しておりませんのでご安心下さい! 私がやったのは基本的に、NPCを深堀りしたり、情報の出し方を整理したり、自由度を上げたり、RPの場を設けたり……といった変更です。 大人たちの悪徳も、犯人の動機もその方法も、シナリオそのままです。 概ね、皆さま犯人に同情的でしたね。 セッション中にも申し上げましたが、リンダリンダが犯人とのやりとりで母親を重ねたところ、ぐっときました! 回を重ねるごとに、演技に深みが出ている気がしますね。とても良いキャラクターです! ベストD&Dセッション賞、とても嬉しいです! 良いPLさんたちに共に遊んでいただけて、私も楽しかったです。 ありがとうございました! 来年もよろしくお願いします。
りんりん丸⇒COBRA | |
2024/12/27 21:04[web全体で公開] |
> 日記:今年のPL締め クラーク・ケントですか…難しいですね。スーパーマンとしては戦うだろうけど、カーラは許すんじゃないかと思いますね。 話は変わりますが、先週、来年公開の「スーパーマン:レガシー」の予告編を見て大興奮してます。 ヘンリー・カヴィルが好きなので役が変わってしまったのが残念ですが、ジェームズ・ガンを信じて楽しみに待ちます♪
COBRA⇒りんりん丸 | |
2024/12/24 15:11[web全体で公開] |
スペースコブラ主題歌の大野雄二に加え、BGMが羽田健太郎で良いのでサントラを持ってます。 私のハンドル名の元になったキャラですしw (コンベの時に着てたキャラTシャツがそうだったので)
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/12/22 19:33[web全体で公開] |
ハイヒール、めちゃくちゃ鋭利なのでしょうねw それで歌ったり踊ったりするのかぁ…… 今回のシナリオは、ハイヒールのインパクトにごっそり持っていかれた感じです。この経験を、語り継いでいきましょう。
りんりん丸⇒COBRA | |
2024/12/22 12:24[web全体で公開] |
いきなりファイアボール級のダメージでしたね。恐るべしハイヒール。 大野雄二さんといえば大御所ですが、スペースコブラの主題歌の作曲もやってますよね。あれは名曲です。 サックスがカッコいいんですよね。
りんりん丸⇒COBRA | |
2024/12/22 12:15[web全体で公開] |
COBRAさん コメントありがとうございます 前回はシナリオの内容が自キャラに設定と上手くハマったというのが良かったです。なので、人によっては感じ方が違ったかもしれません。シナリオが楽しいというより、DMのアレンジが効いていたのでロールプレイが楽しかった感じです。 別のDMだったらまた違ったようにも感じます。なので、DMとPLが上手く融合したセッションでした。COBRAさんも参加していたら楽しかったと思いますよ。
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/22 12:10[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます。 シティアドベンチャーだと人を傷つけたくないって状況が多いので、心術系で絡めてしまうのが楽ちんです。 イニシアチブは自分も16出して19だったんだけど、ディーバが早かったです。先手をとってまたホールドしようと考えましたが…成功したらそれはそれでつまらないのでハイヒールの威力を見せつけて貰って面白かったですw ショートソード級のハイヒール…踵が鋭利に尖ってたりするんでしょうか😅
COBRA⇒りんりん丸 | |
2024/12/22 10:48[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」をやったよ >前回が神セッションだったこともあり期待が高まります。 参加したかったなあ。。。Discordにも書きましたけど、気が付いたら満席だったのでタイミングを逃したのが惜しまれる。 また何処かで機会があればPLしたいです。
COBRA⇒りんりん丸 | |
2024/12/22 10:21[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」JAZZにのせて 結構にハイヒールが私のPCのhp以外も色々と持ってった印象でしたw 前衛系キャラなのに2撃食らってたら死亡判定になるハイヒールって其処らの剣より強いw 確かにハードボイルド風にしてルパン一家っぽいPTとして参加しても面白そうなネタかもしれませんね。 陽気なパートを含め大野雄二BGMもいいかも。 https://www.youtube.com/@YUJIOHNO/videos
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/12/22 00:56[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」JAZZにのせて > 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」JAZZにのせて りんりん丸さん、ご参加と卓感想をありがとうございます! 第一回目はまだ話の筋が見えなくて、やきもきさせてしまったかもしれませんね。 第二回目でどーんと、犯人やら真相やらまで進められて、楽しんでいただけたようでほっとしています。進捗にすごく積極的に協力してくださって、ありがとうございます! 雄弁の楽派は、シティでは無双できる強さを秘めていますよね。 今回のシナリオには、ばっちりハマっていたのではないでしょうか。 ハイヒールのイニシアチブは、ホルガーさんも20出してましたが、こちらも中ボスが20で辛くも先手を取れるという劇的な展開でした! ちょっとヒヤッさせられたのでしたら大成功ですね。ダイス女神に感謝しないと! (ちなみにハイヒール攻撃は公式通りですw 中ボスはHPだけ半分にする改変をしていました) 最終回も楽しい物語を一緒に作っていきましょうーー!! よろしくお願いします。
りんりん丸 | |
2024/12/17 12:44[web全体で公開] |
😶 新しい試み 最近、ソードワールド用の立ち絵イラストを描いています。 ソードワールドは無印しかやったことがなく、ルルブも持ってないしプレイする予定も今のところはありません。じゃあ、なぜソードワールド用のキャラ絵を描いているのかというと… 最近はセッションに参加することが減ったために、立ち絵制作をあまりやってませんでした。 モチベがあっても、描くキャラのイメージが湧かなかったり、描いてみても途中で投げ出してしまうことが多くなってました。 それで、新しい試みというか、他者のキャラクターを描いてみたらどうだろうか?という考えがありました。 ワシはプロでも絵師でもないので偉そうなこともできないのですが、あるプレイヤーさんと日記などの交流中に自分の描くイラストを褒めてもらったり、日頃からお世話になっているということでそんな流れになりました。 自分のキャラは自由に描けるし妥協も出来るのですが、他人のキャラクターとなると責任があります。なので投げ出さないように自分を追い込む。そこが今回の狙いでもあります。 普段はD&D向けの立ち絵を描いてますが、実のところ意識して洋風のワールドに近づけようと画風を少し変えたりしてます。あまり安定はしてないのですが、なかなか難しかったりします。 おっさんっぽい絵は小慣れては来たのですが、年齢が若くなったり性別が変わると今の画風では描きわけが難しくなってます。そういう壁にぶつかっていたりもするので、今回の試みが何かのきっかけになれば良いと思います。 ソードワールドはD&Dと違ってライトな画風が最近の世代にウケている印象があります。グランブルーファンタジーとかテイルズオブ何ちゃらみたいな雰囲気が合いそうな感じがしてますが…ワシに描けるだろうか🥺 今のところ進行度は68%くらいでしょうか、なかなか苦戦してます(^◇^;) ただ、いろいろと試行錯誤したりすることは楽しいのでまったりとやってます。 完成しても本人のイメージどおりとはいかないだろうから、意見を聞きながら修正は必要かなぁ…喜んでもらえたらいいけどね。
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/16 14:05[web全体で公開] |
はい、大切な人に会いに行くというのがらびおりさんのオリジナルだったんですね。設定を考えるのが好きなPLは楽しい感じがしました。おかげで、新たな設定が生えました。
COBRA⇒りんりん丸 | |
2024/12/16 06:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 私はファンタジー作品でなくとも地球舞台の時代もので「ピアノ」って明記されてると パイプオルガンやチェンバロじゃなくて?とか思ったりもしますw 武術のエスクリマとかも地球基準に比喩して翻訳してる的にとらえるしかなさげですよね。 ヒューマンと生物学的な「ヒト」も同じとも限りませんしw
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/12/16 02:09[web全体で公開] |
あっ、前回(うつろ鉱山)シナリオ全部がオリジナルでは(もちろん)なく……!! おおむね公式通りで、死者との対話シーンを足して、戦闘にギミックを入れたくらいです。 今回シナリオの改変部分は、終了後にでもーー!
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/15 22:31[web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 短編集なので、全シナリオが当たりってわけでもないのかもしれませんが、楽しんでます。DMが上手く改変してくれるので頼もしい😁 バードは楽しいです。ウィザードとローグも世界観的に良いキャラがやれそうです。 前回シナリオはオリジナルだったんですね。公式シナリオにしては攻めてるなぁと思ってました。 リンダリンダの母親との確執という設定がシナリオのエピソードとたまたま上手くクロスしたのが良かったのかもしれません。彼女は精神的に成長して一皮剥けた気がしてます。
りんりん丸⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2024/12/15 22:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 エキゾチックな雰囲気を出すのと祭りが相性がいいんですかね。どこまで遊べるかわからんのですが、いろいろな異文化を楽しみたいです。シナリオは持ってませんが、セッション内で見るイラストが好きです。
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/12/15 20:24[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」をやったよ りんりん丸さん、ご参加と卓日記をありがとうございます! 実はこのシナリオ……、公式の現物はいきなりジャングルから始まるんですw そこで、キャラバンの人にジンダのことについて何でも聞いていいよ、って書いてあるんですが、そんな…… いきなりジャングルに送り込まれたPCに何でも聞いていいって言われても何を聞けばいいかすらわからないよね、たぶん…… ……となって、あらかじめ情報を配ってみたり、エージェントからの依頼と言う形をとってみたり、になっています。 他にもいろいろ、なおさないとどうにもならなゲフゴフ 公式シナリオもいろいろですね~!! うつろ鉱山シナリオでの死者との再会シーンも完全オリジナルなので、そこを気に入っていただけていたのならうれしいです。
WAST@ルセラフィム推し⇒りんりん丸 | |
2024/12/15 19:33[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」をやったよ 私も、このシナリオ集は掴みを祭りに頼りすぎと思っていたんですよ。あと一つ祭り絡みのシナリオがありますから・・・。
りんりん丸⇒COBRA | |
2024/12/15 18:03[web全体で公開] |
> 日記:久々のPL COBRAさんお疲れさまです。 まったく先が読めませんが、次回も引き続きよろしくお願いします。 ジャズは19世紀末かほぼ20世紀の音楽なので…今回は関係ないだろうけど、ジャズの起源になるような特別な音楽や楽器はありそうです。個人的に脳内で妄想しております。
アニソン探検隊⇒りんりん丸 | |
2024/12/15 11:53[web全体で公開] |
>りんりん丸さん ありがとうございます! デザインは特に一番時間かけて練りました!(おかげで卓の日程ギリギリで完成) 色塗りは今回手抜きでアニメ塗り風のベタ塗りなんですよね(;’∀’) 解像度高めなのでごまかせてますが拡大されると塗りの荒さが目立ちますw
りんりん丸⇒アニソン探検隊 | |
2024/12/15 02:33[web全体で公開] |
> 日記:メタガ オリハルコンデザイン完成! こんばんは ドヒャー!これはすごい👍 ロボットアニメは詳しくはないですが、これがオリジナルとは思えないデザインとクオリティ。 線がいいですね、定規とか使わずに描いているのが迫力があります。アナログっぽさもあって、塗りも色使いもかっこいい。 上手く描けるのが羨ましいぜ。
パスタ⇒りんりん丸 | |
2024/12/14 16:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 私の影響ですか!りんりん丸さんのお役に立てたなら嬉しいです。 去年と比べれば、今の自分は着実に成長していると思うので、来年はどうなっているのか楽しみです。その時まで、焦らずコツコツ創作していければ、と思います。
りんりん丸⇒パスタ | |
2024/12/14 11:31[web全体で公開] |
> 日記:【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク:諸々を修整【sw2.5】 パスタさん お疲れさまです。 パスタさんの影響を受けて、ワシもコツコツイラストを描いてます。 このまま描いていたら一年後にはかなりレベルアップしてるんじゃないですか。楽しみにしとります😉
お賽銭入れ⇒りんりん丸 | |
2024/12/13 12:31[web全体で公開] |
コメントどうもです。 腸内洗浄薬にも種類がありまして、薬の名前は記載した通りです。 種類によって効果・飲みやすさにもバラつきがあるのですよ・・・。今回のはダメでした。
パスタ⇒りんりん丸 | |
2024/12/11 23:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 同じTRPGという遊びですが、異なるシステムに触れるのはいい刺激になります。 角のカラーリングを誉めて頂きありがとうございます! 短期間で描いたバストアップなので、いつか全身絵とかも描けたらいいな~、と思ってます。
りんりん丸⇒パスタ | |
2024/12/11 19:59[web全体で公開] |
> 日記:【マイpc絵】鬼神衆pc鬼神変バストアップ【新・天下繚乱】 パスタさん お疲れ様です。 精力的に活動してますね。和風のキャラクターというのもいいですね。なかなか描いたことがないですが、ワシも描いてみたいです。 ツノのカラーリングが良い😉
りんりん丸⇒お賽銭入れ | |
2024/12/11 19:54[web全体で公開] |
> 日記:大腸内視鏡検査を受けて(TRPG無関係) ワシも腸の内視鏡検査をするときに2リットルの下剤を飲んだことがあります。味はスポーツドリンクのような記憶がありましたが、それとは別の薬なのかな。2日で退院なら一安心です。落ち着いたら遊びましょう。
りんりん丸⇒ササミ | |
2024/12/08 19:20[web全体で公開] |
ササミさん 毎度ですノ キャラクターの感想ありがとうございます。 D&Dのキャラたちは西洋風で、ウナ吉は日本人なのでそこら辺を意識して描いてます。 ウナ吉は制作時間もかけずレイヤー数も少なく描いているので、D&Dキャラと違い塗りがあっさりです。装備などを細かく描いて厚塗りしていくともっとイメージが変わります。 誰もやらないだろうと思うキャラを作るのが好きです。ウナ吉は存在的に死亡フラグが立っている予定なのですが…なかなかしぶといかもしれません。せこくてゲスな小心者です。
ササミ⇒りんりん丸 | |
2024/12/08 17:45[web全体で公開] |
> 日記:「インセイン」キャラクター作成会 ぜひぜひ一緒に遊びましょう!! いつでもお待ちしています~ それと、犯罪者の立ち絵、最高でしたwww 他のキャラクターシート(D&Dのキャラ達)と雰囲気がおもいっきり違ったので、めちゃくちゃハマりましたwww
ミドリガニ⇒りんりん丸 | |
2024/12/08 12:54[web全体で公開] |
りんりん丸さん、こんにちは。 大変お世話になっております。 「天体観測」は変わらぬ定番のようでしたが、わたしも音楽性の変化は感じました。 藤原基央さんがご結婚されたので、それに前後して幸せオーラが出てる感じの曲が増えた様に思います。 「ray」良いですね。 わたしはやや古い曲ですが、「グングニル」と「Fire sign」、「ラフメイカー」が大好きです。
りんりん丸⇒ミドリガニ | |
2024/12/08 11:31[web全体で公開] |
> 日記:【雑記/徒然】Sphery Rendezvous【TRPG 関係ないので畳みます。】 ワシの世代だと「天体観測」が定番ですが、最近のバンプはちょっと音楽性が変わったなぁという印象。 10年くらい前だと「ray」をたまにカラオケで歌ってました。デュエットも出来るのでおすすめ。 バンプの曲は1番が終わってすぐに2番につながるという曲が多いので歌うのが大変だったりします。
りんりん丸 | |
2024/12/08 11:25[web全体で公開] |
😶 「インセイン」キャラクター作成会 一昨日、ワシ…念願のササミさんとの対面を果たしました🎊 日記を読んだり「いいね」をもらったりする間柄だったのですが、今回初めて同卓しました。 物腰や口調、卓のセッティングなど、さすが人気があるマスターさんですね。ファンです。 ワシは情弱でなんも知らんのですが、いろいろな知識や雑学、趣味を持ってる人は話を知っていてくれたりするので頼りになる感じです。 当日は雪が降っており、帰宅してから家族の車のタイヤ交換などでちょっと忙しく、冷えたのでこたつのある部屋でタブレットで接続してましたが…やはりパソコンじゃないと操作が難しかったです。 そのおかげで、いろいろと参加者にご迷惑をおかけしてしまいました。(;ω;*)ゴ・ゴメンナサイ 卓のあと、参加者の何人かから「いいね」されていたので、嫌われたわけではないと安心しました。PC含め完全に紛れ込んだ変なおっさんでした。 「インセイン」というのを初めて触れて見た感想ですが、判定としては簡単でした。2d6で6を出せばいいという感じ。しかし、キャラクターがアビリティを取得したり、ロールプレイを含めて技能を使うための戦略はあります。そこは結構深いのではないかと感じました。普段はD&Dばかりやっているので、システムが変わると雰囲気も操作性も全然変わりますね。 今回はキャラクター作成と説明、少しダイスを振って遊ぶ感じだったので、まずは一回プレイしてみないと真の面白さはわからないですね。当たり前やけど。 今月はちょっと予定がありそうなのですが、今後気が向いたらちょいちょいやってみるかも٩( ’ω’ )و