ゆーせいさんの詳細

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プロフィール

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初めて7ヶ月程度の初心者です。
クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。
PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。
よろしくお願い致します。

GMとしてのハウスルール

★ハウスルール★

【レギュレーション】
・基本ルルブ 第 6 版必須。
・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。
・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。


【探索者について】
・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。
・所持品とメモ欄の記載をお願いします。
・オリジナル職業はご遠慮ください。
・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。
・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。
・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。
・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。
・技能値上限は85までとします。
・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。
・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。
・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。

【ダイス・技能について】
・技能上限値は85まで。
・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。
・知識は上限95までとする。
・1~5クリティカル
・96~100 ファンブル
・スペシャルはこの卓では採用しません。
・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。

・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)
・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。
医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。


【戦闘ルール】
・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。
・武道はMAとして扱う。
・回避、受け流しは1回まで。
・回避に専念する場合、回避に+20%
・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。


【成長について】
・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d6で振ってください。
・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したらシナリオ中に振っている技能の中から好きな物を選んで1d6成長振れます。
・初期値成功は成長判定せず、2d6で振ってください。


【狂気について】
・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。
・発狂内容についてはルルブ参照。


【その他】
・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。
・ゴネればだいたいなんとかなります。
・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。
・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております!

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
メタ推理・発言
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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土曜

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タイムライン

システム
システムゆーせい
2024/07/08 23:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは07月12日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】仰望すれども銀(一本道シナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172044959099iaianyaru2003
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/07/08 18:20[web全体で公開]
😶 つい購入してしまった「8分先は背中合わせ」
刑事限定×並行世界×バディシナリオ
私の好きなものしかない煽り文句に購入しようかどうかずっと迷っていたけれども、つい指がポチッと動いてしまった。
並行世界とか大好物なんです......
シナリオ読み進めているけど長い!!流石ボイセで8〜12時間!!そしてKP難易度が高い!!これ私回せる時が本当に来るのか!?
でもシナリオはめっちゃ面白いしこのシナリオを回した時にPL達がどんな行動するのか考えただけでワクワクする......!!
このシナリオはある程度クトゥルフに慣れた人じゃないと難しい気がする。シナリオがそもそも継続探索者推奨だし......新規探索者でももちろん大丈夫だけど、自分からアレコレKPに提案できる方じゃないと、進行が難しそう。
ちょっと本当に初心者KP向きじゃないものを購入してしまったけど回したいのでKP経験積みつつゆっくりココフォリア部屋作りますんで、このシナリオ回せるようになった際には皆様是非一緒に遊んで下さい〜^ ^
いいね! 16
システム
システムゆーせい
2024/07/05 13:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは07月08日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】仰望すれども銀※テストプレイ(初心者用シナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172015317976iaianyaru2003
ゆーせい
ゆーせいセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/07/04 20:41[web全体で公開]
独り言日記にコメントありがとうございます......!

キャラシも「技能はちゃんとハウスルールやルルブに合っているか?」を確認するのにいっぱいいっぱいで、そこまで見られる余裕が今までありませんでした......!確かに!と思ったので次回からそのような視点でもキャラシを拝見したいと思います。

PLの納得感はやはり一番大事ですよね、2PLやタイマンシナリオから回して経験を積んで、私自身も納得出来るようなキーパリングをいつか出来るように精進したいと思います。

コメントありがとうございました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ゆーせい
2024/07/04 19:00[web全体で公開]
> 日記:KPって難しい
コメント失礼します。
熟練度はキャラシ見るだけでも一端を垣間見れますね。
クトゥルフ神話TRPGなら技能でふざけているのは初心者ではない(が周りと浮きそうなら却下)ですが、
持ち物欄が宇宙に繋がってるのは初心者です。

オリジナルの武具持ち込みや長大な自己紹介がある方は我が道を行きやすいので断腸の思いでRPを遮ったりと、やり方はそのときの組み合わせで変わりますがそれも他人同士のコラボの結果です。

納得感は大事なので、経験を積んで思考の柔軟さが必要ですが、
楽しみ方を探せると満足度は高いです。
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/07/04 09:04[web全体で公開]
😶 KPって難しい
特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。
PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います!
新しく部屋作ろう!!
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システム
システムゆーせい
2024/07/03 10:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは07月03日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】かみのこを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171997045979iaianyaru2003
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/27 08:44[web全体で公開]
😶 豪華客船の上で暴れまわるティラノサウルスを回したい
めちゃくちゃ長時間シナリオである(私にとっては)
想定時間がたぶんボイセで8~10時間。シナリオを紙でペラペラめくって卓を回している私には無理じゃないか?まだKP自体も一桁しかやってないし……
と、やらない理由はいくつも思いつくのだが、回したいものは回したい。
何時の間にか大量の印刷物が目の前にあるので、少しずつシナリオを読み込んで部屋作りをしたいと思います。
シナリオを回す際はお声がけさせて頂くかもしれませんので、その時はどうぞよろしくお願い致します!
いいね! 18
システム
システムゆーせい
2024/06/26 13:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは06月26日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】かみのこ※2回目を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171937644455iaianyaru2003
システム
システムゆーせい
2024/06/24 23:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは06月25日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】かみのこ※テストプレイを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171923839227iaianyaru2003
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/21 17:23[web全体で公開]
😶 知らなかったんです
ココフォリアルームのBGM、各部屋ごとに保存されると思ってたら、複数の部屋を作っても共通だったなんて知らなかったんです。
今、ココフォリアルームを前にして絶望しております。
早くBGM追加しなおして部屋更新しような私......orz
いいね! 19
システム
システムゆーせい
2024/06/20 15:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは06月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】6番線4時44分発の(2回目) ※友達優先を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171886664063iaianyaru2003
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/17 07:11[web全体で公開]
😊 初めてのオンセンでの募集
初めてオンセンでクトゥルフ6版の卓を募集して、2回目になるシナリオを回して来ました!!
初めましての方達だったのでどうなるかと内心ドキドキしておりましたが、楽しんで頂けたようでホッとしております!
「今回のセッションどうでしたか?」と、内心ドキドキしながらお聞きして、「楽しかった!」とのお言葉を頂けた時は嬉しかった〜〜〜!!GM楽しい!!
今回しているシナリオがギャグシナリオなので、次はシリアスなシナリオ回したい......!部屋作りたい......!!となっております!
クトゥルフ6版で私が募集をかけているのを発見したら、是非一緒に遊んで下さいませ!!
いいね! 29
ゆうり
ゆうりゆーせい
2024/06/15 18:36[web全体で公開]
親近感を感じてフレンド申請させていただきました、もしよろしければお願いいたします✨
ゆーせい
ゆーせいゆうり
2024/06/15 18:08[web全体で公開]
>ゆうりさん

日記に反応いただきありがとうございます!
最初は手がブルブル震えてました(笑)
機会がありましたら是非ご一緒に遊んでいただけましたら嬉しいです!
ゆうり
ゆうりゆーせい
2024/06/15 18:05[web全体で公開]
> 日記:初KPやりました!!
はじめまして、わたしもつい先日初めてのKPをやったので楽しいお気持ち、緊張するお気持ち、本当にわかります…!
いつか同卓したいです!
システム
システムゆーせい
2024/06/15 12:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆーせいさんは06月16日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】※KP2回目『パンning High』(パンニングハイ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171842100160iaianyaru2003

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