ジンヤさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ジンヤ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オフセ主体からやってきたGMです。以前は完全にキャンペーンマスターでした。 オンセではテキストオンリー。 今は21:30頃開始のセッションを主に立ててます。 sw2.5やインセイン以外だとマイナーシステムが多めです。 クラヤミクラインは盛り上って欲しい!コミュニティ管理者もしています。 進行役・主人公がもっと増えてもっと普及して欲しい・・・ 基本的にオリジナルシナリオ前後編でやってます。セッション立てて欲しいとリクエストをコメントなどにいただけたら善処いたします。 平日21:30~、日曜なら20:30からなら可能ですので立卓の上、ご招待。大体ふたりからスタートできます。 ○クラヤミクラインシナリオ 1~3人用、初参加にも向いてます。 ・「夜道にて」~二人。夜道遭遇型 暗い夜道で遭遇するモノは? ・「ちょっとコンビニまで」~三人。遭遇型 ただコンビニに行きたかっただけなのに ・「荒涼たるビルから」~三人。巻き込まれ型 荒涼たる天空から地上を目指す ・「長いトンネル」~二人。遭遇型 ・「赤いレインコート」~三人 継続キャラok ・「迷ヒの果て」~三人。山モノ(改良中) 霧に迷った先で見るものは ・「いっしょにいよう」~三人。訪問型 ずっといっしょと彼女は言った ・「黒が招く家」~三人。訪問型 ソレが黒を招くのか、黒がソレを招くのか ・「碧を呼ぶ」~四人。探索型。自由度が高い。前中後編 男は目的の為に全てを捧げる ・「ハロウィン・パーティー」~三人。ほのぼの? 小学生主人公限定。ハロウィンの夜に出会うのは? ・「絶望の山」~三人。 登山日和が絶望へ ・「赤いレインコート」~三人。 夜道に鮮やかな赤いレインコート ・「時刻表にない終列車」~三人 最終列車の後に来たのは… ○インセインシナリオ ありがたいことにプレイヤーをする機会が多め(当者比)。GM可能なシナリオは以下に オリジナル 「ある女子会」三人 ディオダディ荘 「トンネル」「リビングデッド」「大雪の夜に」「ヒ色の研究」 ブラックデイズ 「ゆびきりさん」参加済み 他 「壁の中」 四人用、ロール&ロール掲載シナリオ 「怪異かと思っておいかけたら尻尾だった」 1人用、イヌセイン 「傀儡子の恋わずらい」 1人用 「温泉オブリビングデッド」 四人用、 ○女神転生20xxTRPG 只今フリーキャンペーン「大神探偵社の事件簿」シリーズ、大破壊前キャンペーン「トーキョーCD」の奈落編をやっています。 ○ブラックジャケット オリジナルシナリオ 「ダンシングビースト」 「鋼蜘蛛」 「ヴィランズラプソディー」 ○スクリームハイスクール 「恐怖の家」ハイスクールオブリビングデッド オリジナル 「その眼に映るモノ」 ○蒼天のヴィラシエル のんびりスローライフ。ユドナリウムにて継続のんびり開拓卓とかしたい。 ○サンサーラ・バラッド やりたいね 7/30、更新
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
セッション可能時間:平日夜20:30~ ◎セッション予定 ・キャンペーン参加 木:D&D5e ドラゴン金貨を追え 土:ペルソナ-O ・11月 自卓予定 月:エンシャントブルーCP 火: 水: 金:ダブルクロスCRC 日: ・PL参加(キャンペーン以外) 水: 金: ●GM可能なシステム: ケダモノオペラ、インセイン、 SW2.5、ストリテラ、 マギカロギア、スタリィドール、フタリソウサ、 クラヤミクライン、ブラックジャケット、デッドラインヒーローズ、 サンサーラ・バラッド、迷宮キングダム、 スクリームハイスクール、メガテンX、ペルソナ-o、新天下繚乱、 バケノカワ、エモクロア、蒼天のヴィラシエル、など
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (70)
タイムライン
ミドリガニ⇒ジンヤ | |
2024/11/13 09:16[web全体で公開] |
ジンヤ⇒めぎどん | |
2024/10/11 14:31[web全体で公開] |
ケダモノオペラ「鳥籠の外へ」の卓立ておめでとうございます。 和風ケダモノオペラだ!今回は日程の都合上参加できませんがいずれ参加出来たら! 楽しんでくださいませ
ジンヤ⇒マコト | |
2024/09/14 07:34[web全体で公開] |
なるほど! 代表格のシナリオとしてよく名があがるだけにありそうですね。 認知度があがり、導入設定の楽さと懐の広さから普遍化して来たかもと。 ありがとうございます
ジンヤ⇒ホタテ | |
2024/09/14 07:20[web全体で公開] |
こちらこそご参加ありがとうございました! ちょっと小狡い?イナバさん。でも、良さが溢れておりました。伝説の再現も見られましたしw また機会がありましたらよろしくお願いいたします🙇
ホタテ⇒ジンヤ | |
2024/09/13 23:37[web全体で公開] |
ステキなケダモノオペラ、ありがとうございました!こちらのノリにきっちり合わせて下さって、ものすごくやり易いし楽しかったです! また遊んでやってください!
マコト⇒ジンヤ | |
2024/09/13 12:34[web全体で公開] |
> 日記:CRC「インキュベーターの楔」終えました 「部屋」が舞台のシナリオなら、やはり「毒入りスープ」ですかね? ファンタジー系のシナリオで、「部屋」から始まるシナリオとか、ほぼ聞いたことないし。
ジンヤ | |
2024/09/13 10:14[web全体で公開] |
😶 CRC「インキュベーターの楔」終えました 個人的ケダモノオペラ祭りの最中、全7回というけっこう長めのセッションになりました。 CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。 クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。 「インキュベーターの楔」はサプリメント掲載シナリオ②です。 新たに導入された探索パートがあるので挑戦。更には上級ルールであるDロイスやEロイスを使用する為にシナリオに手を加えるなどしました。 ダブルクロスの定番である覚醒シナリオであることに加えていわゆる「白い部屋」系でもあります。 ・・・ところで「白い部屋」系シナリオって何か原点になるシナリオってあるんですかね? いつの間にか定番のひとつの地位を確立してるけど寡聞にして知らず。 映画なら代表作(原点ではない)として「ソウ」がイメージされるんですが。あ、個人的には「キューブ」も好き(閑話休題) 成立するか心配していたのですが、なんと参加者5名という快挙! 様々な試練も思わぬPC(ときにNPCも)活躍がしたり、PCたちのやり取りも素晴らしいとても素敵なセッションとなりました。 参加者の皆様ありがとうございました! さあ、次はCRCのオリジナルシナリオに挑戦だ!
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒ジンヤ | |
2024/07/06 11:33[web全体で公開] |
今日は。 先日は本当にお世話になりました! いずれタイミングが合う時がありましたら、またご一緒していただけますと嬉しいです。 本当にいつもお世話になっております…!
ジンヤ⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/07/06 07:09[web全体で公開] |
おはようございます。 ケダモノオペラの新しい卓立ておめでとうございます! 普段なら空けてる日曜夜なのですが、21日は泊まりで自宅に居らず無念の見送り状態です。 無事に立卓できるようお祈りしております
ジンヤ⇒聖岳生馬 | |
2024/06/28 12:41[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 何だか需要があるようでホッとしております。 なんとか慣れて早くオリジナルシナリオに手が出せるよう頑張ります
聖岳生馬⇒ジンヤ | |
2024/06/28 11:58[web全体で公開] |
こんにちは、生馬です。 「CRCインキュベーターの楔」での選考4人が埋まったのですね! なんというスピードw ジンヤさんのCRCシリーズ好調ですね。
ジンヤ | |
2024/06/22 07:47[web全体で公開] |
😶 CRCの初GMに挑戦しました。 CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。 クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。 オンセンでもメジャーなダブルクロスを遊ぶことで卓参加機会を増やすつもりが結局マイナーに惹かれるこの矛盾! 異能バトル系のシステムではPCの立場は大別すれば「ヒーロー」か「影の存在」。基本のダブルクロスでは影の存在寄りでありながらカッコいい異能(シンドローム)の数々からヒーローっぽい。 しかし、いずれ邪神に蝕まれるCRCでは誰もが憧れのNPCから言われたいセリフ「近づかないで化け物!」を言われるチャンスがw ともあれダブルクロス経験すら昔と合わせてすら数回。 感触を掴む為にサプリメント掲載シナリオ「潮騒が呼んでいる」の卓を立てました。 ありがたいことに来てくださった参加者さんは四名。 PC① 狂信者の両親の元に儀式の生贄となるために生まれてきたという出自故にUGNなどから監視されてきた。しかし、酷い目に遭っている人を見てみぬふりはできない性格!消えたクラスメイトを救う為に事件に関わる PC② アザトースの落とし子の血統で、邪神信奉者が多く排斥も視野に入れた監視対象となる一族だが、邪神崇拝者とともに邪神に抗するオーヴァードも多数輩出しているためいずれの陣営からも扱いに苦慮された為にチルドレンに。神憑りとして知らないことも知ってしまう狂気の有能さを持つ。今回は倒した筈のファルスハーツ妖術師との因果で事件の渦中に。 PC③ あのテロ以来、黒い声に取り憑かれている頼れるお姉さん?支部長。新要素である魔術も使いこなす。 多くの部下を喪った作戦での悔悟の夢を見てから事件が。 PC④ 呪われた短命の家に生まれ、狂気に翻弄されるティンダロス所属の頼れるお兄さん。高い行動値と財産、範囲攻撃力を誇る。ジャーナリストの旧友が残した資料から事件へ。今回の「狂気枠」 セッション本番では、通常のダブルクロスのシナリオの流れがありつつ、違いを確認しながらの進行。 UGNの権威の失墜、垣間見える神話生物など様々な困難をドラマチックな出目に翻弄されつつ無事に全員生還! CRCらしさを実感できるセッションでした。 拙いマスタリングでしたがお付き合いくださいました参加者の皆さんありがとうございました! クトゥルフ神話とダブルクロスの食い合わせは意外なほど良いですよ?
ジンヤ⇒ROSE | |
2024/04/28 18:03[web全体で公開] |
> 日記:久々のテキセじゃー! お久しぶりです、現在ケダモノオペラ公式サイトでワンクリックでココフォリアおルーム作成ができるようになってますよ。 クリックアクションで判定が可能なかなりプレイヤーフレンドリーな部屋なので作成の時間短縮にはいいと思います
明日平⇒ジンヤ | |
2024/04/14 20:29[web全体で公開] |
>ジンヤさん コメントと友達申請ありがとうございます 陸君本当に素敵でした とてもDX3に慣れてないとは思えない素敵なRPでした これからも機会があればよろしくお願いします
ジンヤ⇒明日平 | |
2024/04/14 19:00[web全体で公開] |
> 日記:DX3上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】終了(若干ネタバレあり) セッションありがとうございました! DX3rdは不慣れでしたが、楽しく遊ばせていただきました! なるべくPC①らしく頑張ろうとした結果そう言っていただけて嬉しいです。 また、機会がありましたらよろしくお願いいたします!
聖岳生馬⇒ジンヤ | |
2024/04/10 17:37[web全体で公開] |
確認ありがとうございます。 お騒がせしましたが水曜日は予定が入ることになったので、 卓への参加は無しでお願いします。 「潮騒が呼んでいる」シナリオ、がんばってください~。
ジンヤ⇒聖岳生馬 | |
2024/04/10 15:39[web全体で公開] |
こんにちは! DX3rdクロウリングケイオス「潮騒が呼んでいる」ですが、一旦四人集まりました。 予定が大丈夫であれば、PC⑤として参加いただきたいと思います。
ジンヤ⇒yodori6669 | |
2024/03/31 14:08[web全体で公開] |
> 日記:ケダモノオペラ&サプリメント花嫁読了 ケダモノオペラ楽しいですよ! たびたび卓立ててますので機会がありましたら是非~
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒ジンヤ | |
2024/03/07 20:00[web全体で公開] |
> 日記:「夜のあしあと」のGMをしました その節は大変お世話になりました。 >猫は無駄に真面目なヒトとは違うので、冒険の目的達成に躍起にならずにふんわり遊ぶ これは本当に実感しました! 誤解を恐れずに言うとしたら、 達成できなくたっていいじゃない だってねこだもの(ねこを)といったところでしょうか… たまにはそんなふんわり気分でTRPGを楽しむのもいいよね、と思いますー。
ミドリガニ⇒ジンヤ | |
2024/03/06 22:34[web全体で公開] |
ジンヤさん、こんばんは。 おお、ありがとうございます。 追加情報ですが、昨年末にリプレイ以外は全て重版しまして、Amazonさんなら紙の本が全て揃うかと存じます。 最適解が中々見えない独特のシステムで、霊力操作などもとても楽しいです。 若しご購入されたらぜひご一緒頂ければ幸いです!!
ジンヤ⇒ミドリガニ | |
2024/03/06 12:00[web全体で公開] |
神我狩、様々な超常キャラが可能と噂には聞いたことがありましたが、未見でしたね、ふむ…(検索) 全17巻(現在)!?いつの間にこんな大規模コンテンツに!? 数冊はリプレイとはいえびっくりですね。 とりあえず基本とリプレイはリスト入りして様子を見ようと思います。情報ありがとうございます!
ミドリガニ⇒ジンヤ | |
2024/03/06 11:37[web全体で公開] |
> 日記:「夜のあしあと」のGMをしました ジンヤさん、お早うございます。 少しばかりご無沙汰しております。 DX3も面白いんですが、同じ現代超人アクションの神我狩(かみがかり)も大変楽しいのでお勧めですよ!! 伝奇モノでマイナー寄りですがご検討くださいませ~。
ジンヤ | |
2024/03/06 10:50[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」のGMをしました 今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。 セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。 それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては! 「夜のあしあと」は猫になって一晩の冒険をする新作TRPGです。 インセインやシノビガミでおなじみのサイクル&シーン制のシステムですが、基本で9サイクル! 長そうにみえますが、サイクル開始時の遭遇イベントや行動のコストに時間(サイクル)があるので長すぎということもないです。 【やる気】と【気持ち】に振りまわされることで、自然と猫らしいプレイが可能になっています。夜の世界には危険がいっぱいなので以外とシビアですが、簡単には【サヨナラ】しないのでそこも気にし過ぎる必要はないでしょう。 猫は無駄に真面目なヒトとは違うので、冒険の目的達成に躍起にならずにふんわり遊ぶのが正解だと思います。 実は最初の付属シナリオをテキストセッションで二回あそんでいるのですが、 ①はキャラ作成を除いても全四回(1回三時間) ②は全二回でした。 ほぼ重なる期間に遊んだのですが、やはり①はルール参照しながら手探り、②は多少慣れ(セッションを二晩ほどやった後)やイベント調整などが影響してるのかも知れませんね。 イマイチ必要な時間が読めませんが大変楽しいので、気になった方は是非「夜のあしあと」で遊びましょう! やはりややマイナーなシステムばかりでなく、需要が多い中で今やっていない異能バトルシステム、ダブルクロス3rdに手を出すべきか?最初のは持ってたし、ある程度分かるけど今調べたらサプリの数が(笑) sw2.5は順次購入してるからなんとかなってるけどなあ。 やはり予定通りにクロウリングケイオスに絞り、文庫になってる基本二冊とクロケリで遊べるようにするか。 でもそれだとマイナー路線からの脱却は出来ないような?
ジンヤ⇒すじこンヌ | |
2024/02/03 07:23[web全体で公開] |
おはようございます。 「クリスマス商戦異常あり!」ですが、参加者が集まりそうにないので今回は成立せず解散としたいと思います。 本日中にセッションページを消すことになりますのでご理解ください。 また機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします
ジンヤ | |
2024/01/27 09:49[web全体で公開] |
😶 (再)インセイン&夜のあしあと 参加者募集中 現在、テキストセッション二卓で参加者まだまだ募集中です。 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。 短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です。 夜のあしあと「ねこ作成&はじめての夜回り」 最近発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。 いかんせん発売されたばかり、かつ初挑戦なのでルールブックを手にみんなで理解を深めながら遊びましょう! PC(プレイヤーキャット)作成して、その猫ではじめての冒険に挑みましょう。 猫らしいセッションができる工夫がシステムとして作られているのも魅力。 猫好きな方もそうでない方もお気軽にご参加お待ちしています。 以上、参加者募集でした。
ジンヤ | |
2024/01/25 11:42[web全体で公開] |
😶 インセイン&夜のあしあと 参加者募集中 今年はゆっくりとTRPGライフをはじめています。現在、テキストセッション二卓で参加者募集中です。 インセイン「クリスマス商戦異常あり!」 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。 短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です。 夜のあしあと「ねこ作成&はじめての夜回り」 最近発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。 いかんせん発売されたばかり、かつ初挑戦なのでルールブックを手にみんなで理解を深めながら遊びましょう! PC(プレイヤーキャット)作成して、その猫ではじめての冒険に挑みましょう。 猫好きな方もそうでない方もお気軽にご参加お待ちしています。 以上、参加者募集でした。
ジンヤ | |
2024/01/07 10:28[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶申し上げます 今年もどうぞよろしくお願いいたします。 大晦日の仕事納めから体調を崩し、せっかくの正月休みはほぼ寝てばかり。世間では災害に事故まで発生してなんとも暗くなりがちですが、せめてTRPGライフは明るく楽しんでやっていきたい所存です。 休み中に新シナリオの完成ができなかったので、ゆっくりとケダモノオペラあたりからスタートしていきたいと思います。 ショートキャンペーンの為にも、あれこれ単発卓も企画して段々ギアを上げていきますので今年も引き続きお付き合いいただけると幸いです。
ジンヤ | |
2023/12/27 10:17[web全体で公開] |
😶 ひと山越えてあとは年末 ようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくいので新規卓募集は三ヶ日までぐぐっと我慢です。 今年もたくさんの方に遊んでいただき感謝ですね。 ほんとうに!色々ありましたが!楽しいかったを考えた方が幸せなのです。 ケダモノオペラとインセインを中心に色々しましたが、来年は全3話くらいのショートキャンペーンもやっていきたいですね。単発では出来ないこともできるし、継続はいいものです。問題はシステムですな。色々と悩ましい…… ともあれ今年一年のTRPGライフに感謝と来年もよろしくお願いいたしますの気持ちでございます!
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒ジンヤ | |
2023/11/28 17:32[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、マスタリングお疲れさまでした! 時間については、恐らくリミットに一番余裕がなかったのが自分だったと思うので 本当にどうかお気になさらずにいてくださいますと救われます。 クライマックス戦闘での某特技の扱いなど、テキストの記述が曖昧な点もあったりして ジンヤさんも大変だったのではと思っています。 いつもお世話になっております… 参加させたPCは、暴力分野の特技を取らなかったりなど普段よくやるくさりにくさ重視よりも キャラクターコンセプトを優先させて組んでみた結果シナリオの構造とかみ合わなかった感もありw 立卓有難うございました、いい勉強になりましたし、楽しい卓でしたよー!
ジンヤ⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2023/11/28 09:27[web全体で公開] |
> 日記:インセイン:チキン・オブ・ザ・デッド完走と超個人的インセインに思うこと 「チキン・オブ・ザ・デッド」にご参加ありがとうございました! アレパロディらしい本筋だと展開が単調になりがちなのと、あるあるで対立型で作成されたかなと推察。 対立型は苦手に感じる人は多いかもしれませんね。 PCが対立しても必ず対人戦になるとも限らないのでキャラクター作成の塩梅も難しいですし、言われるように秘密が抜かれる(特に序盤で!)と立ち回るのが大変になることも。 それでも、対立型ならではの魅力があるのも確かですが。 もし、対立型シナリオを作成するなら逆にPCハンドアウトは悪寄りで、ソレを裏切る秘密とかの方がいいのかも。 PCがヴィランだけどヒーローが潜入してるとか。 時間管理も含め、不手際なマスターではございますがまた機会がありましたら遊んでくださると嬉しいです。