marieiruさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「marieiru」さんのプロフィール紹介ページです。
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GM・PL傾向
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スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | |
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
marieiru![]() | |
2024/09/02 22:31[web全体で公開] |
marieiru![]() | |
2024/09/01 23:47[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:ソードワールド2 初代と比較して基本を押さえて扱い易くなり、万能型が成立しなくなりました。 PTで協力して依頼に対処する要素が広がりましたね。 ほか、ワールドガイド本が多数出たので、旅、を主軸にしたシナリオが導入しやすくなり、 マーメイドとかマーマンといった種族も使えるように。 他社のてんこもり要素を上手に導入したなといった印象でした。 多数のリプレイが出版され、絵師さんたちの絵を楽しみに集めるのもひとつの楽しみでした。 絵師のアリオさんがメインで絵を描いていたシリーズが一番楽しめたかな。最近は当時と絵が違うので、時代を感じますw 年寄は、ボケて新しい事を覚える頭が無い代償に、昔の事を語るとスルスルと文面が出てくるあたり、嫌われるんでしょうね。時代に置いていかれるのが理解できます ><
ポール・ブリッツ⇒marieiru | |
2024/09/01 11:50[web全体で公開] |
わし「(指輪物語かナイトメア・ハンター、なんならファンタジー・トリップやらない?)」 現実に泊まり込みで開催される軽井沢タクコンでこれをやらかして卓難民になったいい思い出(笑)
marieiru⇒ポール・ブリッツ | |
2024/09/01 02:23[web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールド無印の思い出 時代的なリストを導きだしました。以下からプレイするルールを選択せよ。 ①ドラゴンハーフ ②ロードス島戦記 ③ファイティング・ファンタジー ④ルーンクエスト ⑤エルリック ⑥ウォーハンマー初代 ⑦赤箱D&D ⑧ワースブレイド ⑨T&T 回答:めんどいので、ソードワールドで新シナリオやろうぜ。に原典回帰した後で、バブリーズ冒険隊の活躍見て盛り上がる。
marieiru![]() | |
2024/09/01 00:26[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:GURPS系 センスと教養とか誠実さが要求されるシステムでした。 汎用性を前面に出しているので、なんでも数値化になるのですが、 世界観で評価が違うので、感性が必要でしたね。特に魔法w プレイしたのは、ルナル、妖魔夜行系が殆どでした。 オリジナル系も扱いましたが、突飛すぎたのが多かったです。 なお、複雑な装備とかメカには、壊滅的に合わないシステムでした。 戦車を装備品にするなら何点、とか設定したら、詳細なデータが必要なんですが、 それをポイントで設定するなら別PC作成と変わりないというww
はるるん⇒marieiru | |
2024/08/31 02:27[web全体で公開] |
> 日記:ルルブの記憶:初代ソードワールド 初代ソードワールドは安かった!ってのが一番ですね! もちろん当時は面白かったのですが…今見ると、当たらない、当たると事故るといったちょっとストレス貯まる仕様だったんだなーと。 スチャラカ隊のときに遊んでいて、へっぽこのときは読む専だったなぁ…
marieiru![]() | |
2024/08/31 00:54[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:初代ソードワールド ドラゴンマガジンで、スチャラカ隊が活動していたり、神坂一先生が筆力を奮っていた時代ですね。 TRPGをするのが楽しい。ってのを満喫してました。 要素に無駄が無かったし、若かったから新鮮に感じてたんでしょうね。 D&Dの赤箱が存在した時代に、日本製TRPGなんて、と揶揄された事もありましたが、 楽しかった記憶しかありません。 悩む、という事が一切無いシステムでした。 ただ、成長限界まですぐに到達するので、経験値がいくらで、引退、とか、 前シーズンのキャラクターが後見人で登場、とかやってたなぁ。 出版社もTRPGというジャンルに刊行する以外の意義を持ってなかったから、 ホイホイと本を出してくれたのが、時代だったのでしょうね。 今だと、事業として成立しないなら無理ですからね。 文章が予想もしてない長さに ><
marieiru![]() | |
2024/08/28 21:59[web全体で公開] |
😶 〇年前と比較すると買い物が減った 学生時代は、新作出たら買って「ああ、これ、扱い難しいね」とか見比べてましたね。 実家の在庫を整理して以降、あまりTRPG商品を買わなくなり、書店も行く機会が減ったので、 たまに、書店のTRPGコーナーに行くとどことなく申し訳無い。そして、品そろえが変わっているので、 どれがどれかわからないというw 故郷に再就職したら、また、買い増ししよう。
marieiru⇒ノーマン | |
2024/08/17 14:59[web全体で公開] |
5年前ごろまでは、集まってプレイしていたので、6版がなじみやすいかなと。 7版をプレイした方から「狂いにくいイメージ」と聞いているので、緊張感ある6版の調達を考えています。 しかし、人気あるからどこも高いです。
ノーマン⇒marieiru | |
2024/08/17 07:15[web全体で公開] |
7版なら無料のクイックスタートがありますよ。 まずはこちらから触れるのも良いと思います。 https://booth.pm/ja/items/5657766
marieiru⇒ノーマン | |
2024/08/17 02:38[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」5 いつか、勉強の為に、ノーマンさんKP(GMと入力したくなるがw)時に参加したいですね。 さて、あの高い本を仕入れてこないと・・・w あと SAN値チェクで大コケする覚悟ww ※徹夜セッションの記憶 「君たち格闘技部を拉致した拳法カルト教団を、未知の格闘技でなぎ倒すナゾのロボット、そいつの外見は! なんとコイツだ!!」と、KPが叫び卓に置いたのは「ウルトラセブンのキングジョー」 リアルでSANが尽きる展開に全員が酷い失敗で、結末を覚えていませんw
marieiru![]() | |
2024/08/17 02:29[web全体で公開] |
😶 モンスター特集本はTRPGのロマン担当? 30年は、前になりますが、ファルコム社のザナドゥのモンスター特集本がパソコンコーナーに置いてまして、 全身岩で目玉が付いてる敵の説明が「非常に近眼なので、突進で視界を補う。その突撃による衝撃は、驚異の一言である!」 など、設定の世界に震えました。 AFFの新規リリース版や、DDだと大量に出てますが、フレーヴァー読むと子供時代の「沸き立つあこがれ?」が年寄に 蘇ります。 残念なのが、私がセッションしてるウォーハンマーTRPGだと、モンスター・データが分散しており、 フレーヴァーとしては、薄味なんですよね・・・ その反動で、人間の「あくどさ」が濃ゆいのですがw
![]() | システム⇒marieiru |
2024/08/13 20:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 marieiruさんは08月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウォーハンマー4版】バッドランド風な訪問客を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172354947330marieiru2020
ノーマン⇒marieiru | |
2024/07/21 23:30[web全体で公開] |
こんばんは~ゴブスレ卓でご一緒したのがもう4年ほど前でしょうか・・・? 今はCoC中心になってますが、まだゴブスレもやっているので縁があればまたよろしくお願いします~
![]() | システム⇒marieiru |
2024/05/25 23:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 marieiruさんは06月02日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウォーハンマー4版】魂を蝕む出来事を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171664715609marieiru2020
![]() | システム⇒marieiru |
2024/04/21 20:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 marieiruさんは04月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウォーハンマー4版】因果が巡るを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171369807961marieiru2020
ポール・ブリッツ⇒marieiru | |
2024/03/31 22:53[web全体で公開] |
> 日記:バトルテックの初版じゃない奴で50万?! なんかいろいろとイヤになってくるです。ゲームは遊ぶためのものであって投機のためのものじゃないはずなんですが……。(´・ω・‘)
marieiru![]() | |
2024/03/31 21:03[web全体で公開] |
😶 バトルテックの初版じゃない奴で50万?! 去年末までAMAZONで10万とかだったのが・・・50万って一体?! 実家にあるのは初版冊子ついてない版だけど、 コマは切り離して無いし、地図もピカピカで開いて無いし、 あれでも50万になるのかね。
![]() | システム⇒marieiru |
2023/12/03 22:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 marieiruさんは12月16日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウォーハンマー4版】混沌不在、でも世界はカオスですを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170161071218marieiru2020
![]() | システム⇒marieiru |
2023/10/29 20:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 marieiruさんは11月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウォーハンマー4版】帰ってくれ●●●!!!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169857836492marieiru2020
marieiru⇒ジョージ | |
2023/08/10 20:45[web全体で公開] |
こちらのセッション。 大分苛めて 経験点2000点、収入は5回です。 自作できそうですか。 今回は終盤にウィザードリィのリルガミンに転送された感じの場所で活動できそうなキャラなら問題ないです。 なお、運命点、恐怖への配慮をお忘れなくw
![]() | システム⇒marieiru |
2023/07/29 19:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 marieiruさんは08月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウォーハンマー4版】世界の冷たい側面を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169062751718marieiru2020