みさいるさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「みさいる」さんのプロフィール紹介ページです。

みさいるさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

友人と始めて五年経ちました、そろそろ熟練者を名乗ってもいい気がしてきます。
ファンタジーTRPGがんがんやっていきたいです。

今はおおむねゴブリンスレイヤーTRPGに傾倒しております。
セッション参加してうちの子成長させていきたいですね。

最近は普通にGMもします。
最近は初心者向けの卓をガンガンやっています。声がけがあれば卓建てます。

現在の回せるゴブスレTRPGフリークエスト:
魔鉱石を採掘せよ!
   1~2 洞窟で採掘しながら進むシナリオ
夏だ!海だ!南国だ!
   1~2 船に乗って航海しつつ南の島へ向かうシナリオ
つかれたら ちょっとやしきで ひとやすみ
   2~3 屋敷で幽霊と遊ぶハロウィンを意識したシナリオ
緑の森の探索依頼
   2~3 マインスイーパーして蛇狩りするシナリオ
洞窟の空洞化現象
   3~4 隧道を通って怪物を倒していくシナリオ
雪の降る日の届け物
   5~6 雪山へ毛刈りしに行くクリスマスを意識したシナリオ
蜥蜴の散歩
   6~8 ほんわかしてたらボス級12体に囲まれて殴られるシナリオ
賽の目の言う通り
   1~2 卓が始まるまで内容が決まっていないフルアドリブのシナリオ(?)
機械仕掛けの即興演技
   5~6 GPT-4を駆使したイベント爆盛シナリオ

初心者GMでも、ゴブスレTRPG卓を立てて誘ってくれたら、参加します
皆もゴブスレTRPGしよう!

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

050505050505050505050505050506060606060606060606060606060606060606060606060606060606060607070707070707070707070707070707
181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122232425262728293001020304050607080910111213141516
(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                           
                                                            
                                                          

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (8)

みさいるさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

みさいる
みさいる日記
2024/05/17 20:49[web全体で公開]
😊 月に吠えろ!がおーっ!!
ゴブリンスレイヤーTRPGの先日のセッション「蜥蜴人を追いかけて」を経て、遂に!
愛用しているキャラクターである、獣憑きの武闘家「ルピナス」が金等級へと昇格しました!

白磁から金に育て上げたキャラとしては、遂に4人目。
多分、オンセンじゃなくても、ここまで冒険した冒険者たちを抱えてるPLも、そう多くはないと自負しています。
それもそのはず、気付いたらゴブスレのPL回数は500を越えていました。一回4時間としても、2000時間は溶かしてることになりますね…?
GMはCPも含めて100回越えてるので、合計で3000時間は優に超えるでしょう。すっかり沼にハマってますね。
ゴブスレTRPGだけ遊んでても、友達が100人越えました。この調子で突っ走りたい所。


今回のシナリオでは、お尋ね者となったボスを探し、捕まえようとするも抵抗されたので、無理やり大人しくさせる話でした。
やはり武闘家10で行くところまで行ったキャラだったので、奥義・技能を駆使し、一手番で100程ある敵の生命力の大部分を吹っ飛ばして止めを刺すことが出来ました。
まさに化け物ですね。



実は、このキャラクターは運用が非常にチャレンジングだったりしました。。。
というのも、この子は元々人狼なのです。にんげんが大好きです(食料的な意味で)。
どちらかというと獣側であり敵側の存在が、とある理由で人間に交じり冒険しているというものでした。

なので、そもそもの思考回路が人間離れしています!隙あらばにんげんを狩ろうとしています。
あと初手人狼COします。アホの子です。
しかし、仲間たちはそれを優しく受け止め、冒険に役立つように手綱を取られています。
実際、その食欲が仲間に向けられている事を除けば、冒険者としてはかなりハイスペックな存在でした。
戦闘ではもちろん前線に立って火力を出し、先手を取れれば仲間を引っ張って一緒に行動し、探索でもそれなりに技能で役立ちますし、相談時にはとにかく目的を見失わないようにする事も得意だったりします。(それしか覚えてられないとも言えますが!)

そして、この、「人外」キャラにしか出来ないRPというのももちろんあります。
人間同士が正義と悪で争っているのを見て「下らない」と一蹴したり。
望まず似たような存在である「獣憑き」になった人間に対し、「真正の獣憑き」での目線を伝えたり。
敵に「化け物」と罵られても「だって化け物だもん」と開き直ったり。

このキャラならではの面白いことは沢山できましたが、それ以上に大変だったのはこのPCが「冒険者」だということです。
ゴブスレTRPGにおいて冒険者というのは、ある程度信頼が求められる職業です。
なので、どれだけ実力があっても、無法者というのはいつまで経っても等級が上がりません。

つまり、等級を上げるためには、冒険者ギルド(GM)から「この冒険者は誠実に頑張っている」と認められる必要があります。
普通なら何のことはなく簡単なことですが、このキャラの場合は、同時に人外で常識外れで天然でお転婆なキャラを通さないといけません。
なので、只管「信頼は得づらいが信頼を落とす行為は絶対にしない」というRPに徹底しました。
約束は守りますし、嘘は付きませんし(というかつけない)、無暗に被害者を出す行為はしませんでした。
ただ同時に、ただの優しい人じゃないので「正義の為」というだけでは動きませんし、信心も深くないので神様について説く神官に対しても無関心です。そして自らの欲望に忠実です。

この両立がとにかく大変でした。でも終わってしまった今からすれば、とても面白い経験が出来たと思ってます。
昇級審査自体はノンストップで行われ、この子は何とか特に問題なく昇格することが出来ました。
同時に、ルピナスがどれほど個性豊かなキャラかというのは、一度でも同卓した人なら伝わっているようです。
これは考え抜いた私のRPが、何とか功を奏してくれたのでしょう。
こんなに立場が難しいキャラをRPし切ったのだから、他のキャラもRP出来るだろうという、自信にも繋がりました。
改めて、今まで同卓してくれた皆さん、GMしてくれた方々に、感謝を。


一応、キャラクターシートをぺたり。
サプリのサンプルキャラである、獣憑き武闘家キャラの最終進化系と思えば、参考になるところもあると思います。
満月の夜に完全獣化すると、生命力108になりますしね。やっぱ化け物だ。
あ、でもRPは真似しない方が良いと思います…

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164492095743missile202launcher&s=missile202launcher



さて、5人目の金等級を育てる仕事に戻らねば。
TRPGは終わらない…
いいね! 9
システム
システムみさいる
2024/05/10 20:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは05月31日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤー】【掲示板セッション】魔術師の遺産を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171533905564missile202launcher
システム
システムみさいる
2024/04/29 21:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは12月31日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤー】【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう5【ルルブシナリオCP】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171439488915missile202launcher
システム
システムみさいる
2024/04/23 20:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは05月31日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤー】【日程調整】人に化けるモノを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171387100152missile202launcher
システム
システムみさいる
2024/04/10 20:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは04月20日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤー】【招待限定】人に化けるモノを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171274940936missile202launcher
みさいる
みさいる日記
2024/04/03 20:30[web全体で公開]
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結
先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました!
今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが…
最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…!
毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした

参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました
敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」…
基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです



さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが…
私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています

今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し…
初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく…
こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です
勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです
最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります

しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります
この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね
PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです

GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが…
ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます
自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです

私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み)


さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか…
そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。
いいね! 24

過去のタイムラインを見る