ポール・ブリッツさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ポール・ブリッツ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。

虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。

行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。

ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」

智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー!

 でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ!

 それはさすがに押せなかったよ……」

ちよ「私のは押したのに……」

最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。

最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

040404040404040404040404040404050505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050606060606060606060606060606
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(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                           
                                                       

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (547)

ポール・ブリッツさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/04/16 15:36[web全体で公開]
😶 高いか安いかっていわれりゃ
たしかにルルブは安いとはお世辞にも言えない。皆も我慢して高い金を払っているのだからあなたも我慢しろ、などというロジックも虚しい。出版社も苦しいのだからお布施のつもりで、などというのもアンフェアだろう。

それをわかったうえで聞いてほしいのだが、自分はこれまでにルルブを買ったことで後悔したことは一度もない。これだけは確かだ。
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツちゃい
2024/04/15 22:14[web全体で公開]
ちゃいさん、おふたかた休みですが、盗賊の単独行動手番なのでいらしてくださったらゲームしますよ~
クレイス
クレイスポール・ブリッツ
2024/04/10 13:07[web全体で公開]
こちらこそ、よろしくお願いいたします!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツクレイス
2024/04/10 10:20[web全体で公開]
よろしくお願いします!
駄菓子
駄菓子ポール・ブリッツ
2024/04/09 20:11[web全体で公開]
お誘いいただきありがとうございます!参加お受けさせていただきます!
初心者なので、これはどういった効果でしょうかといった質問も多いと思いますが、よろしくお願いいたします!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ陸丸
2024/04/09 18:58[web全体で公開]
よろしくお願いします。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ駄菓子
2024/04/09 18:57[web全体で公開]
よろしくお願いします。
システム
システムポール・ブリッツ
2024/04/09 18:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは04月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】作り立てキャラ用シナリオ【コミュ参加者限定】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171265573408pb100
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 21:30[web全体で公開]
そのとおりですね。いちばん重要なのは、ゲームをしたい人が安心してメンバーを募ってプレイができるような状態を作ることであって、それ以上でも以下でもないです。

そういう状態に持っていくための努力の方向性として、「モラルの低いプレイヤーを排除するために参加条件を厳しくしていく」ことと「ゆるい参加条件の縛りでも誰もが安心してプレイできるようにプレイヤーのモラルを高める」ことという逆ベクトルの手段があるわけですが、どちらを優先すべきかと考えた時に、自分は「プレイヤーのモラルを高めること」の方が重要で本質的なのではないかと考えているわけです。

恐らくこの問題は人間の倫理にもかかわることですぐに結論が出るわけではないタイプの問いでしょう。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 21:19[web全体で公開]
正しい、間違ってるではなくって
皆が等しく明文化するべきだでもなくって
ただ、明文化したいって人いてもいいんじゃないかなって話です
もちろん、明文化したくないさんがいてもいい

苦手なのはわかるんですが、明文化したい=悪ぽいイメージでかかれてるきがして・・・
ポール・ブリッツさんの意見を悪いって思ってるわけでも、変えたいわけでもなくって

多様性(個人の違いを認め合い、尊重し合うこと)・他の人の考えを嫌悪しない・そういうスタイルと思う・そういう考えもあるんだ、あってもいいんじゃないかなって話
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 20:34[web全体で公開]
宣伝にかかわるビジネスの世界なんかでは普通に使われている言葉ですので、覚えておいたらいいと思います。

自分としては、「明文化する/しない」がそもそも問題にならないような一般常識を構築することが人間のやるべきことだと考えているので、それができていない現在において「明文化しなければ安心できない」人がいるというのはかわいそうなことだと思いますが、「皆が等しく明文化するべきだ」と考えるのは努力としては間違った方向性ではないかと考えます。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 20:28[web全体で公開]
なるほど、差別化は「AとBとは違う」ということをはっきりと言明すること」なのか初めて聞いた。

でちょうどいいので例えに、Aさんは差別化を知っている事が常識だと思っている
知らなかった私は非常識になる

つまり、一般的常識が抜けてる、知らないがある可能性があって
やはり、明文化あったほうが幸せな人もいるよって伝えたかったです

もちろん、知らない人をバカにするとか、あれば問題ですが
明文化で、差別化で救われる人もいるよって伝えたかったです
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 19:59[web全体で公開]
差別化というのは、「人種差別」とかそういうのではなくて、単に「「AとBとは違う」ということをはっきりと言明すること」です。 https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E5%B7%AE%E5%88%A5%E5%8C%96/ の2番の意味ですね。マイナスイメージがつきすぎていることを考えると言葉の選択を誤った感があるのは認めますが、ほかにぴったりくる言葉もないので。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 17:19[web全体で公開]
明文化して差別化がよくわからないです・・・
カレーの例えですが、Aさんはスプーンで食べるのが常識なわけで
Bさんはカレーを手ですくって食べるのが常識な話ですが
常識って人それぞれにあると思ってて

Aさんの国にBさんが来た場合スプーンがカレーについてきて?ってなるだろうし
逆にBさんの国にAさんが来た場合カレーにスプーンがないって困るだろうし

だから差別じゃなくって、お互いの常識の確認が必須って言いたかったのと

差別されるって感覚がわからないというか・・・

私どっちかというと差別される側でネット上じゃ、宇宙人・異物扱いされる側ですけど

差別するためにコメントに明文化や縛りいれてるわけではなくって
私はこういうルール・常識ですが大丈夫ですか?って話したくて入れてて

明文化や縛り=差別して排除したいってイメージしている気がするのがわからなくって
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 16:56[web全体で公開]
老子の「大道廃れて仁義あり」という議論が好きな人間としては、それは単に「大道からの堕落」であって、「望ましいとはとても言えない時代」だと考えます。明文化して差別化を図るよりも、「大道に復帰」することが人間のやるべきことじゃないかと思えてなりません。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 16:53[web全体で公開]
「他の人の食べ方を嫌悪しない」ってこと=
「他の人の考えを嫌悪しない・そういうスタイルと思う・そういう考えもあるんだ」が上位観念として共有されてもできる人少なくないです?
だから、まだ明文化必須な時期なのかなって思ったり
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 16:47[web全体で公開]
「他の人の食べ方を嫌悪しない」ってことが上位観念として共有されていれば、明文化する必要もない、と自分は考えます……。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 16:45[web全体で公開]
明文化と縛りが苦手なのはものすごい伝わってきました
そうですね、棲み分け大事ですね

そうした縛りの涵養にGMもPLも力を注ぐべきじゃないかと思います。か、私は普通の人と違うので難しいかなって・・・

例えば、Aさんはカレーをスプーンで食べるのが常識だとして
Bさんはカレーを手ですくって食べるのが常識だとすると
揉めますよね?

だから、常識や道徳を明文化必須って私は考えていて
どーしても明文化いる気がするんですよね
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 15:46[web全体で公開]
そうなんですよね。GMとPLができる限り楽しい時間を過ごすことが大切であって、明文化と縛りは、それだけで自分にとっては参加する意欲を減衰させることにつながるので……。まあ棲み分けですかねえ結局は。

いちばんいいのは、そうした縛りがなくてもGMもPLも常識的行動だけでゲームを楽しめるような道徳的な空気が存在することだと思いますし、その涵養にGMもPLも力を注ぐべきじゃないかと思います。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 15:40[web全体で公開]
明文化しているので揉めることがないって話なので、明文化って充分効果あるのでは?
あと、明文化=GMの自己紹介なんですよ、きっと
こういうルールでやるよーって
だから、相性がいい、理解した方が参加申込みしてくれるので揉めにくいとかあるかも

ガチガチに明文化してても、そういう人なのか、ふむふむとか
そういう性格の方なのかなるほどとか
読んで自分はこのGMさんと遊ぶことで楽しい時間過ごせるかな?を考えて参加申込みしてもらえたらいいなぁって思ったり

話題それちゃった気がしなくもないけど
追い出し=悪意ってイメージされてそうだったけども
悪意じゃなくって、一人だけが良い目・楽しい時間を過ごすより
GMさんと参加申込みしたPLさん全員が楽しく過ごす時間を大切にしたいから生まれる行動なのかなって
分かりにくくてスミマセン
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 15:15[web全体で公開]
自分は「最低限の常識さえあれば大丈夫です」って書いて問題が起こったことは特にないですね……。
CoCとかSWとかの売れ線ゲームの卓を立てないからそうした人からはアウトオブ眼中なだけかもしれませんけれど。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 15:11[web全体で公開]
私の場合は【応募時のお願い】
◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。
◇ちゃんと受け答えできる方
◇以下の項目の記載お願いします。
で募集かけて、実は問題発生したことないのです。
昔にPLした時の話が自己中な人と組んでしんどかったことがあっての意味で
GMさんも他のPLさんもセッションが辛いけど蹴れないって言ってディスりに発展してて
私は空気読めないので、セッション抜けたんですが
本当に困ったPLさん対応って難しいので
場合によっては悪意からの可能性があるし
追い出し=反省してではないかもしれない
追い出し=あなたと楽しくセッション出来る気がしませんの意味が強いかも・・・
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/05 10:45[web全体で公開]
マンチやルーニーに対して自分がGMとして経験がほとんどない、というのはあると思いますし、それゆえに対応が生温いのかもしれませんが、やはりお話を伺っていると、そういうPLに対しては個別に対処すべきだと思いますし、マナーというか掟めいたものを明文化するのはやはり違うのではないかと思えてなりません。応募の段階でPLを萎縮させても仕方がないのではないかと思ってしまうんですよね。それに、そうした明文化がマンチやルーニー対策としてどれほど有効性があるのかについても懐疑的になってしまいます。

なにをやろうともマンチやルーニーが来るなら、法で縛らないほうがPLがのびのびとできるだけマシなのではないか、そんなことまで考えてしまうんですよね。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/05 08:29[web全体で公開]
返事遅くなってすみません
地道にプレイを通して教育がしたくない・できないってGM・PLの人が多くて追い出すしかないになってるかもしれませんね・・・
例えば、ポールさんがGMとしてそういうマンチやルーニーなPLさんを参加させてセッションしたとします
他のPLさんから、あの人無理、嫌い、一緒にしたくない、理由はセッション中ずっとつまらない、シンドイ、苦痛だった、もうやりたくないってDMでポールさん宛にくるとか、なりかねないですよね?
つまり、そういうマンチやルーニーなPLさんを優先して勉強してもらう機会を作るよりも
他のPLさんを優先させたいGMさんが多くて、そういうマンチやルーニーなPLさんが来ないよう工夫していると思うんですよね・・・
なので、ポールさんはそういうマンチやルーニーなPLさんを優先したい
追い出すしかないね派閥は、他のPLさんを優先したいってイメージ持つと楽かもです
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツオラフ
2024/04/04 20:22[web全体で公開]
それにくわえてギミックがアレですからね……。
個人的には十字拳黒龍の正体の隠し方が気に入っています。読んだときはあまりの意外さに呆然としてからの激動の展開にのめりこみましたが、冷静に考えると物理的にも心理的にも「そんなわけないやろ」っていう(笑) TRPGでああいうことができたらGM冥利ですねえ。
オラフ
オラフポール・ブリッツ
2024/04/04 20:15[web全体で公開]
当時、ジャッキー・チェンの映画とか流行ってて
その流れで1エピソード、1映画的に感じて
「別の話やからリセットされてるのかな」
くらいに思ってました。
他の人はどう思ってたかは知りませんが。
エピソード始まり時にカンフー映画的な
導入してるのもそれに拍車をかけてる。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツオラフ
2024/04/04 19:59[web全体で公開]
それでも平然と12巻まで連載を続けられるだけの人気を維持するその話のテンポと説得力と面白さは、絶対参考になると思うんですがやっぱり疲れてるのかな(^^;)

当時本屋でコミックス立ち読みしてたけど普通に面白かったもんな……。
オラフ
オラフポール・ブリッツ
2024/04/04 19:55[web全体で公開]
> 日記:まとめサイトで
2話前にタヒんだNPCが・・・
しれっと再登場してた。
特に説明も無しに。
なんか見方みたいな感じに。
2話前にはクライマックスで
倒した敵対者ぢゃん!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/04/04 18:22[web全体で公開]
😶 まとめサイトで
「闘将!拉麺男」についてのコメントを読んでいたら、TRPGでCPをマスタリングするGMはあの漫画の精神でもってマスタリングをするべきではないか、重要なのは「話の整合性」よりも「その一回一回のセッションの時面白いかどうか」ではないのか、と思えてきたので自分はしばらくCPを休んで休養を取ったほうがいいのかもしれん……。
いいね! 22
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツササミ
2024/04/03 17:46[web全体で公開]
もちろん「ミル」と「シラベル」はまったくの別行動です(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/03 17:45[web全体で公開]
自分にはそういうマンチやルーニーなPLは、追い出したりブロックしたりしても反省したりするとは思えないんですよね。つまり相手は「こちらが嫌がっている」ということに快感を見出しているわけですから、平気でアカウントを変えてまたやってくるだけだろうと。

根本的な解決があるとしたらやはり迂遠ですが地道にプレイを通して教育をしていくしかないのではないかと思います……。
ササミ
ササミポール・ブリッツ
2024/04/03 12:33[web全体で公開]
> 日記:ルーニープレイヤー対処法として
こんにちは、ササミです。

「ヒロウ 10フィートボウ」ですね。
「10フィートボー」や「3メートルノボウ」は駄目なやつですねwww
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/03 09:27[web全体で公開]
一緒にセッションするのが、本当に拷問されている時間くらいに感じましたからね
自己中なPLさんと同卓して・・・
それを地道に向上のためでも、もう一度行いたい?って聞かれたら遠慮したいので・・・
言葉(話合い)して直してくるPLさんならいいですが、出来ない方のほうが多いので
難しい問題ですね
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/03 09:03[web全体で公開]
そういう困ったPLについては、PLひとりひとりが実際の卓で「楽しいプレイ」を見せることによって地道に向上させていくしか永続的に効果のある方法はないんじゃないかと自分では思ってます。迂遠な方法であることは認めますが。

理想主義者なんですかねえ自分……。
コノハズク
コノハズクポール・ブリッツ
2024/04/03 08:52[web全体で公開]
「人を殺してはいけません」クラスのルール=
セッションした人全員が楽しかったといえるものになるようにする(ルルブより)
お試し卓(ルルブなし可)いがいではルールブックを所持しよう(私の意見)
他者がやめてってことをし続けない(私の意見)
など
はたしかに「当り前」のことですが、習ってない、知らなかった、だからやってましたさんが結構増えてるらしいんですよね(ネット観測上)
だから明記して、GMである自分を守りたい、PLさんたちを守ろうとかになってきてるかも
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツコノハズク
2024/04/03 08:38[web全体で公開]
そういうのは「常識」と「良識」の守備範囲であって、明文化して強制する領域とはかなり違うように自分には思えるんですよね。

「人を殺してはいけません」というのは「当り前」のことであって、看板にわざわざ「人を殺さんとするもの入るべからず」と明記するようなことではなかろう、と。そういうレベルで禁止を明文化してると、果てしなく制限が増えていく一方で、余裕をもってプレイすることがGMにもPLにもできなくなっていくのではないかと自分は思います。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/04/02 21:48[web全体で公開]
😶 ルーニープレイヤー対処法として
「1980年代コンピュータAVGのやり方に倣う、というのはどうだろう」
「なにそれ?」
「ソンナ コトハ デキマセン。
 >ドウスル?▯」
「あほかっ」
いいね! 11
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ポール・ブリッツ
2024/04/02 21:24[web全体で公開]
リプレイ動画の影響で、CoC畑にはそんな人が大して珍しくもなかったり。
最近は野良募集をあまりやらずに身内に籠ってることが多いのと、野良でも厳しめの条件つけて募集してるのもあって今の所そういう方にはお会いしませんが
マイナーどころは遊び相手を失うのが致命的ですからね、界隈が狭い分評判もすぐ回るし
そういう意味での抑止力もあって、あとマイナーはベテランが多いのもあって。
色々な要因でそういう人はいない印象ですね。
いやはや、会わないに越したことはないです。はい。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/04/02 20:54[web全体で公開]
> 日記:悪いプレイヤーへの対処法
えらい人たちとプレイなさってますなあ……。なんかTRPGを覚えたばかりの中学生みたいなプレイですな。
さいわいにもオンセンへきてからそういう困ったプレイヤーには当たったことがないですが、もしかしたらゲームがマイナーなものばかりでこちらへ延焼してこなかっただけかもしれん。人生なにが幸いするかわからん…。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/02 08:29[web全体で公開]
たぶん誰かを組織的に除外できる人は、これまでの半生を、「誰かターゲットを決めてその人を組織的に除外しないとうまく生きていけない」という環境で過ごしたかわいそうな人なんだと思います。

理性に従う人間としては、許してあげるべきなんでしょうねきっと。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/04/02 07:34[web全体で公開]
> 日記:GMとPLを大過なく行うコツは
コメント失礼します。
「なんで〇〇さんと関わってるの」と組織的に除外に動くのを見るのは好かないです。
個別に関わって嫌いに感じるなら仕方なし。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/04/02 00:06[web全体で公開]
😶 GMとPLを大過なく行うコツは
「GMであれば(PLであれば)絶対に「~」を守らなくてはならない。それができていなかったらほかが満点でも完全にダメなのだ」などとは考えないことだと自分は思う。世の中は流動的にできていて例外事項であふれており、人間の有限で貧弱な頭脳が作った法体系がそれらを完全にカバーすることなどできるわけがないからだ。
いいね! 22
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツmarieiru
2024/03/31 22:53[web全体で公開]
> 日記:バトルテックの初版じゃない奴で50万?!
なんかいろいろとイヤになってくるです。ゲームは遊ぶためのものであって投機のためのものじゃないはずなんですが……。(´・ω・‘)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 18:32[web全体で公開]
いいですね。なにも構えずにプレイして、終わった後でコンピュータが「いいプレイでしたよ」って(笑)。

無為自然は行くところまで行くとテクノロジーと同一化する(笑)。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/03/28 17:43[web全体で公開]
> 日記:老子の
コメント失礼します。
大道をWebツールで表現できれば面白そうですがねぇ。
セッションログ貼り付けて、
「××さんのTRPGの常識度は〇〇点です!次回は△△を頑張ってみましょう。おすすめ情報はこちら」まで出せたらネタには出来そうです。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツPI-TG001(平岡AMIA)
2024/03/28 16:06[web全体で公開]
まあ理想なんてもんは原理的にできるわけがないから「理想」なんだけど、それでも理想に近づく努力はせにゃあかんよなあ、と思います。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/28 13:52[web全体で公開]
😶 老子の
「大道廃れて仁義あり」って逆説が好きな人間としては、「~せねばならない」ってドグマでGMもPLもがんじがらめになるよりも、まずはTRPG全般において「大道」を当たり前の常識にするべきだと思えるのだが、むろん困難であることも承知している。
いいね! 18
Kei
Keiポール・ブリッツ
2024/03/27 01:52[web全体で公開]
ポールさまが何を恥と思っているかは存じませんが、遊びましょうあおはるばーんっ。遊びましょう少女展爛会、そう、ポールさまの中にもJKあるいは少女が……!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツKei
2024/03/27 01:50[web全体で公開]
> 日記:所有するために買うというのは正しい購買行動なのですわというお話
恥の多い生涯を送って来ました。(;^_^A
巴
ポール・ブリッツ
2024/03/25 23:01[web全体で公開]
 コメントありがとうございます。

 そうさのう…TRPGを楽しむユーザーの一人として
自身に誇りと茶目っ気と向上心を持って遊び続けたいのう(おじいちゃんRP)

 まずは、他人の話に傾聴する!共感して聴く!を心掛けたいです。
(ついつい、余計なアドバイスとか話してしまう私は おぢさん…)
Mch
Mchポール・ブリッツ
2024/03/25 19:09[web全体で公開]
勝手に残念に思って下さい

ルールはルールであり、守られるべきものです

ルールを覆したいのならば、正統な方法でそのルールを変更するべきであり

ルールを無視して好き勝手するのは道理が通らない

私は、そう思っているだけですので
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツMch
2024/03/25 19:00[web全体で公開]
意見の食い違いや対立はあっても根底のところでは信頼もしていたし尊敬もしていたんですがね、ひたすらに残念です。
Mch
Mchポール・ブリッツ
2024/03/25 18:59[web全体で公開]
ちなみに私は納得のいかない校則には
改善を求め、同意者を集め、提案書を提出し、教師たちを納得させ
その校則を改めさせた経験もありますので

それ故の発言でもあります
Mch
Mchポール・ブリッツ
2024/03/25 18:54[web全体で公開]
あなたはそういう人だったのですね
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツMch
2024/03/25 18:52[web全体で公開]
> 日記:窮屈で嫌なのであれば
そうか、そういう人だったのか。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/25 18:44[web全体で公開]
😶 たぶん
「股火鉢を禁止」する校則も「頭を坊主にする」校則も、それ相応の正当な理由と必要があって合理的判断の結果制定されたんだろうとは思う。

けれどそんな校則を山のように作るよりも、自分としては「自主自尊自立」くらいであとは良識に任せるほうが人間的と言えるんじゃないかな、と思う。

「教育とは機械を作ることではなく人間を作ることである」って誰か言ってたな。
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/25 02:11[web全体で公開]
😶 無礼なのはたしかに正されるべきだが
「作法」をギチギチに縛るのも校則と風紀委員みたいでいまひとつ窮屈だと思う。
いいね! 24
ササミ
ササミポール・ブリッツ
2024/03/22 06:53[web全体で公開]
「ファイナルアンサー」は伝わらない世代がいますねwww
みのもんた風に溜めて言って、理解されないと寂しいですよ。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツWAST@ルセラフィム推し
2024/03/21 22:21[web全体で公開]
ゲルショッカーのおきて(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/21 22:20[web全体で公開]
TRPGはSLGの延長として考えてるから「リアリティ」がないTRPGというものが考えつかないんですよね……。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツササミ
2024/03/21 21:44[web全体で公開]
> 日記:「本当によろしいですか?」
自分はよく「これでFA?」って聞き方するけど、それでも「今ならまだやり直せるぞ」って含みの時と「そうだそれでいいんだそれで行け」って含みの時とありますしねえ……。メッセージがどう解釈されるかは難しいですね。

ところでFA=「ファイナルアンサー」っていうのはもう理解してくれるの30代以後なんやろか……。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/21 08:34[web全体で公開]
😶 ビジネスがらみの記事は滅多に読まないんだけど
ビジネスがらみの記事だけど、なんか非常に刺さった。

https://blog.tinect.jp/?p=85681

TRPGのシステムを作るときの参考になるのかならないのかはおいといて、「MPとは何か」に関する鋭い指摘があるような気がする。

疲れているのかな自分。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2024/03/20 21:00[web全体で公開]
若い連中だけではただの一過性の何とやらです。
若い連中の尻馬に乗ってついてきたロートル層のわれわれや、面白そうに思ってついてきている若い連中よりさらに若年層もいるから今の隆盛があるのです。
われわれロートル層も自分の老害性を自覚しつつも、もっと自分と自分の世代に自信をもって楽しくゲームしましょう(^^)
巴
ポール・ブリッツ
2024/03/20 20:35[web全体で公開]
 確かにー♪

 ここまでTRPGを盛り上げてくれたのは
若い連中ではないですかね?
 我々が投げ出したオワコンを掘り出してくれました。

 一生、若いやつらには頭上がらんな♪

 
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2024/03/20 19:30[web全体で公開]
> 日記:中日までご無事で(暗いし ゲーム関係なし)
運がいいかどうかといえばTRPG自体も運がいいといえるでしょうね。
最初のネットゲーム88、クトゥルフネタの現代版伝奇ゲームのころにあの事件が起こっていたら、遊演体が大バッシングを受けて、RPGまでもがあおり食って絶滅、というシナリオがあったかもしれません。
まあすべては必然なのでこうしてTRPGが生き残ってるのは必然なんですけど。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/03/13 12:45[web全体で公開]
> 日記:うーん
コメント失礼します。
人型であっても知ってる人の構成とは限らないとか考えると無意識レベルでリアリティが出る気はします。

モラルとか気にしなくていいなら腕以外で魔法撃って実質2回行動や、使い慣れてない相手に飛翔魔法発動して移動阻害とするなどの外道戦術はルールとしてありかとかでてきますね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/13 11:31[web全体で公開]
😶 うーん
リアリティというか、PCの行動にまったく制約がない中でRPして何が面白いのかよくわからぬ。制約があるからこそ「別な手段」というものを知恵を絞って考える楽しみがあるのではないだろうか。そう考える自分は老害なのかもしれぬが。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推しポール・ブリッツ
2024/03/10 08:30[web全体で公開]
> 日記:共同体内部の暗黙のルールを破った相手に断固とした制裁を行う人
金田一耕助の『獄門島』ボソっ
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/10 00:23[web全体で公開]
😶 共同体内部の暗黙のルールを破った相手に断固とした制裁を行う人は
頭脳形成期をそうした環境で育ってきたかわいそうな人なんだから上から目線でもって生温く許してあげるべきなんだろうな、とネットニュースを読んで思った。

TRPGとは直接の関係はないが、悪役にもそういう理由づけをするとらしくなるかもしれない。
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こんちゃ
こんちゃポール・ブリッツ
2024/03/07 21:42[web全体で公開]
それは思わず手に取っちゃいますねぇ〜(笑)
私もぜひ読みたい本です!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/06 18:18[web全体で公開]
😶 ぬいぐるみのクマになって冒険してみたいひと求む
小学生向け入門用TRPG「ブルーシンガーRPG」において、「動くぬいぐるみのクマ」役をやってくださるPLを募集します。
面白そうなことには片端から首を突っ込み、怖いことからは悲鳴を上げて逃げる、そういうゲームの盛り上げ役、パーティのマスコットというタイプのキャラクターをプレイしたい人はぜひいらしてください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170971644743pb100
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システム
システムポール・ブリッツ
2024/03/06 18:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ブルーシンガーRPG】なぞの鳥をさがせ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170971644743pb100
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツこんちゃ
2024/03/06 17:53[web全体で公開]
> 日記:徒然日記(3/5)
本のタイトル「働かずに暮らしていける方法」(笑)
ロウブリ
ロウブリポール・ブリッツ
2024/03/06 15:55[web全体で公開]
実際にやるとしたら、クラスみたいに、ゲームの特性が割り振られる感じかなあ。

最新のゲームとか、逆に将棋やボードゲームのようなレトロな作品とかもキャラクターにできると思います。

フロムゲーは、ほら頑張れ(煽)頑張れ(煽)みたいなドSキャラになりそう。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツロウブリ
2024/03/06 13:51[web全体で公開]
> 日記:そろそろ
「倉庫番」と「森田将棋」と「マスターマインド」はどこに入れればいいでしょうか(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/05 14:43[web全体で公開]
😶 お気持ちなので伏せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/02/29 01:31[web全体で公開]
😶 武士の名前
紺屋摂所介卓在(こんやせっしょのすけたくあり)というありがたい名前の侍を考えたのでさすがにもう寝る。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツKei
2024/02/29 01:20[web全体で公開]
> 日記:魔法少女の思い出のお話
なんかやっぱりまどか☆マギカとリリカルなのはが元ネタなんだろうな、プリキュアは海外ではマイナーだからな、とか思ってしまうプリキュアファンなり。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/02/28 12:37[web全体で公開]
おちょくりになるのかな。目的は、新たな視点の提供と、それによる「不毛な論争」の鎮静化ですから……。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/02/28 07:05[web全体で公開]
返答コメント失礼します。
自分の解釈で真似するといえば、おちょくりがそれっぽいですね。相手は怒る気が失せて、自分はスッキリできるならそれもある種の技術かもしれない。

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