ポール・ブリッツさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ポール・ブリッツ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。 虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。 行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。 ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」 智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」 ちよ「私のは押したのに……」 最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。 最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | |||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (539)
タイムライン
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/28 18:32[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/28 17:43[web全体で公開] |
> 日記:老子の コメント失礼します。 大道をWebツールで表現できれば面白そうですがねぇ。 セッションログ貼り付けて、 「××さんのTRPGの常識度は〇〇点です!次回は△△を頑張ってみましょう。おすすめ情報はこちら」まで出せたらネタには出来そうです。
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/03/28 16:06[web全体で公開] |
まあ理想なんてもんは原理的にできるわけがないから「理想」なんだけど、それでも理想に近づく努力はせにゃあかんよなあ、と思います。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/28 13:52[web全体で公開] |
😶 老子の 「大道廃れて仁義あり」って逆説が好きな人間としては、「~せねばならない」ってドグマでGMもPLもがんじがらめになるよりも、まずはTRPG全般において「大道」を当たり前の常識にするべきだと思えるのだが、むろん困難であることも承知している。
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/27 01:52[web全体で公開] |
ポールさまが何を恥と思っているかは存じませんが、遊びましょうあおはるばーんっ。遊びましょう少女展爛会、そう、ポールさまの中にもJKあるいは少女が……!
巴⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 23:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうさのう…TRPGを楽しむユーザーの一人として 自身に誇りと茶目っ気と向上心を持って遊び続けたいのう(おじいちゃんRP) まずは、他人の話に傾聴する!共感して聴く!を心掛けたいです。 (ついつい、余計なアドバイスとか話してしまう私は おぢさん…)
Mch⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 19:09[web全体で公開] |
勝手に残念に思って下さい ルールはルールであり、守られるべきものです ルールを覆したいのならば、正統な方法でそのルールを変更するべきであり ルールを無視して好き勝手するのは道理が通らない 私は、そう思っているだけですので
Mch⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 18:59[web全体で公開] |
ちなみに私は納得のいかない校則には 改善を求め、同意者を集め、提案書を提出し、教師たちを納得させ その校則を改めさせた経験もありますので それ故の発言でもあります
ポール・ブリッツ | |
2024/03/25 18:44[web全体で公開] |
😶 たぶん 「股火鉢を禁止」する校則も「頭を坊主にする」校則も、それ相応の正当な理由と必要があって合理的判断の結果制定されたんだろうとは思う。 けれどそんな校則を山のように作るよりも、自分としては「自主自尊自立」くらいであとは良識に任せるほうが人間的と言えるんじゃないかな、と思う。 「教育とは機械を作ることではなく人間を作ることである」って誰か言ってたな。
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/21 22:20[web全体で公開] |
TRPGはSLGの延長として考えてるから「リアリティ」がないTRPGというものが考えつかないんですよね……。
ポール・ブリッツ⇒ササミ | |
2024/03/21 21:44[web全体で公開] |
> 日記:「本当によろしいですか?」 自分はよく「これでFA?」って聞き方するけど、それでも「今ならまだやり直せるぞ」って含みの時と「そうだそれでいいんだそれで行け」って含みの時とありますしねえ……。メッセージがどう解釈されるかは難しいですね。 ところでFA=「ファイナルアンサー」っていうのはもう理解してくれるの30代以後なんやろか……。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/21 08:34[web全体で公開] |
😶 ビジネスがらみの記事は滅多に読まないんだけど ビジネスがらみの記事だけど、なんか非常に刺さった。 https://blog.tinect.jp/?p=85681 TRPGのシステムを作るときの参考になるのかならないのかはおいといて、「MPとは何か」に関する鋭い指摘があるような気がする。 疲れているのかな自分。
ポール・ブリッツ⇒巴 | |
2024/03/20 21:00[web全体で公開] |
若い連中だけではただの一過性の何とやらです。 若い連中の尻馬に乗ってついてきたロートル層のわれわれや、面白そうに思ってついてきている若い連中よりさらに若年層もいるから今の隆盛があるのです。 われわれロートル層も自分の老害性を自覚しつつも、もっと自分と自分の世代に自信をもって楽しくゲームしましょう(^^)
巴⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/20 20:35[web全体で公開] |
確かにー♪ ここまでTRPGを盛り上げてくれたのは 若い連中ではないですかね? 我々が投げ出したオワコンを掘り出してくれました。 一生、若いやつらには頭上がらんな♪
ポール・ブリッツ⇒巴 | |
2024/03/20 19:30[web全体で公開] |
> 日記:中日までご無事で(暗いし ゲーム関係なし) 運がいいかどうかといえばTRPG自体も運がいいといえるでしょうね。 最初のネットゲーム88、クトゥルフネタの現代版伝奇ゲームのころにあの事件が起こっていたら、遊演体が大バッシングを受けて、RPGまでもがあおり食って絶滅、というシナリオがあったかもしれません。 まあすべては必然なのでこうしてTRPGが生き残ってるのは必然なんですけど。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/13 12:45[web全体で公開] |
> 日記:うーん コメント失礼します。 人型であっても知ってる人の構成とは限らないとか考えると無意識レベルでリアリティが出る気はします。 モラルとか気にしなくていいなら腕以外で魔法撃って実質2回行動や、使い慣れてない相手に飛翔魔法発動して移動阻害とするなどの外道戦術はルールとしてありかとかでてきますね。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/13 11:31[web全体で公開] |
😶 うーん リアリティというか、PCの行動にまったく制約がない中でRPして何が面白いのかよくわからぬ。制約があるからこそ「別な手段」というものを知恵を絞って考える楽しみがあるのではないだろうか。そう考える自分は老害なのかもしれぬが。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/10 00:23[web全体で公開] |
😶 共同体内部の暗黙のルールを破った相手に断固とした制裁を行う人は 頭脳形成期をそうした環境で育ってきたかわいそうな人なんだから上から目線でもって生温く許してあげるべきなんだろうな、とネットニュースを読んで思った。 TRPGとは直接の関係はないが、悪役にもそういう理由づけをするとらしくなるかもしれない。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/06 18:18[web全体で公開] |
😶 ぬいぐるみのクマになって冒険してみたいひと求む 小学生向け入門用TRPG「ブルーシンガーRPG」において、「動くぬいぐるみのクマ」役をやってくださるPLを募集します。 面白そうなことには片端から首を突っ込み、怖いことからは悲鳴を上げて逃げる、そういうゲームの盛り上げ役、パーティのマスコットというタイプのキャラクターをプレイしたい人はぜひいらしてください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170971644743pb100
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/06 18:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブルーシンガーRPG】なぞの鳥をさがせ!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170971644743pb100
ロウブリ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/03/06 15:55[web全体で公開] |
実際にやるとしたら、クラスみたいに、ゲームの特性が割り振られる感じかなあ。 最新のゲームとか、逆に将棋やボードゲームのようなレトロな作品とかもキャラクターにできると思います。 フロムゲーは、ほら頑張れ(煽)頑張れ(煽)みたいなドSキャラになりそう。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/02/29 01:20[web全体で公開] |
> 日記:魔法少女の思い出のお話 なんかやっぱりまどか☆マギカとリリカルなのはが元ネタなんだろうな、プリキュアは海外ではマイナーだからな、とか思ってしまうプリキュアファンなり。
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/28 12:37[web全体で公開] |
おちょくりになるのかな。目的は、新たな視点の提供と、それによる「不毛な論争」の鎮静化ですから……。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/28 07:05[web全体で公開] |
返答コメント失礼します。 自分の解釈で真似するといえば、おちょくりがそれっぽいですね。相手は怒る気が失せて、自分はスッキリできるならそれもある種の技術かもしれない。
ポール・ブリッツ⇒かもらいふ | |
2024/02/27 13:20[web全体で公開] |
自分も大学にいたころ、半分眠りながら講義を聞いてただけなので理解なんか全然してませんが、 弁証法的なジンテーゼを求めるだけではなく、論争している相手の立ち位置や解釈を変えることで、論争中の内容とは違う新しい「実り」ができればそれを積極的に求めていくというのは方法論として「あり」なんじゃないかと思います。 もっとも、これはけっこう難しいですし、「おれの正しい意見を変な解釈しやがって」って怒る人は怒るやりかたですので、ここではあくまでも「方法論」の提示にとどめておきますけど……。
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/27 13:14[web全体で公開] |
自分も若いころちょっとかじっただけで理解しているわけではまったくないですが、 互いに「おれが正しい/やつは間違ってる」→「おれは正義でお前は悪」 みたいな流れになってる不毛なケンカでも、視点を変えたり解釈を変えたりすることで、いささかの「実り」があるならそれを得よう、っていうやり方もあるんじゃないか、と思いまして。 知人は「膝カックン」っていってました。 それだけに、「おれの正しい意見を変な解釈しやがって」って怒る人は怒るのでやる際には覚悟がいることも確かですから、あくまでも「方法論」としてだけにとどめておきますけどね(;^_^A
かもらいふ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/27 08:27[web全体で公開] |
> 日記:怒る人は怒る方法だけど 浅学故脱構築の解釈が誤ってるかもしれませんが、オンセンの日記に限定して且つ誤解を承知でザックリ言うなら、 『自分の価値観が正しく、自分が批判したい相手の価値観は間違っている』という二項対立構図になってないか、投稿ボタン押す前に振り返って考えてみようねー ……ってところですかね? もしそうなら……一応心がけてはいるものの、出来てるかどうかは微妙だなぁ……反省。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/27 07:29[web全体で公開] |
> 日記:怒る人は怒る方法だけど コメント失礼します。 浅学のため的外れですが、 「やられたらやり返す」みたいな感じでしょうか。 あえて相手の土俵で戦える人は底が知れない感じがしますね。 一番手軽なのは相手の過去発言の引用な気がしますが、それだけだと自分の信念とかを見せない卑怯戦術になるのでモラル次第ですかねぇ。 個人的には個別メッセージじゃ、アカンかったのか...?な出来事でした。
ポール・ブリッツ | |
2024/02/27 06:51[web全体で公開] |
😶 怒る人は怒る方法だけど 『デリダの「脱構築」は、対象とするテキストを外部から批判したり分析するのではなく、その内部から、テキストが用いる言葉自体を使いつつ、別の仕方で読解を提示するものである。』 使い古された20世紀の概念だけど、オンセンの日記でももっと積極的に行われていいんじゃないかな、と思う。
ポール・ブリッツ⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2024/02/27 06:35[web全体で公開] |
> 日記:TRPGで使ってみたいセリフというトピックがありますが その伝でいうなら、「……シテ。コロ……シテ」もぜったい使いたくないです(笑)
ポール・ブリッツ | |
2024/02/25 21:17[web全体で公開] |
😶 寒いひもじいなんとやらだとじゃりン子チエでもいってたし このところ気が滅入ることばかり起きているところに、 オンセンの日記欄が荒れていてさらに滅入ってきたので、 とりあえず熱い風呂に入って体を温め、 なにか温かいものを腹に入れ、 布団をかぶってさっさと寝ることにした。 セッションの準備なんざ明日でいいや、明日で。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/21 07:41[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「海外インディーズTRPG総合」の参加が承認されました。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/02/16 11:51[web全体で公開] |
> 日記:ついに連絡が取れなくなるまでの長くて短い時間のお話 たしか日本のアニメ映画でそんな話ありましたな。新海誠の「ほしのこえ」でしたっけ。
邪神もやし⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/10 19:49[web全体で公開] |
実はそんな豪勢なものではなかったです… そういったお菓子は姉の方が…姉は何者だ……?(’ω’) でも、綺麗でおいしそうですよね。 粉寒天あるから作るかな…情報ありがとうございます!
ポール・ブリッツ | |
2024/02/06 22:03[web全体で公開] |
😶 掲示板卓を募集したが もしかしてBBSという文化はすでに廃れて誰も知らないものになっていたのかな、という恐れが電流火花となって体を走る。 前世紀の遊演体とまではいわないが、SNSばかりがネットのありようでもないので、たまには一日一回くらいのレスのやり取りでのんびり行こうぜ。 というわけでブルーシンガー掲示板卓まだ募集してます。どうぞいらしてください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170702222665pb100 会話だけでやるので、サイコロもキャラシのパラメータも、ルールすらも考えなくていい、そんなゲームを望んでいる人来たれ。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/02/06 00:57[web全体で公開] |
> 日記:ラ・デスバンダ 1937(注意を要するテーマですので畳みます) 面白そうな内容なのでとりあえずウィキりました。 ……そういう話になるんですか?Σ( ̄ロ ̄lll) もしそうだとしたら大胆だなーというかなんというかΣ( ̄ロ ̄lll) 少なくとも小林源文先生の劇画みたいにはならないことはわかりました(;^_^A
ポール・ブリッツ⇒ぽん太@番頭 | |
2024/02/04 14:05[web全体で公開] |
> 日記:退院しました! お疲れさまでした。退院したといっても、予後が肝心です。いまはお体を休めることを中心に考えて、無理をせずにご自愛ください……。
ポール・ブリッツ | |
2024/02/04 14:01[web全体で公開] |
😶 掲示板卓の参加者を募集します 「ブルーシンガーRPG勇者編 なぞの鳥をさがせ!」の掲示板卓の参加者を募集いたします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170702222665pb100 ブルーシンガーRPGとは、「小学生でもプレイできるような、ルールを覚える必要のない、会話だけで話が進んでいくTRPG」というコンセプトのもと、伏見健二・相沢美良のコンビがデザインしたTRPGです。 勇者としての使命である長く苦しい戦いに勝利したものの、剣は折れ心身ともに疲れきった勇者の一行が立ち寄ったとある森で、不思議な謎の鳥に、魔法の力で傷を癒されるところから冒険は始まります。アルテンハイム王国という小さな国を覆う危機に対して、あなたたちは救いをもたらすことができるでしょうか? あと二名参加者を募集します。どうかいらしてください。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/04 13:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは02月11日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブルーシンガーRPG】なぞのの鳥をさがせ!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170702222665pb100
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/03 14:35[web全体で公開] |
それもたのしそー!!! 残念だったな、トリックだよ…… ありがちだけどルール的にはあんまり再現しにくい場面ですね〜
ポール・ブリッツ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/02/03 14:27[web全体で公開] |
それもありますが、このルールの醍醐味は、 PCの一行が恐ろしく強いボス敵と遭遇し大ピンチに。 「だめだ! このままでは全滅を待つだけだ!」 「ぐふふ……地獄へ落ちるがいい!」 必殺の一撃! しかしその攻撃をはじくようにそこに物陰から一条の銃弾が。 必殺攻撃をはずされて青ざめるボス。 「なに、お、お前は死んだはずだ!」 「……生きていたのさ」 形勢逆転、っていうのを再現したルールで(笑)。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/02/03 14:01[web全体で公開] |
ああ、乗っていた5tトラックで敵に突っ込んで爆発して終了……その後エンディングで煤けた姿で道を歩きながら 「あーあ、トラックぶっこわしちまった」 ってやるやつ……いいですね……一回やってみたいエンディング上位にランクインしています たのしそー!
ポール・ブリッツ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/02/03 13:45[web全体で公開] |
> 日記:感動的ロストは悲しみを雪ぐか 思い出すのがツクダホビーのTRPGのワープスと、そのもとになったボードゲームの超人ロック。 「実は生きていた」ルール(笑)。 あ、もちろん、カッコよくロストするために、生き返れない「死んでヒーローをする」というルールもあります(笑)。
ポール・ブリッツ | |
2024/02/02 19:15[web全体で公開] |
😶 器用キャラかスペシャリストか この問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。 要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。 その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際的な陰謀」に「英国情報部員が単身挑戦する」というパターンなので、とにかくPCに求められる技能が半端なく、SW流に表現したら「ファイター」「シューター」はもちろんのこと、情報収集のために「シーフ」的な行動もできないといけないし、そうしたデータを分析するために「セージ」的技能もなくてはならず、常に街中とは限らないので「レンジャー」的な技能も必携、さらには爆発しかけている敵の基地から脱出するのにヘリコプターしか使えない、となったときに「できません」ではすまないから「ライダー」的技能も必要だという「器用でなくては務まらない」システムだった。魔法系がないのは現代の世界に魔法が存在しないからだけにすぎないっていうだけの話で。デザイナーもそれをわかっていて、システム的に「特に秀でた部分のあるスペシャリストではないけれども、とにかく器用」なキャラクターを作れるようにおぜん立てをしていた。 それに対して、CD&Dのころからある「スペシャリストが数人集まってパーティーを構成して挑む」タイプのゲームでは、分業にそれぞれ見せ場がないとやっていても楽しくないから、器用なキャラを作っても埋没するようなシステムに進化していったんではないかな、と。SWシリーズなんて「技能は自由に取れるけど、スペシャリストでないと意味がない」ようなシステムの典型だしなあ。 そんなことを考えていたら、「これ、「器用貧乏キャラであること」が有利なシステムと設定を考えて作ったら、一定の売り上げはあるんじゃないか?」などと余計なことまで考え出してしまったため、とりあえず飯を食っておちつこう自分。そうしよう……。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/01/29 00:05[web全体で公開] |
> 日記:トラベラーの歴史のお話 GDWは「ヨーロッパ」とともにあったような会社だと思います……あれのキャンペーンシステムが完結した時点で、「やりたいことはやってしまった」のじゃないかなあ、と……。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/01/28 19:23[web全体で公開] |
> 日記:D&D を作った会社の歴史のお話 TSRから金を借りたSPIが全部むしられて倒産したとか、いろいろと噂はあるけど、D&Dというゲームは偉大なことに変わりないですしね。 それにしてもHJが撤退した裏にはそういう話があったんですか。そりゃ撤退しないわけにもいかんですなあ(・_・;)
ポール・ブリッツ | |
2024/01/28 17:54[web全体で公開] |
😶 例えば今年の6月までに 「2024年の6月30日までに自分はAFF2版の新サプリメントを手に入れることができる」という命題は真なのか。 「2024年1月28日の現時点においては真であるか偽であるかについてまだ何も決まっていないからこの命題は意味をなさない」と考える考え方と、 「時空の連続体として考えれば2024年1月28日の時点であるか否かにかかわらず、2024年6月30日までに自分がそのサプリメントを手に入れられるかどうかの真偽は存在するのであって、単にその真偽を確かめる方法が存在していないだけである」と考える考え方とでは、思うよりも大きな違いがある。 それこそ物理法則の根幹にまでかかわってくる違いなのだ。 それにしても早く出ないかなあ新サプリ……。
ポール・ブリッツ⇒グランドトライン0 | |
2024/01/23 19:52[web全体で公開] |
> 日記:昨年と今年のTRPG事情 富山ですか! ご無事で何よりです。いろいろとまだバタバタしているでしょうけど、またマギウス遊びたいですね~。
ポール・ブリッツ⇒ハカセ | |
2024/01/20 15:12[web全体で公開] |
スピノザは商業で栄えたオランダ在住の哲学者ですから、「どうすればみんな(含む自分)の利益が最大になるか」というのも重要なファクターなんですよね。気が合わないから距離を置く、といってもどこかにチャンネルは残しておいた方があとあとプラスだろう、事態も変わるかもしれないし、っていう実利的な発想を忘れてないところも好きです。
ハカセ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/01/20 13:44[web全体で公開] |
>その後互いに益のあるなんらかの事態が生じたとしてもそれを拒む 誰もそこまでは言ってないです。 そこはそこだと思っています。 社会に出ている人間なら、その辺りの割り切りはある程度できていると思いますよ。 プライベートでは関わり合いになりたくないが、仕事の上では問題なく付き合う。程度の事。 ただし、それでも一定のラインを越えてくる場合、こちらが壊れてしまうという場合はまた変わる。 付き合うことでメリットがなくデメリットしかない、こちらが壊されてしまうから関係を断つなのです。 柔軟性がなければ社会に出て生きてはいけませんから。
ポール・ブリッツ⇒ハカセ | |
2024/01/20 00:11[web全体で公開] |
両立するとは思いますが、「許すけれど嫌いだから」という理由で関係を完全に断って、その後互いに益のあるなんらかの事態が生じたとしてもそれを拒む、というのは、理性のある人間のすることではないんじゃないかな、とも思います。 頑迷なカルヴァン派の民衆と扇動する教会に共和主義者が日々攻撃されていた当時のオランダのことを考えると、スピノザは「社会的制裁」というものについて嫌悪感を持っていたのではないかなとも思いますね……。
ハカセ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/01/19 23:45[web全体で公開] |
> 日記:理性に従いたい人間としては 何を見てこんな話が出てきているのかはわかりませんが、興味のある話題なのでついでにw 「許す」ということは「握手して仲良くする」ことではないってこともひとつ。 ポールさんが後半述べてる事の別な表現だとは思いますけども、「許す」ことと「仲良くする」ことも別で、「許す」と「仲良くしない(というより関係を持たない)」ことは両立しますね。
ポール・ブリッツ | |
2024/01/19 21:29[web全体で公開] |
😶 理性に従いたい人間としては とりあえずまず「許す」ところから始めることにしてる(笑) もしかしたら「許す」からには自己の被った損失の主張をすべて取り下げるべき、と考えている人がいるのかもしれない、と思えてきたので付記。 「道義的責任を問わない」ことと「実際に被った被害の主張」とはまったく別だろう。例えば、交通事故で自分の家の塀が崩れたとして、「そのような運転しか可能ではなかったドライバーに対してヘイトを抱かないようにする」ことと「塀の修理代金を弁償してもらう」ことは完全に両立すると自分は考えるし、なぜ両立しないと考えるのかは自分にはわからない。
ポール・ブリッツ | |
2024/01/19 20:23[web全体で公開] |
😶 過去に起こったことは 過去に起こったことは、それがなんであっても、その時点で「唯一可能なこと」だったから起こったのであり、それ以外のことはすべて「不可能なこと」だったから起こらなかったのである。 だから、どれだけ腹の立つ書き込みがなされていたとしても、それはその人にとって「唯一可能なこと」であったのであり、それをなした人はほかのことをすることが不可能だったのだから単に「気の毒な人」にすぎない。その人が間違っていることを言っていたなら当然反論はするが、「気の毒な人」なのだから恨んだり嫌ったり個人攻撃をしたりするのは、必然的な結果によって道に転がり落ちてきた石に対して、道路を塞いだ罪によって懲役刑を求刑しようとするのと同様に無益なことである。 よって、理性に従う人間は、ヘイトなどを溜める必要はないのである。 スピノザ「エチカ」はやっぱりいいなあ……。
ポール・ブリッツ⇒はむかぜ | |
2024/01/18 20:05[web全体で公開] |
> Japan - Empire of Shadows 概要を読んで、買っておいた方がいいな、と思いましたたしかに。 「ランド・オブ・ニンジャ」の悪夢の二の舞はイヤだ~~~~(><)
ポール・ブリッツ⇒ちゃい | |
2024/01/16 13:14[web全体で公開] |
時間はダミーです。今後のご予定もあると思いますが、月曜深夜のお時間が空きましたらご参加お願いいたします……。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170524868996pb100