ポロライさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ポロライ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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はじめまして、ポロライです。 身内のみで遊んでましたが、GMの一人がリアタイアしたのであんまりセッション出来なくなったので流れてきました。 基本的にアリアンロッドで遊んでます。 オンセンでの経験は GM アリアンロッドのキャンペーンを1回(現在進行中) 単発2回 PL 0回
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (18)
タイムライン
ポロライ | |
2017/11/21 19:50[web全体で公開] |
ポロライ | |
2017/11/02 00:46[web全体で公開] |
😶 身内でセッション 水曜日は休みで、友人たちも休みだったのでセッションしてきました。 とりあえず、GMやKPのなすり合いから始まり・・・スマブラで負けた自分がGMをやりましたw システムはメタリックガーディアンで、先日別の友人と作成したシナリオを使いました。 ストーリー構成は『結集、ガーディアン!』を参考にしているので、最終的にはガイアを使いNPCを助ける感じのやつ。 自分で作りましたが、ガイア無しだと救いがないですね・・・ガイアを取ってくれて助かったw 結果としては、少ないGM回数ですが一番燃えました。 PC①はオーバーロード、PC②はカバリエ、PC③はファンタズム、PC④はマシンザウルス クライマックスの戦闘ではPC全員をブレイクさせ、もう少しでPC③を落とせたのに・・・惜しい 全力のシリアス、全員全力RP、ラストのガイアの使い方・・・やっぱりロボット物はこうでないとね! 舞台は第二次大戦終戦間際、アードバークが活躍する裏側の話 PCレベルは5で調度いいので、初期作成のPCたちでは全滅だったかな アビスやハイパーボレアなどは本筋に絡まず、連邦とレムリアVSヴォルフで進む感じが気に入っています。 我ながらガンダム臭い感じに仕上がり、満足していますw 結構短いシナリオだったので、クトゥルフの短い話を一つやりました。 今回はピカチュウで全員倒したのでKPではなくPLで参加・・・w 『呪いの村』ってシナリオで脱出系なので、導入とか楽で合流もやり易かったです。 PCは一人ロストしましたが、他の三人は無事シナリオを生き抜きクリア ・・・よくあんなシナリオを作れるなと感心しました。 謎が解けた時の爽快感は凄かった。 日本特有の恐怖がある怪談をPCとして参加するのは面白いですね。 今は自分がGMのキャンペーンのみで遊んでしますが、PLで参加したいなあ
ポロライ | |
2017/10/26 20:28[web全体で公開] |
😶 どうしようか PLで遊びたいけどシナリオのギミックとストーリーを思いついてしまった・・・・ メタリックガーディアンとアリアンロッドどうしようか
ポロライ | |
2017/10/24 20:53[web全体で公開] |
😶 オンセン初PL参加卓、無事終了! 先日、坂本さんGMのアリアンロッド卓『ゴブリン退治』を遊ばせてもらいました。 支援アコの少年、メル・ヒーンで参加し・・・全然望んでいませんでしたが、あるスキルを取得してしまいました。《ドジっ子》ってスキルで、ファンブルし過ぎるともらえる大変迷惑なスキルでございますw そして二回のセッションを行い、無事シナリオをクリアしました。 ネタバレを防ぐために内容は載せませんが、感想を・・・ 行動値が高く最初に行動したメル。支援スキルを発動するべく詠唱するが・・・噛んだのか、間違えたのか発動せず。 ダイス目を見ると〈1,1〉ファンブル・・・フェイトー!ファンブルをなかった事に 次のラウンドも違う支援をするべく詠唱する我がPC・・・またしても発動せず。 PLは何度か目をこすりながらチャットログを見る。 ダイス目は〈1,1〉ファンブル・・・フェイトー!なんでやねん!ww ただスキルを発動しようとしただけなのにフェイトを二点も使ってしまいましたw 次の戦闘はかなり敵が強く、即死級の一撃を受けたギルドマスターのシュルト・・・ フェイト2点を使っての《プロテクション》・・・期待値が出れば大丈夫でしたが、低い この卓をほくそ笑んでみていたダイスの女神は、やはり意地悪でメルのダイス目は本当に低い。 しかし、意地悪な女神も少しだけ助けてくれたみたいで・・・残りHP1でギリギリ耐える! その後もギリギリでしたし、また出目で〈1,1〉を叩き出しながら戦闘終了。 そこから色々ストーリー的に重要な部屋やよく分からない部屋を探索、罠っぽい部屋をスルーしながらボスとの戦闘。 何か濃いボスと強い取り巻きとの戦闘・・・ここは結構頑張ったんじゃないかと思いますw なんだかなんだ有りまして、勝利し無事シナリオクリア! シュルトとユウノの主従トークやラブコメ、シェイドの重い設定も炸裂。 単発の卓の中に各々の特徴が出ていて、PLの力とGMの包容力を見ましたw 自分はファンブルばかりでドジっ子になってしまいましたが・・・まあおいしかったかなって思いますw アコライトで仕事もいっぱいできたので満足ですし、楽しかったですb お疲れ様でした。そして、また卓を囲みましょー!
蒼汰⇒ポロライ | |
2017/10/18 22:27[web全体で公開] |
> 日記:感想とか 楽しく遊ばせて頂いておりますw 第一話からして限界ギリギリだったので、毎回ガチ強化に頭を捻らせ… 継続PCは単発よりも愛着が湧く分、ビルド案に割く時間も増える…まあそれも楽しいのですが。 せっかくのキャンペーンですし、皆で完走したいですねw 次回第四話も楽しみにしています!
ポロライ | |
2017/10/18 02:43[web全体で公開] |
😶 感想とか アリアンロッドの公式シナリオ集のキャンペーン『エリンディルアドベンチャー』も次回から第四話に入ります。 我ながら、二回目のGMでキャンペーンをやるとは無謀だったかなとも思います。 ですが、どうもPLに恵まれている様で打ち切りにならずに進んでいます。 一話にセッションを3回以上にならない様に気を付けながら進めていますが、大体はPLに助けられながら進んでいると思います。 第一話は、ギリギリもギリギリ・・・全滅しなかったのはクライマックスでのRPで呼んだ奇跡だったと思います。 こちらは攻撃をクリティカルで回避したり、リソースをすべて吐かせて目に見えて全滅だったと思います・・・ですが、諦めなかったんですよ。 自分は身内で遊んでた時の様に手加減何てしませんでした。 しかし、覆しました。 アルのプロテクションが、ルクスの回避が、エルーシェのクリティカルバッシュが、アイニスの奇跡的な回避が・・・それぞれが重なって、最後のルクスのダメージ最大値。 ボスは倒れ戦闘に勝利! 自分は完全に全滅させたと思っていましたが、RPがダイス目を呼び寄せ、勝利に辿り着いた瞬間を見ましたw 第二話も初戦はギリギリでしたが、ですがそれ以外は何の苦も無く勝利。 第三話は情報収集項目を一つ以外を見事終わらせ、暗いマックスでは長い長い戦闘の末勝利をもぎ取りました。 次は第四話、どうなるか・・・楽しみですw 単発でやった『迷宮の王』は、二回目の戦闘は結構いい線行きましたが・・・クライマックスは完敗でしたw ダンジョンの複数の判定は蒼の《マドリガーレ》で難なく突破、数回冷っとさせましたが・・・ゆかりの防御力の前にすべてを悟り降伏・・・なんだあのビルドはw フミカを戦闘不能にしましたが、エリなんとかさんのリゼントメントも残されたままなので楽勝だったと思います。 正直完敗でしたね・・・奥が深い 自分がPLで遊んだ時はギリギリだったんですがね、ビルド30時間は伊達じゃないw 次も単発でやった『新たな可能性の遺跡』 この卓は面白かったw PLもPCも濃く、大体笑っていたと思います。 自分はPLで遊んでいたいし、GMも今後する予定もありませんが・・・次も卓を囲んでいたいと思うほど楽しかったです。 団長ことヴィオレットが大暴れし、フェルトの行動値と放心が絶妙で、シオンの回復特化という特殊ビルドでピンチなど無く、ミランダの回避&範囲攻撃で上手くやられました。 良いギルドだったし、面白いPCたちでした。 最後は念願のオンセン初PLで参加、坂本さんGMの『ゴブリン退治』 オンセン初のPLだけじゃなく、オンセンのルームも初めて使いました。 ネタバレ防止の為内容は乗せませんが、思っていたよりもストーリーが濃いし戦闘難易度が高いw まだ途中なので、次回で見事事件を解決してみせます! 楽しく遊べていて満足ですw
ポロライ⇒かみきた | |
2017/10/14 18:24[web全体で公開] |
> 日記:はじめてのアリアンロッド 昨日はお疲れ様でしたー こちらこそ、凄い楽しいセッションを有難うございました! また何処かで一緒に遊べたら嬉しいですb
ポロライ⇒かみきた | |
2017/10/14 00:12[web全体で公開] |
セッションお疲れ様でした! 楽しいセッションを有難うございました。 元気なキャラや楽しそうな雑談を見ているのも悪くないとGMの良さを教えてもらえた良いセッションでしたw また卓を囲めたら嬉しいです。 良かったらフレお願いしますー
ポロライ⇒冬 | |
2017/10/09 20:24[web全体で公開] |
せっかく参加希望を出してもらったんですが、残念ながらメンバーが集まりませんでしたので、アリアンロッドのサンプルシナリオの卓はお流れでお願いします。 別の機会に遊びましょー
ポロライ⇒蒼汰 | |
2017/10/08 20:42[web全体で公開] |
> 日記:気合でクリティカルを出せ! 昨日はお疲れ様でしたー お互い出目も走り、あと少しで戦闘不能まで追い込めたんですが・・・お見事でした! モールはロリコンにされちゃいましたが、カッコよく散れたので本望だったと思いますw 次回もよろしくお願いしますね
ポロライ⇒yd5587 | |
2017/10/07 00:06[web全体で公開] |
フレ申請有難うございます。よろしくお願いしますね! なるほど、隅々まで作らなくても行ける物なんですねw GM側の自由度っていうのもあるのか、新たな視点有難うございます!
yd5587⇒ポロライ | |
2017/10/06 21:58[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作成について 私もCoCではありますが、シナリオを作って実際にやりました。元々数カ月前に作りかけだった物を再編集したので最低限しかできませんでしたけど、やりながら付け足して行ってなんとかシナリオを終了できましたw 私は基本的に「物語の大体の構成を考える→敵・味方キャラを考える→ラスボスと出現法と討伐法を考える→導入と本編を少しだけ考える→あとはシナリオ内で考える」で作っています。これでも案外回そうと思えば回せました。 まあダメな例だと思いますがw
ポロライ | |
2017/10/05 20:58[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成について 現在、GMとして扱っているシナリオは公式や友人からもらったものです。 今後GMをやって行く予定はないのですが、GMをやってみると創作意欲が湧いて来るものです。 公式はバランスがギリギリを攻めてくるので、面白いですね。 友人からもらったシナリオはある程度の経験者も楽しめる様にと色々な判定があり、物語もしっかりしているのでPLで遊びたくなります。 素敵なシナリオたちばかりなので、自分にも作れるか試したくなるもので・・・作りましたw 結果としては、判定や戦闘のバランスは大丈夫と思いますが、物語が辻褄が合わない点があったり、盛り上がりに欠ける気がします。 難しい、友人に相談してみたら「物語のクライマックスか事件の真相から作ってみると良い」らしい 確かに、物語の始まり方から考えてどんな展開になって、クライマックスに辿り着くかを考えていました。 なるほど確かに逆の方が作り易い。 でもって修正して再度編集(友人)に見せてみると、またもややり直しw その後友人のシナリオ案リストから少しずつアイデアを貰い・・・ようやくβ版まで仕上がりました。 後はテストプレイをして、微調整をして完成です。 公式キャンペーンと単発卓のGMで満足しているので、やる予定はないんですけどねw でも世の中のシナリオを作っている方々は凄いと改めて思いました。 ちなみに、システムはアリアンロッド2Eとメタリックガーディアンを一つずつです。 それと、現在募集中のアリアンロッドの初期作成卓の宣伝を 公式のサンプルシナリオの卓を立てております。 現在1名の参加希望があり、あと3名集まれば卓が成り立ちます。 興味のある人は気軽にどうぞ
ポロライ | |
2017/09/29 22:00[web全体で公開] |
😶 卓を二つ立てました アリアンロッドの卓を二つ立てました。 身内でGMする時の為に経験が欲しいので、ちょっと背を伸ばしてみようと思いますw 一つは、公式のサンプルシナリオで初心者支援の卓です。気軽にご参加くださいー 二つ目は、レベル3の貰い物のシナリオで簡単なダンジョンアタックです。 身内で遊んだキャンペーンの第一話を単発用にした物で、気軽く遊べるシナリオとなっています。 都合の合う方、興味のある方はよろしくどうぞ
システム⇒ポロライ | |
2017/09/29 21:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポロライさんは10月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】『新たな可能性の遺跡』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150668977369poroporo1
システム⇒ポロライ | |
2017/09/29 19:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポロライさんは10月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】公式サンプルシナリオ『妖魔の砦』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150668189316poroporo1
ポロライ⇒Mch | |
2017/09/28 12:14[web全体で公開] |
>Mchさん 初めまして コメントありがとうございます! そうですね、反応薄いと悲しくなりますし、楽しそうにしてたらこちらも楽しくなりますもんねー これからも感謝を忘れずに遊んでいきたいですねw
Mch⇒ポロライ | |
2017/09/28 08:11[web全体で公開] |
> 日記:やる気を無くした身内にGMさせてみた 初めまして GMにとっての1番の、ご褒美 それは 「 楽しかった 」 という言葉でしょうね 自分などは、それを聞くためにGMをやっているような、ものですし 終わってからでなく 進行中も さまざまな言葉や態度で (オンセッションなら「雑談タブ」の会話など) 楽しんでくれている! という実感があると よ~し、もっと楽しませてやろう! と思いますし 逆に反応が薄いと どんどん やる気が、なくなっていきますね (苦笑 GMを、やって下さる方は 是非、褒め称えてあげて下さい (笑
purin8989⇒ポロライ | |
2017/09/27 23:49[web全体で公開] |
> 日記:やる気を無くした身内にGMさせてみた あれは楽しかった。 前にやったキャンペーンみたいにPC同士で喧嘩とか恋愛だとか、色々やりたいね チームが本格的に再稼働したらメタリックガーディアンのGMするよ バーグさんや特撮ちゃんが居れば、それで楽しいのは確定だからね
ポロライ⇒鏑矢 | |
2017/09/27 21:26[web全体で公開] |
>結局、気が合い、お互いに尊敬できる仲間内でのオフセに勝るセッションはないですよねー 野良には野良の良さがあるんですが、身内でやるのは楽しいですねー これ以上を他の囲ったメンバーでやれる気がしないので、こちらでは野良として遊んでますね。 野良は”新しさ”と別の”何か”を感じ、ワクワクしますw
ポロライ | |
2017/09/27 20:10[web全体で公開] |
😶 やる気を無くした身内にGMさせてみた PLで遊びたい。 それが切っ掛けだった気がします。 身内は大体十人ぐらいいて、その中でGMが上手いのが二人。 一人は多忙で、日本中を飛び回って、時には海外にも行くので会う機会すら少ない我々のリーダー もう一人は、身内で遊びながらオンラインでGMをやっていたギターボーカル が、オンラインでTRPGの楽しさを壊されやる気を失ってしまった。 だから自分はこちらのオンセンにお邪魔させてもらっているって訳です。 しかし、まだPLで遊べてないんですよねw だから、断られるの承知で優しく頼んだんですよ 超レアなバンドTシャツを握らせて「PLで遊びたいでゴザル!PLで遊びたいでゴザル!」ってね そしたら、快く請け負ってくれたわけです。友情って素晴らしいね 久々のGMというか、TRPGだから慣らし程度のシナリオとかで遊ばせてもらいました。 アリアンロッドの7レベルの単発とランダムダンジョン、時間が余ったので人狼を少々・・・久々に楽しかった。 PLって楽しいです。 GMは前準備とか多いし、PLの無茶振りとか予期せぬルートに進むとかでアドリブや瞬間判断力とか大変だし、もっと感謝すべきだと思いました。 奴曰く、決められたデータの中なら誰でも出来る。らしいです 始まったシナリオのデータの改ざんは我々の好みではないので、最初にどれだけ作り込むかが勝負だとか またあんな卓で遊びたいなと
ポロライ | |
2017/09/17 21:20[web全体で公開] |
😶 流石に疲れが溜まり過ぎた 先週の頭に身内の不幸があり、葬儀などで色々忙しかった。 その前から仕事も激化し、周一の休みも消え失せた。 そして、今日も出勤してきましたが、妙に体が重いと感じ、体温を測ると・・・熱が出てましたねw 心身ともに限界に近いようで、何処かで休みが欲しい。身体も休めるし部屋の掃除とかも出来るのになあ まあ、働いてたら熱も下がり、体調も回復しましたし・・・後はPLで遊べれば問題ないんだけどなあ・・・チラ RPは楽しいのでやりますし、させてあげたいんですが進行役の時は心苦しいですがサバサバ進めていく様にしてます。 その時の楽しさよりも、時間を優先してい動くようにしているからです。 何か、シナリオを進めながらRPもいっぱいできる方法は無いものか・・・ メインとは別のタブで、登場していないPCとかのRPタブとか、セッション前や休憩中にRP用のシーンを追加してみるとか・・・ 考えてはいても、それを実行しシナリオ進行に支障が出ない様にする技量と自信がない まあ今やっているキャンペーンが終わる事には成長しているといいな、そしたら色々試していけるでしょうし