時貞虎次郎さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「時貞虎次郎」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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楽しくクトゥルフをやってる者です。

クトゥルフ六版ハウスルール

・クリファン成長は無し、シナリオ終了時に技能ポイントを配る
・回避はいくらでも可能
・神話生物は銃に対して回避可能
・スペシャルは基本的に適応しない
・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり
・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る
・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る
・技能値上限は95である。
・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない
・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される

クトゥルフ七版ハウスルール

・クリファン成長は無し、シナリオ終了時に技能ポイントを配る
・回避はいくらでも可能
・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。
・神話生物は銃に対して回避可能
・医学は応急と併用することしか出来ない
・幸運消費とプッシュ採用
・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり
・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る
・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る
・技能値上限は95である。
・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない
・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される

他質問あればKPに聞いてください。


GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
推理・考察
秘匿
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (9)

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タイムライン

時貞虎次郎
時貞虎次郎モリクニ
2024/07/24 07:01[web全体で公開]
> 日記:CoCのキャラ成長をほぼしていない話
なるほど、もしかしてとある方のPCが成長されてなかったのはそうゆうのがあるんですかね?
あと、あまり成長させてないとのことですが、それは初期状態のままにしているってことですかね?それともキャラシは何回か使ってからそれ以降は使わないことにしてるんですかね?
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/22 08:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月24日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】汚染区域浄化作業(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172160406140pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/22 08:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】汚染区域浄化作業(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172160398847pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/22 08:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】汚染区域浄化作業(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172160392352pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/20 07:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月21日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】路線バスの短い夜(市庭夕游様作)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172142677504pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/20 07:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】鬼火寺(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172142666874pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/20 07:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】死ヲ招キ(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172142655258pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/20 06:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】銀河鉄道と赤い薔薇(LuCas様作)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172142627491pz4410pl
時貞虎次郎
時貞虎次郎かのあ
2024/07/19 10:45[web全体で公開]
> 日記:ぬああああ(?
小説とか書けるならまぁいけるのか…?
今時設定(例 ラヴクラフト等の原作の一部描写)だけならネットに転がってるからそこをうまくやればいけるかもしれません。

ただ、小説とは全く違うのが、登場人物にPCがいることです。
PCは小説の登場人物のように作者の思い通りに動かせません。
ある程度誘導は出来ると思いますが、それでも思い通りに行かないことが多いです。
だから回している時に新エンド開拓とかよくあります。
例えば敵対NPCが味方になる等ですね。
あと、ネットの情報は正しいか分からないのでそこも注意しないと。
そして、神話生物のSAN値チェックは大体ルルブ無いと分からないものが多いので、偶々SAN値チェックを知っていた神話生物を使う。または神話生物は基本的に出さずに背景や裏話のみで登場させる等したり。
魔術やAFも同じ理由で知っていたものを使う。または背景や裏話のみで登場させる等する。

これらに気をつけないといけませんね。
それさえ出来れば多分いけると思います。
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/19 08:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】鬼火寺(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172134532585pz4410pl
システム
システム時貞虎次郎
2024/07/18 08:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
時貞虎次郎さんは07月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】鬼火寺(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172125789091pz4410pl
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/07/18 07:24[web全体で公開]
😊 オリシ第五作目
幻夢境シナリオ「幻夢境での癒しの一時」をpixivに投稿しました。

SAN値回復、技能値上昇、魔術習得シナリオであるこのシナリオ、是非見てまわしてみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22590464
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/07/17 19:46[web全体で公開]
😊 シナリオの作り方
自分は4作(pixivに投稿していないもの含めたらもっとある)シナリオを作っているが、せっかくなのでシナリオを今までどんな感じで作ってきたか振り返ってみる。

その1
出したい神話生物を決める→その神話生物と合いそうなテーマみたいなのを決める→シナリオを書く→なんかシナリオが出来てる。

その2
ランダム単語ガチャでシナリオに出来そうな単語を引く→使えそうな神話生物を決める→シナリオを書く→なんかシナリオが出来てる。

その3
ネットサーフィンをしている→目についたことに関して調べてみる→これでシナリオ出来ないか?と思う→神話生物を決める→シナリオを書く→なんかシナリオが出来ている。

因みに、その1で出来たのは「人は果たして滅びに抗えるか」と「鬼火寺」
その2で出来たのは「鵺」(単語ガチャの結果は「オールインワン」でした)
その3で出来たのは「死ヲ招キ」です。
いいね! 9
時貞虎次郎
時貞虎次郎常磐
2024/07/17 18:42[web全体で公開]
> 日記:100の質問(主観のため畳)
私は最近100の質問について日記に書かれているのを見て全部埋めましたねー。
結構適当な所も多いですけどね。

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