Satoshiさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「Satoshi」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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はじめまして、Satoshiと申します。 もう随分とセッションをしておりませんが、久しぶりに活動したく、色々動いております。 世界観では、正統ファンタジーなシリアスな世界観が好きです。 多少ダークファンタジーも適性があります。 プレイスタイルは、思考実験タイプ。キャラクターを通じて決断し、その結末を楽しむことが多いです。 タイピング速度や頭の回転はそこまで速くないので、ゆっくり遊ぶタイプです。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
重視する
スケジュール
月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (7)
タイムライン
Satoshi | |
2024/04/16 23:35[web全体で公開] |
Satoshi⇒はるるん | |
2024/04/14 19:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 本当にGMには設営とセッション運行以外で疲れて辞めてしまう人がいると感じております。 細やかな所まで目が届く分良いシナリオを作成出来るけど、その分対人ダメージが入りやすい傾向と申しますか・・・。 私から見ると、すごく勿体無いんですよね。 それなら、その部分の煽りないし折衝は行うので、遊びたいなあと思う次第です。
はるるん⇒Satoshi | |
2024/04/14 15:20[web全体で公開] |
> 日記:GMをセッションに専念? ザルすぎることで定評のあるへっぽこGMはるるんです💦 キャラシチェックはわりと他のPLさんもやってくれますね… 日程調整は僕も嫌な思いしたこともあるので、出来ればしたくない感じです(単発セッションは調整がなくて楽) ゴネ得対応は…他のPLに任せちゃうとPL感でイザコザが発生しそうなので、そこはGMがやるしかないかも? GMめんどくさくなるときもあるよねー? お疲れ様です
Satoshi | |
2024/04/13 22:00[web全体で公開] |
😶 GMをセッションに専念? キャラクターシートのチェック、日程調整、ごね徳対応を今はGMが対応していますが、 この雑務をPLが対応してくれたら、どれ程そのPLをGMは誘いたくなるのだろうか? いつぞやの日記に書いたけれど、面白さ以外を添加するの一つになる。 特別すごいプレイが無くても、誘われるPLになれそうな気がする。
Satoshi | |
2024/04/12 22:39[web全体で公開] |
😶 知る 「唐揚げ、レモンかけても良い?」って好みを聞く 「電話かけたいけど、23時だと寝てる?」って生活に配慮するとか 「家まで送りたいけど嫌じゃない?」って気持ちを確認するとか、 決めつけないで「私と考えが違うかも」って『相手を知ろうとする言葉』が好き。 ”知ろうとする優しさ”が見える瞬間、すごく好き 嫌な思いをしないかな? 喜ばせる方法は合ってるかな? って知ろうとする優しさ、”愛だな”と思う。 TRPGでも、おんなじだよね。
Satoshi | |
2024/04/07 11:45[web全体で公開] |
😶 初心者に優しく(大人向け) 「初心者向けってなんだ?」 「また何だ、唐突に」 「初心者に優しくしよう〜じゃないとTRPG業界が滅びるとかあんじゃん。」 「あーなんか言ってる人いるねえ。」 「それって本当なの?って思っている部分があって、初心者向けに体験会とか、キャラクターメイキングは確かに入り口として最高だと思うけど・・・CoCが流行った当時って優しかったか?って考えるとそうじゃねえ気がするんだよな。」 「あーニコニコ動画で人気になったからか。」 「そう。トム・ソーヤーの冒険よろしく楽しそうに面白そうにやってるのが一番流行るのかなと?」 「なるほど、やってみたいと思わせるか。」 「その通り、そして場の提供よね。インターネットが一般的になって昔では繋がらなかった部分が繋がるようになった。」 「うん。どどんとふやブラウザでの対応など、大きいよね。」 「んで、その場を絶やさないようにするのも初心者に優しい事なのかも知れない。」 「遊びたい時に遊べる環境を維持していく事もってことね。」 「つまり課金の話か。」 「そ。今まで使えてたから、大丈夫、大丈夫って、使えなくなったら、あれ良かったのにーってなりがち。広告が増えてきたみたいだし、転送量の増加=お金の負担が大きい=広告を出すって事。だけど、主さんからはそんなの言いたく無いだろうし、出来る限り持ち堪えてくれると思う。でも【大人なら感謝以外に伝える方法】があるよね。」 「でも今学生さんや社会人だけど困窮して、課金出来ない人もいるじゃん?」 「今出来る人がやれば良いというか。行動したいけど出来ない人に関しては、一個貸しだぞ出来るようになったら頼むぜくらいでさ。他人が行動してくれるから、受け取れる物があるし、受け取れるから、誰かに贈れるようになると思うのよ。」 「何もして貰っていないのに、誰かに渡す事は出来ないか。」 「ま、受け取る練習でもある。慣れない人は居心地が悪くなるかも知れない。」 「それはその人の問題だからしょうがない。しかしなんでまたこんな話題を?」 「どこかで知ったんだけど、【思っているだけでは、嘘つきの世界】がある事を知ったからかな。有言実行から、不言実行、そんでまた有言実行に帰ってきた感じ。別に不言実行が駄目ってわけじゃ無いけど、その上で有言実行の凄さに目を向けるようになった。きっと角が立って嫌われるんだろうけどね。ただ、毎月ジュース一本分程度の課金なら、働いて生活してる人なら出来んじゃねーの?とは思ってるよ。」
Satoshi | |
2024/04/06 22:24[web全体で公開] |
😶 賽は投げられた。 そう。上司ガチャ。部下ガチャ。同僚ガチャ。 新天地で上手くいく事を願っております。 仕事内容も変わってセッションに出る人は多そう。 色んな意味で慣れるまでは夜更かしも難しい。 時間軸が変われば、新しい出会いもあるかも知れない。
Satoshi | |
2024/04/03 03:17[web全体で公開] |
😶 一期一会 GMとして集めるなら、募集要項に長文を書くしか道は無いのかも知れない。 自分が行いたい事、制約や不利益について包み隠さず説明して、納得して参加していただく。 不利益を納得してなお、参加したいと思って志望してくれたなら、一緒に楽しめそう。 ただ書いた事がある人は体験した事があると思うんだけど、内容を読み込んでいない人はいるし、バレないと思って不正(著作権的なのも含めて)してくる人もいる。 それに疲れてしまう事もある。 袖すり合うも他生の縁なのに勿体無い。
Satoshi | |
2024/03/13 16:26[web全体で公開] |
😶 暗中模索 TRPGセッションとしては「良いセッション」のほうが価値が高いのに思考や感情に対しては「消費されるセッション」のほうが遙かに影響力がつよい。
Satoshi | |
2024/03/03 19:52[web全体で公開] |
😶 ピッチクロック? 「ピッチクロック導入しねえ?」 「まーたなんか言い出したよ。」 「速度早めて何か良い事あんの?別に遅いとは思わないけど」 「俺も遅いとは思わないけど、時短しても良いかな?と」 「ふむ?」 「一緒にやる時間は楽しい、けれども往々としてちょっと時間オーバーしている時もある。もちろん手を抜いていないのは分かっている。」 「確かにね。ついついオーバーしちゃう時はある。」 「でも、長考したい時もあるじゃん?」 「それなんだよな。」 「選択肢としては、1発言権を時間でぶった斬り、2持ち時間でぶった斬り、3全体終了時間を決めてぶった斬り。かな」 「戦闘が重たいシステムはきついな。」 「まーバフやデバフって、管理しないといけない分は増えるし、増えた所で敵データはそれ込みで調整しているから、逆にノーバフ制にしても良いのかもな。」 「あー。。。。」 「システムによってはそれが、仲間の役に立ったっていう仕事になるから、要らない要素か?と問われるとそうでない気もするんだけども」 「スイートスポットはどこか?って話か」 「活躍とはなんだ?楽しいとはなんだ?って詰めていくと、戦闘にしろ会話にしろ、【行動している時】が多いのかな?と、もちろん見ていて楽しいもあるよ。」 「故に、より意識して濃い状態を作れないかな?とね。量と質の充実化。間も必要いるけどさ」 「それでいくなら、2の持ち時間が一番無難なのかな?」 「意識するだけでだいぶ違うと思うけど、とりあえずそれでやってみようか。」
Satoshi | |
2024/02/26 12:14[web全体で公開] |
😶 言葉は移ろいやすいものです。 意に沿う沿わないは別にして、変わっていく。 素晴らしい、サバを読む、貴様、等 変革期にはやはり抵抗があるのかな? それはそれとしてwwwに対して自分は何にも思わないんだよな。 lolやmdrとそんなに変わらない。 wwwうはwwwwおkwwwwも、日本語訳?にするなら 「やりやがったな!任せとけ!」 「諸々承知」 「鬼さんこちら、手の鳴る方へ」 「大変危機的状況なのを理解しました。しかしながら大丈夫です。」 ま、翻訳は自由だけど、Goodとokに通じる気遣いな感じもある。 あとはテキストでも会話でも省略化なされていく。 理解に努めつつ、嗜好が合うものは取り入れて、自分は使わないくらいが一番良いかも知れない。 TRPGだとエンチャント→バフ デバフの概念が他のゲームで現れてから入ってきたと思う。 ちょっと寂しい、付与から干渉へ。 他には何があったかな? 最近は句読点もつけない世界がきているのかな? 知らんけど。
Satoshi | |
2024/02/25 17:52[web全体で公開] |
😶 「悪は否定的な嘲笑の影で繁栄する」 OOOはバカだから、ロロロはアホ、と述べる人は批判したつもりの自己満足に浸っているだけでなくて社会を悪くするほうに積極的に導く力になっている。 なるほどね。
Satoshi | |
2024/02/14 17:23[web全体で公開] |
😶 駄文、散文、珍紛漢紛 遅刻を許す、許さない いや、遅刻は良くない事だけど、過剰反応している部分がある? 相手の行動は制限不可能なのに? 自分が遅刻を許されなかったから許したくない? 遅刻しない為に準備した負荷が許したくない。 準備出来ない人は来ないでほしい。 真っ当な理由だし、だから離れるのは理解する。 ただ、自分の過去が現在の出来事に対して過敏に反応している部分があるのかも知れない。 自分が蔑ろにされていると感じてしまったりね。 ま、遅刻や土壇場キャンセルは良いけど、ちゃんと理由をよこせ
邪神幼女もやし⇒Satoshi | |
2024/02/12 17:29[web全体で公開] |
トースターで焼く!? なんて恐ろしいライフハックなんだ…! お煎餅をさらに焼くという発想は無かったです オーブンだけどイケるイケる…筈!次の雪の宿は焼かねば!!(*‘ω‘ *)
Satoshi⇒邪神幼女もやし | |
2024/02/12 12:08[web全体で公開] |
|・ω・*)チラ 雪の宿美味しいですね。 トースターで少し焼くと普段と違った香ばしさが出てそれも美味しいですよ。 |彡サッ!
Satoshi | |
2024/01/31 01:32[web全体で公開] |
😶 鳥が先か、卵が先か。 「オンラインセッションのプレイヤーで勘違いしている人が…自由だから、自分が好き勝手できると思っている。違うんですよ。自由で一番大事なのは、相手が得すること」 「自分を呼んだセッションは楽しめる、得をするということが毎回あると、また来てよって呼ばれるようになる。それに見合ったお誘いが発生するので。でも、ほとんどの人は自分が得をしようとするので、それで呼ばれなくなっちゃうんですよね」 「良いgmを探す前に良いプレイヤーになる。結果として良いgmに会えるんです。当たり前のことを当たり前にやれないのならば、そもそもプレイヤーの一人にもなっちゃいけないと思う。」
Satoshi | |
2024/01/20 12:58[web全体で公開] |
😶 quickstart?slowstart?それともbeginner start? 仕事中になんか降りてきたのを書き出し。初心者の対応の何か セッションを始める際に出来上がってるキャラクターを選択して遊び方もあります。 会社によって違いますが、クイックスタートないしホットスタートなど呼び方があります。 要は時間短縮ですよね。 それはそれで有能だと思うのですが、“キャラクター作成”は初心者には難しい可能性がある。 楽しい行為なのですけれど、キャラクター作成とシナリオを楽しむの両方は疲れてしまう? なぜなら覚えることが多い。 どっちを優先するか?なら間違いなくシナリオを楽しむ。 雰囲気を楽しんで貰って、興味が出たらキャラクター作成の方が良い もう一つは好きにやって良いよりも設定(ハンドアウト)をつけたキャラクターを渡した方が使いやすい? 設定を選んでもらい、GMが作成したアーキタイプ?プレロールドキャラクター?を選ぶ この時、性能の違うキャラクターを3つ用意して選んでもらう また、参加者が卓進行中、迷っているなら(特に戦闘)選択肢を一緒に考えて伝える。 できれば3択にして選んでもらう。 そんなんでキャラクターに愛着が持てるのか? 恐らく可能だと思う。 例えば、車を買ったとしてそれは、勿論たくさん同じ車があるけれど、自分の車になっていく。 キャラクターも同じだと思う。 用意面倒くさくね?って声もあると思う。 ただ、面倒なことに時間を割いて、手間暇かけて、解決に導いて行くのが、面倒を見るって事なのかも知れない。 愛や情報や手間暇をばら撒いてくれる人を人は好きになるでしょきっと、知らんけど。 なんてね。誰かやんねーかなー。 さーて仕事しよ。
Satoshi | |
2024/01/19 21:25[web全体で公開] |
😶 現実逃避 あと少しで仕事が終わる。 仕事が終わるとどうなる? しらんのか? 仕事が始まる。 とまではいかないものの、割と月月火水木金金で仕事中。 今は踏ん張り時だからしょうがないね それはそれとして、全然無理なんだけど書き殴り 和風冒険物 渡り鳥と留鳥(りゅうちょうって読むらしい)も良い 渡り鳥は青い鳥にすると・・・( その地方?お店?に留まって仕事をする冒険者と、色々旅しながら仕事する冒険者 時には連携して、依頼人を逃したりなどやりたいなー。 あとやっぱりハンドアウト入れたい、情報は個別に渡したいな。 戦闘はゆるゆるで、戦闘好きはニッチ需要、私学んだ、昔よりも今はパーティーゲーム 世界を救うより、自分たちが行った行為で世界がちょっと良くなった系が好きだから日常系が良い 和風だと仁義切りながら自己紹介でボーナスか?ちょっと893過ぎるか・・・。 カースト制度じゃないけど、世界観で領分の話も入れたいなー。 さーて仕事しよ。
Satoshi | |
2023/12/13 16:22[web全体で公開] |
😶 ゲーム「温泉SNS」日記 続き TRPGを行う為には人間が必要。 あなたが【ゲーム「温泉SNS」を始めるにあたって】を読んでいる事を前提に続きの話。 人が集まれば、コミュニケーションが必要です。 でも苦手だなって思うかも知れません。 何をしたら良いかわからないって人もいるかも知れません。 答えの一つに反応の良い人になる事です。 接客を行った事がある人は、常々思い至るのです。 沈黙したホモサピエンスより、ジェスチャーするゴリラの方が好きだ。と ネット環境なので、ジェスチャーは温泉SNSでは難しいけれど、沈黙するくらいなら少しで良いから反応をするのです。 良いね。もそうですし、その内容を膨らませるような書き込みも良いです。 皆、不安を抱えています。書いても反応がなかったらどうしよう?とね。 特に、GM側はこの不安が大きいです。 だから反応すると安心します。報連相出来る人は人気が出ます。 そして、最近感じているのは、報連相を出来た人に反応していくとより報連相が活発になるという事です。 これを意識して行っている人はもう本当に引く手数多です。 なにしろ、この人がいると会話が活発になるのですから、もの凄く一緒に遊びたいですね。 そして、この役は一人では不可能という事も大いです。 自分一人ではなく、二人目、三人目が動いてくれる事は心強いです。 最初に出会う人には、不明な点が多いですから、キャラクターよりプレイヤー力で推し進めると卓が捗ると思います。
Satoshi | |
2023/11/29 21:35[web全体で公開] |
😶 ネタバレとTRPG A「ネタバレって最近許容されつつある気がする。」 B「何でさ?結構ネタバレ禁止や、ふせったー、SNSを見ないようにする行動もあるじゃん?」 A「確かにそれはある。ただこのご時世、サブスクリプション等が流行ったお陰様で、情報が無い物にはもう手を出さない層が増加した気がする。」 B「ああ、成程。タイパ重視というか、行動したい事の量が多すぎて消化出来ない時代になったって事か。」 A「そう、仕事や学業、それに生活。友達付き合い、他の趣味等、あれもこれも出来る、何をするか厳選の時代。」 B「言わんとする事はわかるけど、だからって、なんでネタバレ?」 A「面白くない時間を過ごしたくないから、評判ないし内容を先に知ってから楽しむ勢が増えた感じ。」 B「あー。情報無しの状態では行動しないって事か。」 A「うん、昔から一定数はいるっぽいけどね。例えば小説を最後から読んで結末を知ってから読む人や、ミステリーでも犯人がわかってから読む人。」 B「んで、TRPGもシステムやシナリオの評判なりを知ってから参加する人の増加か。」 A「うん。逆に言えば、内容の方向を公開した方が、集まりやすい可能性があるって事。」 B「ははーん。」 A「憶測だから、適当なこと言ってるけど、ちょっとそんな気がする。」
Satoshi | |
2023/11/12 20:13[web全体で公開] |
😶 擦れ違い 思い違いで 勘違い 人と人相手なら、起こる話。 ではすれ違った場合どんな対処が出来るか。 仕事や部活などで、上下関係が存在するなら、感情は別にして上手が決める。 TRPGで起こった場合、対等な関係なので、合意が必要になる。合意する為に言葉にする必要がある。 身内なら、「言いたい事を言え、用があるなら言葉にしろ」なんて人も居る。 ネットを散見した所、五歳児くらい?は「なーに?ちゃんとおはなしして」と描かれている。 すれ違いがあった場合、何を気に掛けているか言葉にする。 言葉にしない限り、気分は晴れないし、蟠りは溜まっていく。 溜まれば、相手に対して「私が腹を立てているのだから、相手も困れば良い」と攻撃を仕掛けてしまう。 そして関係性は絶たれ、ブロックという結果になる。 攻撃された相手は、もちろん色々考えてしまう。 言葉遣いかも知れないし、報告連絡相談かも知れない、プレイ内容かも知れない。と両者にとって良くない結果で終わる。 折角集まる縁が出来たのに勿体無い。 苦手な部分を相談して、合意出来ない事をお互いで合意出来れば、また関係は続いていくと思う。 きっとお互い相手を破滅に導きたいと考えているわけではない。 ちょっと手を伸ばすと手が届くかも知れないし、届かないかも知れない。 ただ、届いたら嬉しさや幸せが増えるかも知れない。
Satoshi | |
2023/10/22 21:24[web全体で公開] |
😶 人気があるから、新しいサプリメントが出る。 サプリメントを買えば、楽しんで読む人も結構いる。 勘が掴めれば、これが必要これが不必要なんてすぐ出てくる。 ただ反対に読み込むのに時間がかかる人もいる。 書籍系はオンラインゲームと違ってアップデート修正がしにくい分Q&A対応なり、個別補正をかける。 それに加えてハウスルールも読み込むのが面倒って感じる。 そう考えると、新しいシステムに手を出す方が簡単に楽しめるのかも知れない。 あとは採用ルール、ルールブックを減少させるか。 お互い気持ちが良いゲームが出来ると良いね。
Satoshi | |
2023/10/19 20:25[web全体で公開] |
😶 秋なんだけども 寒暖差激しい季節になりました。 自律神経が乱れやすいので、五苓散を飲むと比較的良い状態を保てるようです。 一時的に連絡がつかなくなる方も出そうです。 OOの秋と良く言いますが、今年の私は食欲の秋です。(セッションを沢山出来る程時間が取れないからともいう) きのこが入った炊き込みご飯、香ばしく焼いた秋刀魚(気合を入れて買った)、具沢山の豚汁など、もう最高ですね。 早く楽になりたーい。(願望)
Satoshi | |
2023/10/16 20:52[web全体で公開] |
😶 故きを温ねて新しきを知る ピクセルリマスター「ファイナルファンタジー6」をプレイ 全てが懐かしい。 ただプレイしていて自分のマニアックが出てしまう。 恐らくほぼレベル上げせずにクリア出来る位にはやり込んだし、自分好みの装備(最強ではない)にしている。 全て一緒ではないけどTPRGにも似たような状況を好む。 最初に遊んだ頃はシステムの理解もゲームバランスも分かってなかったけれど、普通にクリア それこそ説明書なんて読まずにクリアしている。 勿論、最強の装備も最適な行動も出来ていない。 楽しくて、面白くて物語にのめり込んで行った。 今更ながらこれがセッションでの理想系なのかも知れない。 最適な行動をしなくてもクリア出来る。 それゆえに自由に遊べる。 物語に合う強さはそんなに要らない 強くなる楽しさはあったとしても・・・。 って事は、説明を減らせるように選択肢を減らしていく方が良い? そもそもゲームクリア出来なかった人もいたはず。 大勢が楽しめるセッション道を考えるなら、もっとロールに焦点を当てれるゲームにする。 そう考えると個人に情報を出すってのは本当に良いやり方。あんまり重要じゃなければNPCを振っても良いのかも? 良い学びだった。
Satoshi | |
2023/10/12 21:51[web全体で公開] |
😶 やっぱり上手になりたい。 TRPGは遊びでゲーム。 楽しく遊ぶのなかにやっぱり上達したいって欲はある。 相手に求める物ではないけど、自分はちょっと良い返しをしたい。 練習もしたい。苦手を克服したい。 ゲームなのに何マジになっちゃってんの?って言われればそう。 ハードル上げるな、堅苦しくするなと言われても、やっぱり上手くなりたい。 台詞回しもそうだし、ボイスももっと良くしたい。自分の声嫌いだけども。 だから、自分の声を嫌いな人で上手くなりたい人が集まって練習できる場所があると良い? セッション中、この状況の時に何を考えているか?を相談できる場所があると良い? それを行える場所を作成したら誰か来てくださる可能性が? ただ、言わないと叶わないと思ってここに記します。 どうかよろしくお願い申し上げます。
システム⇒Satoshi | |
2023/10/11 20:41[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】」の参加が承認されました。
Satoshi | |
2023/10/11 19:58[web全体で公開] |
😶 コミュニティ(仮)備忘録 発足 日記のピン留めが出来たら良いな的発想。 まだまだどのように行動するか煮詰めてはいませんが、とりあえずの発足。 種別と目次を使って上手に捌けると良いなー。 ピン留めしたい日記も募集中です。
システム⇒Satoshi | |
2023/10/11 17:01[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「(仮)備忘録」を作りました。
明日平⇒Satoshi | |
2023/10/10 21:31[web全体で公開] |
> 日記:日記の集合知って需要がありそう はじめまして。日記からコメント失礼します 個人的には欲しいです。日記のまとめ。 自分でやるのは面倒くさいですが、誰かがやってくれるなら大歓迎です。
Satoshi | |
2023/10/10 21:27[web全体で公開] |
😶 日記の集合知って需要がありそう 皆さんが書いてくれている中で、この日記はずっと読めたら良いのにって思う日記があります。 コミュニティを作成して収集していく? ただ、書いてくださる人に許可を得るのは絶対必要。 全部読めているわけではないので、溢れこぼれだけども・・・。 どうなんだろうなー。需要あるのかなー。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒Satoshi | |
2023/10/08 18:35[web全体で公開] |
> 日記:ゲーム「温泉SNS」を始めるにあたって コメント失礼します。とっても簡潔でTRPG風の説明でありがてぇ日記だと思います。(合掌 そこに加えて、実のところプロフィールアイコンの画像は何か適当なものでもくっつけておいてくれたら「捨て垢荒らしを疑わずにすむ」な、と思うのは恐らく私の心が荒んでいるからですが、ある意味ゲーム「オンセンSNS」での身だしなみやアバター着せ替えの代わりのようなようなものだと思いますね。素敵な日記ありがとうございます。流れてほしくないです。
Satoshi | |
2023/10/08 18:22[web全体で公開] |
😶 ゲーム「温泉SNS」を始めるにあたって 「あなた」の目標は温泉SNSの中で一緒に遊べる仲間を探し出す事です。 まずは温泉SNSで遊ぶ「名前」を設定しましょう。 個性的な名前も使用する事が出来ますが、呼びやすい覚えやすい名前にすると良いでしょう。 性別は男性・女性・その他が選択可能ですが、その他が一番無難です。 そしてプロフィールを書き込みます。 100の質問も出来るだけ埋めていくと良いです。 答えが出ない物は、空白で構いません。 次に日記・コミュニティ・セッションを見てメンバーを探しましょう。 好みが合う人と合わない人を覚えるか、メモして下さい。 セッションに参加する際に参考にしましょう。 日記で挨拶をしつつ、合いそうなコミュニティに参加してみましょう。 挨拶はとても大事です。書き込みましょう。 新しい参加者は歓迎されますが、そこでの気風もありますし特定の誰かが合わないかも知れません。 そこは籤引きだと思って、外れたら脱退して次に行きましょう。 また逆にハズレ新人だと思われたら、貴方と遊んでくださる人は減ります。 このゲームでの身嗜みは現実世界に比べて見えない部分が多く、その分言葉に比重が多くなっています。 また、文章にすると喋るよりも冷たく感じる事が多いので、普段より暖かく伝えて丁度良いくらいです。 あと、応答の早い方が好まれるのは、現実世界と一緒です。 ここからは卓の話になります。 参加したコミュニティの卓も良し、募集期間中のセッションに応募するも良し自由です。 大事なのは目標である「一緒に遊べる仲間を探す事」です。 卓を終わったあと、良かったと感じる人にいいね!を押しましょう。 もう少し踏み込めそうなら、友達に誘って良いですか?と聞きましょう。 卓進行役(GM・KP・DM等)が良ければ感想を書くのもとても素敵で良い事です。 この参加する→良い人を見つける→また違う卓に参加する→良い人を見つける。 一定以上この行動をすると、貴方には良い友達が増えてきます。もちろん、新たな知識も増えます。 そして良い友達を誘って卓をしましょう。ゲームクリアです。 もしこれが上手くいかないのであれば、そのシステムの規模が小さいか、恐らく「あなた」自身に何か不足しているものがあります。それをそのままにしておくかは「あなた」次第です。
Satoshi | |
2023/09/24 14:24[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「バースデーラビリンス」 いつ頃からだろう? 誕生日が嬉しくなくなったのは…… いつ頃からだろう? 誕生日が楽しくなくなったのは…… 子供の頃は皆で集まってお誕生日会を開いてケーキを食べたり、贈り物を受け取った。 もちろん、友達の誕生日にも集って、騒いで心から楽しんでいた。 いつ頃からだろう? 誕生日が疎ましくなったのは…… いつ頃からだろう? 誕生日が何でもない日になったのは…… 「何か」が擦り切れてしまったのだろうか? 「何か」を忘れてしまったのだろうか? 「あなた」は過去を遡り思い出していく…… CoCシナリオ「バースデーラビリンス」 嘘です。ちょっと仕事中に電撃が走っただけの妄想です。
れすぽん⇒Satoshi | |
2023/09/12 22:48[web全体で公開] |
> 日記:空・雨・傘の続き 「空が曇っている」と「空は晴天ではない」はほぼイコールではありますが、「晴天ではない」は雨が降りそうなのか多少日は差しているかなど解釈が生まれ、実際の観測からずれていくと言う形で誤認が生まれるのかなと思います。 なので、事実が一つであっても解釈次第でその後の選択を間違うと言うことがあるのかな、と。
はるるん⇒Satoshi | |
2023/09/12 21:57[web全体で公開] |
> 日記:空・雨・傘の続き 空が抽象化すぎるというのも多いのではないでしょうか?逆に具体的すぎてよくわからないというのもありますが… たとえば「君の前には机があり、りんごが置いてある」とした場合、おそらく、何10通りもの解釈が生まれたのではないでしょうか? もっとも、設問の前提条件が異なったのなら、私の答えも見当外れですが…それはそれで、「空の部分の事実を誤認」した事例かと思います。
Satoshi | |
2023/09/12 21:07[web全体で公開] |
😶 空・雨・傘の続き ごきげんよう 前回、空・雨・傘の話には続きがあります。 この空の部分の事実を誤認してしまう方がいらっしゃいます。 悪意は感じません。理解が不明瞭? 読んでいる途中で、自己解釈が入ってしまう? 同じ文字を見ていながら、違うものが見えている? 恐らく、教科書を音読させたら違う文字を読んでしまう方? 過程が知りたいです。
Satoshi | |
2023/09/11 00:34[web全体で公開] |
😶 空・雨・傘 コンサルタントの世界にあるらしい。 例:空を見たら、空は曇っていた(事実認識)。その状況を見て「昼頃から雨が降りそうだ」と判断した(解釈)。そのため傘を持っていくことにした(結論)。 ふむふむ。これはTRPGでも全く同じですよね。 GMが喋っている内容(事実)から解釈、場合によっては推察して、いくつか結論(仮説)を出して、決定するので、GMが喋っている時はちゃんと聞こう。
Satoshi | |
2023/09/02 15:32[web全体で公開] |
😶 出張でTRPGが可能に!?(乱文) 仕事の関係で、スマホやノートPCの使用率が増加。 それに伴い、プランの見直しをしたところ、docomoはテザリング込み無制限、auとsoftbangは30Gまでテザリング 。。。 。。 。 とりあえずはauの無制限で様子を見るけど、docomoに移動かも知れない。 契約の関係でauが一番安いのだけど、docomo無制限にするなら、喫茶店含む外で活動する際にごちゃごちゃ考えなくて良いのは大きい。 前に言っていた、キャンプでTRPGも捗る。 どのくらいの通信速度や電気消費量、電源の持ちが変わるのか不明ですが・・・。 モバイルWi-Fiも気になっているけど、知り合い曰く結構途切れるポイントがあるらしい。 使用している方に聞く事が出来たら大きい。
はるるん⇒Satoshi | |
2023/08/31 22:35[web全体で公開] |
> 日記:敬語を使う?(雑文) こんばんは 個人的にはテキセだったら、ぶっちゃけ敬語は求めてないし、自分もそこまで使っていない気がしました。 (まだ未経験のボイセだと違うんだろうけど…) 「ここは◯◯したほうがよろしいかと思いますが、皆様、いかがでしょうか?」「承知いたしました。ご意見ありがとうございます」なんて打ち込むより「◯◯したいけどいいかな?」「りょ」でよくない?って思います。 どちらかと言えば、丁寧さより「相談、挨拶、感謝」といったコミュの基本を気にしたほうがいいのかも?
Satoshi | |
2023/08/31 22:22[web全体で公開] |
😶 敬語を使う?(雑文) 再び学ぶために私は密林に向かった。 www.amazon.co.jp/dp/4062919842 ちょっとこれは気になるので、図書館で借りてみよう。 それはさておき、実際にセッションを行っていて、敬語を使っているか? それほど使用している様子はありません。 ただし、OOOさんをつける、お/ごをつける、です/ます調、ます/ません調、など つまり、丁寧語を使用している。あと、感謝を伝えている人が多いです 私は結構荒削りな言葉を使っている事も多いのですが・・・。 尊敬語や謙譲語はあまり使用されていない雰囲気。 正しい日本語を使って欲しい人もいるかも知れませんが、どこまで求められているのか不明です。 正しく言葉にすると「とても美味しい」などもXになりますし、そこまで追い求めてはいないと考えています。 皆さんはどの程度の敬語を求めていらっしゃいますか?
もちもち⇒Satoshi | |
2023/08/30 21:24[web全体で公開] |
>Satoshiさん はじめまして!コメントありがとうございます! 今まで何の疑問も持たずに「ばん」と読んでいたのですが、なるほど、たしかに初版(しょはん)は……濁らないっ…! あらためて考えると、「本」という漢字ひとつでも「ほん・ぼん・ぽん」と読める日本語って本当に凄まじいですね…!
Satoshi⇒もちもち | |
2023/08/30 21:09[web全体で公開] |
> 日記:うるとらすぺしゃるどーでもいいこと。かもしれないけど。 特に意識はしてませんが、初版を「しょはん」と読みますので、そのまま「ろくはん」「ななはん」です。
Satoshi | |
2023/08/29 12:16[web全体で公開] |
😶 温泉SNSは全ての人が遊べる場である。(乱文) 卓の参加者が、小学生かも知れないし、社会人かも知れない。性別もわかんない。 だから、自分にとって好ましい要素が「欠けている」かも知れない。 そして、欠けている部分は見え易い。あれが無い、これが無いと。 そうするよりも出来る部分を見つけて、あれも有る、これも有る、と探して、多少の事は目を瞑っても良いのかも知れない。 もちろん、譲れない部分はあるから、同じ方向に向けるのか確認は必要だけどね。
Satoshi | |
2023/08/21 23:56[web全体で公開] |
😶 効率?非効率?雑文 「徒労に終わることは避ける」という私たちの“賢い“態度が(私も追い求めた事がある)今のこの環境を作り出していると私は思っている。 どんどん私たちの居場所は狭まり、結局逃げる先がなくなってしまう方向にセッションはどんどん変化してきた。 成程。 徒労に終わらずに出来ることなんて殆どなくなっていく。 徒労を避けるなら、力に抗わずに流れに従う以外に選択肢などない世界になっていく。 それはちょっと面白くないかもね。
はるるん⇒Satoshi | |
2023/08/21 08:32[web全体で公開] |
> 日記:実はもう何がどれくらいでR指定なのかわかんないんだよな。(乱文) 気になって調べたら、アメリカでは喫煙シーンがあるとR18みたいですね(汗 日本では、一時期は自主規制で喫煙シーンが減ったけど、最近は深夜ドラマになってきたこともあり増えているとか? 漫画やアニメは海外で放送されることもあり、ますます減っていきそうですね? 個人的にはアニメや漫画より、親の喫煙のほうが影響大きい気もしますけど…
Satoshi | |
2023/08/20 23:09[web全体で公開] |
😶 実はもう何がどれくらいでR指定なのかわかんないんだよな。(乱文) 全年齢に魅せられる範囲を超えている部分に制限をかけるのは理解する。 サクッと調べた程度だと、全裸程度は15くらいでOKらしい。 それはさておき? ムーミンパパは昔パイプ煙草を吸っていたのに、今は禁煙になっているんですよ。 悪影響が出るなんて話があってね。 日本でも名前にクールバニラなんて付いていたタバコは、若い子が美味しそうに思うから駄目だって名称変更に。 くだらないとは思うけど、煙草の描写するなら、R18ないしR20がいるのだろうか? と考えつつも、有名な少女漫画のキャラが吸っていた煙草も流行ったし未成年には難しいのかも知れないな。
Satoshi | |
2023/08/09 10:39[web全体で公開] |
😶 恐ろしい・・・。(雑文) 今年はもう12分の7消化したなんて・・・。Σ(゚д゚lll) それはさておき?(閑話休題) キャラクターシートを見るだけで学びがある。 見易さ、分かり易さ、処理のし易さ。 ちょっとした事だけど、細部に神が宿るとはこの事。 もうそれだけで好きになってしまうし、一緒に遊びたいと思う。 出来る人と出来ない人に分けたら、私は出来ない方に入る。 わからないなら、「見て」「聞いて」「やって」考える。 ちょっと日記なり書くだけでも、コメントが貰えるかも知れない。 地続きだし一歩一歩やっていこう。