哉-sAiさんの詳細

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タイムライン

哉-sAi
哉-sAi木魚
2024/05/18 10:57[web全体で公開]
> 日記:「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み)

話して分からんことを分かるために話す必要はあるから話すのは大事
哉-sAi
哉-sAiシリュウ
2024/05/16 19:07[web全体で公開]
あるとして魔動機騎獣持ちが戦闘外で探索用生物使ってから戦闘はいる時くらいですかの
収納で魔動機出して生物放置みたいな
シリュウ
シリュウ哉-sAi
2024/05/16 18:59[web全体で公開]
騎獣の知能と自発行動に関する記載も確認しましたが、あくまで「騎手が指示を出せない状況に陥ったとき」とありますね。
この記載で、複数の騎獣を連れ回しているときに、指示を出していない騎獣が自発的に行動するという裁定にはならないのではないのでしょうか。複数連れ回しの場合、騎手は命令を「出せない」わけではなく、「他の騎獣を優先して命令していない」状況になるので、騎獣としては「命令があるまで待機」という行動をとっても自然かなと思います。
現実問題、騎獣の自発行動はGMの指示に従うことになるので、GMの負担を考えても避けた方がいいでしょう。

騎獣がボス戦では命中が厳しくなるというのも、騎芸や騎獣用の装備、味方からの支援で十分補える範囲です。ボスに対して攻撃を当てられずとも、取り巻きを削ることはできるし、前衛と後衛がはっきり分かれているソードワールド2.5のゲーム性において、そこそこの耐久で前線に立てるというメリットは非常に大きいです。前のコメントでも述べた通り、戦闘面以外でも優秀だしさらにBテーブル。個人的には、これ以上強化する必要はないし、一部騎獣は弱体化されていいくらいだと思っています。

私の主観も入っているので、最終的には各GMに裁定を仰いでほしいところですが、以上の理由から、騎獣の複数運用が認められることはほぼほぼあり得ないかなと思います。
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/16 18:02[web全体で公開]
😶 募集に参加するたびに
人によって書き方も場所全然違うから全部確認出来たと思っても見逃してることたまにあるのよな
きいつけんと
いいね! 15
哉-sAi
哉-sAiシリュウ
2024/05/16 13:18[web全体で公開]
あとはライダーの強さに関して
sne想定は平均レベル+2ボスだから
想定範囲としても命中回避率低いだろうと考えて確実性の面で思ったんですな
もっと弱い技能があるのに言ってるのはアレではあるけども
探索と魔物の知名度分かるとかそういう面なら迷いなく強いって言えますわね
哉-sAi
哉-sAiシリュウ
2024/05/16 13:15[web全体で公開]
ありがとうございます!
他の方にも100ページ部分まで読んで書いてあったの教えて貰いました!
遠隔指示はそれで解決として

壁としては
騎獣の知能の説明項目にある部分で考えてたんですよね
乱戦なら逃げようとしても1ラウンド壁になる低知能
人間以上なら守ろうとするからかばうもないのに突っ立ってるは守ると言えるのか?問題
それで考えてたんですわ
シリュウ
シリュウ哉-sAi
2024/05/16 12:56[web全体で公開]
> 日記:ソドワの騎獣
こんにちは。見逃しがあるので情報提供を...!



複数の騎獣を所持、レンタルするルールについてはルールブック3巻の99ページに記載がありますが、騎獣を複数連れ歩いても、(遠隔支指示の有無に関わらず)1回の手番に指示できるのは騎獣1体のみとなっていますね。
また、108ページには乗り手が騎乗していない騎獣は、原則として自発的に移動、動作を行わないとあります。この原則に則すると、ペガサスが自発的に行動することはありません(許可するGMがいないと思われます)。

ライダー技能の強さについては主観が入るし、環境や相手次第にはなりますが、そこそこの戦闘力を持った騎獣というキャラクターを動かしつつ、魔物知識判定や(探索司令があれば)探索判定も行えるBテーブルの技能が弱いことはないと思います。なんなら、1つの技能でできることの広さとしては破格の部類ではないでしょうか。
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/16 11:37[web全体で公開]
😶 ソドワの騎獣
騎乗せずに
縮小札で小さくした、購入したジャイアントリザードを乱戦エリアに出したり
知能が人間並みあるから、ペガサスに騎手の安全のために自発的に戦わせたり
ゲームシステム上可能だからいいと思うんだよね
同種複数禁止もそれ前提で作られてると思うわ

ペガサスを侍らせながらドンダウレスにでも騎乗してたらええ

追記
というか遠隔指示って対象数ないから軍団操れるんちゃうか?
見逃しあるなら誰か教えてや
見逃しでなければ騎獣を一体しか使わないってこと自体紳士協定の結果で、ライダーが弱い原因だと思うんだよね

再追記
あったあった、教えてくれた人いたわ
1体のみだね、じゃあ人間並み壁だけだ
いいね! 4
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/13 02:37[web全体で公開]
😶 休むのも大事だぞ
楽しいからって卓を詰めたら脳が疲弊して楽しめなくなるからちゃんと休みなさい
いいね! 37
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/07 09:26[web全体で公開]
😶 ただ楽のために
全部持ってるって言えば済むようにサプリ全部買おうか考えてる
あると思います
いいね! 16
哉-sAi
哉-sAiみすたぁゲスト
2024/05/04 17:27[web全体で公開]
> 日記:敵のHPは見えた方が良いのかという雑記

当然わかる身体の状態がHPって解釈で公開してもいいし
非公開でも見えて当然な傷の状態を逐一マスターが通達してくれてもいい
HPも分からず身体の状態も分からないのはそういう能力でもない限りは不誠実だと思う
そんな感じですわ
哉-sAi
哉-sAiはるるん
2024/05/04 17:24[web全体で公開]
> 日記:SW2.5の上級戦闘
それだと移動が足りない乱入者が有利になっちゃうからね
ロウブリ
ロウブリ哉-sAi
2024/04/26 14:14[web全体で公開]
ライダーも良さそうですね。ポ⚪︎モントレーナープレイとか楽しそうです。
哉-sAi
哉-sAiロウブリ
2024/04/26 11:11[web全体で公開]
> 日記:その他技能特化PC(SW2.5)
ライダーでそれやってみたいなあ
システム
システム哉-sAi
2024/04/16 15:33[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「慈悲なきアイオニアの者達」の参加が承認されました。
システム
システム哉-sAi
2024/04/13 22:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」の参加が承認されました。
ロウブリ
ロウブリ哉-sAi
2024/04/03 09:04[web全体で公開]
そうなんですよねえ、武器の達人のSSランクが使えるメリットってバルーンシードショットでトライエッジを使えるくらいしかない気がします。
哉-sAi
哉-sAiロウブリ
2024/04/03 03:50[web全体で公開]
SSだけイグニダイトで10上がるのも
それだけ?ってなるのがなあ
枠狭めた上で出費が半端じゃない、そうでも無い武器を持つ理由がないのが困るね
アーケインレリックにある秘宝持てるくらいじゃないと割に合わない😇
ロウブリ
ロウブリ哉-sAi
2024/04/02 15:57[web全体で公開]
特技枠を取るのが問題というよりは、特技枠というリソースの割に効果が低い気がするのが問題な気がしますねえ。SSは結構な出費も伴うので、下のランクの武器をあえて採用する理由はないくらいの性能にしてもいい気がする。
まあフレイルSSとかはそれに見合う性能はあると思ってますが、ソードSSのガイスター以外はうーん……と言ったところ。
哉-sAi
哉-sAiロウブリ
2024/04/02 14:02[web全体で公開]
> 日記:首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5)

これって武器がランク上げる度に特技枠取っちゃうのが一番の原因だと思うのよなあ
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/01/22 02:22[web全体で公開]
😶 ドーデン流派のアルショニ
多分エルデンリングの猟犬騎士みたいな動きだからみんな四つん這いになろうな
いいね! 6
哉-sAi
哉-sAi玄優
2024/01/22 02:18[web全体で公開]
> 日記:くっメモリが足りない!(GMの)
ドーデン流派も追加されたらすごいことになるなーチラッ

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