シマエナガ三銃士さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「シマエナガ三銃士」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
sw2.5の基本的なルール周りは把握していますが、オンラインセッション初心者です。 RP好き、熱血展開すきです。よろしくお願いします。 ゴブスレGMポイント:残1点/累計1点 GM回数やPL回数は、最初のほうからあと触ってないのでカウントしてません。 そろそろオンセ回数もそれなりに。オフでGMやPLしてたこともあるので、そこそこですね。 ソドワ2.5、DnD5e、ゴブスレ、シノビガミを遊んでる感じ。 シノビガミオンセは今度参加するのが初です(24年7月時点)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
重視する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (28)
タイムライン
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/25 04:36[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/24 22:54[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅 来年は辰年じゃなくて、巳(へび)年ですよー?‥‥とマジメコメントしてみる。 わたしはボッチ・クリスマス。ひとりでモモの照り焼きを2本食べました。満足です。
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2024/12/23 21:33[web全体で公開] |
> 日記:お礼と重いルール こんばんはー ソードワールド2.5は、基本ルルブだけで遊ぶなら…。そしてオンラインセッションツールでダイスBOTを用いて遊ぶなら、レーティングみたいなややこしい部分は全部コマンドが…なんならコマンドまでゆとシートさんが出力してくださるので、そこまで重くないんじゃないかな?と、経験者だから思うのかもしれないけれど。変なことしようとしなければ軽い。変わったことしようとすると一気に重くなるイメージ。 シノビガミは一見軽いけれど、じっさいのとこ重い。何も考えずにキャラクターを作るだけなら簡単なんだけれど、暗黙の了解というか、セオリーというか、慣れているPLさんやGMさんが想定していらっしゃる「最低限これは積まれていることを想定している要素」というのがあるようで、その辺わかってない私は痛い目に合った。 CoCは‥‥やっぱりだいぶ重いイメージ。本が、ではなく。セッションで使用する頻度の高い能力というのがやっぱりあるもよう。一度参加した際に、全然使わない能力値にポイントを振ってしまってて、限られたポイントの実に7割以上が無駄になったことがあります。普段ファンタジーしか遊んでない弊害ですね!跳躍とか登攀とか水泳とか‥‥全く振る機会なかったんだ。 ゴブスレはその点軽いかもしれない。細分化ルールがないわけじゃないし、Q&Aでの書き換えとかもなくはないんだけれど、なによりルルブとサプリの2冊しかないので、比較的軽い。魔法的なものもそもそも回数が最大強化しても8回とかなのですごく軽い。どのシステムにしても猥雑さは多少あるので、そこは仕方ないかもしれませんね。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/18 20:00[web全体で公開] |
😶 勘違いだった件の訂正 先日の日記「誰か助けてください」に関して。 どうやら私のほうのブラウザの問題だったようで、じっさいには発言の無視は行われておらず、 ちゃんとした発言や判定の指示のもとに行われた判定および経過であったことが判明いたしました。 DM様に対して侮辱するような文面を書いてしまったことを、心から謝罪致します。 当該DMならびに関係者の皆様におかれましては、多大なご迷惑おかけしてしまい申し訳ありませんでした。 今後このようなことが無いように、重々注意して臨ませていただく所存です。
takagi⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/18 19:20[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください 行動の許可を申請したのに無視されるなんて酷いですね! 是非抗議して、きちんとしてもらうべきです! 一度、よく話し合ってみてはいかがでしょうか。
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/16 20:53[web全体で公開] |
叡智なお姉さんを望まれている・・・気がする。 なんだか副音声がこっそり忍ばされているきがするのは毒されているのだろうか…(誉め言葉)
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 20:27[web全体で公開] |
> 日記:セッションをいかに盛り上げるか たったひとり、キーとなるNPCを輝かせればいいって思うんだよね! それが、ラスボスでもいいし、道中を一緒にする商人さんでもいいし! NPCが生きてると、盛り上がる気がするのは同意だよ~!
マコト⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 17:14[web全体で公開] |
〉シマエナガ三銃士さん どう見ても無理のある距離に理由付けして頂いてありがとうございます。 当時はそれを疑問に思わず、ツッコミどころが満載なんですが、思い返すと楽しかったなぁと思うんです。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 16:49[web全体で公開] |
😶 セッションをいかに盛り上げるか GMの役割や負担は多岐にわたるし、NPCとして扱うキャラクターも1体じゃないのにGMはひとりだけ。 そんな中でなかなか難しいんだけれど、NPCを魅力的に演じることができれば凄く盛り上がる。 色々やらなくても良いんだ。 はっきり黒幕とわかるムーヴで、ガハハと笑ってやれば良い。わかりやすいくらいに悪役らしくした方が、PLさんたちも乗ってきやすくって楽しめるように思います。
シマエナガ三銃士⇒マコト | |
2024/12/15 23:19[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーが きっと、都市部から離れた位置にあるだろう開拓村には、最低限、野生の動物や小規模なゴブリンの群れから、村を守れる程度の丸太の柵だったり、石積みの塀だったり、ちゃんと村を囲んでいる城壁なりがあるんでしょう。 だけれど、村から冒険者の足で3日の距離ほどの距離・・・小型なゴブリンだったらもうちょっと時間がかかりそうな位置に巣が出来てしまって、ひとまず防衛するだけならギリギリ持ちこたえられるけれど、被害が出ていないわけではなく。ゴブリンの数が増えてきたら対処しきれそうになくって、村の防衛を考えれば打って出ることもできない。 そんなわけで冒険者に依頼を出すのですが、そこまで大きい規模の巣になってしまうと駆け出し冒険者一組だと返り討ちになりかねない。かといって上位の冒険者はそんな依頼受けてくれない。ということで、プレイヤーさんたちのパーティ以外にも数組雇っていて、プレイヤーさんたちが対峙するのは、ゴブリンの群れの一部である。同時期に複数の冒険者が村を訪れていて、共同作戦でゴブリンの巣の駆除を行っているのだ! という感じかもしれません。
システム⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/14 14:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シマエナガ三銃士さんは12月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】初心者対応卓/はじめてのおしごとを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173415506823shimaenaga3334
キラタ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 19:37[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください そこまでの流れが分からんので、あくまで参考程度だけど ぶっちゃけ「善悪云々」は言い分けでしかない印象。 PCの行動が神の考えにそぐわないって点と、PLの要請を無視するのは話が違う。 GMなら、これこれこういう理由で、許可できません、と明確に宣言しないとおかしい。 (ログの見落としなら仕方ないが、そうではないようなので……) PCの振る舞い(RP)を理由にするなら、普段の行動の時点で警告しておく必要があるし 普段の行いが性質にそぐわないため、呪文を許可しない。というなら、もっと早く信仰技能のはく奪を宣告するなり、警告を発するべきだろう。(よっぽどじゃないとはく奪宣告なんて許されないと思うが) 後、善悪無価値であるなら、善に振れても悪に振れても、神としてはどうでもいいんのでは? 以上のことから、ちゃんと善悪無価値のRPについて考えるなら、 善悪以外を基準にしたキャラとしてRPすべきかと。 善行だからやるやらないではなく、悪行だからやるやらないではなく、これをやりたいから、これをやるべきだと思ったから。とかが分かりやすいかな。 D&Dで言うなら、ザ・混沌な感じで振るいましょう! 以上! 気にしすぎず、気楽に考えましょ!
ポール・ブリッツ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 19:24[web全体で公開] |
哲学センスのある人って、こういう哲学の問題に遭遇すると本気で考えてしまうんですよね。 安心してください。「天才」と呼べる知能と教養の持ち主たちが2000年以上考えて議論をして結論が出ていない問題です。アリストテレスなんかは「善悪とは何か、とは、哲学における最大の難問なので、もっと勉強してから来い」と、自著に書いてるくらいです(「ニコマコス倫理学」を含めてあの人の著書とされるものの大半は講義ノートなのだ) 自分は偏った人間なので、偏った本しかおすすめできませんが、人間の善悪の基準というもののあいまいさに苛立ち迷ったら、講談社現代新書の、上野修「スピノザの世界」なんて読むと、驚くような地点からハンマーが飛んできてデッドロックを粉砕してくれるかもしれません。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 18:52[web全体で公開] |
😊 皆さまありがとうございます 励ましの言葉をいくつも頂き、 RPの実例も教えていただきました。 ここしばらく仕事で体を壊していて、まともに晩御飯を摂れていなかったことを思い出し、先程すき家に行ってネギトロ丼の特盛をたべて来ました。 お魚大好きだけどなかなかちゃんとしたものを食べる機会がなく、ネギトロ丼がちゃんとしてるかどうかはさておいて、大好きなメニューを食べて少しほっこりしました。 お世話になった皆様には心寄りの感謝を。 ありがとうございました。ひとまずは大丈夫そうです。
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 13:35[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください まず、そもそも論だけど『「行動を無視する」という対応』自体が不適切としか言いようがないかな? 「善も悪も等しく無価値」というより、「この卓について考えること自体が無価値」だって思ったよ。 ※GMや卓の雰囲気を知らないので、なんとも言えないけど… その上で…真面目に「善も悪も等しく無価値」を考えてみるね ①善悪や正義といった人間の道徳や価値観にとらわれない存在 「津波は善か悪か?」と言った価値観で判断できないように人間として正しいとか間違っているという定義で行動すること自体が間違ってるのかもしれない 治療を行う場合、「助けたい」ではなく「なんとなく」という理由付けで動くと、神の性質に近づくかもしれないよね? 「なぜ治療するか?理由を考えること自体が無価値だ…潮が引き、再び満ちるように、それはただ起こること」 ②気まぐれさや予測不能な行動をする 「眠っている状態から突然覚醒し、荒ぶる神の性質がある」ことから、気まぐれさや予測不能な行動をするのが望まれているのかも? すなわち…すべてがchoice神の気まぐれ← 老人や幼女ちゃんを助けなかったり、どうしようもない極悪人を助けたりするのも全部気まぐれ 「理由?そんなものはねぇ…。俺が助けたいから助けるだけだ…」 ③「汝の成したいように成すがよい」 結局、「善も悪も等しく無価値」というのは、「それぞれが持つ価値基準そのものが無意味」ということだから、ある意味での「自由」を意味しているんじゃないかな? 道徳的な葛藤なしに自由奔放に動くのもOK。 自分の行動が他者にどう影響するかさえ気にせず、ただ純粋に「自分の選択」に従うのみ。 そう考えると、「勝手に操作していいか分からなかったので、GMに行動の許可を申請」したこと自体が「信仰している神格の性質と合わない」ので、勝手に理由もなく気まぐれに行動したほうが印象に残ったのかもしれないね! まぁ…正直なところ「GMが具体性を欠いているのが問題」だからね~? そのGMと再びセッションを共にするかは慎重に考えた方が良いかもしれない。 TRPGは参加者全員が楽しむためのもので、RPの指針が与えられないまま進められるのはストレスになるだけだからね。
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 10:52[web全体で公開] |
> 日記:CPの一つが節目を迎えて セッションお疲れ様でした! 甘々じゃないけど、ピリ辛で楽しい戦闘でした! ミスと出目運が重なれば全滅が見えるのは良いのではないかと… 僕はアレが逃げるのを前提でリソース切ってたので、逃げてくれなかったら倒れてましたねw 最後はライトニングとスパークの撃ち合いになってたのでは?? 次回からはLV5になったので、もー少し耐えられるようになったんじゃないかな? とりま、良いお年を!
がいどう⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 10:37[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、 いつもご意見ありがとうございます。 他の人も仰ってましたが 6話前後が理想的な感じなんですね~。 なるほど、常にクエストを受けたり トラブルに巻き込まれるシナリオでなく サブとして落ち着いたシナリオもありなんですね。 確かにアニメとかも 常に気を張っている回ばかりではなく 閑話休題のような話もありますからね。 今後のキャンペーンの参考にしたいと思います! おすすめのリプレイ本 教えてくれてありがとうございます。 アマゾンとかで調べましたが 安価だったので早速ポチろうと思います📚 いろいろご意見助かりました😊 いつも、助かってます!
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 09:50[web全体で公開] |
😊 CPの一つが節目を迎えて ちょうど昨晩、私の開催しているCPのひとつが年内最後の開催を終えました。 抱えているCPはあと一個。こちらは21日に開催予定です。 ちょっと盛り過ぎたか!? と戦々恐々とし、 案の定出目事故乱舞(1回のセッション内でピンゾロが4回くらい発生するかんじ)に、 めっちゃ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしながらのマスタリングでした。 なんでか、このPT、めっちゃピンゾロ回数多いので、難易度調整ミス…ってなくても一気にピンチになるんですよね。 とくに命中後の威力表とか、被弾時の出目悪い事多くて、避けてくれる。耐えてくれる。を想定してたりするのに‥‥。 若干のギミックを盛り込んだ戦闘だったので、うまくそれをついた形になり、 結果的にはギリギリ辛勝といった感じに。ギミック発動後の勢いすごかったので、 これギミック発動してなくても勝てたのでは?? と思ったのは内緒です。 ちょうど依頼を完遂し、年明けからは新天地での新展開。 ハーヴェス王国で生まれ育った一行が、依頼で訪れた魔動の学府ユーシズにしばらく滞在し、 現地を楽しみながら土地に合った依頼をこなしていく流れとなる予定です。 もちろん水面下では、色々と暗躍するものもあったりして・・・・・。 いくつかの伏線を張ったり、回収したりしつつ。 シナリオの大きな流れにもっていければと思っています。 それではまた。 ====== 追伸: オリジナルのシステムのほうは、 お仕事事情による節々の痛みと、ややあっての精神状態諸々により現在データ入力を休止中です。 構想は常時練っているので、考えがまとまって余裕が出来たら入力していく予定。 たぶんこちらも年明けくらいにいったんの区切りとなりそうな感じです。 データ面はあとから追加できるから、最低限だけ仕上がったら第一陣へのお披露目な名感じかな。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/08 23:22[web全体で公開] |
😍 過ぎ去るは疾風のごとく 12月ってほんと忙しいですよね。 特に納期に追われる系のお仕事している人は。わたしもこの部類なのですよ。 年内納期のアレコレが月後半になるにしたがってどんどん降り積もってくるし。 年明納期のアレコレが、恐ろしい感じに…ぶっちゃけ土日全部出ないと間に合わない感じになりつつあって、すでに日程が決まっているセッションの時間は、なんとか捻出できるように睡眠時間削ったりして調整している現状です。 そんなわけなので、参加するセッションや開催するセッションへ向ける気持ちもとても強いです。 本日も夕方にもtakagiさんのドラウの陰謀CPに参加してきました。事情により追加募集されたPC2名と合流するシーンとなり、攫われたNPCたちを救い出すべく旅立ちました。 シナリオ進行としては、合流イベントがメインだったので、それほど進行しなかったのですが、合流した二人との掛け合いや意思確認などが熱くてめっちゃ楽しかったです。 閑話休題 12月はみんなオシゴト忙しく。急な温度変化や肌を刺すような寒さも相まって、体調が崩れる人が多い傾向にあります。 かくいう私もさきほどから喘息出てきてるし…。どうか皆様もお身体ご自愛頂いて、楽しいセッションに臨まれることを祈っています。
らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/07 15:59[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます! いつも日記読んで下さってありがとうございます。 シマエナガさんも是非是非~♪ むしろ短くまとめられる方がすごい!(まとめるの下手くそな人より)