シマエナガ三銃士さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「シマエナガ三銃士」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
sw2.5の基本的なルール周りは把握していますが、オンラインセッション初心者です。 RP好き、熱血展開すきです。よろしくお願いします。 ゴブスレGMポイント:残1点/累計1点 GM回数やPL回数は、最初のほうからあと触ってないのでカウントしてません。 そろそろオンセ回数もそれなりに。オフでGMやPLしてたこともあるので、そこそこですね。 ソドワ2.5、DnD5e、ゴブスレ、シノビガミを遊んでる感じ。 シノビガミオンセは今度参加するのが初です(24年7月時点)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
重視する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (28)
タイムライン
kangetsu⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/05 22:00[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士⇒kangetsu | |
2025/01/05 21:58[web全体で公開] |
> 日記:サイトの証明書の期限が切れてるー 火狐だと、証明書エラーが出るけれど、無視してアクセスはできるみたいですね。
シマエナガ三銃士⇒ササ | |
2025/01/04 19:50[web全体で公開] |
> 日記:🤫 他の方が書いているけれど、オオバサミ‥‥ゴブスレとドラクエくらいでしか目にしないネタ武器ですねぇ。 ショーテル(湾曲している剣)とかも微妙なところかも。ソドワ2.0だと盾を回り込めるような半月型に湾曲した剣ってかかれてたけれど、他作品でイラスト見かけた際にはそこまで曲がってない物もあったり。 ドラゴンスレイヤーも、メジャーかどうかっていうと微妙なライン。ベルセルクのガッツが使っているのは、これかグレートソードかどっちかっていうところ。禁書目録の記述だと1本でドラゴン討伐から解体まで全部できる(糸ノコギリとかもついてる)さまざまな形状が集約された十徳ナイフみたいな形状の剣、とかだったかな。ソドワとかだと分厚くてデッカイみたいなこと書かれてますね。そこそこメジャーなんだけど、使ってるのはあまり見ないという意味ではマイナーかも。 エフエフ作品とかで見るツインランサー。TRPGでもたまに見る双刃剣。持ち手の両側に刃が伸びているアレ。メジャーじゃないですね。マイナーかって言われると好きなひと多いと思うんだけど、使い手をすごく選ぶ武器なので(ロマン砲にすらならないことがおおいネタ武器)マイナー枠かも。 鎖鎌・・・にちかいけれど、鎖分銅。けっこう扱われている作品(TRPGシステム含む)が多いのでメジャーかな? でも使い手となると一気に減るのでマイナーかも。 めっちゃメジャーなんだけれど、メジャーと言い張るには使い手があまりいないもの・・・・「モーニングスター」。作品によって、結構形状にブレ幅があって、鎖付き鉄球(鉄球やトゲ付き鉄球)だったりするものから、棒状の柄の先に輪っかでトゲトゲチクチクな金属部分(短い棒状のとげ付き接触部分)がぶら下がっているものだったり…。強いんだけど。痛いんだけど。その見た目のマイナー加減ゆえにメジャーとも言いづらい武器だったりしますね。使ってる人あんまり見ないんだ。 あとは・・・すごくメジャーなんだけど、武器として使ってる人は、レギュレーションが縛りプレイなときじゃないとほとんどいないのが「クォータースタッフ」。基本の、初期装備だったりして、誰でも使えるしなんだったら魔法使いはみんな持ってたりするんだけど、これを攻撃に使う人はほとんどいない悲しみ。
らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/03 21:05[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます😊 おみくじ箱に手を突っ込んでぐるぐる〜とかき混ぜたら、これだけがポンッと手の中に飛び込んできました。 開いた時、 「ん、3文字? 3文字ィイアァァ!?」 と二度見しましたね……(無言で) 新年早々、スキップしたくなるほど嬉しかったです。きっと昨年以上に良い年になると思います!
シマエナガ三銃士⇒らびおり(兎檻) | |
2025/01/03 18:44[web全体で公開] |
> 日記:クリティカルお守り そ、そんなものが....... これはもう今年のダイスは20の目しか出ないんじゃ無いですか? 兎檻さんに良いことたくさんありますように!
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/25 04:36[web全体で公開] |
年賀状書かなくなってから干支を忘れていく💦 タッチ ミー? だからクリスマスクリスマスには鮭を食えー! ㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/24 22:54[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅 来年は辰年じゃなくて、巳(へび)年ですよー?‥‥とマジメコメントしてみる。 わたしはボッチ・クリスマス。ひとりでモモの照り焼きを2本食べました。満足です。
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2024/12/23 21:33[web全体で公開] |
> 日記:お礼と重いルール こんばんはー ソードワールド2.5は、基本ルルブだけで遊ぶなら…。そしてオンラインセッションツールでダイスBOTを用いて遊ぶなら、レーティングみたいなややこしい部分は全部コマンドが…なんならコマンドまでゆとシートさんが出力してくださるので、そこまで重くないんじゃないかな?と、経験者だから思うのかもしれないけれど。変なことしようとしなければ軽い。変わったことしようとすると一気に重くなるイメージ。 シノビガミは一見軽いけれど、じっさいのとこ重い。何も考えずにキャラクターを作るだけなら簡単なんだけれど、暗黙の了解というか、セオリーというか、慣れているPLさんやGMさんが想定していらっしゃる「最低限これは積まれていることを想定している要素」というのがあるようで、その辺わかってない私は痛い目に合った。 CoCは‥‥やっぱりだいぶ重いイメージ。本が、ではなく。セッションで使用する頻度の高い能力というのがやっぱりあるもよう。一度参加した際に、全然使わない能力値にポイントを振ってしまってて、限られたポイントの実に7割以上が無駄になったことがあります。普段ファンタジーしか遊んでない弊害ですね!跳躍とか登攀とか水泳とか‥‥全く振る機会なかったんだ。 ゴブスレはその点軽いかもしれない。細分化ルールがないわけじゃないし、Q&Aでの書き換えとかもなくはないんだけれど、なによりルルブとサプリの2冊しかないので、比較的軽い。魔法的なものもそもそも回数が最大強化しても8回とかなのですごく軽い。どのシステムにしても猥雑さは多少あるので、そこは仕方ないかもしれませんね。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/18 20:00[web全体で公開] |
😶 勘違いだった件の訂正 先日の日記「誰か助けてください」に関して。 どうやら私のほうのブラウザの問題だったようで、じっさいには発言の無視は行われておらず、 ちゃんとした発言や判定の指示のもとに行われた判定および経過であったことが判明いたしました。 DM様に対して侮辱するような文面を書いてしまったことを、心から謝罪致します。 当該DMならびに関係者の皆様におかれましては、多大なご迷惑おかけしてしまい申し訳ありませんでした。 今後このようなことが無いように、重々注意して臨ませていただく所存です。
takagi⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/18 19:20[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください 行動の許可を申請したのに無視されるなんて酷いですね! 是非抗議して、きちんとしてもらうべきです! 一度、よく話し合ってみてはいかがでしょうか。
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/16 20:53[web全体で公開] |
叡智なお姉さんを望まれている・・・気がする。 なんだか副音声がこっそり忍ばされているきがするのは毒されているのだろうか…(誉め言葉)
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 20:27[web全体で公開] |
> 日記:セッションをいかに盛り上げるか たったひとり、キーとなるNPCを輝かせればいいって思うんだよね! それが、ラスボスでもいいし、道中を一緒にする商人さんでもいいし! NPCが生きてると、盛り上がる気がするのは同意だよ~!
マコト⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 17:14[web全体で公開] |
〉シマエナガ三銃士さん どう見ても無理のある距離に理由付けして頂いてありがとうございます。 当時はそれを疑問に思わず、ツッコミどころが満載なんですが、思い返すと楽しかったなぁと思うんです。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 16:49[web全体で公開] |
😶 セッションをいかに盛り上げるか GMの役割や負担は多岐にわたるし、NPCとして扱うキャラクターも1体じゃないのにGMはひとりだけ。 そんな中でなかなか難しいんだけれど、NPCを魅力的に演じることができれば凄く盛り上がる。 色々やらなくても良いんだ。 はっきり黒幕とわかるムーヴで、ガハハと笑ってやれば良い。わかりやすいくらいに悪役らしくした方が、PLさんたちも乗ってきやすくって楽しめるように思います。
シマエナガ三銃士⇒マコト | |
2024/12/15 23:19[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーが きっと、都市部から離れた位置にあるだろう開拓村には、最低限、野生の動物や小規模なゴブリンの群れから、村を守れる程度の丸太の柵だったり、石積みの塀だったり、ちゃんと村を囲んでいる城壁なりがあるんでしょう。 だけれど、村から冒険者の足で3日の距離ほどの距離・・・小型なゴブリンだったらもうちょっと時間がかかりそうな位置に巣が出来てしまって、ひとまず防衛するだけならギリギリ持ちこたえられるけれど、被害が出ていないわけではなく。ゴブリンの数が増えてきたら対処しきれそうになくって、村の防衛を考えれば打って出ることもできない。 そんなわけで冒険者に依頼を出すのですが、そこまで大きい規模の巣になってしまうと駆け出し冒険者一組だと返り討ちになりかねない。かといって上位の冒険者はそんな依頼受けてくれない。ということで、プレイヤーさんたちのパーティ以外にも数組雇っていて、プレイヤーさんたちが対峙するのは、ゴブリンの群れの一部である。同時期に複数の冒険者が村を訪れていて、共同作戦でゴブリンの巣の駆除を行っているのだ! という感じかもしれません。
システム⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/14 14:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シマエナガ三銃士さんは12月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】初心者対応卓/はじめてのおしごとを作りました。 //trpgsession.click/session/173415506823shimaenaga3334
キラタ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 19:37[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください そこまでの流れが分からんので、あくまで参考程度だけど ぶっちゃけ「善悪云々」は言い分けでしかない印象。 PCの行動が神の考えにそぐわないって点と、PLの要請を無視するのは話が違う。 GMなら、これこれこういう理由で、許可できません、と明確に宣言しないとおかしい。 (ログの見落としなら仕方ないが、そうではないようなので……) PCの振る舞い(RP)を理由にするなら、普段の行動の時点で警告しておく必要があるし 普段の行いが性質にそぐわないため、呪文を許可しない。というなら、もっと早く信仰技能のはく奪を宣告するなり、警告を発するべきだろう。(よっぽどじゃないとはく奪宣告なんて許されないと思うが) 後、善悪無価値であるなら、善に振れても悪に振れても、神としてはどうでもいいんのでは? 以上のことから、ちゃんと善悪無価値のRPについて考えるなら、 善悪以外を基準にしたキャラとしてRPすべきかと。 善行だからやるやらないではなく、悪行だからやるやらないではなく、これをやりたいから、これをやるべきだと思ったから。とかが分かりやすいかな。 D&Dで言うなら、ザ・混沌な感じで振るいましょう! 以上! 気にしすぎず、気楽に考えましょ!