たこさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「たこ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

オンセを始めて3年経ちました、
皆で楽しめるよう、卓の雰囲気がよくなるように心がけたいですが、なかなか奥が深く、今だ悩み多き初心者です
あまり欲張らず、一卓ずつ楽しんで参加したいと思っています
よろしくお願いします

〇所持システム(卓参加が多い順)
 クトゥルフ7版
 クトゥルフ6版
 フタリソウサ
 ソードワールド2.5
 ダブルクロス3rd
 
〇プレイ傾向
・共通事項
 セッションの中心より、サポートする位置が好きです
 欠点があるキャラが好きです

・クトゥルフ
 情報収集等で工夫をして、戦闘を回避したい
 SANがじわりじわりと削られていくのが好きです

・フタリソウサ
 RP多め、リアル推理もしたいタイプ
 探偵も助手もどちらも好きです

・ソードワールド2.5
 主力よりもサポート重視でビルドを組みたい
 ただいま勉強中、RPもしたいです

・ダブルクロス3rd
 ハイナンバーでサポートする位置が好きです
 熱血キャラをやるのはちょっと苦手です
 ビルドは効率的に組みたいですが、勉強中です

〇活動時間
 月~金 2000~2400
 土日祝 1300~1700、2000~2400
 週2~3回程度

〇地雷?
 予定にないPvP、吟遊詩人、お地蔵さん、PL同士の争い

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
鬱展開
キャラロスト
恋愛
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

010101010101010101010101010101010101010102020202020202020202020202020202020202020202020202020202030303030303030303030303
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(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
  ×                                                       

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (22)

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タイムライン

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)たこ
2025/01/12 14:08[web全体で公開]
こんにちは! コメントありがとうございます。
私も定期的に見直して添削しています。

仰る通り、最初に掴みのコメントを書くことは効果的ですよね!

ふぃあ通は役に立ちますよね、私も定期的に見ています。確かな経験に裏付けされたノウハウを分かりやすく教えてくれますからね

私もいつの間にかプロフィールは長くなってしまいますから、お気持ち分かります!
たこ
たこ温森おかゆ(まんじゅう)
2025/01/12 13:28[web全体で公開]
> 日記:プロフィールに何を書くか

こんにちは、温森おかゆ(まんじゅう)さん
プロフィールほったらかしでした、定期的に見直した方がいいですよね

最初に書く掴みを短く書いたり、余分なことを書かないようにする等、工夫する部分はたくさんありますね

以前、ふぃあ通で「自己紹介をしよう」という内容で、「長々と話をしても覚えているのは1個か2個くらい」というような話があったので、最初の掴みは自分が思うより、ちょっと足りないくらいにした方がいいのかもしれませんね
興味があれば続きを読んでくれるわけですし
でも書き始めると長くなっちゃうんですよねぇ

自分のプロフィールのフォーマットを考えてみようかと思いました
たこ
たこノルー
2025/01/12 12:28[web全体で公開]
> 日記:135日目オンセン

こんにちは、ノルーさん
やはりこの界隈でもインフル等にやられている方が見受けられますね
注意していても感染してしまう、もはや運の要素
私も感染しないように、神頼みをする毎日です
ノルーさんも早く良くなりますように
たこ
たこ日記
2025/01/12 11:40[web全体で公開]
😶 こんな卓だよ、フタリソウサ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
たこ
たこKei
2025/01/11 20:03[web全体で公開]
> 日記:安全ツールのお話

Keiさん、こんにちは
これからGMを始めたい、と思っている者です

「途中で何かあったら遠慮しないで言ってくださいね」と最初に言ってくれるGMが多いですが、だからといって自分からセッションを停めて欲しいとはなかなか言えないですよね
そんなときに、ツールとして『中断を求めることができるもの』が事前に用意してあれば、少しはセッションを停めてもらうことを要求するハードルが下がりそうだなぁ、と思いました

私はテキセ専門なのですが、『ストップライト』などはカウンターのようなものを用意して、匿名性を持たせつつPLの状態(緑黄赤)を確認できるようできないかな・・・誰がカウンターを押したか分からないようにした方が、押しやすいかな等と考えています

他のツールについても、セッション募集を書くときや、セッション終了後などにPLが活用しやすい形で提供できるように工夫してみたいと思いました
たこ
たこお賽銭入れ
2025/01/10 19:04[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

すごくアドリブが上手いKPの方に、全員のPCの設定やフレーバー技能を拾ってシナリオを回してもらったことがありました
が、あれはできる気がしない・・・

自分がPLばかりやっているので、KPに負担をかけるのは申し訳ない、と思ってしまいます

KPばかりが苦労するのも避けたい、そんな欲張りな私です

でも自分がKPをやる時には、PCへの気遣いも出来るようになりたいですね
お賽銭入れ
お賽銭入れたこ
2025/01/10 18:35[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
KPからも、見せ場がない・あまり動いていない、そういう人に場面を振る、というのも見せ場を作らせる方法の1つかもしれませんね。
ミドリガニ
ミドリガニたこ
2025/01/10 18:09[web全体で公開]
たこさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
ええ、素敵な先生です。
恐れ入ります。
たこさんの恩師もきっとお元気でいらっしゃいますよ。(* ’ᵕ’ )
たこ
たこはるるん
2025/01/10 17:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
色々な方の意見も聞いてみたくて
はるるんさんの日記に便乗してしまいました

ドルイドのPLさんも一生懸命クエストを成功させようと頑張ってたんでしょうけどね、ちょっとしたすれ違いなんでしょうね

自分の正面だけでなく、周り(のPC(PL))もよくみた方が結果的に自分も楽しめる、ということなんでしょうね

人の振り見て~、じゃないですけど
私も自分のプレイを振り返ってみたいと思います
たこ
たこわたぬき
2025/01/10 17:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

相手を知る、まずはそこからということですね

『出張らない役割もある』
なるほど
「○○さんがサポートしてくれたので、アレが出来ました」
という感じでしょうか

主役ではない、脇役が好きな方もいますからね
私も『目立たないところで役に立ってる』というのは好きです

相手がどんなPCをやってみたいか、そこを知らずに手前勝手に考えるのも、良くないのかもしれませんね
たこ
たこセス・メイソン(CoC7PC名)
2025/01/10 16:47[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

自分が感じた相手のPCの印象について話をしてみるのは面白いですね
相手のPCを知ることで、技能判定以外でもRPで見せ場を作ることも出来ますしね

GMが設定を拾うのは・・・自分には当分出来そうもない高等テクニックですがw 
色々と精進したいです
たこ
たこSEL
2025/01/10 16:38[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

やはり他の方もおっしゃる様に、パーティーメンバーのキャラシは見せてもらっておいた方がいいですね

自分にしか出来ない技能を活かした行動を促してもらえると、
「あ、それオレ持ってる!」って感じで嬉しいです

高等テクニックですが、決まると盛り上がりますね!
SEL
SELたこ
2025/01/10 12:38[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
お久しぶりです、みんなで遊ぶので、見せ場は見てみたいですね
私はキャラシートを見たり、直にどういうキャラか聞いてみたりします。
それでKPさんの苦痛にならない程度にその技能で出来ませんか、あ、PC1さん持ってますね! とやったりします
コミュニケーションとりつつ、仲良くとはいかなくても、雰囲気よく遊べると楽しいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)たこ
2025/01/10 12:34[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
コメント失礼します。
私の場合は「開始前のキャラシ提出の段階で、○○さんは△△技能持ちでこのキャラ設定だと××な場面で活躍しそうですね!」と先入観で感じたイメージを共有してます。
そこで、相手が「いや、実は□□なのに憧れてて…」という本音が出ればまわりまわってGM側がセッションのシーンを用意してくれて活躍させたりできるので、セッションが始まる前に参加者のキャラのイメージをブレインストーミングするのは面白いかもしれません。
わたぬき
わたぬきたこ
2025/01/10 12:08[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って

はじめまして
コメント失礼します。

・PC個人のできることの把握
・一人のPCが一から十までやらない
・NPCとの接点の有無と度合いの確認
・出張らない役割というのも存在します

秘匿系では難しいでしょうが、セッション前に
他PCのキャラシを見れば、ある程度は
ある程度はできると思っています。
はるるん
はるるんたこ
2025/01/10 11:39[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
さりげなくて良いと思います💦
例えば僕の場合「おっと?ここは◯◯くんの本領発揮だね?」とか「んー?僕にはこの本は読めそうにないな~(◯◯を見つつ…」とか?
PL発言なら「ここは探偵の本領発揮だね!」とか「◯◯さん、探索得意だったよね?」とか「さっきのシーンでバテたので、ここは誰かおねが~い」とか???

もっとも…言うほど自分もできてなくて、わりと出番を奪っちゃてないかな💦
と反省することもあり…
たこ
たこ日記
2025/01/10 11:14[web全体で公開]
😶 見せ場の譲り方って
他の方の日記に便乗です(苦笑)

他のPLにさりげな~く見せ場を譲る、PLテクニックって何かないかなぁ、と悩み中

セッションするとき「他の方にも見せ場があって欲しい」と強く思います
セッションが終わってからのアフタートークが好きなのですが
「○○さん、今回のアレ良かったですよね~」とか言って盛り上がりたいです

かといってプレイ中に「○○さん、これやって」とか言うと指示出されてるみたいで、イヤじゃないだろうか・・・

などとフニャフニャ考えている今日この頃です
いいね! 31
たこ
たこミドリガニ
2025/01/10 09:07[web全体で公開]
> 日記:【雑記】最終講義を受けました【恩師/TRPG関係ないので畳みます。】

素敵な先生だったのでしょうね
もし恩師の方が知ったら、とても喜ぶと思います

私も昔お世話になった先生を思い出しました
色々と迷惑かけたなぁ(苦笑)
もうとっくに定年を迎えてるでしょうが、元気にしてるかなぁ、と懐かしく思いました
たこ
たここくとうましろ
2025/01/09 22:46[web全体で公開]
> 日記:報告

こんにちは、通りすがりの者です

googleのアカウントで、もうひとつオンセンのアカウントを作ってしまったのでしょうか

【優先度の低い要望・不具合 22】【トピック・掲示板】
の6番と7番のコメントを参照すると解決するかもしれません

違う内容だったらすいません
明日平
明日平たこ
2025/01/08 20:55[web全体で公開]
たこさんコメントありがとうございます

確かに、GM経験点もいいですよね
リレーキャンペーンでもない限り使い道がないですが
PLの経験点が多くなる≒PLが楽しんだ
となった時、GM経験点が増えるというのも設計として面白いです
たこ
たこ日記
2025/01/08 17:00[web全体で公開]
😶 フタリソウサをやりませんか?(長文なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
たこ
たこ明日平
2025/01/07 21:38[web全体で公開]
> 日記:新・天下繚乱の好きなルール

明日平さん、こんにちは
先日は天下繚乱のセッションに参加させていただき、ありがとうございました
ルルブを持っていない状態での参加でしたが、親切に教えていただいたおかげで、とても楽しかったです

FEARはおもしろい経験点の出し方をしますよね
GMが経験点をもらえるのもいいなと、私は思います
野良卓だと経験点を使えないので実利がないですが
『皆で楽しく参加するために頑張った人が認められる』
そういう考え方、良いなぁと思います
たこ
たこ
2024/12/29 02:33[web全体で公開]
> 日記:2024のKP履歴

3本も参加させていただき、ありがとうございました
長期のシナリオは遊んだ後にPCへの思い入れが大きくなりますし、充実感もひとしおでした

また、来年も参加させていただけると嬉しいです!
けいさん
けいさんたこ
2024/12/28 13:02[web全体で公開]
返信遅くなりましたが、ガンダムセッションの件でコメントありがとうございます!
無事卓は立ちまして、セッションの様子をリプレイにしてアップしています。よろしければ年末年始の娯楽にどうぞ。
https://trpgsession.click/replay/topic173535538790/
みそづけ
みそづけたこ
2024/12/24 13:27[web全体で公開]
たこさんありがとうございます!
体調管理気お付けます
たこ
たこみそづけ
2024/12/24 11:42[web全体で公開]
> 日記:今の状況「油断大敵(お詫び)」

体調が戻られたようで、良かった良かった
寒い日が続きますので、無理をなさらずに~
お賽銭入れ
お賽銭入れたこ
2024/12/20 14:18[web全体で公開]
> 日記:セッションの後に
いわゆるアフタートークというやつですね。
私も大好きで朝になってた・・・ということもあります。
ネタバレが嫌というのなら、それを言うか先に退出すればいいので、基本的に気にせず楽しくアフタートークを楽しめばいいと思いますよ。
たこ
たこ日記
2024/12/20 13:40[web全体で公開]
😶 セッションの後に
セッションの後に感想を話するのが好きです
その中でも、いわゆる『ネタバレ』話をGMから聞くのが好き

CoCなんかだとED分岐とか、セッション中に回収できなかった部分を教えてもらうと、
「そっかぁ~、そういう選択もあったのか~」
「それは気が付かなかったなぁ」
「〇〇さんが頑張ってくれたから、トゥルーエンドでしたね」
なんて話ができるので、自分としてはとても楽しいです

でも、ネタバレ話がしたくない人もいるのかなぁ
自分の頭がかたいから理由が思いつかないけど、
もしそういう人がいるなら、気を付けないといけないなぁ

GM含めてみんなで気分よくセッションを終わらせたいですね
いいね! 32
たこ
たこGAX滝谷
2024/12/07 15:06[web全体で公開]
> 日記:個人的カタシロ祭りを終えて(感謝と感想と余計なおまけで長文)

こんにちは、GAX滝谷さん

カタシロに参加させていただいて、ありがとうございました

なんとかして救いだしたくなる、美咲ちゃんと佳世子さんのRP
とても葛藤させていただきました

あの二人でなければ、また違った結末もあったかもしれないなぁ、と他の人のリプレイ動画などを見ながら思ったりしてます

とても楽しいセッションでした
ありがとうございました!
たこ
たこけいさん
2024/12/06 21:21[web全体で公開]
> 日記:GM締めに選んだのは…ガンダム!

こんにちは、けいさん

ガンダムいいですね~
その昔コミュニティセンターでオフセやってたら『うるさい』って怒られたのも、今となっては良い思い出です

そのときもドム・トローペンに乗ったなぁ
ラケーテン・バズが当たらないんだよなぁ
でも実弾系の方がカッコいいんだよなぁ
ジオン残党なら、復讐心を燻らせているおっさん曹長とかやりたかったなぁ

日程が合わないのが残念です
メンバーが集まることをお祈りしております
ノルー
ノルーたこ
2024/12/06 11:48[web全体で公開]
> 日記:125日目オンセン(掲示板形式の問題点)
こんにちは。お世話様です、たこさん。
うーむ、相性…。
確かにその危険性は
薄々感じていたような気がします。

今回実験卓をするにあたって
プレイヤー募集はせず、
日記で何度かお見掛けした方を直接誘ったのですが、
今思い返すと…、うーん
相性を見ていたのかもしれないですなあ…。
この方なら一緒に楽しくやってくれるかもしれない…とか
長期セッションをしても時間的に余裕があるかもしれない…とか。
そんな事を考えていたような気がします。
たこ
たこノルー
2024/12/06 04:57[web全体で公開]
> 日記:125日目オンセン

ノルーさん、いつもお世話になっております

>掲示板形式の問題点
一番大きいのは『参加者同士の相性』だと思います
以前書き置きセッションの野良募集のものに参加させてもらったのですが、中盤辺りでパーティー内で揉め事になり、空中分解しかかったことがありました
書き置きは何ヵ月もかかるので、途中で険悪になるとツラいですね

脅かすつもりはないのですが、少人数の知り合いでのセッションだと、事故る危険が低くなるのかなぁという気がします

大変な想いもしましたけど、書き置きは独特の雰囲気があって楽しいですよね
はるるん
はるるんたこ
2024/12/05 21:36[web全体で公開]
コメントありがとう♪
何を書いていいかわからない、書いてるうちにめんどくさくなった…って、ならない程度に簡単でもいいから無理しない範囲で続けられたらいいよね!
少なくとも僕なら絶対に喜ぶのでぜひ続けてください!
たこ
たこはるるん
2024/12/05 21:34[web全体で公開]
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで!

はるるんさん、こんにちは

オンセを始めて間もないときに同卓したPLさんが感想をくださったのが嬉しかったので、自分もGMとPLさんに卓後の感想を送るようにしてます

少ししか書けないですが、
感想を書くのに、ちょこっと自分が時間を作るだけで喜んでくれる人がいてくれるなら、これからも続けたいなぁと、はるるんさんの日記を読んで思いました 
がいどう
がいどうたこ
2024/11/30 13:08[web全体で公開]
そうですね。
もともとは友人と
ファンタジー系やるために
アリアンロッドやSWに
挑戦しようと思い
ルルブを買ったんですが
結局分からずキャラメイクですら断念
結果、自作でファンタジー系の
TRPG作れば良いとなったのが
このTRPGですね~
たこ
たこがいどう
2024/11/30 12:08[web全体で公開]
>SLについて
では『回避1LV』は1戦闘で1回しか回避できないんですね
低レベルだと、結構殴り合いになるんですね
高レベルになると、防御スキルの使い所が難しくなりそうですね
がいどう
がいどうたこ
2024/11/30 11:50[web全体で公開]
たこさん、再度コメント
ありがとうございます!

はい、おおよそたこさんが
仰ってる通りです。
少し紛らわしいかもですが
スキルのSL【スキルレベルの略】
ですがエクセルのSLのしたの枠が
取得時のSLになります。

なので、初期はどのスキルも
SLが1からスタートになります。

SL(5)とあるのは
キャラ成長時にスキルの
レベルアップがあるのですが
そのSLの上限が5という感じです。
たこ
たこりばーす。
2024/11/30 07:15[web全体で公開]
> 日記:最近になって気付いた嗜好

りばーす。さん、こんにちは
自分もPvP苦手です

でも、『食わず嫌いもなんだなぁ』と思って、つい先日PvPシナリオに参加したのですが、最終的に協力する形でエンディングを迎えることが出来ました

『PvPも楽しいもんだなぁ』と思ったのですが、日記を拝見して『そういうことだったのか』と合点がいきました
がいどう
がいどうたこ
2024/11/30 02:26[web全体で公開]
たこさん、コメントありがとうございます!
少しでも興味を持ってもらえて嬉しいです😊

仰る通り、武器を扱うキャラなら
魔力を0にしても問題ありません。

ご希望通り早速サンプルキャラを
いくつか作りましたので
よかったら参考にどうぞ~✨
ノルー
ノルーたこ
2024/11/29 00:49[web全体で公開]
> 日記:122日目オンセン(虫に悪戦苦闘)
ああ~~~!!! ハッチ!マーヤ! 
涙が出る程懐かしい!
そういえばあれも虫と人が合わさっていましたなあ!
いやあ、言われるまで忘れていました……懐かしやぁ。

ふーむ。なるほど。
頭部を人間に寄せて
体を虫に寄せる合成の仕方でしたか、これは。
こういう合成パターンもアリですねえ。
こんちゃ
こんちゃたこ
2024/11/28 22:14[web全体で公開]
たこさん、こんばんわ!コメントありがとうございます!

おお〜!たこさんもそういうRPプレイスタイルなんですね!同志!
同じプレイスタイルの人がいるのも嬉しいですね!
そうです。遊び方は自由でいいと思います〜!それこそがTRPGの醍醐味ですからね!
今後も楽しんでいきましょ〜!

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