たこさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「たこ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

オンセを始めて3年経ちました、
皆で楽しめるよう、卓の雰囲気がよくなるように心がけたいですが、なかなか奥が深く、今だ悩み多き初心者です
あまり欲張らず、一卓ずつ楽しんで参加したいと思っています
よろしくお願いします

〇所持システム(卓参加が多い順)
 クトゥルフ7版
 クトゥルフ6版
 フタリソウサ
 ソードワールド2.5
 ダブルクロス3rd
 夜のあしあと
 ストリテラ
 
〇プレイ傾向
・共通事項
 セッションの中心より、サポートする位置が好きです
 欠点があるキャラが好きです

・クトゥルフ
 情報収集等で工夫をして、戦闘を回避したい
 SANがじわりじわりと削られていくのが好きです

・フタリソウサ
 RP多め、リアル推理もしたいタイプ
 探偵も助手もどちらも好きです

・ソードワールド2.5
 主力よりもサポート重視でビルドを組みたい
 ただいま勉強中、RPもしたいです

・ダブルクロス3rd
 ハイナンバーでサポートする位置が好きです
 熱血キャラをやるのはちょっと苦手です
 ビルドは効率的に組みたいですが、勉強中です

・夜のあしあと
 ルルブを買ったばかりで、右も左もわかりません

・ストリテラ
 ルルブを買ったばかりで、右も左もわかりません

〇活動時間
 月~金 2000~2400
 土日祝 1300~1700、2000~2400
 週2~3回程度

〇地雷?
 予定にないPvP、吟遊詩人、お地蔵さん、PL同士の争い

○最後に
 雑談をしながらワイワイとプレイするのが好きです
 時間があれば、アフタートークも出来ると喜びます

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
鬱展開
キャラロスト
恋愛
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

010101010101010101010101010101020202020202020202020202020202020202020202020202020202020303030303030303030303030303030303
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(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                          

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (7)

たこさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

たこ
たここんちゃ
2025/01/17 12:33[web全体で公開]
わざわざご連絡いただき、ありがとうございます

マイナーシステムだと集まらないんですかねぇ、『夜のあしあと』面白そうなんですが…

また機会がありましたら、ぜひお願いします
もし、私の方で開催ができそうなら、ご連絡したいと思います
ただGM経験がないので、あまり期待しすぎないでくださいね
こんちゃ
こんちゃたこ
2025/01/17 12:24[web全体で公開]
すみません、たこさん。
本日の『夜のあしあと』の卓についてなのですが、募集締切までに最低限の人が集まらなかったため、今回は開催しない方向となりました。 
また、遊べる時間があれば開催しようと思っていますので、その機会があれば是非、参加して頂ければ幸いです。
お賽銭入れ
お賽銭入れたこ
2025/01/16 18:57[web全体で公開]
解釈の仕方が無数にあるのは普通なので、言い方の問題かもですね。

今まで見てきた限りおおよそRPは二通りあって(あくまで大分した場合です)、
1つはあくまでPLの意志通りにPCを動かすタイプで、PCより先にPLありきというタイプです。
もう1つがPLよりPCが強い、PCに強く入り込んでなりきるタイプですね。
こちらは、一歩間違えると他の参加者に迷惑をかけかねないのですが、セッションに強く感情移入できるというのが魅力なのです。

夜のあしあとは、あくまでもシステム側で猫の気まぐれさを演出してみよう・あるいは提案してみよう、という実験的な側面があるのかもしれませんね。
まあ、猫もいろんな性格がいるので、必ず気まぐれってわけでもないかもですが。
ただ面白い試みなのは確かで、ここに興味を持ってる人も少なくないみたいですね。
たこ
たこdsss
2025/01/16 17:49[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

ご紹介いただいた、ペンドラゴンのクイックスタートを読んでみました
判定によって設定されている相反する性格のどちら側に沿って行動するか決まる、というシステムなんですね

私は数多くのシステムを知らないですし、海外のシステムはなおさらですが、珍しいシステムなのかな?
ボードゲームに近いシステム、という印象を受けました 
クイックだしサンプルキャラをつかったシナリオなので余計にそう見えるのかもしれませんが

色々なシステムがあるものですね
たこ
たこお賽銭入れ
2025/01/16 17:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

おっしゃる通りPCに引っ張られるのと、システムにランダムで決められるのは、ちょっと違いますね
自分で決めた設定に合わせたり、HOに合わせて作成したPCのRPするのが『PCに引っ張られる』ということでしょうか

ランダムだとPCの性格に一貫性がない行動になる場合が出てきますからね
人間PCだとランダムに抵抗のある人は多そうな気がします

『夜のあしあと』はシステムとしてPLとPCの間の壁を造るように試みているのかな?PCが猫だし
と作者の話を聞いて思ったのですが、人間PCにまで広げるとか、そう意図では無かったのかな?とも思います

あまり勝手な意訳をして発言するのは危険ですね、うかつだったかもしれない
dsss
dsssたこ
2025/01/16 16:01[web全体で公開]
ペンドラゴンというシステムがあります。
6版の無料の日本語版クイックスタートが以下
https://chaosium.itch.io/the-adventure-of-the-great-hunt
参考までに
お賽銭入れ
お賽銭入れたこ
2025/01/16 15:50[web全体で公開]
> 日記:PCをPLが好きに動かすのがいいのか?
無意識のうちにPCに引っ張られるのと、システムのランダム表で押し付けられるのとは違うと思います。
システムに対する批判ではないのですが、どのようになりきるかのRPと、ランダム表はまた別の話ですね。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)たこ
2025/01/15 18:18[web全体で公開]
こんばんは、コメントありがとうございます

おおー、一緒ですね! やっぱりなるべく長く使いたいものなので、大事にしたいですよね、ちょっと何気なく使って、開いて、置くだけでも、少しずつ傷は入っていきますし……
ブックコートフィルムは使ったことが無いですね……あれは一度貼ってしまうとはがせなくなりそうなのがいやで……貼るのが難しいんですねえ、初耳。

友禅和紙はちょっとラメがはいっているものがあるので、後で汚れないか心配ですが(;^ω^)
サイズに合わせて作ることができるので、同人誌形態の特殊なサイズの本にも使えて、和紙で自作したものは便利です。
仰る通り、自分で選んだ柄を使うと楽しいですしね!
たこ
たこ温森おかゆ(まんじゅう)
2025/01/15 00:11[web全体で公開]
> 日記:シナリオにノるか、シナリオを選ぶか

温森おかゆ(まんじゅう)さん、こんにちは

私も本はきれいに保管したいタイプです
昔は図書館の本みたいにブックコートフィルムを使っていたこともありますが、あれは高いし、貼るの難しいし、で今はやってないです

和紙のブックカバーいいですね
今は透明のビニールタイプのブックカバーも色々なサイズがありますが、きちんと折った紙のブックカバーの方が、読むときに外れないので好きです
気に入った紙を使うとまた愛着がでていいですね
ササミ
ササミたこ
2025/01/13 13:06[web全体で公開]
コメントありがとうございます、ササミです。

書き溜めたものが誰かの役に立ったらいいな~程度の軽い気持ちで書いているので、反応があってとても嬉しいです。
初心者が入りにくい世界なので、少しでも役に立ったらいいですね。

コミュニティは、好きに紹介していただいて大丈夫です。
また、機会がありましたら雑談会などもやりますので、ぜひお越しください。
お待ちしています~
たぬぽん
たぬぽんたこ
2025/01/13 12:42[web全体で公開]
反応ありがとうございます。オンセンのWikiって、すごく見つけにくいですよね。
慣れている方も、あまり見ていないと思います。

ちょっとグチっぽくなりますが。
この元を作った時、自分が遊ぶシステム5、6個作って日記で宣伝してたのですが。なかなか継続できず。結局、リアルの方も忙しくオンセンのアカウント自体を放置してしまいました。1人でするって、限界がありましすよね。

もし、よろしければたこさんも、参考になったとか、この情報古い!って日記を書いてみてくださいな。年に一回とか書くだけでも 参考になった! という方が数人でますので。
たこ
たこたぬぽん
2025/01/13 09:48[web全体で公開]
> 日記:ソード・ワールド 初心者さん、初心者GM向け 支援

たぬぽんさん、こんにちは

最近SW2.5を始めた初心者です
ありがとうございます!こういった情報をまとめていただけると、助かります
初心者ゆえに検索がままならないので気がつきませんでした、オンセン奥が深い

また、お手すきの時にでも、記事のご紹介等をしていただけると、私のように助かる人が多いと思います
Kei
Keiたこ
2025/01/13 00:25[web全体で公開]
例えばわたくしがココフォリアで使っている方法ですと、押したらカットインが入るようにするとかかしら。スクリーンパネルにチャットコマンドを設定してカットインを入れる方法だと誰が押したのかわからないので良いかと存じます。もちろんカウンターを動かしていただくような方法でも上手くいきそうかしら。
誰が押したのか分かる、押したら理由を尋ねられるというのは仰る通り心理的障壁になりますので、押しても大丈夫だし追及しませんということをきちんと全員で同意する必要はあります。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)たこ
2025/01/12 14:08[web全体で公開]
こんにちは! コメントありがとうございます。
私も定期的に見直して添削しています。

仰る通り、最初に掴みのコメントを書くことは効果的ですよね!

ふぃあ通は役に立ちますよね、私も定期的に見ています。確かな経験に裏付けされたノウハウを分かりやすく教えてくれますからね

私もいつの間にかプロフィールは長くなってしまいますから、お気持ち分かります!
たこ
たこ温森おかゆ(まんじゅう)
2025/01/12 13:28[web全体で公開]
> 日記:プロフィールに何を書くか

こんにちは、温森おかゆ(まんじゅう)さん
プロフィールほったらかしでした、定期的に見直した方がいいですよね

最初に書く掴みを短く書いたり、余分なことを書かないようにする等、工夫する部分はたくさんありますね

以前、ふぃあ通で「自己紹介をしよう」という内容で、「長々と話をしても覚えているのは1個か2個くらい」というような話があったので、最初の掴みは自分が思うより、ちょっと足りないくらいにした方がいいのかもしれませんね
興味があれば続きを読んでくれるわけですし
でも書き始めると長くなっちゃうんですよねぇ

自分のプロフィールのフォーマットを考えてみようかと思いました
たこ
たこノルー
2025/01/12 12:28[web全体で公開]
> 日記:135日目オンセン

こんにちは、ノルーさん
やはりこの界隈でもインフル等にやられている方が見受けられますね
注意していても感染してしまう、もはや運の要素
私も感染しないように、神頼みをする毎日です
ノルーさんも早く良くなりますように
たこ
たこ日記
2025/01/12 11:40[web全体で公開]
😶 こんな卓だよ、フタリソウサ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 21
たこ
たこKei
2025/01/11 20:03[web全体で公開]
> 日記:安全ツールのお話

Keiさん、こんにちは
これからGMを始めたい、と思っている者です

「途中で何かあったら遠慮しないで言ってくださいね」と最初に言ってくれるGMが多いですが、だからといって自分からセッションを停めて欲しいとはなかなか言えないですよね
そんなときに、ツールとして『中断を求めることができるもの』が事前に用意してあれば、少しはセッションを停めてもらうことを要求するハードルが下がりそうだなぁ、と思いました

私はテキセ専門なのですが、『ストップライト』などはカウンターのようなものを用意して、匿名性を持たせつつPLの状態(緑黄赤)を確認できるようできないかな・・・誰がカウンターを押したか分からないようにした方が、押しやすいかな等と考えています

他のツールについても、セッション募集を書くときや、セッション終了後などにPLが活用しやすい形で提供できるように工夫してみたいと思いました
たこ
たこお賽銭入れ
2025/01/10 19:04[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

すごくアドリブが上手いKPの方に、全員のPCの設定やフレーバー技能を拾ってシナリオを回してもらったことがありました
が、あれはできる気がしない・・・

自分がPLばかりやっているので、KPに負担をかけるのは申し訳ない、と思ってしまいます

KPばかりが苦労するのも避けたい、そんな欲張りな私です

でも自分がKPをやる時には、PCへの気遣いも出来るようになりたいですね
お賽銭入れ
お賽銭入れたこ
2025/01/10 18:35[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
KPからも、見せ場がない・あまり動いていない、そういう人に場面を振る、というのも見せ場を作らせる方法の1つかもしれませんね。
ミドリガニ
ミドリガニたこ
2025/01/10 18:09[web全体で公開]
たこさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
ええ、素敵な先生です。
恐れ入ります。
たこさんの恩師もきっとお元気でいらっしゃいますよ。(* ’ᵕ’ )
たこ
たこはるるん
2025/01/10 17:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
色々な方の意見も聞いてみたくて
はるるんさんの日記に便乗してしまいました

ドルイドのPLさんも一生懸命クエストを成功させようと頑張ってたんでしょうけどね、ちょっとしたすれ違いなんでしょうね

自分の正面だけでなく、周り(のPC(PL))もよくみた方が結果的に自分も楽しめる、ということなんでしょうね

人の振り見て~、じゃないですけど
私も自分のプレイを振り返ってみたいと思います
たこ
たこわたぬき
2025/01/10 17:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

相手を知る、まずはそこからということですね

『出張らない役割もある』
なるほど
「○○さんがサポートしてくれたので、アレが出来ました」
という感じでしょうか

主役ではない、脇役が好きな方もいますからね
私も『目立たないところで役に立ってる』というのは好きです

相手がどんなPCをやってみたいか、そこを知らずに手前勝手に考えるのも、良くないのかもしれませんね
たこ
たこセス・メイソン(CoC7PC名)
2025/01/10 16:47[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

自分が感じた相手のPCの印象について話をしてみるのは面白いですね
相手のPCを知ることで、技能判定以外でもRPで見せ場を作ることも出来ますしね

GMが設定を拾うのは・・・自分には当分出来そうもない高等テクニックですがw 
色々と精進したいです
たこ
たこSEL
2025/01/10 16:38[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

やはり他の方もおっしゃる様に、パーティーメンバーのキャラシは見せてもらっておいた方がいいですね

自分にしか出来ない技能を活かした行動を促してもらえると、
「あ、それオレ持ってる!」って感じで嬉しいです

高等テクニックですが、決まると盛り上がりますね!
SEL
SELたこ
2025/01/10 12:38[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
お久しぶりです、みんなで遊ぶので、見せ場は見てみたいですね
私はキャラシートを見たり、直にどういうキャラか聞いてみたりします。
それでKPさんの苦痛にならない程度にその技能で出来ませんか、あ、PC1さん持ってますね! とやったりします
コミュニケーションとりつつ、仲良くとはいかなくても、雰囲気よく遊べると楽しいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)たこ
2025/01/10 12:34[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
コメント失礼します。
私の場合は「開始前のキャラシ提出の段階で、○○さんは△△技能持ちでこのキャラ設定だと××な場面で活躍しそうですね!」と先入観で感じたイメージを共有してます。
そこで、相手が「いや、実は□□なのに憧れてて…」という本音が出ればまわりまわってGM側がセッションのシーンを用意してくれて活躍させたりできるので、セッションが始まる前に参加者のキャラのイメージをブレインストーミングするのは面白いかもしれません。
わたぬき
わたぬきたこ
2025/01/10 12:08[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って

はじめまして
コメント失礼します。

・PC個人のできることの把握
・一人のPCが一から十までやらない
・NPCとの接点の有無と度合いの確認
・出張らない役割というのも存在します

秘匿系では難しいでしょうが、セッション前に
他PCのキャラシを見れば、ある程度は
ある程度はできると思っています。
はるるん
はるるんたこ
2025/01/10 11:39[web全体で公開]
> 日記:見せ場の譲り方って
さりげなくて良いと思います💦
例えば僕の場合「おっと?ここは◯◯くんの本領発揮だね?」とか「んー?僕にはこの本は読めそうにないな~(◯◯を見つつ…」とか?
PL発言なら「ここは探偵の本領発揮だね!」とか「◯◯さん、探索得意だったよね?」とか「さっきのシーンでバテたので、ここは誰かおねが~い」とか???

もっとも…言うほど自分もできてなくて、わりと出番を奪っちゃてないかな💦
と反省することもあり…
たこ
たこ日記
2025/01/10 11:14[web全体で公開]
😶 見せ場の譲り方って
他の方の日記に便乗です(苦笑)

他のPLにさりげな~く見せ場を譲る、PLテクニックって何かないかなぁ、と悩み中

セッションするとき「他の方にも見せ場があって欲しい」と強く思います
セッションが終わってからのアフタートークが好きなのですが
「○○さん、今回のアレ良かったですよね~」とか言って盛り上がりたいです

かといってプレイ中に「○○さん、これやって」とか言うと指示出されてるみたいで、イヤじゃないだろうか・・・

などとフニャフニャ考えている今日この頃です
いいね! 31
たこ
たこミドリガニ
2025/01/10 09:07[web全体で公開]
> 日記:【雑記】最終講義を受けました【恩師/TRPG関係ないので畳みます。】

素敵な先生だったのでしょうね
もし恩師の方が知ったら、とても喜ぶと思います

私も昔お世話になった先生を思い出しました
色々と迷惑かけたなぁ(苦笑)
もうとっくに定年を迎えてるでしょうが、元気にしてるかなぁ、と懐かしく思いました
たこ
たここくとうましろ
2025/01/09 22:46[web全体で公開]
> 日記:報告

こんにちは、通りすがりの者です

googleのアカウントで、もうひとつオンセンのアカウントを作ってしまったのでしょうか

【優先度の低い要望・不具合 22】【トピック・掲示板】
の6番と7番のコメントを参照すると解決するかもしれません

違う内容だったらすいません
明日平
明日平たこ
2025/01/08 20:55[web全体で公開]
たこさんコメントありがとうございます

確かに、GM経験点もいいですよね
リレーキャンペーンでもない限り使い道がないですが
PLの経験点が多くなる≒PLが楽しんだ
となった時、GM経験点が増えるというのも設計として面白いです
たこ
たこ日記
2025/01/08 17:00[web全体で公開]
😶 フタリソウサをやりませんか?(長文なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
たこ
たこ明日平
2025/01/07 21:38[web全体で公開]
> 日記:新・天下繚乱の好きなルール

明日平さん、こんにちは
先日は天下繚乱のセッションに参加させていただき、ありがとうございました
ルルブを持っていない状態での参加でしたが、親切に教えていただいたおかげで、とても楽しかったです

FEARはおもしろい経験点の出し方をしますよね
GMが経験点をもらえるのもいいなと、私は思います
野良卓だと経験点を使えないので実利がないですが
『皆で楽しく参加するために頑張った人が認められる』
そういう考え方、良いなぁと思います
たこ
たこ
2024/12/29 02:33[web全体で公開]
> 日記:2024のKP履歴

3本も参加させていただき、ありがとうございました
長期のシナリオは遊んだ後にPCへの思い入れが大きくなりますし、充実感もひとしおでした

また、来年も参加させていただけると嬉しいです!
けいさん
けいさんたこ
2024/12/28 13:02[web全体で公開]
返信遅くなりましたが、ガンダムセッションの件でコメントありがとうございます!
無事卓は立ちまして、セッションの様子をリプレイにしてアップしています。よろしければ年末年始の娯楽にどうぞ。
https://trpgsession.click/replay/topic173535538790/
みそづけ
みそづけたこ
2024/12/24 13:27[web全体で公開]
たこさんありがとうございます!
体調管理気お付けます
たこ
たこみそづけ
2024/12/24 11:42[web全体で公開]
> 日記:今の状況「油断大敵(お詫び)」

体調が戻られたようで、良かった良かった
寒い日が続きますので、無理をなさらずに~

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