トロさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「トロ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TRPGがやりたくて登録させていただきました。 色々なシステムをやってみたいと思っています。 何卒よろしくお願いします。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
恋愛
燃え展開
R15+
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (125)
タイムライン
はるるん⇒トロ | |
2025/02/13 09:14[web全体で公開] |
![]() | システム⇒トロ |
2025/02/13 00:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トロさんは02月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】【招待限定】白亜への道を作りました。 //trpgsession.click/session/173937479868toro0
![]() | システム⇒トロ |
2025/02/12 20:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トロさんは02月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】【招待限定】小鬼退治を作りました。 //trpgsession.click/session/173935838684toro0
トロ⇒Undo | |
2025/02/08 01:24[web全体で公開] |
個人的には621が関わっていない場面でのルビコンの戦場を渡り歩いてみたいですね。(なおGMの負荷) そしてどこかで621やそれに関わる事を噂で聞くとかできたら…最高です。
Undo⇒トロ | |
2025/02/07 20:43[web全体で公開] |
はじめまして。 ⅥではCO-OPはなくとも「多重ダム襲撃」「アイスワーム撃破」「旧宇宙港襲撃」といったNPCとの共闘ミッションに心を震わせた人も多いですしね。 原作通りに基本となる舞台がルビコンⅢでサンプルシナリオも原作を再現したものだそうなので、621だけでなく生還できたハウンズとしてハンドラー・ウォルターのもと原作をなぞるもよし、アーキバスやベイラム所属の企業に飼われた傭兵部隊、ルビコン解放戦線の戦士たち、個人の思惑が渦巻く独立傭兵たちとしてオリジナルの展開を描くもよし、といった感じで楽しくやりたいですね。
トロ⇒Undo | |
2025/02/07 20:21[web全体で公開] |
> 日記:TRPG版アーマード・コアにできて電源ゲーム版にはできないこと はじめまして。 そう!そう言うのがやりたかったんですよ! それができる環境が整うなら買おうかなと思ってます。 (まだ未定ですが…)
藤木ナギサ⇒トロ | |
2025/02/06 13:08[web全体で公開] |
>トロさま ご回答ありがとうございます。 かつてはインターネットにそんな話がちらほら出ていました>酷いGM/PLに当った。界隈の民度が低くてやばい
トロ⇒藤木ナギサ | |
2025/02/06 11:55[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにクソゲーはあるか!? はじめまして。 その人に合う合わないはあっても、システムがクソというのは聞かないですね。 強いてあげるなら酷いGM/PLに当った。界隈の民度が低くてやばい、等でしょうか。
ソーキュー⇒トロ | |
2025/02/05 22:22[web全体で公開] |
そうですね、私もそれっぽい技能構成なら問題ないとは思っています。 ただどれだけの方が賛同してくれるか、ちょっと気になったもので……。
トロ⇒ソーキュー | |
2025/02/05 20:25[web全体で公開] |
失礼しました。 そういう事でしたら、個人的には2つでも3つでもいい気はします。 要はその職業「らしさ」だと思いますので。 「それっぽい」技能構成なら問題ないと考えます。
ソーキュー⇒トロ | |
2025/02/05 19:39[web全体で公開] |
はじめまして。 >かつてやった時には考え得る限り職業技能に割り振りましたね。 「興味ポイントを職業技能に割り振るか」の話ではなく「職業ポイントを割り振ることのできる技能は最大で8つだが、最小はいくつか」という話をしています。
トロ⇒ソーキュー | |
2025/02/05 16:30[web全体で公開] |
> 日記:職業技能、いくつ取るか? はじめまして。 かつてやった時には考え得る限り職業技能に割り振りましたね。 逆に所謂三種の神器に精通してる職業って何?とは個人的には思っていました。
トロ⇒だーさん3 | |
2025/01/23 12:32[web全体で公開] |
> 日記:セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください はじめまして。 私はもうそのまま「冷やかし」と呼んでます。
![]() | システム⇒トロ |
2025/01/18 00:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トロさんは01月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】【招待限定】金獅子を討伐せよを作りました。 //trpgsession.click/session/173712726119toro0
トロ⇒召雷/シェルム(Schelm) | |
2025/01/17 02:26[web全体で公開] |
> 日記:ケモノ系種族を使えるTRPGシステム はじめまして。 私がよくやっているゴブリンスレイヤーTRPGは基本で蜥蜴人が、サプリメントで獣人(犬でも猫でも兎でもタコでもカニでも魚でもOK)がPCとして使用可能になっています。 獣人は大きく格闘態、剛力態、知覚態、俊敏態に分かれていて、(データ的な有利不利は別として)自分のイメージに近い獣人が比較的作りやすいかと思われます。 こちらも該当しそうなら紹介していただけると嬉しいです。
![]() | システム⇒トロ |
2025/01/03 18:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トロさんは01月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】【招待限定】刀を取り戻せを作りました。 //trpgsession.click/session/173589744841toro0
陸丸⇒トロ | |
2024/12/14 13:42[web全体で公開] |
トロさん、初めまして。 興味を持ってくれる人がいて嬉しいです。立卓の有無はともかく救われます。 GM持ち回りとかにして、最初は都度単発の依頼をこなしながらのんびりレベルアップするだけとかならできそうな気がしています。 畳み方はさっぱりわかりませんが……。
トロ⇒陸丸 | |
2024/12/14 13:03[web全体で公開] |
> 日記:やりたい雰囲気の卓は自分しか作れない、多分 はじめまして。 そういうキャンペーンちょっと憧れますね。 時間と手間が異常にかかるでしょうけど…