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マスタリング3大原則
・ゆるゆるとプレイ
・RP重視
・GM、PL双方が楽しいマスタリング

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
茶番
燃え展開
PvP
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

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タイムライン

明日平
明日平メル
2025/02/08 23:47[web全体で公開]
メルさんコメントありがとうございます

>例えばヒロインが死ぬ、という結末が変わらないとしても彼女が1人寂しく何の感傷もなく死んでいくのか
>それとも笑顔で最期を迎えるのか、は変えられると思うのです。
>それが物語なんじゃないかと思うのです…。

物語のストーリー(筋が変わらない部分)だけでなくドラマ(結果がわからない部分)があればよい感じですかね

割とほかの方とも共通する部分が多く参考になりました
メル
メル明日平
2025/02/08 21:13[web全体で公開]
> 日記:どこまでが一本道なんだろう

個人的には1以外は1本道ではないと思いますけどねー。
仮にそうだとしても必ず1本道かどうかは分かりませんけども。
例えばヒロインが死ぬ、という結末が変わらないとしても彼女が1人寂しく何の感傷もなく死んでいくのか
それとも笑顔で最期を迎えるのか、は変えられると思うのです。
それが物語なんじゃないかと思うのです…。
はるるん
はるるんメル
2025/02/07 14:32[web全体で公開]
コメントありがとう♪

僕もRP大好きマンなので気持ちはわかります💦
「しっかりRPをする」ことがダメじゃないと思います。

ただ、そうだね…文字通り、冒険者ギルドで吟遊詩人による15分間のRPがはじまったら、長いよ!ってなっちゃうみたいな?
いい塩梅って難しいよね…
メル
メルはるるん
2025/02/07 14:14[web全体で公開]
> 日記:🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤

自分はどうしてもRP長くなりがちなんで耳が痛いことよ、とほほ…。

でもGMがしっかりRPをする事を自分はダメだと思いません。
例えば、ヒロインを犠牲にしなければ倒せないラスボスがいたとして、彼女が「私の為に戦って、笑って泣いてくれてありがとう」と主人公たちに微笑んでくれて、彼らに「ヒロインに助かって欲しかった」と思って貰えるように道中の演出をしっかりやりたいとGMが考えているなら、きっとそれは無駄ではないし、PLたちに伝わると信じています。
克海舟
克海舟メル
2025/02/01 00:50[web全体で公開]
ご確認いただき、誠にありがとうございます!
メル
メル克海舟
2025/02/01 00:07[web全体で公開]
キャラクターを確認しました。
データ的にはこれで問題なさそうなのでこれで受け取ります、ありがとうございます。
秘密に関しては参加人数が確定した段階で配布します。
もうしばしお待ちください。
システム
システムメル
2025/01/27 20:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メルさんは02月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【Fate/Table Night】~人類継続保障機関・カルデア~を作りました。
//trpgsession.click/session/173797890922udonworld11
システム
システムメル
2024/12/01 18:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メルさんは12月21日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【Fate/Table Night】~人類継続保障機関・カルデア~を作りました。
//trpgsession.click/session/173304602486udonworld11
メル
メル紫里
2024/08/30 18:10[web全体で公開]
> 日記:テストプレイ惨敗(暗い話なので畳みます)
うっ…、私も昔めっちゃ経験ある…。
その時、仲間から言われた事がすごく自分は印象に残ってるのでお伝えしますね。
「反省や後悔はしていいけど、GMが『自分のセッションはつまらなかった』と言うのだけは止めてくれ。そのセッションを楽しんでいた俺が惨めになるじゃないか」

セッションはGMとPL両方に責任があるのです。
仮に”つまらないセッション”があったとしたら、それを面白くしようとしなかったPLにも責任があるのです。
それに失敗=つまらないセッションとは限らないですよ?
メル
メル日記
2024/08/25 20:28[web全体で公開]
😶 シンプル・イズ・ベスト
お盆休みを利用した集中セッション、改めてシナリオは要素詰め捲ればいいってもんじゃないと実感した。
そして設定はPLやGMが後から生やしていくもんだと、何でも「あれはフラグだったんだよ!」と強弁することで
それっぽくなるのだと…!w

読めるワケないじゃないか、OPでちょい役で出したモブが最終的には顔グラ付きのNPCまで昇格するなんてさぁ!!(歓喜)
いいね! 12
システム
システムメル
2024/08/24 00:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メルさんは09月14日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【Fate/Table Night】降霊術殺人事件を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172442811265udonworld11

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