木魚さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「木魚」さんのプロフィール紹介ページです。

木魚さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

メイン:SW2.0/2.5
希望:D&D4版

PL回数はてきとー。GM回数はネタ。
あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)
雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。

GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ
進行させるも放置する… <ダメぢゃん!
※オイラの卓募集で抽選落ちした方、
 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。

キャラ絵は基本 自給自足。
>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしば

ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマー
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php

↓もそっと詳しいせつめー↓
http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb

↓twitter↓
https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2

SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226
https://seesaawiki.jp/wood_block2000/

100の質問 更新しました。@2024/01/12

>>オイラの卓に参加される方へ<<
・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。
(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)
・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?
・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。
 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)
・立ち絵において リルドラ・タビット過激派ゆえ、そこらへんお察しください。
 ※「あくまでもイメージ画像です」までは許容。
  「こういう容姿です」と角娘やウサミミ娘etcを持ってこられると…。

使い回す卓
・野外探索(初期作成)
・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ
・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)
・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)
・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)
・魅惑の…?(6,7Lv)※NEW!
・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)
・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン
・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)
・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)
・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)
・地獄の窯の蓋が開く刻(8,9Lv)※熟練戦闘・時事ネタ
・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓
・静かな森の深奥で(9,10Lv)
・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)
・樹海の魔域(11,12Lv)

リクエストがあれば…な卓。
・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!
・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作って戦おう!
・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし
・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓
・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓
・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ
自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。

★射線用 地形オブジェクト
 ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス)
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png
 ↑一応 10m用(縦21x横5)

★マップマスク(へクス仕様)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png
 ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png
 ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png
 ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png
青六角形
 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス 
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
MIMICで作ったイラストメーカー公開中!
非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。
 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫
https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

121212121212121212121212121201010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101020202020202020202020202020202
181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415
(曜)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)
                                                            
                                                            
                                                    

スケジュール・メモ

土曜晩・日曜晩:CP
火曜晩:不定期CP
日曜日中は、基本オフセ or ボドゲで埋め立てられている。
   

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (187)

木魚さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム木魚
2024/12/15 08:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは12月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【放浪人リレーCP番外】突然の魔域 !?【14-15と15Aの中間】を作りました。
//trpgsession.click/session/173421866185woodblock
システム
システム木魚
2024/12/13 18:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは12月13日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】魅惑の…?【6,7Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session/173408090956woodblock
システム
システム木魚
2024/12/12 17:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは12月14日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【土曜午後】魅惑の…?【6,7Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session/173399104388woodblock
システム
システム木魚
2024/12/11 17:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは12月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魅惑の…?【6,7Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session/173390405598woodblock
システム
システム木魚
2024/12/05 18:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは12月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魅惑の…?【6,7Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session/173339235582woodblock
システム
システム木魚
2024/12/04 23:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは12月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D4版】【Lv5 PT5人想定】英雄級を作りました。
//trpgsession.click/session/173332163518woodblock
りんりん丸
りんりん丸木魚
2024/12/04 11:37[web全体で公開]
何度もコメントありがとうございます。褒められることは少ないので励みになります。ワシは木魚さんに👍を過去に押していたようです。

絵をそこそこ描いた人なら分かるのと思うのですが、ラフ絵が一番良いと思います。ただ、抽象的な部分が多く、立ち絵としては使えないです。
迷い線や無駄なものを排除して線画にまとめると…絵がさっぱりしすぎる感じになります。なので良く魅せるために彩色を凝ってしまうんですよね。上手い人の絵を見ると足元にも及びません(。-_-。)

漫画のキャラであれば、そういうあっさりデザインと画風にするのですが、元々は少年漫画風を描いてばかりいたことと、洋物ファンタジー風を混ぜ込んだようなものを意識してます。
塗り込むといろいろ誤魔化しが効くので一見良く見えるということはあります。

シンプルにモノクロでしっかりと表現出来る人が一番絵が上手いと思ってます。

アナログと違ってデジタルはやり直しが何度でも出来るため、こだわれば沼です。
まだまだ使いこなせてないのですが、デジタル絵はイラスト初心者でも比較的に簡単に上手く見せることは出来ると思います。デジタル画もおすすめです。

MIMIC ASSISTANTというのも調べてみようと思います。ではでは。ノ

木魚
木魚りんりん丸
2024/12/04 08:27[web全体で公開]
お褒め頂き 感謝。
でも、結構MIMIC君製のが混じってたりするんですよな。
直近9つの内、4つがそう。
Q:どれがAIでどれが自作でせうか?
A:直近9つの内、色が鮮やかな4つは、MIMIC ASSISTANT君。
  オイラのは元絵が色鉛筆なのでw
  手癖までしっかり模倣してくれてるので、さもオイラが描いたかのように見えるw
(閑話休題)

りんりん丸さんも、お上手だとおもいますぜ。
特に、鎧や武器、帽子やマントまわり。
仕上がりがコレならラフ絵でも十分なクオリティがあると推測しますです。
 ※尚デザイン時間

武器とか入れ込んだ絵、好きなんですが、
なかなか納得のいく構図(ポーズ)が定まらず…、
キャラ絵でそうなってるのは少数派です。
なので、武器とポーズがしっかりしてる りんりん丸さんの絵、良いと思います。
りんりん丸
りんりん丸木魚
2024/12/03 20:01[web全体で公開]
今まで注意してませんでしたが…木魚さん、めっちゃキャラの絵が上手い🫢
そういうサラッとした感じのちょうどいい絵が描けません。

ワシもラフ絵は鉛筆で描いてます。そんでiPadのカメラで画像を取り込んで、お絵描きアプリで線画にしてます。

いろいろとアドバイスありがとうございました。TRPGライフを楽しみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
木魚
木魚りんりん丸
2024/12/03 18:39[web全体で公開]
お返事ありがとうございます。

デザインをしっかりされるのですな。
凄い。
< テキトーで描くので衣装や小物等がとくに雑な人

ちなみにオイラはアナログ派なので、
紙と鉛筆で描いた絵をスキャナーで取り込んで、
言い訳程度のデジタル加工して使っております。
< 誰も訊いてない!

それにしても。
役割被りはあるあるですな。
割と、早いもん勝ち&言ったもん勝ち な雰囲気もありますし、
ここは唾つける感覚で、「ざっくり前衛で考えってます」とか先に言うて牽制するとか…<姑息

とりま、
良きTRPGライフをノシ
りんりん丸
りんりん丸木魚
2024/12/03 17:36[web全体で公開]
木魚さん コメントありがとうございます。

立ち絵のクオリティにこだわりはないので、後日完成というのでもいいのですが…自分の描く工程としてデザインを考えるというのに毎回時間がかかってしまいます。毎回、没の山です。
自分の描き方なんですが、ラフに色を乗せて行くということが得意じゃないらしく、線画まではきちっと描かないと気が済まないというか…(^◇^;) 実際はラフは紙と鉛筆で描いてます。

作業工程を減らすために全身はやめてバストアップにしてますが、セッションが終わったら全身を描くつもりで描かずじまいです。

キャラをストックしてあったり、継続キャラを使おうとすることもあるのですが…どういうわけか同じ役割りに近いキャラを先に提出されてしまうんですよね。前衛を用意すると前衛過多で、いつも回復役がいないから回復要因にすると被ってしまったり… これがあるあるで困ってますw
木魚
木魚りんりん丸
2024/12/03 17:08[web全体で公開]
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか…
こんにちは。
オイラも、割と立ち絵を自作する方なので(全部とは言ってない!)分かる気がします。

酷い言い方をすれば、立ち絵なんてヨソサマと区別がつけばOKなので、
ラフなスケッチ等で誤魔化しつつ卓に臨み、
後日 卓の思い出を煮詰めて完成版を描ききるというのも一つの方法ではないでしょうか。

自分らしさの出た納得のいくキャラ絵を卓に持ち込みたい!ってんでしたら、
継続キャラの持ち込みOKの卓を探すことになるでしょう。

オンセンSW2.5界隈だと、継続キャラOKな卓はわりに見かけます。
レギュに合わない子でも卓のレギュに合わせて調整していいよってGMさんも居ますし。
オイラはSW2.0/2.5がメインなので オンセンD&D界隈は把握できとりませんが。

(閑話休題)

キャラの提出をせかされてる場合、
仮dataと断ったうえで、クラスと特技、取得呪文(暫定)あたりをGM・PL各位に打診しておいて、
「キャラ設定部分これから詰めてくので本提出遅れます」と言うておけば、
なんとかなるかも?
 ※GMがキャラ設定の方を求めている場合は除く

あと宣伝になりますが、
AIの「MIMIC」さん、代打とストックとしては悪く無い感じです。
承認もらうまで時間がかかりますが、
コチラの手癖をしっかり学習した絵を出してくるので1点モノ感は出ます。
オイラなんかは、代打どころか本採用して、描き直しサボってることも多々ありますw

では、良きTRPGライフをノシ
木魚
木魚オガミ
2024/11/29 02:12[web全体で公開]
セッションお疲れさまでした。

フィアが最後、いい所を持ってった!
アルデラも1R目 大活躍。
良きバトルでした。
オイラは満足じゃ<ナニ?

久しぶりに卓を囲めてよかったです。
んであ、またノシ
システム
システム木魚
2024/11/27 17:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは11月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魅惑の…?【6,7Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session/173269773663woodblock
システム
システム木魚
2024/11/25 17:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは11月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発戦闘卓】闘技場エキシビジョンマッチ【7,8Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173252276509woodblock

過去のタイムラインを見る