つぎのさんの詳細
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プロフィール
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💪初心を忘れずに 🎨イラスト歴2年 🐾若輩者TRPGプレイヤーです。 ❤️🔥今の主戦場(推しシステム!!!) 『ケダモノオペラ』 『アンサング・デュエット』 『デッドラインヒーローズRPG』 『銀剣のステラナイツ』 世界観は何でも美味だよ雑食派 基本スタンスは「仲間と協力!」 常に荒ぶる「賽運」が持ち味で 技能大喜利を好むいきものです ご縁がありましたら、どうぞよしなにお願いします。 願わくば、目いっぱい貴方と楽しい時間が過ごせますよう。 PLもGMも至力する所存…!!٩( ’ω’ )و 【プレイスタイル】 ★PL側の描写に自由の効くシステム(ないし受け入れてくれる卓)・PLに解釈を委ねるシステム(ナラティブ系)が好きです。 ★『これこれこういう感じにRPしていいすか? 着地点はこうします(予定)!』と、提案する事があります。言うだけならタダ! ただし、『GM>ルルブ>PL』だと思っているので、NOと言われればスッと提案は下げます。 【好きなもの(世界観/CP)】 >>>>>基本雑食<<<<< ●世界観 軽率に響く我が琴線。もはや何でも美味い。 鬱からギャグ、日常から壮大、ホラーからコメディー、ハッピーエンドからメリーバッドエンドまでなんでも御座れ。 強いて言えば、『絶望から這い上がって運命を切り開く展開』が好き。 ●CP NL、BL、GL、百合、ブロマンス、ロマンシスばっちこい!!!大体何でも節操なく美味い!(※詳細は『プロフカード』に記載) ブロマンス、ロマンシスが一番好き! ( NL・BL・GL・百合問わず、過度な性的表現があるものより、精神的な繋がりを重視したものの方が好きです。 ) ●バディ:相棒もの…スキ!デコボコンビ、歳の差から義兄弟、女の友情から男の友情まで何でも美味しい。 【プロフカード】 ●プレイスタイル/持ちシステム&積みシステム/CP/好き嫌い等… https://profcard.info/u/HNqe2CVLquat8510MgTk1m67Zoi2 【100の質問:最終更新2023.09.04.】 ※アイコン自作 ※プレイ回数は未更新です
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 |
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日 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ○ | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | △ | ● | ● | ● | ● | ● | △ | △ | ● | ● | ● | △ | ● | ● | ● | ● | △ | ● | ● |
スケジュール・メモ
※未記入の日:基本21時以降は空き 【GM:2〜3月】 ●アンサング・デュエット(微睡に落つ、君は)/置レス卓 ◯アンサング・デュエット(鬼事、隠し事) ◯ケダモノオペラ(無人島日和②) ◯ケダモノオペラ(いさましいチビのホウキ①) ◯ケダモノオペラ(いさましいチビのホウキ②) ◯アンサング・デュエット(Vampire継続組) ◯アンサング・デュエット(ワインレッドの肖像画) 【PL】 ●アンサング・デュエット(インバース・ワールド) ◯BLP(妖刀 村雨丸) ◯銀剣のステラナイツ(第零班はうたう)
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (39)
タイムライン
つぎの | |
2025/02/04 00:08[web全体で公開] |
つぎの⇒トニー | |
2025/02/03 23:08[web全体で公開] |
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 トニーさん、はじめまして。 そうですね。 仰る通り、セッション畳むのってGM的にめっちゃ勇気が要りますよね。 (私もいつも勇気を振り絞っています💦) 『自分の技量不足みたいな考えで意固地になるパターン』というのもその通りですね💦 実際にやってしまった事もあるし、そうなってるのを見た事もあります。 (日記の一件でも、そんな雰囲気が見受けられました) でも、「意固地になったところで、それって楽しくなくない…?楽しむっていう遊びの一番の目的、見失ってない…?」というのが、私の個人的な考えです。 日記の一件で、「GMがしんどいままに、義務感で開催しているセッションに参加するPLのいたたまれなさ」は、すっごく身に染みて知っているので、、💦 他の人には、同じ気分を味わって欲しくないなって。 開催前に流卓する残念さの方が、よほどマシだろうって。 実際、そう判断して卓を畳んでしまった事は、何回かあります。 (そしてその大半は、セッションを開催する前です) 傷が浅い内に切り替えるのがモットーなので…💦 コメントありがとうございました。
トニー⇒つぎの | |
2025/02/03 22:52[web全体で公開] |
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 初めまして セッション畳むのはGM的には結構勇気が必要です。 特に評判如何で人の集めやすさが変わる状況だと尚更。 又、自分の技量不足みたいな考えで意固地になるパターンもよく見ます。 穏便に早期にキャンペーン終わらせる方向に舵を切り仕上げるのが個人的には1番無難な選択肢です。 でも、最善は尽くすべきとの考えもあり「終わりよければ」で途中経過の辛さをスパイスにしてしまう方向もあったりします。 GM目線でした
つぎの⇒はるるん | |
2025/02/03 22:20[web全体で公開] |
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 はるるんさん、こんばんは。 いつも日記、楽しく拝見しておりますっ。 そうなんですよね〜〜…!💦 システムに寄っては… 「特に明確な理由はないんだけど(あってもいい)、これ以上セッションに参加するのがツラくなってしまったら…」 「特定の合図(『ストリテラ』の場合は「カット」と宣言する)をすれば、」 「セッション中断する事ができるorその卓の参加を辞退できる」 (尚、その理由は説明しなくてもいいし、周囲も理由を尋ねなくていい) (また、中断後に再開できるなら、辛かった箇所を「カット」し、再開するルールがあったりします) …という、いわゆるセッション時のトラブルから参加者を守る「セーフティールール」が、ルールブック内で言及されていたりするのですが💦 特にそういう記述のないゲームだったりすると…難しいかもしれません💦 コメントありがとうございました…!
つぎの⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/02/03 22:19[web全体で公開] |
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 シマエナガ三銃士さん、こんばんは。 >GMがしんどいままに、義務感で開催しているセッションって、PLもわかる…ry これは、PL視点だとほんとにそうですね💦 例えるなら、 「ホントはしんどいんだけど…ほら…みんなに喜んでもらえたら、嬉しいからさ……」 「だからしんどいけど…頑張って……ヘトヘトだけど…ケーキ、作ったんだ…」 「しんどいけど…作ったんだ…ほら、あげるよぉ……このケーキ…あげるよぉ……」 って、渡されても 正直、渡された側からすると 喜んで受け取れないじゃないですか💦 「いやいやいや!?!?私(というかみんな)、あなたがそんなになってまで作って欲しいなんて頼んでないし!?!?!?」 「やすんで!?!?」 って() 仰る通り、苦行でも仕事でも我慢大会でもなく、あくまで遊戯なので 「楽しむこと」という目的から逸れてしまっているなら、一時撤退してもいいと思いますっ コメントありがとうございました…!
つぎの⇒たこ | |
2025/02/03 22:18[web全体で公開] |
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 たこさん、こんばんは。 ですね、同じく…!<勇気 システムに寄っては… 「特に明確な理由はないんだけど(あってもいい)、これ以上セッションに参加するのがツラくなってしまったら…」 「特定の合図(『ストリテラ』の場合は「カット」と宣言する)をすれば、」 「セッション中断する事ができるorその卓の参加を辞退できる」 (尚、その理由は説明しなくてもいいし、周囲も理由を尋ねなくていい) (また、中断後に再開できるなら、辛かった箇所を「カット」し、再開するルールがあったりします) …という、いわゆるセッション時のトラブルから参加者を守る「セーフティールール」が、ルールブック内で言及されていたりするのですが💦 日記に挙げたシステムは、特にそういう記述のないゲームだった、というのと その当時、私が「セーフティールール」の存在を知らなかったこともあって…💦 未だに、思い出してはモヤモヤしてしまう出来事ですが… 2年ほどかけて、ようやく「何が良くなかったのか」ある程度咀嚼できたというのと、 この一件が今後に活かせたらと思い… また、同じような事に行き当たった(或はこの先行き当たってしまうかもしれない)他の皆さんにエールを遅れたら良いな、と。 少しネガティブな話ではありますが、筆を取らせて頂きました。 コメントありがとうございました…!
はるるん⇒つぎの | |
2025/02/03 16:32[web全体で公開] |
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 これすごく難しい問題ですね💦 もちろん、PLもGMも「自由にセッションを止めたり、辞退する権利を有している」という大原則はわかるのですが…。 日本人の民族性なのか、「自分ひとりが我慢すれば…」とか「止めてしまうことで悪者になりたくない」って意識が働いちゃうんですよね💦 GMもGMで、その状態になってるってことは、どこか意地になっちゃって自分じゃ止められないんじゃないかな? もはや完結させるのが目的になっちゃってるみたいな? 勇気…勇気だろうね💦 僕なりにできるかなぁ?と思ったのは…仲の良い同卓者に個別で連絡を取ってみるとか? おそらく、大多数のメンバーが同じことを思っていそうだからね…。 なんにしても「なるべく、角が立たない言い方」が重要だね! キャラ性にもよるけど…「ちょっとタイム!」って気軽に言いあえるように僕もなりたい♪
シマエナガ三銃士⇒つぎの | |
2025/02/03 15:58[web全体で公開] |
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 難しい問題ではあるけれど、参加PLさんたちに楽しんでいただく事が、私も楽しいというスタンスだけども。 半数以上が、あるいは開催側が、楽しく無いなぁ、と思い始めたら......思い至ってしまったら畳む勇気って大事だと思う。 GMがしんどいままに、義務感で開催しているセッションって、PLもわかるんですよね。盛り上がらないというか。雰囲気良くないというか。 あくまでも遊戯なんですから、そこはお互いに楽しめる範囲で参加するのが良いと私は思います。
たこ⇒つぎの | |
2025/02/03 15:55[web全体で公開] |
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 つぎのさん、こんにちは 貴重な体験談だと思いました、せつない・・・ 当事者になった場合に、冷静な判断ができるか自信はないですが、違和感があったらとりあえずストップできる勇気が欲しいです
つぎの | |
2025/02/03 15:12[web全体で公開] |
😶 途中で辞退する勇気【TRPG】 参加してるセッション どうしても楽しめなくなってしまったら 辛くなってしまったら それはもう、その時点で 参加を辞退しちゃってもいいんだって、 最近は思う…GMもPLもお互いにね。 (正確にはGM側はセッションを畳む勇気) …但しッッ!!!!(ここ重要) 今後も付き合いたい相手がいるなら なるべく、角が立たない言い方でだぞ…!!!! 二、三年前。 今でもよく思い出す、ほろ苦い記憶。 とあるシステムの話。 「持ってるけど遊んだ事ない」って呟いたら 「じゃあ体験卓立てるよ!知り合い呼ぶわ!」 って、言ってくれた知人がいたんだ HO制で、その人と同卓経験のある人で固められた卓 みんなプレイ経験豊富で、親切に教えてくれた セッション前から既に楽しかった、楽しみにしていた …だけど、 どういう理由か、詳細は知らないけれど 同時期に、そのメンバーで開催していた卓の中でなのか… それより以前から何かあったのか… とにかく、卓外の水面下で 対人トラブルが起きていたらしく 一回、また一回と 開催を重ねるたびに、人が抜けていった PL側から申し出があったと聞いたり GM側から辞退してもらったと聞いたり 聞かされた理由は様々。今となっては、何が本当だったか分からない。 ただ、参加者が1人ずつ消えていったのは実際に起きたことで。 トラブルの仲裁に追われている旨を、度々聞いていたのも事実。 …正直。あの時、主催者さんの精神衛生が心配で仕方なかったんだよね。 大丈夫かな、きっと疲れてるよな。 疲弊して心をすり減らしてまで、無理にやってもらわなくていいのにな、って。 でも、HO1をやらせて頂いているし、仮にも体験卓立ててもらってる側だし… 「私は、最後までやりきらなきゃ…!でないと申し訳無さすぎる…!」って思ってた。 ……今思うと、大きな間違いだったなって。 コンコルド効果みたいなもの。 セッションするしない以前に… 水面下でトラブルが起きて、参加者の半分が抜けている時点で、その卓はどう足掻いても既に「楽しめる」ものではなかったんだから。 敢えて、こちら側から感じたことだけでモノを語らせてもらうと。 何が一番キツかったかって。 最後の方、「早く終わらせよう早く終わらせよう」ってヤケクソ気味な無言のメッセージを、節々からヒシヒシと感じたのが、何よりもキツかったな、、、w でも、私が主催者側の立場だったら、きっと同じ事を思うし… 疲れてると聞いていたし。苦労も聞いていたし。 …だから、否定するつもりはないんだ。 ただ、誰も幸せになれなかったな〜と。 「この卓、続けるのちょっとストップでもいいんじゃない?」っていう勇気、欲しかったな💦 他の人に押し付ける気はないけれど、 時には引き上げる勇気を、 自分は持っておこうと思った。 現状、勤務時間に自由時間削られてるから…余計にね…💦 楽しむ為にやってることだから、 楽しめないならその時点でちょっと休憩。 立ち止まってストップ、 それでダメそうなら、「しゃーなし!次いこう!次!」ってスパッと切り替える。 私は、そうしていこうっと。 …なかなか、これが難しいんだけど(苦笑)
つぎの | |
2025/02/01 21:00[web全体で公開] |
😆 1月の振り返りッッ!2025【TRPG】 去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…! 卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!) 2024年 → 2025年 ◆PL 2卓 →3卓 ◆GM 3卓 →8卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 正確には、「交流はあったけど卓を囲んだことはない人」、「オンセンSNS登録当初に交流あったけどここ数年遊んでなかった人」等等… 普段遊ばない人たちと遊ぶと、「こういう部分に楽しみを見出す人もいるんだ!?」とか「こんな演出の仕方もあるんだ!」とか、新たな発見や気づきが得られていいな…!✨✨✨✨✨ ◆セッション0ってやっぱ大事っ! 卓前の擦り合わせが楽しくできれば、絶対当日(セッション)も楽しくなるッ!!!いやホントまじで、、 楽しく交流してくださる方々には、感謝しかない…!!いつもありがと〜〜!!!! 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『SMOG(3陣目)』GM 『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM 『星と犬のバラード(1陣目)』GM 『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス 『Vampire tale(1陣目)』GM 『インバース・ワールド』PL 『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM ◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL ◆ケダモノオペラ 『無人島日和(1陣目)』GM
つぎの⇒みずほ | |
2025/01/31 20:46[web全体で公開] |
> RE・日記:【アンサング・デュエット】『Vampire tale』GM感想!!! みずほさん、こんばんは。 こちらこそ長丁場になってしまい、恐縮ですっ!💦 次回はもう少し日程に余裕を…持たせられたらとっ…!(平伏) そしてお気遣いありがとうございます。 リアルでエナドリをキメたので無問題です!(ZONEしか勝たん) 改めて、楽しい時間をありがとうございました! ログを見返してニヤニヤしながら、「次回はどんなシナリオが楽しいかな?」と、検討しておりますっ。 次回もよろしくおねがいします〜🙌
みずほ⇒つぎの | |
2025/01/29 09:13[web全体で公開] |
> 日記:【アンサング・デュエット】『Vampire tale』GM感想!!! その節は、長時間のお付き合い有難うございます。 実はあの翌日。GM様の体調を、ずっと心配しておりました。 前回の公式シナリオ、そして今回の吸血鬼シナリオと。 続けて、リプライズ要素に触れることができて、良い経験になったと思います。 また、今回初めて「秘めごと」のシステムを使用することもできましたし。 本当に、色々と有難うございました。 シフターさんは常時癒しの存在でした。 前回、今回と、フレーバー的にですが、過去のことを語ってくださいましたので。 幼少期から、一旦離れるまでの、ふたりの姿が見えてきたように思います。 シフターさんのフラグメント「救いの手」の、事件(?)がどんなものだったか。 いつか、語られる日も来るのでしょうか。 ともあれ、また、次のお話でもよろしくお願いいたします。
ナギ⇒つぎの | |
2025/01/26 19:46[web全体で公開] |
つぎのさんこんばんはー へぇ~ アンサング・デュエットのサプリの方は持っていないのでそれは知らなかったです 私のXポストが作者にリポストされましてその次のポストが先のものです 他にもストリテラやステラナイツの感想とかをいいねやリポストしてくれますよ作者さん 結構な頻度で自分の作ったシステムのエゴサしているっぽいですね
つぎの⇒ナギ | |
2025/01/26 19:26[web全体で公開] |
> 日記:アンサング・デュエットとステラナイツって ナギさん、こんばんは。 おぉ…!?作者様直々に…???✨✨✨ 因みに、サプリメント『リプライズ』で追加されるワールドセッティングに「異界対策室」というのがありまして…… そこで、シフターが「フラグメントバレット」を持っていたりしますよ🙌
つぎの | |
2025/01/26 16:52[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『Vampire tale』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 吸血鬼伝説を模倣した異空間っ 温森おかゆ様作 『Vampire tale』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『アンブロークンアロウズ』第二陣の《バディ》でした! 異界の影響で吸血鬼に変貌していったら、パートナーの血が気になっちゃうとかマジ!?!? 好きな人にはきっとブッ刺さるシナリオだぜ!!! 参加ペアの距離も縮まる(かもしれないっ) テストプレイで参加した時のシナリオを回すというのも感慨深いですね…✨ (シナリオ見に行った時の第一声が「おっ!?タイトル変わったんだ〜」でした。それでいいのか←) どうしよう、ログ見返してニヤニヤが止まらないよドラえも〜ん!!!! 継続ならではの関係性の変化や、ロール光っていた卓だったな…ありがとうありがとう!!!!!!💐💐💐💐💐 ◆バインダー 【名前】榊原剛志(サカキバラ タケシ) 【コードネーム】Dr.サカキバラ ●所感 相変わらず出目いいねぇ!(第一声) 《クール》は途中から息していませんでした(ニッコリ笑顔でサムズアップ) 《クール》を忘却して理性が外れてしまい…って演出するの控えめに言って神じゃないか…?神でしょ?神だな!! 積極的に、吸血鬼に変貌していってくださって嬉しかったです!!!! 濃厚なロールに感謝の極み!!お陰でGMはツヤッツヤだぜ!!!!持ってけ帰還ダイスッッッ!!!! ヴェルレーヌの詩『ましろの月』を引用してたのメチャクチャ素敵だったな〜! あんなん言われたら全人類落ちると思いますまる。 そして、前回も活躍した《従軍経験》が今回も生きてましたね。 ラストで武器を回収して機転効かせてるのはプロの所業…! やっぱ戦えるドクターは最高だよなぁ!! ◆シフター 【名前】北野 氷雨(キタノ ヒサメ) 【コードネーム】フリージングレイン ●所感 …あれっ、もしかしてこのサイコロ「1」しか出ない???(真顔) こちらは相変わらず出目がシフターしてましたね。ハイ! 今回のシナリオは、変異してナンボだから寧ろ良かったかな??? ッシャア眷属化だ〜!!ガンガン変貌していけ…!! ようやく【秘めごと】を公開できたので満足です!!!! 1シナリオ(キャラ視点だと二十ン年越し)跨いで打ち明けた感情よ… 受け入れてもらって…良かったねぇ…… 「また、このペアで何かやりたいね!」 という運びになったので、楽しみがまたひとつ増えました♪ やったぜ! 改めて…楽しい時間をありがとうございました〜!!!!
つぎの | |
2025/01/19 19:12[web全体で公開] |
😊 GM時に「またあのNPCに会いたいです!」って言われると… 最近GMしてる時、 私「後はエンディングですね!どういうシーンやりたいですか?」 PL「アッじゃあ、またあのNPCに会いたいです!」 って言われる事が多くて、 なんか、メッチャ嬉しい…!✨ オープニングとか、 ちょっとしたワンシーンで 軽く顔出ししただけなんだけど 覚えててくれたんだな〜! って 最近、よく使うNPCが居るので 折角だから、キャラシートに書き留めておこうかなっ♪
つぎの | |
2025/01/19 14:42[web全体で公開] |
😆 【ヨタバナ】メリーさん、完走(感想)ッ!!! でっち上げて遊ぶパーティーゲーム&TRPG 『本当は◯◯だった物語メーカーヨタバナ』!! ルールブック掲載シナリオ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』 置きレス形式で遊ばせて頂きました! 積みを1つ減らしてくださった「進行役(GM)」様には感謝しかないですね!謝謝! ◆『ヨタバナ』って? ──名作でっちあげ劇場へようこそ! 誰もが知っている名作たち。 もしそれらに、誰も知らないトンデモな『原典(オリジナル)』があったら――? あの悲劇はじつはハッピーエンド、あのキャラには生存ルートが!? これは、そんな名作にあった「かもしれない」架空の原典をでっちあげて遊ぶパーティゲーム&TRPGだッ───!!!! 公式シナリオで『走れメロス』の「メロス」が3人になっていたり… 『マッチ売りの少女』の「少女」が忍者だったりロボットになったりするぜ! 困ったら忍者かサメか殺戮合成魔獣デスキメラを出そう!!(by公式ルール) …という訳で、 今回は、都市伝説「メリーさんの電話」を 解説役(GM)と共に、ハチャメチャな「原典」をでっち上げてきたぜっ! ワガママばかり言っていた「メリーさん」が、引っ越しを契機に持ち主の「女の子」に捨てられ… 『ごめんなさい』を伝える為に、引っ越し先まで向かう珍道中を描くことになりましたっ! ライバル人形「マリーさん」を生やしたり「カラスたち」を生やしたり「炎の料理人ニーハオ・ザ・チャイナ」を生やしたりしながら…… 遊ぶ面子とその場で決めたノリで、幾らでも七変化しそうなシステムだな…! 骨組みだけあって、道中は全員ででっちあげるスタイル上、シナリオのネタバレという概念も(たぶん)ゼロだし、、 改めて、ありがとうございました〜!!!
つぎの | |
2025/01/19 14:21[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『カナリア×スクランブル2』GM完走ッ!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 黄色いスクランブル交差点で怪異渦巻く 茶乃介様作 『カナリア×スクランブル』 第二陣、完走っ! 今回は、《幼馴染》の高校生タッグでした! 同じ出来事を共有してるんだけど、対する捉え方が真逆になったペアは良いよね!!!!(オタク特有の早口) 【バインダー】 ◆黒木 誠太(クロキ セイタ) 趣味は都市伝説をかき集めては、それが実在するものなのか、虚構に過ぎないのか実践して確認すること。 そんな好奇心旺盛な少年だったが、異界に巻き込まれた経験から、現在は都市伝説やオカルト話に対しては冷めたような、そっけない態度を取っている。 ●所感 久方ぶりに遊ばせて頂いたのですが… やっぱりこの方の少年ロール好きですねぇ〜〜〜…!(しみじみ) こう…近しい人にならそう返すよねっていう、表面上はそっけなくあしらうんだけど、近しいからこそ出るだろう言葉回しのセンスが天元突破してるんだよなぁ〜〜!!! 怪異に宣戦布告してる返し、個人的にスゲー好きでしたっ!! (ラストシーンでもそれを回収していくというね…!!こんなんプロの所業やろ!!!!) 妖怪イチタリナイに取り憑かれながらも、全体的に出目は悪くなかった印象。 最後の帰還ダイスは見事最大値を叩き出してましたっ!よっ!最後に決める男!! 【シフター】 ◆改木 見羽(カイキ ミウ) 都市伝説マニア。 幼少期は、むしろ怖がりで怪談の類いが苦手だったが… 昔、バインダーと異界に取り込まれた経験があり、それをキッカケに価値観が一変。 すっかり都市伝説の魅力に取り憑かれてしまった。 ●所感 グッバイ立ち絵データファイル…!!! セッション当日仕事明けにパソコン立ち上げたらデータがピンポイントで吹っ飛んでいた件について、、 代わりに俺ァ開幕シーンに力入れるぜ…!! 初回の反省を生かして、ペアに合わせた導入が演出できたような…気がしますっ! 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!! 機会があればまた、遊んでくださいね♪
つぎの⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/01/13 00:04[web全体で公開] |
> RE・日記:【BLP】ブラッドパス、初プレイ感想!!! 小慶美(シャオ・チンメイ)さん、こんばんは! なるほどありがとうございます! コメントありがとうございました〜。 お互いよきTRPGライフをっ
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒つぎの | |
2025/01/12 19:18[web全体で公開] |
> 日記:【BLP】ブラッドパス、初プレイ感想!!! ブラッドパスを遊ばれたようでにっこりしている外野です。コメント失礼します 人間と吸血鬼で役割がわかれてるというのは少し語弊がありますね 厳密にはそれぞれが有するファクターと呼ばれるものでアタッカーになるかサポーターになるか、特技の取り方で色々化けるので一概に人間がサポーター、吸血鬼がアタッカーになるわけではないことを申し上げておきますです 早速サプリメントも網羅したようで外野としては嬉しい限りです、よきブラッドパスライフをお過ごしできるよう願っております
つぎの | |
2025/01/12 18:19[web全体で公開] |
😆 【BLP】ブラッドパス、初プレイ感想!!! 積みシステム、体験させて頂きました! (ありがたや…ありがたや…!!!) その名も… 『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!! みんな、ヴァンパイアは好きかい? 僕は好きだッ!!!!!! ◆『ブラッドパス』って? 人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム! 現代社会を舞台に、“血契(ちぎり)”で結ばれた二人組が、『業血鬼(ごうけつき)』に戦いを挑む…!!! 判定には、サイコロじゃなくトランプを使うぞっ! 【所感】 ◆判定にトランプ使うのねぇ〜…! 判定はサイコロじゃなくトランプ! 個人的にここが一番、独特だな〜と思いました! 判定の他に、スキルのコストやエネミーのHPとしても使ったりして…… 「絵札とエース、ジョーカーは強い!」覚えた! ◆ダブルクロスより軽いダブルクロス 何言ってるんでしょうね! 自分でも何言ってるんだろうと思います() セッション進行の構成は似てるけど、こちらの方が能力値やスキルが少なく、簡素っ 個人的に分かりやすいのは…助かる〜!!! ◆役割分担しやすそう ザッと流し読みした感じ、人間と吸血鬼で役割が分かれてそうですね 人間は調査や補助に強いスキル多めで、吸血鬼は火力増強っぽい感じ… キャラ作成で迷わないのも嬉しいポイント! ◆吸血フェイズ 1セッションに1回、バトル前に必ず差し込まれます。 演出の度合いは、パートナーと要相談っ! でもでも、たぶんこのシステム好きで遊んでる人、みんな好きなんじゃない!?(笑) シナリオじゃなくシステム上のルールで、絶対盛り上がる場面を設定してくれてるの!親切〜!!! データ面でも恩恵があるのが更に良き〜!! ◆バディを楽しむ仕掛けいっぱい! 作成時からセッション時まで、ルールの随所にバディを摂取できる仕掛けが施されてますね…! さっきサプリメントが3冊届いたぜ、というご報告で一旦筆を置きますっ! (だって楽しかったからさ…!) 最後に…ゆっくり丁寧に解説しながらセッションして下さったGMに、感謝を! ありがとうございました!!!
つぎの | |
2025/01/12 12:20[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『星と犬のバラード』GM完走ッ!! ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 さくらでんぶ様作『星と犬のバラード』完走!!! 刑事と逃亡犯が手錠繋いで呉越同舟気味に協力するシチュが好きな人にはきっと刺さるシナリオだっ…!!! アンデュGMで初めて1夜で完走したかもしれない…なのにこの満足感たるや✨✨✨ この満足感は、PL様の素敵RPあってこそだと思いますっ。ありがとうございます!! 【バインダー】 「逮捕した犯人を護るのも、刑事の仕事なんでな。西見はやらねえよ、絶対に!」 「人殺しだからって、むざむざ殺されて良い理由にはならねえ。ちゃんと生きて裁きを受けるまで、絶対に護ってやるかな!」 ◆東 新路(アズマ シンロ) 指名手配犯のシフターを追う刑事。 《正義感》が強く、真っ直ぐな性格。 今回の犯人(シフター)逮捕にも、《情熱》をあげて取り組んでいる。 隠れ《特撮オタク》。 ●所感 一首貫徹した正義感溢れるRP最高でした! 出目言動共にブレないこの圧倒的な安心感よ!!! そして、最後に下の名前呼びはズルイと思います!!ハイ!!!! 「実はセッション前から構想してた」と聞いて脱帽。なんて素晴らしい悪巧みぃぃ〜NICE!!! 【シフター】 「刑事サン。またアナタですか…しつこいですねぇ……犯罪者なんて他に幾らでも居るでしょう?」 「まさか、《幼馴染》にお縄にかけられる日が来ようとは!いやあ、あっはっは、愉快ですねぇ〜。…嘘ですけど」 ◆西見 弥恋(ニシミ ミレン) バインダー刑事に追われる逃亡犯。 実は、バインダーとは中学以来の《幼馴染》。 幼少期から想いを寄せていたが、あえなく《失恋》した過去を持つ。 自身を追うバインダーに対して、複雑な思いを抱いている……。《前職作家》。 実はPLの方が、以前『SMOG』でGMしてくださったのが、GM挑戦に踏み切ったキッカケだったり… お陰様で今、アンデュGMにハマっています!『SMOG』もめっちゃ回してますありがとうありがとう… 改めて、楽しい時間をありがとうございました〜! 機会があればまた、遊んでくださいね♪
つぎの | |
2025/01/11 10:42[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『カナリア×スクランブル』GM完走ッ!! ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット ─── ねぇ、しってる? ───何が? ───『黄色い交差点』の噂。 ───何それ? ─── 0時ちょうどに《噂》を語ると、その人は行方不明になっちゃうんだって。 茶乃介様作シナリオ 『カナリア×スクランブル』!!!! 第一陣、めでたく完走ッ!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! 今回は、『SMOG』からの継続ペアでしたっ! いい意味での継続らしさと、バインダーらしさが輝いてた卓だったな〜!✨ ロールに出目、出目にロールが呼応するのを見るの、めちゃくちゃ気持ちいいですねっ!!!!
つぎの⇒ミミ子 | |
2025/01/08 19:06[web全体で公開] |
> 日記:おすすめのTRPGを教えてください ミミ子さん、はじめまして! 「つぎの」と申します。 個人的におススメなRP重視システムはこちら! ① 『アンサング・デュエット』 ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 1PL1GM(いわゆるタイマン)か、2PL1GMで遊ぶシステム。 割とCoCと似た世界観かもしれませんっ。 異界(イカイ)という異空間や異世界に迷い込み…そこからの脱出を、パートナーと目指すゲームです! ②『銀剣のステラナイツ』 1PL1GMか、3PL1GMで遊ぶシステム。 人類最後の楽園で、運命のパートナーと過ごすかけがえのない日々。 願いあるならば剣を取れ。 ふたりの絆で最高の物語を紡ぐテーブルトークRPG! キャラクター(ペア)同士の絡みや掛け合いを楽しみたい人にオススメです!!! 他参加者のステキRPに「イイね!」できる、「ブーケ」というルールが特徴です。 ③『ケダモノオペラ』 暗黒童話ナラティブTRPG 1PL1GMか、2PL1GMで遊ぶシステム。 永遠を生きる最強の人喰い怪物「ケダモノ」となり、参加者と物語を紡ぐゲームです! 物語の「結末」は、参加者で相談して自由に決められる特徴がありますっ。
つぎの⇒ナギ | |
2025/01/04 23:45[web全体で公開] |
元々キャラRPしているだけで満足なタイプ、ミートゥーですっ!✨ 『ストリテラ』は買ったものの、なかなか遊ぶ機会がなくて💦 『アンサング・デュエット』と『銀剣のステラナイツ』ですか…!良いですね〜! どちらもメチャクチャ大好きなシステムですっ! (アンデュの方は個人的にGMにお熱で、ステラナイツは近々監督やりたいな〜と思っています!) 一緒に遊ぶ機会などあれば、その時は宜しくお願いします〜🙌
ナギ⇒つぎの | |
2025/01/04 23:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 去年の11月にストリテラやって12月にステラナイツを2回やり さらに今月末にアンサングデュエット予定と2ヶ月でどらこにあんシステムに大ハマリしております 元々キャラRPしているだけで満足なタイプだからでしょうか 戦闘は戦闘で好きなのでステラナイツいいですね!
つぎの⇒ナギ | |
2025/01/04 23:22[web全体で公開] |
> 日記:銀剣のステラナイツのワールドセッティング ナギさん、こんばんは! こうしてコメントするのは初めて…でしょうか? はじめまして、いつも日記を楽しく拝見しておりますっ。 ワールドセッティング、わかります! 私もメチャクチャ気になってるんですよね、、✨
つぎの | |
2025/01/04 23:16[web全体で公開] |
😶 【アンサング・デュエット】『SMOG3』GM完走(感想)ッ!!! 僕の卓はじめは…… ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』!!!! グライ様作『SMOG』だっ! 早くも3陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! 【バインダー】 ◆佐藤 スズキ(サトウ) バイトに明け暮れている多忙な大学生。 性格は大人しめで陰キャ気質。 積極的に前に出る様なことはあまりないが、やる時はやるようにしている。 ガジェット好きであり、自身もそちらの方向の知識に明るい。 【シフター】 ◆佐藤 羽那子(サトウ ハナコ) バインダーの『姉』を自称する、神出鬼没の謎の女子。 気まぐれにバインダーの前に姿を現したかと思えば、『寄り道しないか』と誘ってくるが、実は───? 今回は、《姉弟》のタッグ!!! バインダーさんは、他システムからのスターシステム的なコンバートでした! 毎回、こういうコンバートキャラや継続キャラをお見かけすると、『こんなに思い入れあるキャラいるのって…なんかいいな〜!』ってなんだか羨ましくなっちゃいます(笑) (私は、シナリオに合わせて設定作ったり、単発ネタが多いので…) (後ちょっと、相手が知らない他シナリオの設定とか後出ししたりされたりするのに苦手意識が…💦とはいえ、知ってる人同士なら楽しいんだろうな〜!) 今回も初アンデュのPLさんでしたが、普段は『ダブルクロス』を主戦場にしてらっしゃるだけあって、秒速でルール理解してリソース管理されてました…流石や…!!!
つぎの⇒福ヶ笑(旧:ちょっぱー) | |
2025/01/04 20:23[web全体で公開] |
> RE・日記:2025年 そうだ、公言しよう。 わ〜い、福ヶ笑さんだ〜!こんばんはっ! コメントありがとうございます〜 はいっ、是非に是非に!🙌 今年も宜しくお願いしますっ
福ヶ笑(旧:ちょっぱー)⇒つぎの | |
2025/01/04 16:02[web全体で公開] |
> 日記:2025年 そうだ、公言しよう。 ぜひぜひいろいろ遊びましょう! いろんなシステムご用意してまっせ~(≧▽≦)
つぎの | |
2025/01/04 13:50[web全体で公開] |
😆 2025年 そうだ、公言しよう。 去年度の日記を見返したら、 なんか風邪ひいてましたウケる〜!!() 今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆ 一昨年、昨年と同様! 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…? そんな脳筋思考の元にっ! あそび関連の目標をぺたり。 ◆もっと色々な人と遊ぶ!!! 昨年度の反省も兼ねてっ…! 「まだ卓を囲んだ事がない人」や「TRPGオンセンSNSで登録したての頃、懇意にして頂いた人たち」と、遊びた〜い!!! 遊べるシステムも増えてきたので!!! GMし慣れてて比較的日程軽いシステムで、交流広げたいですね〜! となると、やっぱり現状は『ケダモノオペラ』と『アンサング・デュエット』かなあ? ◆経験ないシステムのGMやりたい!! 『銀剣のステラナイツ』の監督やりたいな〜!エクリプス戦か、サプリメントのセッティング使って…! 『人鬼血盟RPGブラッドパス』も挑戦したいけど、判定が独特だから… もう1回くらいはPL経験積みたいな💦 ◆『ケダモノオペラ』の公式シナリオを遊びたい! 「シナリオ集 人の朝、獣の夜」とかね…! 「サプリメント 花嫁」とかね…! 『最期の帰郷』は、気が向いたらもう一回やりたいな〜! 取り敢えず、見切り発車で『無人島日和』と『いさましいチビのホウキ』は立卓済みですわ!!! どの方もRP強者だしステキな方々なのだ…! めっちゃ楽しみ〜!✨ ◆季節ものシナリオやりたい! 直近だと、1〜2月に、冬もの・節分もの、3月は卒業ものとか春ものとか。 2月に、節分もののシナリオGMするぜ!初めて卓囲む人だけど、楽しんで貰えたらいいな〜! 因みに…水面下で、3月にやりたい卒業ものシナリオの卓準備中だ!!! ◆オリシやりなおしたい! 1つ、春もので頓挫したのがあるので… 勢いでやり切るとするなら、それかなあ? 『千年桜はまだ咲かない』… もう少し万人受けする内容にして、誰かにテストプレイ頼もうと思って…ます! ◆イラストや立ち絵を描く!!! 一昨年よりも去年よりも…俺、上手くなりてぇ…! 今年も目標は、『自身で「ちゃんと描けたぜ!」って思えるものを年間100枚描く』かなあ? 去年もできたので、今年もできる…ハズ! というか、枚数は減らして質を高めた方がいいかも? ピンポイントに絞るなら、以下の3点! ①『塗り(特に髪の毛)を丁寧にやる!』 →単純によくはみ出してるから… もう少し塗り、垢抜けたい…(初心者っぽさを減らしたい) ②『質感の描き分け、もっとできるようにしたい!』 →布と金属…とか、描き分けができてないので ③『バストアップでも耐えられる密度の描き込みをする!』 →ヒキで描いてるせいか、アップにすると荒いというか雑に見える気がする!ラフいぜ! ◆まだ見ぬシステムで遊ぶ! 気になってるのは、『ストリテラ』、『キズナバレット』、『スタリィドール』、『ヤンキー&ヨグ=ソトース』、『魔女と獣と二人旅』、『ストリテラ』等等… 新年早々、煩悩垂れ流しておりますが!!! 一緒に遊んでくださったり、日記を読んでくださったり、交流してくださったりと、昨年は色々な方にお世話になりました! 今までご縁のあった方も、これからご縁のある方も、どうぞよしなにお願いします〜!
つぎの | |
2025/01/04 10:51[web全体で公開] |
😆 【プレイ記録】2024!!! こちらは回数記録的な振り返りで。 記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!! 地面に埋まりに行きます、、 【追伸】漏れを追記!!!ホントごめん、、! (※オンセンSNS経由のみ) 2023年 → 2024年 〇PL 29卓 → 15卓 〇GM 20卓 → 33卓 【1月】 ●プレイ・バイ・レター 『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL 【2月】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(1陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP 『リボルバー』 KP ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●プレイ・バイ・レター 『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【3月】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(2陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●アンサング・デュエット 『Tale of a Vampire(置きレス)』PL 『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL 『オリシ』 流卓(作成休止) 【4月】 ●ケダモノオペラ 『小さな花嫁が来た話』PL ●アンサング・デュエット 『ラビットランド』置きレス/流卓 『アンブロークンアロウズ』置きレス/流卓 【5月】 ●ケダモノオペラ 『小さな花嫁が来た話』PL 【6月】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM 【7月】 ●アンサング・デュエット 『SMOG』PL ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『刹夏』PL 【8月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『刹夏』PL ●ケダモノオペラ 『百年に満たない話(3陣目)』 GM 『英雄は負け知らず(5陣目)』 GM 『インストラクション』GM 『少年と絵(5陣目)』GM ●アンサング・デュエット 『アンブロークンアロウズ』GM 【9月】 ●アンサング・デュエット 『アンブロークンアロウズ』GM ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(5陣目)』 GM 『百年に満たない話(4陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『初恋性ストックホルム症候群』PL 【10月】 ●ケダモノオペラ 『百年に満たない話(4陣目)』 GM 『百年に満たない話(5陣目)』 GM ●アンサング・デュエット 『ジャンキーズ』GM 『ラビットランド』置きレス/GM 【11月】 ●アンサング・デュエット 『アンブロークンアロウズ(2陣目)』GM 『SMOG』GM ●銀剣のステラナイツ 『合同学園祭前夜』PL ●ケダモノオペラ 『最期の帰郷』GM 【12月】 ●アンサング・デュエット 『ラビットランド(2陣目)』GM 『SMOG(2陣目)』GM 『Merry merry……Crusimemas!!!』GM ●ケダモノオペラ 『最期の帰郷』GM ●本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL ●人鬼血盟RPGブラッドパス 『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL
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2025/01/04 10:49[web全体で公開] |
😆 去年の振り返りッ!2024!!! 年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2023年 → 2024年 〇PL 29卓 → 15卓 〇GM 20卓 → 33卓 ◆転職!異動!更に異動!!!! 正に、趣味時間がリアルに侵食された1年でした!!!!(真顔) 4月から勤務時間がガラッと変わるのは確定していたので… 『3月までめいっぱい遊んでやる…!』と、意気込んでました(笑) 4月〜6月は1卓のみ、7月は2卓のみと、つぎの史上、めちゃくちゃ大人しくしてたよね…… 夏終わりから、だいぶ落ち着いてきて(というか開き直って)、『あ、コレ深夜まではみ出さなきゃ、去年みたいに遊んでも平気じゃね?』って、卓を入れ始めました。 だってやっぱ遊びたいんだモン!!! というか、忙しない時こそ、「遊び」で息抜きしたいんですよね。 一時的に、フィクションの世界にいく、みたいな。 ◆GM三昧!!! 上記の理由もあって、去年はGM専でした。 だって『この日とこの日空いてる人いたらカモン!!』が、できるんだもん…w シナリオの全体を把握してるので、進行も調整かけられるからさ…! どのセッションも、PL様たちの協力あって楽しかったです!いつもありがとう!!! ◆「セッション0」の悪夢 セッション前のメンバー集めや、擦り合わせ(悪巧み)、意見交換。 時々、その難しさの壁にブチ当たっていたな…って。 申し訳ないけど、「ちょっとスタイルが合わないな」「求めてるものが違うかも?」って人とは、それとなく距離を置くのって大事だな〜と思いました、ハイ() 限られた時間を使ってるからさ!!! いつまでも遊べるわけじゃないし!? 自分が去年そうだったけど、転職とか異動とか。或は、結婚とか介護とか。 そういう避けられないイベントがリアルでたびたび起きることを考えると… 趣味に没頭できる時期って、マジに限られてるからさ…!!! ◆ビバ⭐︎立ち絵〜!!! オンセンに登録してるキャラクターだけでも、30以上。 リアルの割に、「いっぱいイラスト描けたな〜」と思いますっ♪ 卓を入れられない時期に、「卓準備」と称してNPCのカット絵描いたりとかね… 卓が少ない分、一つ一つの立ち絵に時間がかけられたり… ファンアートもちょいちょい描いたりしたっけ…楽しかったな〜!!!!
つぎの⇒福ヶ笑(旧:ちょっぱー) | |
2024/12/30 15:17[web全体で公開] |
> RE・日記:うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ…!!!!【GMで最高に楽しい瞬間】 こちらこそ宜しくですっ!(꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆シュッシュシュシュ
つぎの | |
2024/12/30 08:15[web全体で公開] |
😆 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ…!!!!【GMで最高に楽しい瞬間】 ウーンやっぱPLの方からキャラシ頂いた時がいっちゃんテンション上がるなぁ〜…!!!✨✨✨ みんな天才かよって思うし、卓準備スゲー捗るし、 「この設定なら…この場面こう投げようかな?」みたいなインスピめっちゃ湧く! 既に楽しみ過ぎるありがとうありがとう…!!!!!!
つぎの⇒福ヶ笑(旧:ちょっぱー) | |
2024/12/29 22:00[web全体で公開] |
> RE・日記:【アンサング・デュエット】『ラビットランド2』GM完走(感想)ッ!!! > RE・日記:【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜、完走(感想)ッ!!! 福ヶ笑さん、こんばんは! コメントありがとうございますっ! こちらこそ楽しい時間をありがとうございました〜! 今後とも宜しくお願いしますっ🙌
福ヶ笑(旧:ちょっぱー)⇒つぎの | |
2024/12/29 19:57[web全体で公開] |
> 日記:【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜、完走(感想)ッ!!! お誘い頂きありがとうございます!!! いやぁ、楽しかったですね~(>▽<) ライトサイドのチャイナツインズもロックンロールボーイズも、RPのキャッチボールが楽しくて楽しくて、ついノリノリでプレイしてました。 ダークサイドのお二人の、儚くも耽美で湿度の高い会話劇も実に見応えありました……。 ほんと監督様と俳優様に圧倒的感謝! また遊んで下さいね~
福ヶ笑(旧:ちょっぱー)⇒つぎの | |
2024/12/29 19:46[web全体で公開] |
> 日記:【アンサング・デュエット】『ラビットランド2』GM完走(感想)ッ!!! 最高に楽しかったです!!(語彙力 回して頂きありがとうございました。 数ある積んでいるルルブの中でも、他の方の通過報告などで興味を惹かれていたタイトルなので、喜び勇んで参加させて頂きました~(≧▽≦) 女の子同士の友達以上恋人未満から一歩踏み出せるかどうかドキドキ……なんて最高のシチュエーションじゃないですか! そんな甘酸っぱい雰囲気をぶち壊す急転直下の異界からの脱出劇!! 最高に楽しかったです!!!(2回目 恩返しなんてそんなそんな! ケダオペでも素晴らしい体験をさせて頂いてばかりなので、今後ともよろしくお願い致しますね~b
つぎの | |
2024/12/29 17:43[web全体で公開] |
😲 【ケダモノオペラ】サプリで見つけた衝撃の一文!!!! サプリメントを読み返してたら、 【衝撃的な一文】を見つけまして。 …あのねっ!!! サプリメントをさ…!持ってる方居たら、 ぜひぜひぜひ…!!!! サプリメントp78、読んでみて欲しい!!! (「※通常のシナリオとの違い」の部分) 「PLがプレイする前に そのシナリオ、先に読んでイイの?」 っていう問題、あるじゃないですか…! 色々とシステムや、個人の好みによって 裁定が変わる部分だと思うんですけど… (例えば『ストリテラ』だと、「ええで!」ってルールブック君が言ってる) 『ケダモノオペラ』もねぇ、 公式から言及…ありますね!!!! 内容を、複写転用に抵触しない範囲で 私の言葉にしてフワッとお伝えすると… 『実はさあ…ケダモノオペラねぇ、PLが読んじゃダメなシナリオとか存在しねーんだわ。』 『ただしィィ!!!いいか!?初見じゃない事は、GMに!事前に!申告するんだッッ!!!』 『それでも参加して大丈夫か、確認しようね!!!!』 『あとあと、先の展開知らないPLにネタバレするはダメだぞっ☆』 GMに事前確認取って許可が出ればオッケーみたいですね、いやぁ〜懐が深〜〜〜い!!!!
つぎの | |
2024/12/25 23:50[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『Merry merry……Crusimemas!!!』GM完走っ!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 ノリと勢いで駆け抜けろ!!! ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆ ささみ様作 『Merry merry……Crusimemas!!!』 クリスマス当日に、めでたく完走っ!!! ◆あらすじ(PL向け) 今日はクリスマス・イヴ。 PCのレディとナイトは、デートの約束をしている。学園の外には出られないが、一緒に飾り付けられた学園内を見て回る予定だ。 楽しい時間はあっという間、もうすぐ寄宿舎の門限という時に異変は起こる。 軽やかな鈴の音とともに、トナカイにひかれたソリを駆る… デュラハン〈†暗黒騎士†〉が、突如としてふたりの目の前に現れたのだ!!! 「Merry merry……Crusimemas!!!」 「リア充死すべし、慈悲はないッ!!」 ふたりはこの異界〈リア充処刑空間〉から抜け出せるのか───!? ◆ナイト:森宮 愛彩(モリミヤ メイ) ◆レディ:明王寺 凧(ミョウオウジ ナギ) 今回は…寄宿学校の女子高生ペア!!! 「パートナーのことを一番に考えている、明るくてちょっとギャルっぽい女子高生」と 「パートナーに一方的に片想いしてる…と思い込んでいる「王子」の渾名を持つ女子高生」でした!!!! 良質な百合の花々が咲き乱れていましたわ〜!!最高最高最高〜!!!! ◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』専用シナリオ アンサング・デュエットは、『ワールドセッティング』という、PCの住む世界観や舞台設定を変えられる素敵ルールがあるのですが… 今回は、謎めいた寄宿学校「レッドブランチ・スクール」が舞台の『テラリウム・ハーヴェスト』を使って遊びましたっ! 一度遊んでみたかった「ワールド・セッティング」だったんですよ〜♪ また、別シナリオでも遊んでみたくなっちゃったな〜! ◆ご愉快☆クリスマスシナリオ! 「季節もののシナリオでGMしてみたい!」の夢、叶っちゃったね… 時には、こういうコメディシナリオを遊ぶのもいいよねっ!!! 大事なのは、ノリと勢い!!!!! 通常の『アンサング・デュエット』より、雰囲気が、ギャグ&コメディに振り切った仕様だッッ…! 個人的に、一番アンデュしてた(動詞)のは、「チャプター0」だったと思う……() いかんせん良い雰囲気になってた2人に、異界が首を突っ込んでくるシナリオなので、、、 始終、猛威を振るう変異《ルー語化》…!!! 英単語混じりの喋り方になるだけで、あんなにロマンティック雰囲気ブレイカーになるとは思わなかったよ…!() でもなんだかんだで、『秘めごと』の暴露と、相方の素敵RPで、圧倒的ギャグからエモに持ち直す(?)事ができましたーーー☆☆☆ ありがとう…ありがとう…!!!!!
つぎの | |
2024/12/22 07:43[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『ラビットランド2』GM完走(感想)ッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット ルールブック掲載シナリオ 『ラビットランド』 テキセで初回ししてきました! 持ってるけど積んでたとの事だったので、「よかったら一緒に遊びましょうぜ!」とアタックして立卓だ!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー:天王寺 ハルカ(テンノウジ) ◆シフター :卯塚 心雪(ウヅカ コユキ) 今回は、白銀女子高のガールズ!!! 女子高にいるみんなの憧れな王子様系女子と、そんな彼女に《片想い》しているゆるふわ系女子のタッグでした…!!! 初回しした時に思う所があって…💦 今回は、ほぼほぼ「サンプルシフター」のデータを用いて回しましたわ! (「たぶんこういうのやりたかったんだろうな…」と、初回しの時のPL様には申し訳ない事したなあ…と反省したり、、) 幸か不幸か、初回し時の反省を多分に活かしながら(?)、回した卓でした…ね! 閑話休題。 始終、内実ともにイケメンなバインダーさんでした…! 《容姿端麗》と《イケボ》は、性別を超える…! バスケ部所属の設定を、ふんだんに活かしたRPもメチャクチャ素敵だったな〜!!! PLさんは、私に『ケダモノオペラ』を布教してくださった方だったので、「少しでもあの時のご恩を返せたらな〜!」なんて…! 改めて、楽しい時間をありがとうございました! 良かったらまた遊んでくださいね♪
つぎの | |
2024/12/21 23:13[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG2』GM完走(感想)ッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット グライ様作『SMOG』また回してみました! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー:日影 藤摩(ヒカゲ トウマ) ◆シフター :日影 千滉(ヒカゲ チヒロ) えっえっ、 PLの方コレが初アンデュ? 嘘やろ?????? あなたが最高か…!?!!?!(n度目) 今回は、《兄弟》のタッグでした! シフターだけにちょっぴりツンなバインダー、美味しゅうございます…!!! フラグメントの《諦めない悪あがき》を体現した超絶つよつよな出目で、ちょっぴり抜けた兄を守り切る、そんな頼もしい弟バインダーさんでしたわ〜!!! 《自他ともに認めるビビり》だけど、パートナーの為なら勇気を振り絞れるシチュエーションは、全人類大好きだと思います!!!!カッコいいよね!!!!!(ハイパービックボイス)(主語をデカくするヲタク) 『アフタートーク』(いわゆるEDシーン)で描いてくださったRPもメチャクチャ素敵で、GMはただただ拝んでおりました… ーー結論。 《兄弟》のバディも…とても、良い!!!!!(今日も僕の語彙力は無事に死亡)
つぎの | |
2024/12/21 22:46[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『最期の帰郷』GM完走(感想)ッ!!! 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 公式体験シナリオ『最期の帰郷』 初回ししてきました!!! 3回で完走したから、 割と僕の中では早い方かな…? ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :ヒメ(アラクネ) ◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ) ◆◆◆所感◆◆◆ ●ヤダ、ケダオペGM日記久々すぎ…??? 自分の中では一番GMしてるシステムなんだけど…ね!(苦笑) …オンセだけでも、記憶してる中では20卓くらい?(※完走したもののみカウント) 用意はお手軽なんだけど、GMカロリー高いから、セッション後は燃え尽きちゃってw 「オレが後語りしなくても充分だな!」って満足しちゃってたんだよね… でもでも、「振り返らないのも寂しいかな〜?」と思ったので、今後は無理ない範囲で書いていくぞ〜! ●GMPCに味を占める 自セッションでは、デフォルトになりつつある回し方… 何を隠そう、PL経験は4回だけなんだ!() (逆に4回も参加させて頂けたとも云ふ、、) なんだかんだで参加機会、逃しててね…💦 専ら、「卓が無いなら立てればいいじゃない!」の精神で立てているぜっ★ でも、PLもやりたいからGMPCも僕はやる…!() PL側の楽しみ方もできちゃうし、緩く誘導できたりするので、メリットもあるんだよね ●わ〜い!ギミックいっぱ〜い!流石、公式シナリオだわ…! ルールブックに掲載されてるルールの1つ、『調査試練』と『アイテム』!!! 公式体験シナリオと銘打ってるだけあって、ルールがふんだんに散りばめられてたぜ〜!✨ GMサイドだったけどスゲー楽しかった♪ なんだか他の公式シナリオも、もっと遊びたくなっちゃった…!! ●2PCだからこそ、生まれる可能性✨ ソロでもケダモノオペラは楽しい! でも、2匹でももっと楽しい!!!! 互いの「特技」や「オペラ」を組み合わせる事で、物語が盛り上がったりしますね〜! ふわっと「こんな風に使えたらいいな〜!」と相談して投げてたGMPCの「オペラ」を、上手く拾って昇華してくださったPL様には感謝しかないっ…!!ありがと〜!!!!
つぎの | |
2024/12/14 13:47[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜、完走(感想)ッ!!! お誘いありがとうございました! 毎秒楽しかったです!!!!!! ◆『銀剣のステラナイツ』って? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!! そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!! ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた そんな、システムだッッ───☆★☆★☆ ◆◆◆参加PC◆◆◆ 俺たち、個性で殴り合ってたよな…! それぞれ別方向のキャラ属性でメチャクチャきゃら立ってた…!!!! ◆アルアル喋り!チャイナ娘の双子! ブリンガー:王 明明(オウ メイメイ) シース :王 朋朋(オウ ホウホウ) いつかツイになった立ち絵で双子やりたいな…。いつかチャイナ娘やりたいな…。 そんなダブルの夢、叶っちゃったね…! 快諾してくださった相方様には感謝しかねぇアルヨ!アルアル喋り楽しいアル! ◆軽音部☆ヒーローボーイズ! ブリンガー:藍野 イブキ(アイノ) シース :黒鉄 ヒビキ(クロガネ) 熱血漢ヒーローボーイと冷静皮肉屋ボーイの組み合わせ、ワタシ、良いと思う! ロックンロールの爽やかな香り感じる(錯乱) NPCの妹さんが良い味だしてましたね♪ いちいち一言一言がカッコいいペアでした。 キミたちカッコいい事しか言えねぇのかいォォん!?!?!? ありったけのブーケ持ってけ!!!この名俳優!!!! ◆演劇部♪闇堕ち組(エクリプス)! ブリンガー:E-T07エトナ(エクスキューショナータイプ07) シース :百合園 硝子(ユリゾノ ショウコ) 光のペアに負けないくらいの(?)、湿度と闇を持ったペア。 光には闇をぶつけんだヨォ! シーン内なら二人だけの世界を作っても許される…そう銀剣のステラナイツならね! ステラナイツではなくなってしまったけど、ああいう救われ方…すごく好きです。 ◆◆◆全体所感◆◆◆ ◆群像劇〜! だから楽しいんだけど、互いの面識を持ちにくいな〜とは思ってまして、、 「ステラバトルでいきなり初対面なのはちょっと寂しいかも?」という身勝手な動機から、料理人にしたよね… 他の人たちに試食して回ったという名目で、他ペアにも登場して頂いて、、 結果的に、仲介者のロール(やりたかった挙動)は出来たから満足! ◆やっぱ『ブーケ』のルールって神〜! 他者の素敵RPに対して、「イイネ!」「スキ!」という賞賛を、リソース化できる神ルール。 方法はとっても簡単、「ブーケ!」「ブーケ投げます!」というだけ! たったこれだけなんだけど、メチャ楽しいし盛り上がるんだよね〜!!! やっぱ互いに軽率に「イイネ!」ってしあうと、RPはもっと楽しくなるぜっ! ◆エクリプスたーのしー!! 歪みの影響を受けて闇堕ちしちゃったステラナイト、エクリプス。 今回は、その相方(シース)を担当しました! メチャクチャ楽しかったですわ〜!!! 闇堕ちからしか得られない栄養がある!! (そして、エクリプスのブリンガーやると戦闘舞台をそのキャラのモチーフに演出できちゃう事に気づきました…うぉぉ、エクリプス戦で監督やってみた〜い!!!) 改めて、俳優さんと監督に盛大な感謝を! 楽しい時間をありがとうございました!!!!
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2024/11/26 13:11[web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】明日、ケダモノオペラの!!!! ニンジン喰いのケダモノ|· ×·)\ R&R掲載作以外のシナリオも載ってるみたいだから、楽しみですね!
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2024/11/25 20:09[web全体で公開] |
😆 【TRPG】明日、ケダモノオペラの!!!! 明日、ケダモノオペラの!!!! シナリオ集が出るぞ〜ッ!!!! その名も、『人の朝、獣の夜』!!! 生まれてこの方、 予約注文なんてはじめてしましたわ! …な、なんかドキドキするな〜! 予定日だからズレる可能性はあれど、 それでもワクワクしちゃうっ このソワソワ感は…あれだ! ウン年前の遠足の前日とか、クリスマスの前日とかに ベッド入った時と同じ気持ち〜!!! へへへ、へへ…! 届いたら、あの人やあの人に シナリオ、回したいなぁ…!!!!
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2024/11/24 17:32[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『アンブロークンアロウズ』GM完走(感想)ッッッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット サプリメント『リプライズ』掲載の 高難易度シナリオっ! 『アンブロークンアロウズ』第二陣 無事に完走! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりで異界からの脱出を目指す、ロールプレイ突貫型ゲームだっ───!!! ◆バインダー 【名前】榊原剛志(サカキバラ タケシ) 【コードネーム】Dr.サカキバラ ★所感★ 患者治療からガンアクションまでこなせるドクター、私、良いと思います!(ビックボイス) 《技術:軍事》。従軍経験があることを示すフラグメントが、色々な意味で猛威、奮ってたな〜〜!!!! 常時《クール》で、カッコいいバインダーさんでした!!! …からの、《バディ》にだけ見せる弱音、というのも…すご〜く良かった! こんなん全人類好きでしょ!!!!!!(過言) そしてオカン男子…(概念) ありがとうオカン。 ◆シフター 【名前】北野 氷雨(キタノ ヒサメ) 【コードネーム】フリージングレイン ★所感★ GM「バインダー、お医者さまなのか…」 GM「なら、俺は…!医者も真っ青になる不摂生、不健康の塊を召喚するぜ〜!」 そんな発想から爆誕した《ワーカーホリック》気味の男… 万年睡眠不足、エナジードリンクが主食! 気づいたら三日くらい何も食べないで生きてる…! お陰様で再会早々、バインダーの眉間に深いシワを刻ませるという快挙を果たしましたまる ★全体の所感★ 全体的に出目がツヨツヨなバインダー! 反して、始終出目が低迷するシフター! (いつのまに僕は1d10から1d5でロールしていたんだ…???)(錯乱) 幼馴染のバディも大変美味しいですわ〜!!! 対等な関係性から生まれるロールも良いものですねッッッ…!!! 幼馴染同士が十数年越しに再会して、タッグ組むのもアツいぜっ…!ぜっ…!