ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

書籍説明

ソード・ワールド2.5 ルールブックIII システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2019-01 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2328人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:KADOKAWA

冒険者よ、伝説へと至れ――。15レベル解放に、待望の新種族&技能登場!

最大15レベル解放! 冒険者たちは、英雄の世界へと至る。新技能「ライダー」&「アルケミスト」や新種族、更に高レベルサンプルキャラクターたちも登場! 更なる高みを目指せ、冒険者よ!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIIIを所持する人の一覧 page.13

那珂川紫苑

那珂川紫苑  最終更新 1時間前  登録日 2023年09月20日  活動時間 平日夜間・土日

  プレイ回数 1  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコでクトゥルフのリプレイ動画を見てTRPGが気になった未プレイ勢。以前から同人小説などを書いていたのでシナリオ作りなど少し興味があります。あとはカオスな怪談白物語とかもやってみたいなと思っていたりしています。

KoN

 KoN  最終更新 1年前  登録日 2024年02月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

セルクス

 セルクス  最終更新 5日前  登録日 2021年04月10日

  プレイ回数 9  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   学生の身分なのでセッションに参加する時間がなかなか無いですが、しばしば卓したい欲に襲われています。最近TRPGをやる友達に恵まれて時々セッションをやっています。PLをやれるのはうれしい……。CoCを回してもらうことが多く、自分は色んなシステムを紹介しつつ、それを回しています。SW2.5とかパラノイアとかキズナバレットとか。以前は抵抗なくネットの募集に参加できていたのですが、最近は何となく慎重になっちゃってます。1回だけパラノイアのシナリオを書いて回したんですが…ちょっと穴が多かったのでそれの改良をしたいです。したいなあと思いながらそこそこ時間が過ぎています。

renofa_tomato

renofa_tomato  最終更新 1年前  登録日 2024年02月09日  活動時間 3月末まで、ほぼ毎日

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   TRPGビギナーですCoC6版、7版、SW2.5,ガンタンクTRPGをやっていますキャラクターは版権モノが多いですが、お許しいただけるとありがたいです

KTthelongsleeper

 KTthelongsleeper  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年09月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   MTGやってます。フォーゴトンレルム探訪や異界月きっかけでD&DやCoCに興味持ちました。

テトム

テトム  最終更新 56分前  登録日 2023年06月26日

  プレイ回数 45  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   どもども、名前定期的に変わるマンと申します基本クトゥルフ、時々シノビガミ、最近はソドワもやり始めましたぁ!!めっちゃ楽しいいい!不束者ですがよろしくお願いします!ちなみにセッションのお誘いはマジ歓迎!!現在できるシステム(KPで)クトゥルフ神話TRPG6版、うどんTRPG現在できるシステム(PLで)クトゥルフ神話TRPG6版、うどんTRPGシノビガミソードワールド2.5、クトゥルフ神話TRPG7版(一応)

ねこやなぎ

 ねこやなぎ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2024年02月02日  活動時間 土日祝。できるだけ9時まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

餅サーモンの雑多垢

 餅サーモンの雑多垢  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年03月24日  活動時間 21時〜26時頃

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主な所持ルルブシノビガミ(改訂) 忍秘伝 正忍記 流派ブック6種SW2.5(基本1〜3) エピックトレジャリー モンストラスロア メイガスアーツ アウトロープロファイルブック バトルマスタリー アーケインレリックダブルクロス(基本1,2)銀剣のステラナイツ(基本)その他色々テキセ派ですがボイセも一応可能です半テキセはむしろ歓迎です(ボイスでのRPが苦手なだけで、処理等のためにボイスを繋ぐのはむしろ助かります)オンセン初心者です(おそらく使用頻度自体もそこまで高くならないです)

更紗

更紗  最終更新 4日前  登録日 2020年09月25日  活動時間 主に夜間

  プレイ回数 28  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可    更紗と申します。至らぬ点も多い未熟者ですが、何卒よしなに。

たるたる@sw2.5始めました

たるたる@sw2.5始めました  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年09月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5からはじめましたほっぼほぼPLですグラスランナーが好き

Siwaken

Siwaken  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月23日  活動時間 休日or夜

  プレイ回数 27  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   どうもしわけんです。よろしくお願いします。

いものこ

 いものこ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年11月24日  活動時間 平日:16〜18,21〜24休日:10:~23

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者の学生です。色々とルールブックを集めてますがほとんど積んでます。やったことあるシステムはBBT、DX3、CoC、SW2.5、ウタカゼ、エモクロアです。所持してるルールブック()がないのは基本のみ・ビーストバインドトリニティ(サプリ3種+リプレイ)・ソード・ワールド2.5 (基本1,2,3のみ)・ダブルクロス3rd(基本1,2+上級)・マギカロギア(大判基本ルールブック)・サタスペ ・インセイン・ウタカゼ・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・モノトーンミュージアム・バケノカワ・スタリィードール・フィアスコ

キンメ

 キンメ  最終更新 1年前  登録日 2024年01月26日  活動時間 遍在

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   リプレイ動画から入ってきたペーペーですよろしくおねがいします

ゆう

ゆう  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年01月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

あい

 あい  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年01月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    クトゥルフ、エモクロア、ソードワールドに興味があります。よろしくお願いします。

そうちゃん

 そうちゃん  最終更新 9時間前  登録日 2023年12月30日  活動時間 20時から24時

  プレイ回数 55  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールドのGMを最近始めたばかりのそうちゃんです。皆さんとソードワールドが楽しめたらいいな。

バイナリ

バイナリ  最終更新 9時間前  登録日 2024年01月12日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 89  GM回数 18  ボイチャ不可   お誘い可   ずっと身内でPLとして参加してきたので、GMとしての修行のために登録しました!アイコンはSILHOUETTE ILLUST様よりお借りしましたhttps://www.silhouette-illust.com/

keisuke

 keisuke  最終更新 1日前  登録日 2023年08月26日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・探索者作成時の技能値の上限は85とする。・ただし、職業技能として指定されている技能1つまでは、95を上限とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================

ギア

 ギア  最終更新 7ヶ月前  登録日 2019年05月05日  活動時間 17:00~23:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可