クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2010-02 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3745人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 10件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

現代日本を舞台に、邪神、クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行。各種装備、組織、科学などといった設定から、各種選択ルールなど、現代日本での冒険に欠かせない各種解説/データを収録している。またすべて現代日本を舞台としたシナリオを3本収録。本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010を所持する人の一覧 page.145

梢子

梢子  最終更新 1年前  登録日 2018年04月22日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い不可   身内卓メイン。のんびり活動。

しの

 しの  最終更新 15時間前  登録日 2018年03月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、お世話になっております、しのです。主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。「楽しく!」をモットーに遊んでいます。KPもPLも初心者の域を出ないですが、自分なりに頑張っています。最近は違うシステムにも手を出していますが、まだ、勉強中です。(GMはできない…)目標はみんなで仲良く「あそぶ!」です。よろしくお願いします!!-事前準備-https://trpgsession.click/player/shino5298/character/173506017405shino5298/-ハウスルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152932166770shino5298&s=shino5298-キャラ作成ルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153693227109shino5298&s=shino5298-自分の卓参加において事前にお願いしたいこと-・分からないことがあったら相談してください。キャラシの作成の仕方、ツールの使い方などなど、当日に聞かれるよりも事前に相談してください。・開催当日までの連絡確認はなるべく行ってください。こちらから相談したいことやシナリオ内容について変更がある場合もあります。・伝助の記入やキャラシの提出など、行ったら一言ください。気が付かない場合があります、早めに確認できます。こちらが伝助の記入をお願いして、予定がわからない場合は「何日までに記入できるか」を教えてください。・当日の体調は整えてください、急な体調不良は早めの報告を。体調管理は必須です。体調不良での参加はほかのPL様に迷惑をかけます。早めの報告をお願いします。その分、早めの対処ができます。その後、体調に関しまして報告をお願いします。・無理の無い参加をお願いします。 ご自身の予定を考えて参加申請をお願いします。仕事や学校などに影響のある参加申請はご遠慮ください。・ダブルブッキングは絶対に行わないようにしてください。 しっかりとご自身のご予定を確認して参加申請をお願いします。

六条 奏

六条 奏  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年04月18日  活動時間 22~2

  プレイ回数 29  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   完全に初心者です。2018/04/21からのスタートになります。・シノビガミ大判・キルビジ基本(大判・インセイン1・2・scp・CoC基本  +2010 +2015        帝国 アカシック13 キーパーコンパニオン     ・ブラッド・ムーン・ネクロニカ +歪曲の舞踏・マギカロギア・モノトーン・ミュージアム +フィリオトゥーラ・ブラインド・ミトス +オーバーライト・パラノイア【トラブルシューターズ】・クラヤミクライン +トコヤミメイズ・ゆうやけこやけ           を購入済みです。いずれは頑張ってKPもこなせるくらいにはなりたいです。オンセオンリーになります。ディスコ・スカイプ共に導入済みです。気軽にお誘いください。夜の22時から夜中の2時くらいまでは起きております。前々からお誘いいただければ長い時間の物も遊べるように頑張って起きておきます。 宜しくお願いします。

ふぇん

ふぇん  最終更新 1年前  登録日 2018年04月15日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。仲間内で少々経験してるくらいでオンセは参加したことありません。探索と謎解きは好きですが、戦闘は戦闘用のtrpgやったことないのでわかりません笑やってはみたい!るるぶは今後買い足していく予定です。とりあえずCOCのサプリとシノビガミ、ウタカゼ、神我狩が気になってます。

タキ

タキ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年04月19日

  プレイ回数 5  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   【オフセ経験】CoC6版…20回くらい【オンセ経験】CoC6版…10回くらいネクロニカ…10回くらいマギロギ…5回くらいSW2.5…3回くらい神我狩…3回くらいシノビガミ…1回ウタカゼ…1回インセイン…1回基本的な方針として、助けられるものは敵でも極力助けていく所存。話の通じないやつはぶっ飛ばす。よろしくお願いします。

あるとこの孝

あるとこの孝  最終更新 1年前  登録日 2017年08月24日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、あるとこの孝(たか)という者です。オフセやオンセ含め、その時期によって衝動的にKPしていたり、PLしていたりしています。ただし、オンセンはまだ慣れていないので失態を晒すかもしれないですが、ご了承を(チマチマクトゥルフを中心にやってきた人(中毒者)ですが、まだまだやりたりないお年頃(ぇ)また、活動時期が不定期なのでご一緒することは少ないかもしれないですが、その時は気軽に声をかけて貰えば嬉しいですね。

にさんかたんそ

にさんかたんそ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月18日  活動時間 まちまち

  プレイ回数 57  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   今まで身内でしかセッションしたことないですが今回ここに書かせていただきましたクトゥルフ、サタスペ、パラノイア以外はるるぶ読んだだけの初心者中の初心者です。クトゥルフ、サタスペ、パラノイアはGM経験もPL経験もあります。

ロゼ

ロゼ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月18日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 15  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   SW2.0&SW2.5 ルールブックを購入したばかりの初心者でした。 データ系のサプリメントはほぼ全て収集しております。 棚が、棚が……!CoC KP、PL複数回経験済みです。 全て身内セッションで行っておりました。

深きGoldfish

 深きGoldfish  最終更新 1年前  登録日 2018年04月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可    始めまして、「深きGoldfish」と申します。呼ぶ際は「金魚」とお呼びください。名前の由来は歌川国芳の「金魚づくし」からアイディアを頂きました。 TRPGはPLとして身内で多少やったことがあるくらいです。動画などでクトゥルフTRPG動画を以前より見ておりました。今回こちらでオンラインセッションが出来るという事で、登録させていただきました。 まだよく行い方が分かりませんが、楽しくやっていきたいと思っていますので、宜しくお願いいたします。 

ビスタ

 ビスタ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月17日  活動時間 21時~3時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ルルブを買ったのはいいものの一緒にする相手がおらず3年経過初心者ですがよろしくお願いします

てるんる

 てるんる  最終更新 1年前  登録日 2018年04月15日  活動時間 11時~23時

  プレイ回数 9  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   いつもは身内で楽しんでいる者です。最近身内での予定が合わないのでオンセ進出を考えてます。最近社畜で低浮上。・CoCメインで他のシステムにも興味があります。・メイン趣味は絵を描くこと物語を書くことで、息抜きにTRPGを楽しんでいます。・PCのキャラ絵は自作することが多いです。(キャラシに製作者記載の無いものは自作)・セッションのファンアートを描くことが稀にあります。(感想の一種のような感覚なので禁止されている場合や問題がありそうでしたら描きません)・ボイセOKにしてますが話す事自体は得意ではないので温かい目で見ていただけると嬉しいです。・出現頻度はTwitter>オンセン>Discordです。特にDiscordは卓あるときにしかログインしないので気づかないことも多いです。ほんとにすみません…あしからず。☆PL傾向・生き残りたい生き残りたい生き残りたい・基本はPCの行動理念を優先します・が思考は同じ頭脳ですので全く反する考え方はできません…・リアルINTが足りてなぃ。☆GM傾向・推理モノやアクションのドラマチックな展開が大好物です(なんとか神を退散させるとか儀式を阻止するとか裏切り者を見つけ出すとか)・情報を集めればクリア方法のわかるものを好んで回します・特殊ルールやギミックを好みます・提案は論理的に妥当か面白ければ採用します・ダイスが奮わなくてもRP次第でどうにかなったことにすることもあります・シナリオ進行に問題ない程度にルーニーすることがあります・軽率に呪文AF渡す系KP・たとえ過酷な状況下でも是非生還する意思を見せてください。【オンセン内参加シナリオ】羅生門ここからどうぞ絵画の怪かくれんぼ世界から見た私と私から見た世界ねむりひめ火焔の舞神明鏡五行の箱ラズベリージャム霊海島アルカヌム13紅茶回廊【回したことのあるシナリオ】沼男は誰だ? ー倫理観が問われる。CALLING ー大抵厳しい戦いとなる。お地蔵さん ー絆が深まるやも?ロッカー ー初心者でもおすすめ。その少女は微笑みを浮かべ ーロリを救う物語。鬼ノ怪 ー後遺症可能性あり。着信アリ ーロスト率高し。正気の街 ー正気を疑え。黒の部屋 ー真っ暗な部屋で1人。水中密室 ー助けたいなら思考を止めるな。地を這う標 ー友人の様子が…?悪夢の行く先 ーこの扉を選んだ貴方は④へ⇒。死人に口あり ーアレがなければここから出られない。【オリジナルシナリオ】world end singlari(テスト中)     ーこの幽かな輝きさえ在れば、まだ、間に合う。本ノ蟲(執筆中) ー日常が食われていく。君の言葉の続きを聞かせて(執筆中)    ー君の言葉の続きを探していた。水面上のインプロブ(執筆中)    ー大海原の船上で幾多の思惑が交錯する。

あし

あし  最終更新 1年前  登録日 2018年04月16日  活動時間 夜20時~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2年くらい「クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki」で遊ばせてもらった後、4年くらい身内卓で遊んでいました。持っているルルブですが、クトゥルフ、インセイン以外はあまり遊んだことが無く、買ったっきりのものもあります。色んなシステムで遊びたいです。GM経験有りはクトゥルフ、パラノイア、りゅうたまですが緊張するのでPLが好きです。どどんとふ、skype、discord使えます。オンセンのツールは勉強します…!

犬原もとき

犬原もとき  最終更新 1年前  登録日 2017年12月04日

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   

猫野 めぐ

 猫野 めぐ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月16日  活動時間 夜

  プレイ回数 40  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。COC歴を始めたのは2年ほど前ですが、長いブランクがあり、再開したのは去年の終わりごろからです。身内ではKP寄りだったのであまりPLとしてはシナリオを回っていないのでもっとPLしたいと思っています。放置ぎみなのでお誘いにすぐに気づけない場合があります。

KK

 KK  最終更新 1年前  登録日 2018年04月15日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)  最終更新 9時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない

シリュウ

 シリュウ  最終更新 5時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

ゆずねこ。

 ゆずねこ。  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年04月13日

  プレイ回数 9  GM回数 12  ボイチャ不可   お誘い不可   リプレイ風の動画などは良く見ております。それでもよければお誘いをかけて遊んでくださりますととても私が喜びます。持ってるルルブですが、クトゥルフ神話の基礎と2010を持ってます。基本的に発狂したくてうずうずしてます。ハスター様の黄衣の王姿がとても好きです。