クトゥルフ神話TRPG ミスカトニック大学

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG ミスカトニック大学 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-07 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 281人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:サム・ジョンソン/ほか
出版社:KADOKAWA

「ラヴクラフト・カントリー・シリーズ」の一冊、1920年代末のミスカトニック大学を“クトゥルフ神話TRPG”のソースブックとして再現。大学の教授陣、スタッフ、学生といったNPC(すべてが味方ではない)、魔道書などの神話アイテム、新しい呪文など、無数のシナリオ・ソースを紹介している。ミスカトニック大学の学生を創造するためのルールや単位取得のためのガイド、寮や食事、クラブ活動など、学生探索者を楽しむための情報も収録。「死体蘇生者ハーバート・ウェスト」の後日譚となるシナリオ「生半可な知識は」では、あるミスカトニック大学生の死にまつわる謎を探索する。

クトゥルフ神話TRPG ミスカトニック大学を所持する人の一覧 page.10

ヤマト@ポンコツ初級者

ヤマト@ポンコツ初級者  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年02月22日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG2年生くらいのポンコツ初級者さんあまり詳しくも上手でもないので経験がほしい…

あめろん

あめろん  最終更新 1年前  登録日 2019年01月12日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 88  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めたばかりの初心者です。卓経験があるのはクトゥルフ神話TRPGとインセイン、ネクロニカのみです。ピーカーブーとマギカロギア、アリアンロッド、ステラナイツ、ダブルクロス にも興味があります。右も左もわからない新参者ですが、遊んでください!

木巣塩人

木巣塩人  最終更新 1年前  登録日 2019年01月15日  活動時間 21:00~24:00

  プレイ回数 200  GM回数 200  ボイチャ不可   お誘い不可   CoCキーパー専。ほんわかゆるゆるまったりな思考でときどきお絵描きしているアカウント。時間の空いているとき此方でクトゥルフ神話TRPGの卓募集をかけています。右も左も分からない新参者で拙いところが多々見受けられるかと思いますが、よろしく御願いします!【キーパー傾向】出来るだけプレイヤーの意志を尊重してゆくキーパリングで、セッション攻略方法は探索者の数だけあります。交渉で全てを解決しても良いですし、武装で全てを薙ぎ払っても良いですし、バランスよく進めても良いのです。提案と状況に応じて判定に難易度を設けるときがあります。その判定に成功さえすれば探索者は何でも出来るのです。(そう、出目さえよければ!)

半畳 一間

 半畳 一間  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   のんびりゆったりTRPGやっております。基本PLばかり。COC中心。よろしくお願いします。

檸檬

 檸檬  最終更新 1年前  登録日 2019年01月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   こんにちは、檸檬です。TRPGはリアルではクトゥルフ神話を15回ほど、プレイしたことがありますが、オンセンではまだプレイしたことがないのでこれからが楽しみです。ここオンセンには友達に誘われてきました。初心者ですが、よろしくお願いします。

シヅカヌイ

シヅカヌイ  最終更新 1年前  登録日 2018年12月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   現在編集中です

まんぼう

まんぼう  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 0  GM回数 47  ボイチャ可   お誘い可   オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ

ヒキガエル

ヒキガエル  最終更新 1年前  登録日 2018年11月03日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   やったことあるシステムは、クトゥルフ神話TRPGです。この度、ソード・ワールド2.5のルルブを購入しまして、プレイできる場を探していたところ、このサイトを見つけたので、お邪魔させてもらいました。

ぴんきー

 ぴんきー  最終更新 1年前  登録日 2018年11月04日  活動時間 夜21:00~ 日曜等日中できることあり

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴短いですが、色々やってみたいのでこちらに登録させていただきました。時間帯的にボイスセッションは難しい為、テキストセッションオンリーです。クトゥルフ神話TRPGはPL、KP経験あり。ダブルクロスもPL、GM経験あります。PL参加少ししながら、GMもできたらと思っていますほか、神我狩、ゆうやけこやけ、シノビガミ、クラヤミクライン、の基本ルールブックのみ所持で未プレイです。未プレイのものも楽しんでみたいです

ハラグチ

 ハラグチ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月31日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 11  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   COCメインで活動しています。ネクロニカやパラノイアなんかもオンセでやってみたい趣味で「卓っ娘~JSがTRPGする~」という企画漫画を描いてます。Twitter ↓https://twitter.com/Danji_aqニコニコ静画 ↓http://seiga.nicovideo.jp/manga/content/edit?id=39827Pixiv ↓https://www.pixiv.net/user/4981386/series/52297

メガ盛り

メガ盛り  最終更新 1年前  登録日 2018年10月21日

  プレイ回数 5  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ブログとお仕事始めました!ブログ(今までやって来たTRPG紹介とか)https://megamoritrpg.hatenablog.comお仕事シナリオ作りのお手伝いhttps://coconala.com/services/774798所有しているシステム:Coc、シノビガミ、SW2.0、2.5、ダブルクロス、インセイン、マギロギ、ガンドック、サタスペ、キルビジ、片道勇者、モノトーン、艦これ

aoisugari

 aoisugari  最終更新 1年前  登録日 2017年12月20日

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   GM可能システムSW2.0(2.5) CoC ブラッドムーン ネクロニカ 30分勇者 多分がんばれば出来そうなの マギカロギカ (GM)挑戦してみたいの ゆうやけこやけ 少女爛覧会 ステラナイツPL可能なんでもこい~(ルルブをよんでるとはいっていない)

abokadou

 abokadou  最終更新 1年前  登録日 2018年10月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   どうも丫戊个堂です。

うさたーん

 うさたーん  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年01月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   昔、オフセをちょこちょこやってたのですが、2017年末くらいからオンセを始めました。(2017年からの卓履歴と所持ルルブは Google スプレッドシートにまとめてあります https://goo.gl/wBM2Lm )経験的には、トーキョーN◎VA Detonation を主にやってた後に休眠し、2017年末からオンセと共に トーキョーN◎VA AXLERATION を始めました。ルルブは一杯買ってしまったのですが、未プレイどころか未読の物が多いです。戦闘や複雑なシステムよりも、人間ドラマを作っていくようなシステムやシナリオが好みです。鵺鏡、フィアスコ、レディ・ブラックバードのようなナラティブなタイプ(即興劇系)が割と好きです。ランダマイザ(ダイスやトランプ等)が強く作用するシステムには消極的です。やりたいTRPGにチェックしているシステムは誘われればやります(ただし未経験多し)。オンセ環境===========- Discord でボイセメイン。システムによってロールのみテキセが好きです(ドラグブライドや少女展爛会)。 - フルテキセはやってません- ユドナリウム(GM の時はほぼ)新しくはじめたいシステム=========================- トワイライト・ハイスクール- ビーストバインド・トリニティ- ダブルクロス3rdとにかくやりたいシステム=========================- テラ:ザ・ガンスリンガーぼちぼちやりたいシステム=========================- 鵺鏡- モノトーンミュージアム- ゴーストハンターRPG02- ゆうやけこやけ- トーキョー・ナイトメアよくやってるシステム=====================- トーキョーN◎VA100の質問は2019/12/28更新※余程の理由がない限りGM/PLどちらでもPL5名は遠慮します

廻

  最終更新 59分前  登録日 2018年03月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色んなシステムで遊びたいとそわそわしてる人です。その時々でブームが変わるので、マッチングしましたらば是非遊んでください反応がなければTwitter改めXかDiscordをつんつんしてください。

かなたす

 かなたす  最終更新 1年前  登録日 2018年08月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフ神話TRPG中心にインセイン・スカイノーツKP/GM多め、シナリオもたまに書いてます。

4423

 4423  最終更新 1年前  登録日 2017年12月14日

  プレイ回数 27  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   trpg好きでRP大好き人間。特にクトゥルフや冒険企画局のtrpgが好き。

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。