クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 9647人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 49件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.121

k

k  最終更新 9時間前  登録日 2022年03月14日

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   青灰のスカウトがやりたいです…!

しま猫

 しま猫  最終更新 1年前  登録日 2022年03月13日  活動時間 平日夜21~ 休日昼13~

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ボイセメインの初心者です。地雷などはありません。恋愛(GL、BL OK)ホラーも大丈夫です。

のどぐろ

のどぐろ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月13日  活動時間 基本夜20時~ 不定期日中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はついったーの方に常駐している魚。現在はCOC6版を中心にインセイン、シノビガミ、マギロギを遊んでいます。ボイセテキセ、ここふぉゆどな、なんでもござれ環境。

シュガー

シュガー  最終更新 1年前  登録日 2022年03月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

竹11の人

 竹11の人  最終更新 10時間前  登録日 2022年01月27日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   2022年の四月からはじめました。初心者ですが、よろしくお願いします。主にクトゥルフをしていますが、他のシステムもたまに遊びたいと思います。中の人は学生です。この名前では呼びにくいと思うので竹さんと呼んでください。

ぼたもち。@迷子KP

ぼたもち。@迷子KP  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年03月10日  活動時間 11時〜22時

  プレイ回数 5  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッションは初心者です。色々と至らぬ点等はありましょうが、よろしくお願いします。

せみまる

せみまる  最終更新 1年前  登録日 2022年03月09日

  プレイ回数 18  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い不可   

湯豆腐

湯豆腐  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は1年です。よろしくお願いします。

灰根量

 灰根量  最終更新 1年前  登録日 2022年03月08日  活動時間 土日祝日基本終日

  プレイ回数 62  GM回数 51  ボイチャ可   お誘い可   性能よりキャラ表現に点数振りがちな人(データは好き)。ギミック考えるのと残念/参謀RPが好き。実利より面白さを取れ。リスクは見えていても踏み抜くもの()------------------PL回数内訳(身内:43/外:14/オンセン:3)AR2E改:6 / CoC(6版):13 / CoC(7版):1 / DX3:1PARANOIA:2 / ゆうこや:2 / インセイン:4 /ウタカゼ:2 / サタスペ:1 / スタリィドール:3 /ステラナイツ:2 / ネクロニカ:1 / ヤンヨグ:3 /ログホラ:2 / 忍神:18 / 神我狩:1GM回数内訳(身内:47/外:3/オンセン:0)AR2E改:13 / CoC(6版):15 / DX3:2 /PARANOIA:2 / インセイン:5 /クラヤミクライン:1 / スタリィドール:3 /ステラナイツ:2 / 忍神:4 / 獸ノ森:1 / その他:3積みルルブD&D5E / SW2.0 / TNM / TN◎VA Axe /ガープス / キルビジ / スカイノーツ / ネレナイマギロギ / 世界樹SRS / 剣街

深玉

 深玉  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年03月07日  活動時間 平日夜メイン、昼もときどき

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   夜20~25時昼10~19時(2週間前までにおっしゃってくだされば休みはとれます)インセインをメインに遊んでいます。諸事情で現在テキセしかできません。身内以外と遊ぶのが久しぶりかつオンセに慣れてないので、至らないところもあると思いますがよろしくお願いします。主に使用するツール→Tekey勉強中のツール→新ココフォリア適宜勉強していきたいなと思います。GM可能システム→インセイン/ゆうやけこやけ/CoC6版PLしたことあるシステム→ステラナイツ/ネクロニカ/シノビガミ/マギカロギアこれから読んでいくシステム→DLH/ウタカゼ/ピーカーブー/ストラトシャウト/ブラッドムーン/キルデスビジネス/ビキニングアイドル(旧版?)/鵺鏡/ドラクルージュ/灰色城綺譚…etc通過済シナリオとかはまた追加します。

ももすけ

 ももすけ  最終更新 1年前  登録日 2022年02月28日  活動時間 その日によります

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   動画サイトでリプレイを見るのが好きなももすけと言います。小さい子供がおりますので中々セッションする時間が取れず未だに未経験ですorzぞわぞわするホラーが好きで、和風な世界が好きです!いつかキーパーができるようになって周りの主婦たち巻き込んでTRPGができたらいいなと目論んでおります٩( ’ω’ )وセッションは夫がいる時しかできないため時間も日時も不安定です_(┐「ε:)_

あんどろいどだよ

あんどろいどだよ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

のいち

のいち  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年03月08日  活動時間 平日:時々、週末:○

  プレイ回数 19  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。超超超引っ込み思案の人見知りです。 TRPGは元々見る専。現在RPと対人スキルを練習中。キャラの設定をつくるのが好きです。クトゥルフ7版やりたい。目標:シナリオをつくって回せるようになる!至らないところばっかりでご迷惑をお掛けすると思いますが、よろしくお願いします。

はなだ

 はなだ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年06月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   復帰勢です。低頻度になりますが、ゆるゆると活動していきたいです。

かにまろ

 かにまろ  最終更新 1日前  登録日 2022年02月12日

  プレイ回数 20  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ6版を中心に遊んでいます。その他システムもざっくばらんに遊べれば幸いです。PLは気になるシナリオ結構あるので色々たのしく回れたらと思います。KPは回せるシナリオを増やしていければと思います。よろしくお願いします。

よしだ

 よしだ  最終更新 1年前  登録日 2022年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!

へっぽこ

 へっぽこ  最終更新 6時間前  登録日 2021年10月01日

  プレイ回数 100  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   主にダブルクロスとソードワールドとクトゥルフで遊んでます

マッサ

 マッサ  最終更新 1年前  登録日 2022年01月17日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   好きなシステム:クトゥルフ神話TRPGRP・茶番大好きマンPC・NPC問わずすごく絡みます。絡み返してくれると凄く喜びます。