クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 9650人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 49件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.175

銀の蜜柑

 銀の蜜柑  最終更新 1年前  登録日 2021年03月11日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オフセとオンセで10回ほどセッション経験あります半分ほどはKPやってました基本的にクトゥルフしかやってませんが他のルルブも多少所持してます。

モモ

 モモ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始

くろ助

くろ助  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年03月11日  活動時間 平日 20〜 休日祝日 大体終日OK

  プレイ回数 40  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ルルブを買って数回やって放置していた感じの人です。2022の8月くらいに復帰しました!つまり初心者。基本はCoC6版をやっています。色々なシステムやシナリオをやってみたいです!是非誘ってやってください。

とりのけい

 とりのけい  最終更新 1年前  登録日 2020年10月30日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   友達とオフセで何度かやってTRPGにはまりました。でできる機会があまりなくなったのでオンセでしてみたいとおもいましたオンセの知識はあまりありませんがよろしくお願いします

大福丸

 大福丸  最終更新 1年前  登録日 2020年05月13日

  プレイ回数 27  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、大福丸と申します。主にCOC6版と7版をプレイしています。基本的にどの系統のシナリオも好きで、地雷なども特にありません。もし同卓した際には、よろしくお願いします!

カレー

カレー  最終更新 1年前  登録日 2020年12月05日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

ぷろめ

 ぷろめ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

スペ3

 スペ3  最終更新 1年前  登録日 2020年11月17日  活動時間 17:00~25:00

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   スペードの3でスペ3です。性別は男。所持ルルブ:CoC6版,新CoC(CoC7版)気軽に誘っていただけるとありがたいです。

ミルディア

 ミルディア  最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

むしゅー

むしゅー  最終更新 1年前  登録日 2021年03月07日  活動時間 夜

  プレイ回数 6  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイを重視してるタイプのPLです(尚初心者。自分がRP上手いとは言ってない。他人に強要する精神は無いです。だって、恥ずかしいのも分かるしね!茶番とか絡みとか、色々やりたいです!探索内で見つけた情報を受けてめっちゃ深読みしたり、隅々まで疑って調べようとするタイプのPL。あまりくどくなく、迷惑にならない程度に留められるようにはしたいけど、そこで一歩尻込んで大事な情報逃すとかになると、悲しい。どこまで突き詰めるかの、そこらへんの采配を上手くできたらいいな。あと、PCの思考とPLの思考をきっちりと分断して考えたいタイプのプレイスタイルです。自分のPCには、「ロストしても良いキャラ」と「絶対にロストしてほしくないキャラ」と「ロストすることで完成するキャラ」の三種類が居る事に最近気づいた。一番初めのセッションで使ったPCは何が何でも死なせたくない……。ずっと探索者として使ってたい……。成長とかしなくていいから。ずっと初期ステータス技能値でいいから……。自分好みのキャラ作るとロストする恐怖が付きまとうんだなと身を持って実感している。初心者ですが、楽しく皆さんとセッションをしていけたらなと思っています。 今のところクトゥルフしか知りません。他のシステムもやってみたいなとは思ってますが、ルルブを買う予定はないです。卓後の感想と自己満足のPCの設定、あとは参加申請の為のTwitter垢→@musyukumono1223

小声

 小声  最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

jinker

 jinker  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年03月08日

  プレイ回数 6  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   【遊ぶシステム】クトゥルフ神話6,7版フタリソウサKutuluエモクロア立ち絵は多分自分で描きます金土日の21:00以降だと参加しやすいです。土日は日によりますが、お昼とか朝からの参加も可能かと思います。<通過済みシナリオ>太陽が燃えた日/ハンドカフト!/厳正なる選考の結果、貴殿を採用します/猫の小路/果てにて/キューティーキャンディーカラー/誰がロックをころすのか<回せるシナリオ>誰がロックをころすのか/果てにて/厳正なる選考の結果、貴殿を採用します/キューティーキャンディーカラー/星の神話、エンドロール/アフェクシオンにも似て/カタシロ<準備中>さよならを言いに来たー東京境界防衛戦ーヴェルネの天使は死を謳う沼男は誰だ<マーダーミステリー>ギナジウムは美少年しかいない

ファミン

ファミン  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年02月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 50  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   2021年3月からCoCを遊んでいる初心者です。どんなシナリオでも全部好きです!!最近KP始めました。はじめましての方が多いとよそ行きの平和なキャラを連れていきますが、何度か遊んだことある方ばかりだと癖の強いPC使うかもしれません。PvPはあんまりしないです。謎解きやシナリオギミックに気づけずアホみたいなロストをすることがよくあります。RPは最近好きになってきました。最近はTwitterメインなのでオンセンにはあまりいません

猫論

 猫論  最終更新 10日前  登録日 2021年03月08日  活動時間 不定期

  プレイ回数 41  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   GM9割の出目高プレイヤーです。身内卓のぬるま湯でのんびりと泳いでいましたが、環境の変化によりオンラインセッションを盛んにするようになり、ついでにGM少ないなら私がやってやろうじゃん!?という流れで始めました。ノリです。Discordとココフォリアを使用してセッションを行っておりますが、他のサーバーを扱うこともやぶさかではありません。基本的には少人数で行ったり、タイマンやソロといったものが中心です。CoCでのうちよそシナリオと呼ばれるものも良く行います。ルルブの傾向からなんとなくわかるかとは思いますが、私は関係性オタクと呼ばれる部類です。苦手な方には相応のRPをいたしますのでご安心ください。ちなみに、雑食で地雷は無いです。ぼちぼちセッション募集をさせていただきます。もしどこかでお会いした際には、お手柔らかにお願いいたします。

ARAMU

 ARAMU  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年03月01日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ARAMUと申します。よろしくお願いします。自分は基本的に、PLしかやっていないのでGMできません。いつかはやってみたいのですが・・・PLの傾向としてはRPをゴリゴリするのも好きですし、頭空っぽにしてふざけまくるものも大好きです。やったことのあるシステムはCoC、DX3rd、歯車の塔の探空士くらいです。多くシステムやシナリオに触れていきたいので、食わず嫌いはせずにいろんなことを経験していきたいです。

暁月

 暁月  最終更新 1年前  登録日 2019年07月14日

  プレイ回数 23  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

あかさたなはまやらわ

あかさたなはまやらわ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2021年02月06日

  プレイ回数 12  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

なちゃ

なちゃ  最終更新 1年前  登録日 2021年01月15日  活動時間 金: 20時〜 土日:13時〜24時まで

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   バリバリ初心者なので、色々お手間取らせてしまうかもしれません。生暖かい目で見ていただけますと幸いです。NPCのことは、疑いつつも助けられるのなら助けたいスタイルですので、ご認識いただけますと幸いです。(※シナリオの都合上、NPCが敵対してきた場合は、戦います。)シナリオ、物語を通して、人とつながれて、楽しいこの頃。