クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2008-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2086人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.10

あきづ

 あきづ  最終更新 1時間前  登録日 2024年03月11日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 14  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い不可   成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2025.3月追記・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。(3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1

モリクニ

 モリクニ  最終更新 1日前  登録日 2021年02月23日  活動時間 平日夜、休日

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、モリクニです。CoCに若干飽き始めて、最近は色んなTRPGをやっています。酸いも甘いも経験。先入観を捨てて、とりあえずやってみようがモットーです。

三阪

三阪  最終更新 8ヶ月前  登録日 2023年04月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

綺神カナ⛩️

綺神カナ⛩️  最終更新 1年前  登録日 2023年09月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

うづうづ

 うづうづ  最終更新 1年前  登録日 2024年02月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PL・GM経験はそれなりにありますが回数は0で固定しています。

なめけ

 なめけ  最終更新 1年前  登録日 2024年02月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ゆ

  最終更新 1年前  登録日 2024年02月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフラインで友人と何度か遊んだことがある程度です。何卒よろしくお願いいたします。最近読んでる漫画はねじまきカギューです。

咲花

 咲花  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年02月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセは未だに初心者です。突然CoCがやりたいぞ!!!となりアカウント作成した者です。気を付けてはいますが、何か粗相があれば遠慮なく指摘していただけるとありがたいです。6,7ルルブ、マレウス・モンストロルム、キーパーコンパニオン(板のみ)所持してます。

らび

らび  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年02月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2年ほどブランクがありその前は、主にクトゥルフやダブクロをやっていました最近オンセン登録したばかりなので初心者のようなものです

shimo

 shimo  最終更新 1年前  登録日 2023年08月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ベルネウス

 ベルネウス  最終更新 6時間前  登録日 2023年10月12日  活動時間 不定期

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミやダブルクロスや幻想ナラトグラフ中心戦闘ありのシステムを好む

ふみ

ふみ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年02月14日  活動時間 20:00~25:00

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ふみです。よろしくお願いします。基本CoC6版で遊んでいますが、エモクロアやシノビガミにも興味があります。普段身内とセッションをしていて、あまり慣れていないです。お願いします!

出雲

 出雲  最終更新 1年前  登録日 2023年12月11日  活動時間 不定期

  プレイ回数 12  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGにハマったばかりの者です。これまでフォロワーとしかプレイしておりましたが、自身でシナリオも書くようになり、主にテストプレイにお付き合い頂ける方を募集すると思います。よろしくお願い致します。アイコンはピクルーのえごつよめ(仮)をお借りしております。

カリイネ

カリイネ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年02月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   日陰でちまちまクトゥルフメインでやっています。

時貞虎次郎

 時貞虎次郎  最終更新 3時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。

Siwaken

Siwaken  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年08月23日  活動時間 休日or夜

  プレイ回数 27  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   どうもしわけんです。よろしくお願いします。

Shaker8492@鮭

Shaker8492@鮭  最終更新 14時間前  登録日 2024年01月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 15  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGルルブ&マレウス・モンストロルム所持KP経験あり自作シナリオ有り